Архетипы златиусов в Honkai: Star Rail и их уникальные черты

Мидей на кухне с химерами Топы и рейтинги

Почему персонажи выходят странными

Свернуть

Создание характеров персонажей — особое искусство. Разработчики игр берут классические архетипы, которые все уже видели тысячу раз, типа героя, злодея, мудреца или шута — и думают: «А что, если мы добавим ему… паническую боязнь утюгов и скороварок?» Гениально, правда? Так и появляются новые персонажи, всё те же старые знакомые в новой обёртке.

Злодей больше не просто злодей. Теперь у него обязательно есть трагическая предыстория — чтобы игроки могли одновременно его ненавидеть и жалеть. А герой? О, он теперь не только спасает мир, но ещё и делает пару ошибок при написании своего имени. Контраст, понимаете? Это же сразу показывает «глубину» характера!

Больше всего Hoyoverse в этом плане потрудились над персонажами Амфореуса — златиусами, снабдив почти каждого из них какими-то странными особенностями или хобби. Они уверены, что именно эта магия вызывает у игроков нужные эмоции. Давайте рассмотрим архетипы златиусов и их уникальные черты, которые, порой, противоречат их образу.

Осторожно! Здесь встречаются шутки!

Аглая

Свернуть

Аглая крупным планом

Первая играбельная персонажка региона вышла стерильной. Аглая относится к архетипу «Холодный лидер». Представьте себе Эллен Рипли из «Чужого», добавьте туда каплю Аманды Уоллер из «Отряда самоубийц», а потом просто удалите всё, что связано с человеческими чувствами. Получится Аглая — такой ИИ с функцией «лидерство» и встроенным режимом «Эмоции? Не, не слышала». Это ощущение усиливается от того, что она оплела всю Охему своими золотыми нитями, которые символизируют провода для передачи информации обо всём на свете. Может быть, Аглая богиня Wi-fi? Как бы не так.

В чём же кроется отличительная особенность Аглаи? В том, что именно эту женщину разработчики сделали полубогиней Романтики. Романтики! Символом тонкого восприятия красоты мира и чувств. Наверное, это должно было выглядеть свежо, но выглядит нелепо. Это примерно как назначить робота-пылесоса амбассадором уюта и домашнего тепла. Вроде бы оригинально, но на деле — странно. Очень странно.

Вообще-то, моя потеря человечности обусловлена лором.
😑

Может быть, это такой тонкий намёк на то, что Красота — это не про жизнь и эмоции, (прости, Аргенти) а про холодный расчёт и идеальные линии? Или же разработчики просто решили проверить нас на прочность: сможем ли мы увидеть романтику там, где её нет? Если так, то поздравляем: это самый изощрённый тест на воображение в истории игр.

Трибби

Свернуть

Трибби Триана Тринонна

Hoyoverse не впервые использует облик маленькой девочки совместно с архетипом «Матери». Ну правда, сколько можно играть на этом контрасте «ребёнок с глазами щенка» и «величественная богиня с многовековой мудростью»? Кажется, у них в офисе есть специальный автомат, который выдаёт: «А давайте снова сделаем крошечную девочку, которая спасает мир, но при этом любит пирожные и не умеет завязывать шнурки!» И все такие: «Гениально! Берём!» Вот и Трибиос — очередной продукт этой фабрики контрастов.

Ну а что? Формула работает! Возьмите Нахиду из Genshin Impact: семилетняя на вид девочка, а на деле древняя богиня с любовью ко всему живому. Её образ построен на том же принципе: «маленькая, но мудрая». Только вот Трибиос решили сделать ещё более «уникальной». Она сочетает в себе шаловливого ребёнка, который может разрыдаться из-за острого перца в блюде, и зрелую наставницу, способную воспитать целую армию златиусов. Но этого было мало, и её ещё и разделили на три ипостаси. Одна девочка-полубогиня — это скучно, а вот три в одном — это уже заявка на премию за оригинальность.

На самом деле *нас* была целая тысяча!

Оставим в покое ипостаси Трибби, но её «режимы» не складываются в цельный образ. Она либо милая девочка, которая сюсюкает с собеседниками, либо вдумчивая взрослая, защищающая своих подопечных, но между этими состояниями нет плавного перехода. Вместо глубокой личности мы видим набор шаблонов, будто разработчики просто смешали всё подряд, чтобы было красиво! В итоге это больше похоже на маркетинговый трюк, чем на действительно уникального персонажа.

Мидей

Свернуть

Мидей в героической позе

Мало кто при взгляде на Мидея не вспомнит Леонида из фильма «300 спартанцев». Очевидно, вдохновение черпалось из одного и того же набора клише: суровый взгляд, квадратная челюсть и такая концентрация мужественности, что тестостерон сочится сквозь экран. Мидей — герой с архетипами «Король» и «Воин». Он воплощает воинскую честь, отвагу, бесстрашие и безудержное желание защитить свой народ. Обычно все эти качества идут в комплекте с лозунгами уровня «За честь и славу!» (на фоне обязательно развевается какой-нибудь плащ). И если бы Мидей был чуть более одетым, его шаблонность была бы столь очевидной, что зрители начали бы зевать уже на третьей минуте. 

Но образ «я суровый воин, который в одиночку удержит чёрное течение» всё равно оказался слишком жёстким. Поэтому характер Мидея решили смягчить… нет, слава Титанам, не котятами, а любовью к кулинарии. Видимо, на кухне эта грозная гора мышц неизбежно должна превратиться во что-то няшное. Потому что ничего так не оттеняет брутальность, как умение идеально взбить безе. Всё ещё недостаточно? Трибби как-то раз сфотографировала, как Мидей играет с детишками в дочки-матери, и у неё есть пруфы! У вас ещё не текут по щекам слёзы умиления? Да что вы за человек такой!

Ну я ещё много читаю. Кхм…

И вот тут возникает вопрос: а зачем вообще нужен этот симбиоз? С одной стороны — пафосный герой с эпическими речами, с другой — человек, который с любовью замешивает тесто и нянчится с маленькими девочками. Вместо того чтобы создать многогранного персонажа, просто прилепили сбоку бантик. Или рогалик? Ну что ж, приятного аппетита! Нет, правда, лучше бы он просто любил поплакать.

Кастория

Свернуть

Кастория

В игровом амплуа Кастории смешалось столько всего мрачного и трагического от архетипа «Смерть», что нужно было что-то с этим делать. Для равновесия её слепили с архетипом «Дева» — невинная душа с кротким характером, нежная принцесса, запертая в башне. Вышла такая трогательная и эмпатичная героиня, которая желает созидать, но может только убивать. Так что в Кастории разработчики противопоставили жизнь и смерть, потому что голая «Смерть» не продаётся. А вот смерть с милым характером и печальной историей — это уже хит.

Надо отдать должное: личность Кастории действительно проработали лучше, чем у многих её предшественников. Разработчики гармонично вплели в лор как вынужденное восстание Кастории из мёртвых, так и её проклятие убивать всё живое. Она — несчастное создание, которое так долго жило в страданиях, что теперь только и может, что грустно смотреть на мир и шить плюшевых медведей. Её любовь к рукоделию тут не просто для галочки, как у некоторых других героев (*кашель Мидея*). Это часть её лора: не можешь трогать живое — создавай неживое! Игрушки, сказки, фотографии… ну разве это не мило? Почти забываешь, что она — ходячий конец света.

Моё царство мёртвых будет наполнено одной только любовью!

Но вот проблема: на фоне всей этой продуманности Кастория вышла… невероятно скучной. Она мямлит: «Смотрите, я смерть, но такая милая! У меня есть чувства и хобби! Полюбите меня!». А ты сидишь и думаешь: ну ладно, а где хоть какая-то интрига? Где недостатки? Она настолько идеальна в своей трагедии, что становится пресной. Даже её проклятие выглядит как удобный инструмент для того, чтобы заставить игроков её жалеть. И если честно, хочется спросить: ребята, а можно было добавить ей хоть каплю остроты? Или хотя бы пару саркастичных шуток?

Анакса

Свернуть

Анакса слегка улыбается

Анакса — персонаж, который одновременно напоминает любимого преподавателя философии и того странного соседа, который носит тапки с перьями и разговаривает с кактусами. Разработчики решили смешать архетипы «Мудреца» и «Шута», и это второй раз за всю историю Амфореуса, когда такой коктейль получилось не только выпить, но и насладиться им. 

Анакса — прекрасно образованный учёный и блестящий оратор, который, по мнению части публики, валяет дурака, богохульствует и ставит сомнительные опыты. Нет, у него действительно обучаются лучшие из лучших — например, златиусы или богатые охемцы, но примесь архетипа «Шут» полностью лишает Анаксу солидности и веса. А прозвище «Глупый» ему выдали, чтобы никто из нас точно не вздумал воспринимать его всерьёз.

Однако, всё не так просто. Из-за фасада напыщенного самодура, который через слово требует уважения, в какой-то момент снова проглядывает «Мудрец»: серьёзный и великодушный. Но эта смесь показалась разработчикам недостаточно острой, и Анаксе добавили ещё одну комедийную черту: восхищение геозаврами. Его даже прозвали «расфуфыренным геозавром». Надеемся, не за то, что он выходил на улицу в своей пижаме.

Говорите про меня что угодно, главное — зовите Анаксагором.

В итоге персонаж получился действительно интересным и многослойным. Высокомерный? Безусловно. Но не чуждый самоиронии. Страстный и увлечённый своими идеями? Конечно. Способный использовать грязные приёмы? Ну а как же! Но при этом человечный: спасал людей из Рощи муз после нападения Похитителя пламени. И готовый пожертвовать собой ради общего блага: принял ядро пламени Керкес и решил изменить судьбу Амфореуса. Такие герои нам нравятся: неоднозначные, умные, странные и слегка нелепые.

Заключение

Свернуть

Разбирать персонажей на детали — это как вскрывать сундук с сокровищами: никогда не знаешь, найдёшь ли там драгоценности или труху. Иногда ты замираешь в восхищении перед глубиной проработки персонажа, погружаясь в его драматичную историю. А иногда лишь тяжело вздыхаешь, глядя на очередного «красивого, но пустого» героя. Словно разработчики решили, что эффектная внешность заменит всё остальное.

Но путешествие Преследующих пламя продолжается, а значит, впереди нас ждут новые лица, новые судьбы и новые загадки. Мы с нетерпением ждём встречи с ними, чтобы прожить их истории, разгадать их характеры и получить удовольствие от соприкосновения с ними.

Подпишитесь на наши соцсети, чтобы узнавать о выходе новых статей и гайдов:

StarRail.guru
Подписаться
Уведомить о
guest
Не пишите здесь того, чего бы вы не сказали при своей школьной учительнице.
Читаем правила для комментаторов. Нарушителям — бан.
По ошибкам и поломкам можно писать в телегу
.
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx