...
Персонажи

Анакса из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды

Полный гайд на Анаксу из Honkai Star Rail

Ветряной

Легендарный

Эрудиция

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Амфореус

Псевдонимы и титулы:Анаксагор Глупый

Фракции:Златиусы, Роща муз

Роль в отряде:Гиперкэрри, Саб ДД

Сигнатура:Брошенная в пламя жизнь

Как получить:Прыжок события персонажа «Вселенная в семечке»

Анакса: плюсы и минусы

Свернуть

Анаксагор в Охеме

Сильные стороны

  • Высокая базовая атака: обладает одним из самых высоких показателей базовой атаки среди персонажей;

  • Уникальные способности: быстро добавляет врагам несколько типов уязвимостей;
  • Больше одной роли: может использоваться как в роли основного ДД, так и в роли саб ДД в паре с Великой Гертой;
  • Универсальное применение: подходит для любого контента: ЧВ, Зеркало, ИК за счёт «отскока», который наносит урон и по площади и в одну цель;
  • Самодостаточность: не требует сложного командного взаимодействия для базовой эффективности. Вхож во множество отрядов, может играться без хилера;
  • Простота сборки: очень большой выбор Световых конусов, практически нет ограничений. Можно не упарываться в Скорость, из параметров нужны только Сила Атаки и Криты;

Слабые стороны

  • Высокая волатильность: эффективность сильно зависит от конкретных условий боя, состава отряда и противников.

Способности Анаксы: гайд

Свернуть
Базовая атака: Боль несёт истину

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 50-140% от силы атаки Анаксы.

Пояснения

Использование БА вместо Навыка — потеря урона. Но если Анакса у вас вторым номером с В. Гертой, придётся идти на компромиссы, т. к. спам Навыком В. Герты в приоритете. Но даже в этом случае прокачка БА Анаксы не даст заметного эффекта.

С продвигальщиками БА тоже может быть вынужденной мерой, т. к. с ними большой расход ОН. В этом случае используйте БА перед продвижением, а Навык после продвижения, когда активен бафф от продвигальщика.  

Ну, хотя бы След 2 Возвышения даёт БА такое же восстановление Энергии, как у Навыка.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Фрактал изгоняет заблуждения

Активная способность

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель, 10 случайным целям

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 35-87,5% от силы атаки Анаксы, а также наносит случайным противникам ветряной урон, равный 35-87,5% от силы атаки Анаксы, 4 доп. раза. В первую очередь атакует цели, которые ещё не были поражены этим навыком. За каждого имеющегося на поле боя противника наносимый этим навыком урон повышается на 20%.

Пояснения

Наносит Ветряной урон одному выбранному врагу, и ещё 4 отскока по случайным врагам, но с приоритетом тех, по кому отскоков в этот конкретный раз ещё не было. Т. е., если на поле 5 врагов, Навык гарантированно ударит каждого по одному разу. Множитель каждого удара 70% на 10 уровне, всего 350%.

При каждом использовании Навыка повышается бонус урона на 20% за каждого врага, которого в этот момент можно атаковать, т. е. за каждого врага на поле, в большинстве случаев. Действует только на этот Навык.

В среднем три четверти урона Анаксы приходятся на Навык. Отскок на Навыке — это нововведение для пути Эрудиции, которое позволяет чувствовать себя вполне уверенно в боях с одной целью. Бонус урона от количества врагов — по сути, это единственное, что напоминает о том что Анакса персонаж Эрудиции. А благодаря Таланту (и Следам) Анакса уделывает «классических» Эрудитов и при 5 противниках на поле.

Каждый удар даёт по 6 Энергии и сносит 10 Стойкости, итого 30 Энергии и 50 Стойкости. 30 Энергии стандартны для Навыков, а вот 50 Стойкости это выдающийся результат, учитывая, что всё это может пойти в одну цель. Сампо тоже так умеет, но у Сампо нет Таланта, который позволяет делать дополнительно ещё один бесплатный Навык. А у Анаксы такой Талант есть. И плюс к тому способность пробивать любых врагов. Поэтому с ним получаются хотя и в целом нишевые, но всё же весьма неплохие отряды на Суперпробитие.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Рождение жизни ваяет мир

Активная способность

Расход энергии: 140
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам

Описание в игре

Накладывает на всех противников статус Сублимация и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит им ветряной урон, равный 80-200% от силы атаки Анаксы. Противник со статусом Сублимация также получает дополнительные физическую, огненную, ледяную, электрическую, ветряную, квантовую и мнимую уязвимости до начала своего хода. Если цели не имеют сопротивления контролю, то они становятся неспособны действовать, пока имеют статус Сублимация.

Пояснения

Накладывает на всех врагов дебафф, который вешает на них все виды Уязвимостей (7 шт.), и наносит всем врагам Ветряной урон с множителем 160% на 10 уровне. Дебаффы Анаксы накладываются гарантированно, ШПЭ не нужно.

Длительность этого дебаффа — пока не наступит ход каждой цели с дебаффом. Если вы обращаете внимание на панель действий, то наверняка заметили, что враги чаще всего ходят все друг за другом. А значит несложно подгадывать использование Сверхспособности Анаксы в момент, когда все враги только что сходили, чтобы дебафф висел на них подольше.

Враги с нулевым сопротивлением к дебаффам Контроля не могут действовать, пока на них этот дебафф. Поскольку дебафф истекает с наступлением хода врага, это правило относится только к бонус-атакам и контратакам врагов. Врагов, которые это умеют очень мало, можно по пальцам пересчитать.

Есть один очевидный способ продлить дебафф: отсрочить ход врага. Как только наложили его, быстрее пробивайте врагу Уязвимость. Благо, на нём все 7 типов. Если пробить врага до начала его хода, он получит задержку действия. Есть также саппорты, которые отодвигают действия врагов, Вельт и Жуань Мэй.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Тетрада мудрости царствует трижды

Пассивная способность

Описание в игре

Каждый раз, когда Анакса атакует противника, он добавляет цели 1 случайный тип уязвимости на 3 хода. В первую очередь добавляет тот тип уязвимости, которого у цели ещё нет. Пока Анакса находится на поле боя, он накладывает на противников, которые имеют хотя бы 5 разных типов уязвимости, статус Проявление качеств. В зависимости от уровня способности, 1-15, наносимый Анаксой цели с этим статусом урон повышается на 18-36%. Кроме того, использование базовой атаки и навыка на этой цели позволяет Анаксе использовать навык 1 доп. раз на той же цели. Этот дополнительный навык не расходует очки навыков и не может активировать указанный эффект повторно. Если цель была побеждена до использования дополнительного навыка, то он будет использован на случайном противнике.

Пояснения

Каждый раз, когда Анакса атакует врага, у этого врага появляется 1 новый тип Уязвимости, которого до этого не было. Держится 3 хода врага. Когда у врага набирается 5 и более типов Уязвимости, на него автоматически накладывается ещё один дебафф. Анакса получает 30% бонус урона для атак по врагам с этим дебаффом, а если использует на них свою БА или Навык, то ему даётся дополнительное использование Навыка, без траты ОН.

Проще говоря, Анакса умеет делать два Навыка подряд. Двойной урон, двойной урон Стойкости (100!) и всё за 1 ОН. Очевидно, эта способность сильно влияет на урон Анаксы, и зависит она от количества типов Уязвимостей на врагах.

Ещё одно важное пояснение. Новый тип Уязвимости накладывается БА и Навыком, и это тоже каждый раз отдельный дебафф. Сверхспособность накладывает свой дебафф, а эти не накладывает, хотя формально тоже считается атакой. Причём, Навык накладывает за одно использование столько новых типов Уязвимости, сколько раз он попадёт по врагу. Таким образом, если на поле выходит только 1 враг и Анакса применяет на нём Навык, на врага накладывается сразу 4 новых типа Уязвимости. И наложилось бы 5, если бы в игре их всего было 8!

Ещё раз: получается, что Анакса очень быстро вешает и хорошо поддерживает новые Уязвимости, если на поле мало врагов. Вот такой Эрудит.

Сверхспособность вешает сразу все типы, но имеет свойство прекращать действовать, особенно с быстрыми врагами. Второй способ, прописанный здесь в Таланте, имеет хорошую длительность, 3 хода. Даже с быстрыми врагами этого достаточно. Да, с 5 врагами набирается по 1 типу за ход Анаксы. И если Анакса в свой ход накладывает Навыком пятый тип Уязвимости, это не даёт дополнительный Навык. 5 Уязвимостей уже должны быть на враге, чтобы эффект Таланта сработал.

Это в основном проблема начала боя, когда у всех врагов по 3 типа. Но в ЗЗ и ЧВ бой начинается с половиной Энергии, плюс 30 Энергии со Следа 2 Возвышения, так что там вы быстро зарядите Сверхспособность и сразу включите Талант, скорее всего после 1 хода. А ещё можно сразу в начале боя наложить 1 тип Уязвимости Техникой. Наконец, взять в отряд продвигальщика (Броня, Воскресенье, ГГ Памяти, Искорка) чтобы делать 2 хода подряд или почти подряд, и таким образом быстро накладывать 2 типа Уязвимости. На ещё один конец, есть персонажи, которые заливают Энергию — Воскресенье, Хохо, Тинъюнь.

В общем, 100% время работы Таланта, или близкое к тому, вполне достижимо. Даже с учётом того, что всё это основано на дебаффах. В ЧВ враги быстро уходят с поля, на новых надо снова вешать дебаффы. Но когда много врагов погибает вы и Энергии получаете больше, чаще используете Сверхспособность.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Призма зрачка

Активная способность вне боя

Описание в игре

После использования техники накладывает на противников в определённой зоне статус Ужас. Противники с этим статусом убегают от Анаксы в течение 10 сек. Если союзник атакует противника с этим статусом, то в начале боя Анакса добавляет каждому противнику 1 тип уязвимости, соответствующий типу атаки, на 3 хода.

Пояснения

В течение 10 секунд враги в ужасе разбегаются от Анаксы в разные стороны. Если такого врага догнать и атаковать, будет считаться, что бой начнётся как будто у врага подходит тип Уязвимости под атакующего персонажа, даже если это на самом деле не так. В начале боя враги получат 1 тип Уязвимости атаковавшего персонажа на 3 хода.

Другими словами, если, например, у врага до боя нет Ветряной Уязвимости, и Анакса начинает бой с ним используя свою Технику, в начале боя все враги получат Ветряную Уязвимость. Ситуативно полезная Техника.

Следы Анаксы: гайд

Свернуть
Бродячий указатель

Пассивная способность

Описание в игре

Использование базовой атаки дополнительно восстанавливает 10 ед. энергии. В начале хода, если на поле боя нет противников со статусом Проявление качеств, то персонаж немедленно восстанавливает 30 ед. энергии.

Пояснения

Использование БА восстанавливает 10 Энергии, итого 30. БА становится в плане Энергии как Навык. Что очень хорошо, когда приходится использовать БА.

Если на поле нет врагов с дебаффом Таланта (который даёт второй Навык), то в начале хода Анакса восстанавливает 30 Энергии. Помогает быстрее зарядить Сверхспособность в начале боя.  

Ресурсы для макс. прокачки

Необходимый разрыв

Пассивная способность

Описание в игре

В зависимости от количества персонажей Пути Эрудиции в отряде в текущем бою активируется 1 из следующих эффектов:
Один персонаж: крит. урон Анаксы повышается на 140%.
Два персонажа и более: наносимый всеми союзниками урон повышается на 50%.

Пояснения

Анакса просто так получает 140% Крит. урона. Если в отряде есть второй персонаж Эрудиции, весь отряд получает 50% бонус урона, а 140% Крит. урона у Анаксы забирают.

Одновременно очень щедро, и очень несправедливо. Из-за этого Анаксу невыгодно сочетать с другими персонажами Эрудиции, кроме В. Герты. А так хотелось их с Яшмой свести! Впрочем, можете выбить Э6, и проблема решена.  

Ресурсы для макс. прокачки

Качественный сдвиг

Пассивная способность

Описание в игре

За каждый имеющийся у противника тип уязвимости наносимый Анаксой этому противнику урон игнорирует 4% его защиты. Этот эффект может засчитывать до 7 типов уязвимости.

Пояснения

За каждый тип Уязвимости на враге урон Анаксы по этому врагу игнорирует 4% Защиты. Итого до 28%.

Напоминаем, что срез и игнор Защиты в плане урона одного отдельно взятого персонажа не различаются и складываются между собой. 28% срез Защиты повышает урон на 16% при равных уровнях врага и персонажа. А 100% снижение Защиты повышает урон вдвое по сравнению с полной Защитой, без разницы какой у кого уровень. Больше срезов и игноров — больше эффект от срезов и игноров, но пока они не достигнут 100%.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Бонусы следов

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Ветряной урон повышается на 22,4%
  • Крит. шанс повышается на 12%
  • HP повышается на 10%
Пояснения

Нам заботливо подкинули НР, ведь сами мы об этом не побеспокоимся. Криты нам, конечно, нужнее. Бонус урона тоже пригодится, хотя его и так хватает.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны Анаксы: гайд

Свернуть
Скрытый за звёздами фокусник

Эйдолон 1

Описание в игре

Первое использование навыка восстанавливает 1 оч. навыков. Использование навыка для атаки противника понижает его защиту на 16% на 2 хода.

Пояснения

После использования Навыка в первый раз, восстанавливает 1 ОН. Попадания по врагу Навыком срезают Защиту врага на 16% на 2 хода.

Неплохой Эйдолон, но всё же в нём больше байта, чем реальной пользы. Анакса распиарен как специальный Эрудит под В. Герту, но на Э0 у него только 50% бонус урона, хочется больше командных баффов, и поинтереснее, чем бонус урона. И вот, на Э1 появляется срез Защиты. Но он невелик, в сочетании с игнором Защиты от Следа даёт 12%. Вот ещё 1 ОН в нагрузку в начале боя — полезно, когда всем саппортам надо включить Навыки.

Душа, верная истории

Эйдолон 2

Описание в игре

Когда противники вступают в бой, активируется описанный в таланте персонажа эффект добавления уязвимости 1 раз, а все типы сопротивления этих противников понижаются на 20%.

Пояснения

При выходе на поле противник получает 1 новый тип Уязвимости от Таланта Анаксы, и постоянный срез Сопротивления 20%.

Теперь и срез Сопротивлений подвезли. Госпожа В. Герта будет довольна (хотя и раньше не жаловалась). Лучше, чем Э1, но ведь и стоит дороже.  

Высеченный во вселенной зрачок

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.

Распавшееся по долине тепло

Эйдолон 4

Описание в игре

Использование навыка повышает силу атаки на 30% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.

Пояснения

Использование Навыка даёт бонус Атаки 30% на 2 хода. Стакается до 2 раз.

Тем, кто выбил Анаксу 5 раз, любезно отсыплют Атаки. Хотя 60% это много, прибавка будет заметной. На фоне Э4 других персонажей смотрится хорошо.

Зародыш вне вихря

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Для Э5 неплохо.

Всё во всём

Эйдолон 6

Описание в игре

Наносимый Анаксой урон становится равен 130% от изначального урона. Оба эффекта Следа Необходимый разрыв могут быть активированы независимо от количества персонажей Пути Эрудиции в отряде.

Пояснения

Отдельный множитель 1.3 на весь урон Анаксы. 50% бонус урона от Следа активен без второго персонажа Эрудиции, 140% Крит. урона не отбирают.

По непосредственной прибавке урона для Э6 средненько, видали получше. Зато открываются новые перспективы отрядов. Честно говоря, вот таких С6 больше всего и хочется: чтобы и урона добавляли, и в геймплей что-то новое. Но это наше субъективное мнение.

Анакса: Характеристики

Свернуть
УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронАггроЭнергия
1102.9675.9132975%50%75140
20200.77148257975%50%75140
20+241.96178.37310975%50%75140
30293.44216.31376975%50%75140
30+334.62246.68429975%50%75140
40386.1284.62495975%50%75140
40+427.28314.99548975%50%75140
50478.76352.93614975%50%75140
50+519.95383.29667975%50%75140
60571.43421.25733975%50%75140
60+612.61451.61785975%50%75140
70664.09489.56851975%50%75140
70+705.28519.91904975%50%75140
80756.76557.87970975%50%75140

Анакса билд: ДД / Саб ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Навык, потом Сверхспособность, потом Талант и потом Базовая атака.

Световые конусы
Брошенная в пламя жизнь

Хорошо помогает с Энергией, накладывает срез Защиты, даёт бонус урона. Всё замечательно, но проблема в бесплатном ивентовом конусе, который выходит в том же обновлении, что и Анакса, который конечно слабее, но всё же неплох. Да и вообще не подходящих для Анаксы конусов мало. Нет гигантского отрыва от конкурентов, который заставлял бы обязательно крутить сигнатуру, и для f2p игроков это плюс. Между Э1 и сигнатурой рекомендуем сигнатуру. Под В. Герту ещё больше рекомендуем сигнатуру.  

Навстречу неоспоримому

Если у вас есть сигнатура В. Герты без В. Герты, то вопрос конуса Анаксы решён. Отстаёт от его сигнатуры незначительно, может и обгонять (в гиперкэрри отрядах).

Бизнес космических масштабов

Лучший бюджетный вариант. Отстаёт от сигнатуры на 15-17%, зато бесплатно!

Ночь на Млечном Пути

Чуть отстаёт от «Бизнеса космических масштабов».

День падения вселенной

Хорошая альтернатива, если варианты выше недоступны.

Реликвии
Крит.
шанс
Скорость
Сила
Атаки
Сила
Атаки

Приоритет сабстатов: Скорость до нужного значения, Криты, Атака.

Рекомендуем Крит. шанс довести до 100%, или близко к этому.

У Анаксы много встроенного бонуса урона, Криты водятся, плюс очень высокая базовая Атака. Поэтому сфера на Атаку лучше. Верёвка на ВЭ даже с В. Гертой значительно хуже верёвки на Атаку. По Скорости стандартных 134 достаточно.

Сет из 4 предметов

Лучший вариант под Анаксу в роли гиперкэрри. С В. Гертой хуже, чем Орёл, но не намного.

Сет из 4 предметов

Лучший вариант под Анаксу с В. Гертой, или другим ДД.  

Сет из 4 предметов

Вариант гиперкэрри со 100% снижением Защиты с помощью Пелы как минимум достоин внимания.

Планарные украшения

Строго лучший вариант, и в гиперкэрри, и со вторым ДД.

Анакса: кого взять в отряд

Свернуть

Так уж видимо было задумано, что самый сильный отряд Анаксы, это отряд с В. Гертой. Анакса в нём и сам наносит много урона, и В. Герте помогает с набором стаков и Энергии, своими частыми атаками по всем врагам. Очень кстати здесь и то, что урон Анаксы не так сильно падает с уменьшением количества врагов. А В. Герта раздаёт 80% Крит. урона, что частично компенсирует Анаксе потерю 140% Крит. урона со Следа 2 Возвышения.

Пожалуй, лучший саппорт для гиперкэрри Анаксы. И продвигает, и Сверхспособность Заряжает.

На второе место ставим этих саппортов.  

А этих на почётное третье место.

Хохо всех лучше, она заряжает Сверхспособность и баффает Атаку. Если нет Хохо, берите из тех кто есть, но желательно Галлахера или Линшу, они наносят хороший урон Стойкости.

Наши соцсети

Свернуть

Смотрите новости и изменения по гайдам в наших соцсетях:

Анакса: советы по игре

Свернуть

Анакса в царстве мёртвых

  • История Кафки и Ч. Лебедя, Цзяоцю и Ахерон повторяется. Проблема тут одна и та же: текущая имба хорошо работает и без своей вспомогательной легендарки, а когда наступает жестокий паверкрип, а он всегда наступает, то вспомогательная легендарка от него не спасает. Но, по крайней мере у Анаксы больше самостоятельной ценности, чем у Цзяоцю, и тем более чем у Ч. Лебедя. Не имба — не значит слабый.
  • Анакса силён в роли гиперкэрри, и как саб ДД/саппорт тоже (но не для персонажей пути Эрудиции). У него есть сразу три выдающиеся способности, которые дают ему хорошие шансы на более-менее долгую актуальность, а возможно и на какой-то расцвет в будущем. Во-первых он умеет вешать на врагов сразу все Уязвимости. Неплохо для начала, да, Серебряный Волчок? Во-вторых, он умеет делать 2 Навыка подряд за без помощи продвигальщиков и за 1 ОН. На момент написания гайда мы с вами находимся лишь в начале осознания того, насколько это круто. В-третьих, у Анаксы на Навыке атака типа «отскок», как у Сампо, и при этом Анакса вовсе не Сампо! Отскок позволяет персонажу Эрудиции быть эффективным даже против одиночной цели. И это ещё не все преимущества.
  • Анакса универсален и неприхотлив как пассатижи. Единственное, чего он боится — второго Эрудита в отряде, у него тогда отбирают 140% Крит. урона. Кроме В. Герты, там эта потеря компенсируется, частично баффом Крит. урона от В. Герты, частично пользой Анаксы для В. Герты. Помимо этого Анакса не требователен ни к отрядам, ни к конусам. Мы не стали пихать в сборку все хорошие варианты, потому что тогда бы пришлось просто перечислить почти все 5* и 4* конусы Эрудиции. Со статами Реликвий больших напрягов нет, много Скорости не нужно, верёвка на ВЭ не нужна. Почти все саппорты ему подходят. Отряды без хилов тоже хороши, т. к. Анакса хорошо способствует пробиванию Уязвимостей. Отряды на Суперпробитие по той же причине. А что если совместить: Жуань Мэй, Фуга, Мнимый ГГ, Анакса? Без хила, но сразу 2 Суперпробития. Должно быть весьма недурно.
  • В бою ваша главная задача — поддерживать минимум 5 Уязвимостей хотя бы на 1 враге. Если Анакса использует БА или Навык по врагу с минимум 5 Уязвимостями, он сразу делает 1 дополнительный Навык (как дополнительный ход), без потребления ОН. Таков нехитрый секрет успеха Анаксы. Используйте Сверхспособность сразу после того, как враги сходили, а если используете БА — смотрите, на кого вам лучше повесить новую Уязвимость, т. к. БА вешает Уязвимость только на 1 врага. В остальном, всё должно получаться само.
Подписаться
Уведомить о
guest
14 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
14
0
Поделиться своими мыслямиx