Хилеры в HSR: общая информация
Хилеры в Honkai: Star Rail являются важными боевыми единицами. Если многие ДД и саппорты более-менее взаимозаменяемы, то наличие на аккаунте целителей является необходимым условием для закрытия сложного контента: Виртуальных вселенных, Чистого Вымысла, Зала Забвения и Иллюзии конца. От хилеров ожидается:
- Лечение по запросу;
- Снятие дебаффов;
Другие полезные функции: залив Энергии, персональный урон, баффы отряда и дебаффы противников идут как дополнительные приятные опции.
Три кита, на которых держатся хилеры в ХСР:
- Восстановление энергии для активации сверхспособности;
- Скорость, которая нужна для частого использования Навыка и Базовой атаки;
- Бонус исцеления, который позволяет им заливать больше НР.
Хилеры в HSR выходят довольно редко, и это повод изучить их геймплей. В этом материале мы сделаем обзор всех лечащих персонажей, обрисуем их сильные и слабые стороны и дадим рекомендации по ситуациям и отрядам, где их лучше использовать.
Наташа: хороша на старте
Наташа, хозяйка клиники Подземья с гранатомётом и просто «старая ведьма» по версии Хук отлично помогает нам в начале игры. Наташа проста и понятна: она имеет несколько механик лечения и справляется с базовой работой целителя в отряде.
Что умеет Наташа
- С Навыка даёт средний объём лечения одного персонажа и снимает одно ослабление. Также на три хода Наташа включает небольшое пассивное исцеление из кармана в начале хода ваших персонажей;
- Со Сверхспособности в среднем объёме лечит весь отряд. Стоимость ульты невысокая: 90 Энергии, и это один из её главных плюсов;
- С первым эйдолоном раз за бой включает экстренный подхил самой себя вне очереди и без траты Очков навыков;
- Наташа считается ОН-позитивной хилершей, т. к. обычно зарабатывает больше Очков навыков, чем тратит, тем самым обеспечивая ваших ДД таковыми;
- Докторшу можно ставить в любой отряд, она ничего не испортит.
Недостатки Наташи
- Из кармана исцеляются только скоростные персонажи, до которых дошёл ход, медленные могут не дождаться своей очереди;
- Эйдолоны (кроме Э1) не очень впечатляющие: включают дополнительное небольшое исцеление из кармана союзнику с низким НР, дают немного Энергии сверху после тычки врага и повышают урон Базовой атаки (что почти бесполезно). Что, в принципе, является поводом не охотиться за Э6;
- Техника с дебаффом противника на 1 ход — ни о чём. От хилера хочется получить больше лечащих навыков;
- Наташа больше ничего не умеет, кроме лечения и снятия одного дебаффа с Навыка.
Ругать Наташу за то, что она плохая хилерша — всё равно, что ругать Букварь за недостаточный литературный стиль. Это базовая бесплатная опция для того, чтобы с чего-то начать. С лечением отряда в повседневных ситуациях она справляется, а для прохождения более сложного контента существуют другие персонажи. Слабый потенциал Наташи вполне можно сгладить саппортскими наборами Реликвий и подходящими Световыми конусами.
Байлу: нам нужна твоя Бодрость
Девушка-дракон Байлу с хорошим аппетитом,хотя и стандартная, но неплохая единица, если сравнивать с 4* хилерами. Она имеет добротный функционал: целевое, карманное и групповое исцеление, а также, другие полезные опции для отряда.
Что умеет Байлу
- Техника включает карманное лечение всего отряда;
- Может зарабатывать Очки навыков;
- С навыка Байлу лечит союзников три раза: выбранную цель и ещё две цели в случайном порядке;
- Со Сверхспособности даёт средний объём группового исцеления и накладывает на всю группу статус Бодрость, который обеспечивает небольшое лечение союзника из кармана после получения тычки противника. Также этот статус даёт носителю 10% снижение входящего урона;
- Один раз за бой может воскресить павшего члена отряда и залить ему хороший объём НР;
- Немного повышает НР союзника при оверхилле.
Недостатки Байлу
- Байлу не снимает ослабления с группы;
- Навык лечит три раза совершенно рандомно: он может попасть три раза в выбранного персонажа или отскочить в тех, кому лечение сейчас не нужно.
- Очень затруднительно обеспечить отряду бесшовный статус Бодрость, поскольку, его вешает только Сверхспособность. Придётся или жертвовать НР (объёмом лечения), выбирая планарки на ВЭ или перебиваться без лечения 1-2 хода;
- До ключевого Эйдолона (Э6 со вторым воскрешением) Байлу очень далеко;
- Объём лечения с ульты мог бы быть и побольше, всё же, легендарный персонаж.
Несмотря на её недостатки, Байлу всё ещё появляется в статистике закрытия Зеркала (Зала Забвения). Маленькая видьядхара пока что выступает единственной хилершей, которая способна на Э0 воскрешать члена группы: очень удобно иметь целителя на случай внезапной смерти персонажа.
Однако, мы не рекомендуем брать её на испытания с противниками, которые навешивают негативные статусы на союзников, не позволяя им делать ходы или включать способности. В этом случае бой будет идти не по вашим правилам.
Рысь: ещё капельку...
Такая маленькая, а уже Ландау! Исследовательница снежных полей Рысь представляет нам солянку полезных опций из принципа «всего понемногу». От этого она вышла многофункциональной, но довольно несбалансированной четвёркой.
Что умеет Рысь
- Техника включает карманное лечение всего отряда;
- С навыка Рысь лечит одного персонажа и немного повышает его максимальное НР. Если это персонаж Разрушения или Сохранения, Рысь повышает его Аггро: вероятность быть атакованным. Эти два Пути имеют собственные высокие показатели Аггро, и их повышение бывает полезно, например, в случае с Фу Сюань, Кларой или Юньли.
- Сверхспособность даёт средний объём лечения и снимает один дебафф со всей группы, а также, вешает уже на всех союзников статус с небольшим периодическим исцелением.
Недостатки Рыси
- Небольшой объём лечения;
- Та же беда, что и у Байлу: карманное исцеление группы или отдельного персонажа не получается обеспечить нон-стоп.
- Низкая Скорость и долгая запитка Сверхспособности. Критически нуждается в как можно большем показателе Скорости, сапоги не закрывают её потребность, нужно набирать в сабстатах и планарках. Также важен показатель Восстановления Энергии, но нужно и НР для и так невысокого лечения. Со сборками приходится шаманить, и всегда чего-то не хватает;
- Из-за слабого исцеления рвано зарабатывает Очки навыков, т. к. хочет часто пользоваться Навыком;
Хотя Рысь имеет аж три исцеляющих навыка, лечит она довольно скромно и не вывозит сложные бои. Эйдолоны делают её чуть-чуть получше, но на общую картину не влияют. Младшая Ландау сильно зависит от Сверхспособности, которую хочется включать в каждый ход. Но это фантастика.
Лоча: гигачад от лечения
Импозантный мужчина с гробом является топовым хилером уже на протяжении нескольких патчей. Лоча силён и универсален, и при правильной сборке способен вытянуть самый сложный контент.
Что умеет Лоча
- С Техники включает карманное лечение;
- Обеспечивает пассивное исцеление из кармана всего отряда. Ставит исцеляющую область, где лечение срабатывает, когда союзник наносит урон врагу;
- С Навыка даёт большой объём лечения для одного персонажа и снимает с него один дебафф;
- Раз в два хода включает экстренное лечение (такое же, как с навыка), когда НР члена отряда опускается до отметки 50% или ниже. И это вне очереди и без траты Очков навыков. Такого полезного скилла пока что никому больше не выдали;
- Генерирует Очки навыков для отряда, т. к. часто пользуется Базовой атакой, а подхилить может и вне хода;
- Наносит урон со Сверхспособности всем противникам и снимает с каждого один бафф;
- Имеет неплохие эйдолоны, особенно интересен Э1;
- И лечение и урон зависят от Силы атаки.
Недостатки Лочи
- Исцеляющую область не всегда получается поддерживать бесшовно, но тут страхует экстренное лечение;
- Не даёт баффы отряду.
Пожалуй, у Лочи нет критических недостатков. Он реально хорош и стоит вложений. Если он и устареет, то не очень скоро, поскольку, лечит много и часто. Его можно ставить в любой отряд, а его мнимый элемент удобен при пробитии уязвимости, т. к. обездвиживает врагов.
Хохо: много пользы всем на свете
Лиса-трусишка является ещё одной мощной легендаркой, которая приносит много пользы вашим отрядам за счёт пассивного исцеления и баффов. Хохо имеет сразу несколько полезных функций, и нам они очень нравятся.
Что умеет Хохо
- С Навыка лечит выбранного члена отряда и двух соседей, снимает с него один дебафф и на два хода включает карманное лечение. Союзник получает исцеление, когда до него доходит ход, либо когда он включает Сверхспособность. Также вместе с ним исцеляется один напарник, чьё НР равно или меньше 50%;
- В начале боя уже имеет 1 ход с пассивным исцелением. То есть, ваши ходящие персонажи сразу же начнут лечиться, если у них мало НР;
- Пассивное исцеление также снимает дебаффы с исцеляемого персонажа, до 7 раз за одно использование Навыка;
- Сверхспособность заливает Энергию всем членам отряда: 20% от макс. Энергии каждого и повышает их Силу атаки на 40% (на 10 ур. ульты);
- Имеет очень сильные Э1 и Э2;
Недостатки Хохо
- Пассивное исцеление, как и у Наташи, у Хохо работает на скоростных персонажей. Медленные рискуют не дождаться своей очереди;
- Хохо слабо генерирует Очки навыков;
- Карманное лечение не получается обеспечить на 100% времени без Э1;
- Такая-себе Техника с небольшим дебаффом врагов.
Да, Хохо лечит меньше, чем Лоча, но она даёт Энергию и много снятия дебаффов. А если вам посчастливится раздобыть Э2, она сможет воскрешать союзников 2 раза за один бой, что часто пригождается при прохождении эндгейм-контента. Хохо — топ, и с этим пока сложно спорить.
Галлахер: выдающаяся четвёрка
Сыщик Гончих и бармен-неряха является первой 4*, которая смог. Галлахер смог пробиться в статистику закрытия Зеркала и стоит в одном ряду с Лочей, отставая от него всего на 10%. У этого есть свои причины, и мы их сейчас объясним.
Что умеет Галлахер
- С Навыка даёт большой объём лечения одному персонажу;
- Со Сверхспособности наносит урон всем противникам и накладывает на них дебафф, повышающий по ним урон Пробития. Также усиливает Базовую атаку и продвигает следующее действие Галлахера вперёд на 100%. То есть, после ульты он может сразу же применить усиленную БА;
- Атаки противников с дебаффом восстанавливают НР всего отряда;
- Усиленная Базовая атака также лечит весь отряд и наносит хороший урон и снижает Силу атаки врага;
- С Техники сразу же вешает дебафф Сверхспособности на всех противников м наносит им урон;
- Во всех навыках Галлахера прописан фиксированный объём лечения в единицах НР, но лечение имеет множитель от Эффекта Пробития. А значит, можно не заморачиваться с набором НР, а сосредоточиться на ЭП;
- Сам неплохо пробивает уязвимость и делает вклад в ДПС отряда;
- Зарабатывает Очки навыков;
- Хорошие Эйдолоны, повышающие полезность Галлахера и выживание отряда.
Недостатки Галлахера
- Больше пользы приносит в отрядах на Пробитие, в других менее полезен;
- Сильно зависит от Эйдолонов. Снимает дебаффы Навыком только при наличии Э2. Пассивное исцеление зависит от того, есть ли дебафф на противниках. По-умолчанию это 2 хода, с Э4 — три. Это очень важно для выживаемости отряда, которой обычно не хватает. Э6 даёт +20% к ЭП и столько же к эффективности Пробития.
Больше всего Галлахера любит Светлячок, которая а) играется от Пробития и б) лечит себя сама. Бутхилл тоже заинтересован в этом бармене, остальные отряды от наличия Галлахера ничего не теряют, но и не приобретают. Однако же, лечение — это то, что от Галлахера отнять невозможно, и в этом он остаётся хорошей четвёркой, которая отослала Рысь с Наташей в чулан.
В целом, Галлахер хорошо себя показал в эндгейме, однако, плох в ЧВ из-за того, что его лечение зависит от дебаффнутых противников на поле, а в этом испытании они быстро кончаются. Так что имеет смысл брать его на боссов.
Линша: мощная хилерша с уроном
В обновлении 2.5 вышла лучшая версия Галлахера — глава комиссии по алхимии на Лофу — видьядхара Линша. По сути, она делает всё то же самое, что и Галлахер, но лучше.
Что умеет Линша
- С навыка наносит урон противникам, лечит команду и призывает кролика Фуюаня, который имеет свои ходы на панели, изначально 3. Последующий навык добавляют кролику ходов;
- Со сверхспособности дебаффает врагов, как и Галлахер, повышая по ним урон Пробития. Кроме этого также наносит урон всем противникам и лечит команду. Продвигает ход кролика на 100%;
- Фуюань в свой ход выполняет бонус-атаку по всем противникам, снова лечит всю команду и снимает по одному дебаффу со всех союзников;
- Также Фуюань рах в два хода имеет экстренный механизм лечения без траты счётчика ходов, если НР союзника опускается до 60%. Очень похоже на скилл Лочи, только кролик лечит немного и весь отряд;
- И урон и лечение зависит от Силы атаки и Эффекта пробития Линши.
Недостатки Линши
- Так же, как и Галлахер, заточена на отряды под Пробитие, включая Эйдолоны;
- Постоянно хочет тратить Очки навыков, чтобы держать Фуюаня на поле;
Всё, что сказано про Галлахера, можно отнести и к Линше, однако, в случае с ЧВ она будет чуть получше, т. к. умеет бить по толпе противников, хотя, с дебаффом врагов ситуация такая же. Линша способна дать Светлячку и Бутхиллу больше, чем Галлахер, но и конкурировать за Очки навыков будет, в отличие от ОН-позитивного бармена.
Итого, Линша — не мастхэв если есть Галлахер, но и не бесполезная пятёрка. Во-первых, она наносит урон на уровне саб ДД. Во-вторых, лечение у неё массовое и постоянное, поскольку, поступает из трёх источников. А значит, главную свою функцию — обеспечение выживаемости отряда, она выполняет хорошо.
Заключение
Будем надеяться, что наш обзор прояснил для вас роли и возможности всех хилеров в Honkai: Star Rail.
Вы всегда можете открыть гайды на нашем сайте, посмотреть сборки и почитать советы по игре. Ну а мы дополним этот материал после выхода очередного хилера, и вы не пропустите ничего интересного, если подпишетесь на наши соцсети.