Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Авантюрин
Полный гайд на Авантюрина из Honkai Star Rail
Мнимый
Легендарный
Сохранение
Сводка
Пол:Мужской
Регион:Пенакония
Псевдонимы и титулы:Один из Десяти каменных сердец
Фракции:Корпорация межзвёздного мира, Десять каменных сердец
Роль в отряде:Щитовик, саб ДД
Сигнатура:Несправедливая судьба
Как получить:Прыжок события персонажа «Позолоченная клетка»
Способности
Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 50-130% от защиты Авантюрина.
Обычная Базовая атака. Вы будете часто ей пользоваться и получать Очки Навыков. Можно прокачать, для небольшого повышения урона.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Накладывает на всех союзников щит Укреплённая ставка, который, в зависимости от уровня способности, 1-15, может поглотить урон, равный 16,0-28,0% от защиты Авантюрина плюс 80-410 ед., на 3 хода. Повторное получение щита Укреплённая ставка повышает его эффект на такую же величину, но не превышая 200% от наложенного навыком текущего щита.
Накладывает на весь отряд щит на 3 хода. Прочность щита считается от Защиты Авантюрина плюс фиксированное число. Повторное использование Навыка повышает щит на такую же величину, но не более двойного размера исходного щита.
Проще говоря, Авантюрин может складывать щит от 2 Навыков. Удвоенный щит приблизительно такой же, как от Сверхспособности Гепарда. Это немало, учитывая, что нужно лишь сделать 2 Навыка.
Активная способность
Расход энергии: 110
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель
Получает от 1 до 7 ед. заряда Ставка вслепую, затем накладывает на выбранного противника статус Паника на 3 хода и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит ему мнимый урон, равный 162-324% от защиты Авантюрина. Когда союзник поражает противника со статусом Паника, наносимый ему крит. урон повышается на 9,0-18,0%.
Получает случайное количество Зарядов от 1 до 7, накладывает на выбранного врага статус Паника на 3 его хода, наносит этому врагу Мнимый урон с множителем от Защиты. Статус Паника повышает Крит. урон атак по врагу с этим статусом.
Паника является дебаффом (Ослаблением). Его непосредственный эффект незначительный, зато само наличие дебаффа полезно для Рацио и Ахерон.
Пассивная способность
Восстановление энергии: 7
Истощение полоски стойкости: 3,333… случайным целям
В зависимости от уровня способности, 1-15, сопротивление эффектам персонажа со щитом Укреплённая ставка повышается на 25,0-62,5%. Поражённый атакой противника персонаж со щитом Укреплённая ставка даёт Авантюрину 1 ед. заряда Ставка вслепую. Имеющийся у Авантюрина щит Укреплённая ставка позволяет проигнорировать эффект контроля. Этот эффект может сработать ещё раз после 2 ходов и также даёт 1 ед. заряда Ставка вслепую. После того как заряд Ставка вслепую набирает 7 ед., Авантюрин расходует 7 ед. заряда и проводит бонус-атаку из 7 ударов, каждый из которых наносит случайному противнику мнимый урон, равный 13-31% от защиты Авантюрина. Заряд Ставка вслепую может складываться до 10 ед.
Добавляет СЭ персонажам со щитом, созданным Навыком Авантюрина, 50% на 10 уровне. Авантюрин получает 1 Заряд за каждую атаку врага по персонажу со щитом, созданным Навыком Авантюрина, а когда атакуют Авантюрина, он получает 2 Заряда (этот момент в игровом описании переведён неверно). Авантюрин под щитом от своего Навыка имеет возможность избежать Эффектов Контроля 1 раз в 2 хода.
Когда набираются 7 Зарядов, они расходуются на бонус-атаку из 7 ударов по случайным противникам. Максимум у Авантюрина может быть 10 Зарядов. Множитель от Защиты в сумме до 175% на 10 уровне. Бонус-атака Авантюрина не даёт Зарядов.
Благодаря хорошему множителю, Талант в целом является основным источником урона Авантюрина, даже когда скорость набора Зарядов не самая высокая. Если враги ходят чаще и бьют больше персонажей за раз, урон Авантюрина за ротацию повышается в разы. При этом, повышение урона, получаемого отрядом, компенсируется Следом 6 Возвышения Авантюрина.
СЭ% — полезный, и нечасто встречающийся бафф. Однако, 25% почти ничего не дают, а 50% заметно снижают шансы наложения дебаффов, но не являются надёжной защитой от врагов высоких уровней и базовыми шансами наложения эффектов 100% и более. К этим 50% нужно добавить ещё немного (например, у саппортов со Сломанным Килем и так есть 30%), чтобы более-менее надёжно защититься от врагов-дебафферов.
Активная способность вне боя
Использование техники даёт 1 из указанных эффектов: гарантированный шанс получить повышение защиты на 24%; высокий шанс получить повышение защиты на 36%; низкий шанс получить повышение защиты на 60%. При повторном использовании сохраняется эффект с самым высоким значением. В начале следующего боя защита всех союзников повышается на соответствующую величину на 3 хода.
Повышает на первые 3 хода выживаемость отряда и урон Авантюрина. Позволяет испытать судьбу: вам может выпасть 1 из 3 возможных баффов Защиты для всего отряда, который длится 3 хода. 24%, 36%, либо 60%. Можно использовать Технику ещё раз, чтобы попытаться получить бафф получше, при этом в начале боя активируется наибольший бафф, из тех, которые вам выпадали.
Следы
Пассивная способность
Если защита Авантюрина выше 1600 ед., каждые превышающие это значение 100 ед. повышают крит. шанс Авантюрина на 2% до макс. 48%.
2% Крит. шанса за каждые 100 Защиты свыше 1600. Максимум можно получить 48% Крит. шанса, при 4000 Защиты. Вне боя этот дополнительный Крит. шанс в статах не отображается.
Пассивная способность
В начале боя накладывает на всех союзников щит Укреплённая ставка на 3 хода. Поглощаемый этим щитом урон равен 100% от щита, наложенного навыком персонажа.
В начале боя накладывает щит, такой же как от Навыка, на те же 3 хода.
Пассивная способность
После того как союзник, имеющий щит Укреплённая ставка, выполняет бонус-атаку, Авантюрин получает 1 ед. заряда Ставка вслепую. Этот эффект может сработать только 3 раза. Количество срабатываний этого эффекта сбрасывается в начале хода Авантюрина. После того как Авантюрин выполняет описанную в его таланте бонус-атаку, он накладывает на всех союзников щит Укреплённая ставка, который может поглотить урон, равный 7% от защиты Авантюрина плюс 96 ед., а также накладывает на союзника с самым низким показателем щита дополнительный щит Укреплённая ставка, который может поглотить урон, равный 7% от защиты Авантюрина плюс 96 ед., на 3 хода.
Когда персонаж со щитом от Авантюрина делает бонус-атаку, Авантюрин получает 1 Заряд (см. Талант). За 1 ход Авантюрина можно получить до 3 Зарядов таким способом. Когда Авантюрин делает свою бонус-атаку (см. Талант), весь отряд получает щит, но меньшей прочности, чем от Навыка, и ещё раз такой же щит персонажу, у которого от щита осталось меньше, чем у других.
Важный след, сильно повышающий синергию Авантюрина с ДД от бонус-атак. Щиты от этого Следа складываются с существующими щитами Авантюрина, таким образом можно довести щит до максимального значения, не делая 2 Навыка. Также, если персонажи делают много бонус-атак, можно вообще не пользоваться Навыком.
Пассивная способность
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Защита повышается на 35%
- Мнимый урон повышается на 14,4%
- Сопротивление эффектам повышается на 10%
10% к СЭ в сочетании с 50% от Таланта имеют значение. Остальные бонусы тоже важны, хотя бонус урона только для урона Авантюрина, а он всё-таки персонаж выживаемости.
Эйдолоны
Эйдолон 1
Крит. урон союзников со щитом Укреплённая ставка повышается на 20%. Использование сверхспособности накладывает на всех союзников щит Укреплённая ставка на 3 хода. Поглощаемый этим щитом урон равен 100% от щита, наложенного навыком персонажа.
20% Крит. урона персонажам со щитом Авантюрина. Использование Сверхспособности даёт щит как от Навыка, на те же 3 хода.
Неплохой Эйдолон, если вы хотите использовать Авантюрина не только в отрядах на бонус-атаки. С Э1 он может в любом отряде спамить Базовыми атаками, и при этом поддерживать щиты персонажей.
Эйдолон 2
Использование базовой атаки понижает все типы сопротивления цели на 12% на 3 хода.
Базовые атаки накладывают дебафф, снижающий Сопротивления врага ко всем типам урона на 12% на 3 хода.
Дебафф накладывается всегда, т. е. со 100% реальным шансом, что просто замечательно для Ахерон и Рацио. Да и срез Сопротивлений, который повысит урон всего отряда по врагу с дебаффом, тоже весьма полезен.
Эйдолон 3
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 4
Использование бонус-атаки, описанной в таланте Авантюрина, сначала повышает его защиту на 40% на 2 хода. Количество ударов этой бонус-атаки увеличивается на 3.
Срабатывание бонус-атаки Авантюрина даёт ему 40% к Защите на 2 хода. Бонус-атака Авантюрина наносит 10 ударов вместо 7.
Повышает не только урон и истощение Стойкости, но и Энергию, получаемую от бонус-атаки.
Эйдолон 5
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Неплохой Эйдолон.
Эйдолон 6
Наносимый Авантюрином урон повышается на 50% за каждого имеющего щит союзника в отряде до макс. 150%.
По 50% бонуса урона за каждого персонажа, на котором есть щит. Максимум 150%.
Повышает урон Авантюрина до уровня главного ДД. Все 150% будут активны почти всегда. Безусловно сильный Эйдолон, но несколько избыточный.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60.72 | 89.1 | 164 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
20 | 118.4 | 173.75 | 319 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
20+ | 142.69 | 209.38 | 385 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
30 | 173.05 | 253.94 | 466 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
30+ | 197.34 | 289.57 | 532 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
40 | 227.7 | 334.12 | 614 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
40+ | 251.99 | 369.76 | 679 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
50 | 282.35 | 414.32 | 761 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
50+ | 306.64 | 449.96 | 827 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
60 | 337 | 494.5 | 908 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
60+ | 361.28 | 530.14 | 974 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
70 | 391.64 | 574.69 | 1056 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
70+ | 415.93 | 610.34 | 1121 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
80 | 446.29 | 654.88 | 1203 | 106 | 5% | 50% | 150 | 110 |
Билд: щитовик/саб ДД
Для выживаемости приоритет прокачки: сначала Навык, потом Талант.
Для урона приоритет прокачки: сначала Талант, потом Сверхспособность, потом Базовая Атака.
Самая высокая базовая Защита, 40% Защиты с пассивки, 40% Крит. урона для отряда, и дебафф (Слабость). Набирать ШПЭ не нужно, т. к. бонус-атака бьёт 7 раз. Отличный конус, но большой надобности в нём нет. В общем случае Э1 более ценно, хотя под Ахерон и Рацио можно предпочесть «Несправедливую судьбу» ради дополнительного дебаффа.
Даёт хорошие бонусы Защиты (но всё же меньше, чем сигнатура), бесполезное ШПЭ и повышает шанс быть атакованным, что хорошо для набора Зарядов (см. Талант). Хотя, большой разницы в уроне Авантюрина от этого не будет.
Лучший 4* вариант по балансу щита и урона. Ненамного отстаёт от «Момента победы». Не самая высокая базовая Защита, что с лихвой компенсируется процентным бонусом, если повезёт выбить Наложения.
Высокая базовая Защита и повышение множителя урона Сверхспособности. Неплохой вариант примерно на уровне «Концерта…», а с Наложениями сильно обгоняет «Концерт…» по урону. Но всё это удовольствие стоит денег, которых мы в данном случае тратить не рекомендуем.
Лучший бесплатный вариант. Базовая Защита в принципе позволяет набрать 4000 Защиты, хотя это может быть непросто. Набрать максимальный бонус урона для Авантюрина не проблема.
Стоит использовать только для экспериментов с Ахерон и Рацио.
Хороший вариант для выживаемости отряда, по урону отстаёт.
Крит. урон
Защита
бонус Мнимого урона
Приоритет сабстатов: Защита до 4000, Скорость (если нужен брейкпойнт 134), Крит. урон, Крит. шанс, СЭ.
Первое, что нужно — набрать 4000 Защиты. Это главный приоритет, т. к. даёт сразу и выживаемость, и урон. Если не набирается, можно взять и куртку, и сферу на Защиту, так будет лучше. Если нужно дополнительно повысить выживаемость, Защиту можно набирать и более 4000.
Скорость для Авантюрина не является необходимой. Она даёт преимущества: больше ОН, быстрее зарядка Сверхспособности, возможность чаще накладывать щит Навыком. Но от этого также вполне можно отказаться ради 4000 Защиты.
Отдельно отметим необходимость повышения Скорости, когда ДД своими бонус-атаками слишком быстро выбирают лимит 3 срабатываний Следа 6 Возвышения за 1 ход Авантюрина. Авантюрин должен ходить достаточно часто, чтобы успевать сбрасывать лимит.
Сет 2+2
Рекомендуем этот вариант. Он достаточно универсальный, не накладывает ограничений и имеет уклон в нанесение урона, что способствует раскрытию потенциала Авантюрина. При этом выживаемость отряда с Авантюрином остаётся выдающейся.
Сет 2+2
Различные сочетания с Рыцарем Дворца Чистоты. Тоже хорошие варианты, можно выбирать по сабстатам.
Сет из 4 предметов
Лучшие напарники
Наилучшая синергия у Авантюрина с ДД от бонус-атак, т. к. бонус-атаки повышают урон Авантюрина, и повышают прочность его щита. Впрочем, с другими ДД Авантюрин вполне сочетается.
Авантюрин накладывает дебафф Сверхспособностью — не густо, но тоже вклад в зарядку Сверхспособности Ахерон. Можно дополнить конусом «Тренд…».
Авантюрин является в некотором роде вторым ДД в отряде, в таких отрядах выгодны саппорты, которые работают на весь отряд.
Советы по игре
- Авантюрин — щитовик, способный наносить неплохой урон. Он хорошо подходит для любого отряда, но заметно лучше показывает себя с персонажами, которые делают бонус-атаки. Также, чем чаще атакуют враги и чем больше персонажей они задевают, тем быстрее Авантюрин накладывает щиты.
- Одна атака врага даёт сразу несколько Зарядов Таланта Авантюрина, если попадает по нескольким персонажам со щитом Авантюрина. При попадании по Авантюрину даётся 2 Заряда, итого максимум 5 Зарядов от одной атаки.
- Поддерживать на персонажах щит Авантюрину помогает возможность складывать свои щиты друг с другом. При срабатывании Таланта или использовании Навыка новый щит складывается с существующим. При этом, при каждом новом наложении щита сбрасывается общая длительность 3 хода.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях: