Гайд на стартовую версию Блэйда патча 1.2 вы также можете почитать на нашем сайте.
Блэйд v. 3.4 из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды
Полный гайд на Блэйда из Honkai Star Rail

Ветряной
Легендарный
Разрушение
Сводка
Пол:Мужской
Регион:Альянс Сяньчжоу
Псевдонимы и титулы:Мечник, всецело посвятивший себя клинку
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Недоступная сторона
Как получить:Звёздный прыжок, в прошлом прыжок События персонажа «Недоступная сторона»
Это гайд на новую версию Блэйда из патча 3.4 с улучшенным скиллсетом. Тем, кто хочет ознакомиться со стартовыми параметрами Охотника за Стелларонами, нужно пройти в карточку старого гайда по ссылке ниже.
Блэйд v. 3.4: другие версии
Блэйд v. 3.4: плюсы и минусы
Сильные стороны
-
Упрощенная сборка. Все атаки Блэйда масштабируются только от его максимального HP, что позволяет собирать его через этот стат и получать одновременно урон и выживаемость.
-
Выгода от получения урона. Потеря HP (от собственных умений, атак врагов или союзников) накапливает стаки. При достижении максимума стаков Блэйд мгновенно наносит дополнительную AoE-атаку и исцеляется. Также, от потери НР повышается урон сверхспособности.
- Высокий Аггро. В усиленном состоянии Блэйд становится приоритетной целью для врагов, что можно использовать защиты других членов отряда.
- Эффективность против групп противников. Усиленная базовая атака и Сверхспособность наносят урон как основной, так и соседним целям, что делает Блэйда эффективным против миньонов босса, а бонус-атака бьёт по всем врагам на поле, подметая всякую мелочь.
-
Самоисцеление и устойчивость. Благодаря таланту и сверхспособности, Блэйд регулярно восстанавливает HP, что иногда спасает даже при недостаточном лечении от хилера.
- Гибкость ролей. Может выступать как гиперкерри, так и саб ДД, так как расходует мало Очков навыков, оставляя их для основного ДД.
- Сильные эйдолоны. Первый, четвертый и шестой эйдолоны значительно усиливают урон и выживаемость Блэйда. В том числе, первый эйдолон усиливает Блэйда против одиночных целей.
-
Не требует сложных ротаций. Геймплей прост: чередование навыка и усиленных базовых атак, что делает персонажа удобным для освоения.
Слабые стороны
-
Танцы вокруг HP. Практически все атаки Блэйда связаны с расходом его собственного здоровья. Без поддержки хилера он становится уязвимым для внезапных атак и массового урона. Персонаж требует грамотного контроля здоровья: если HP упадет слишком низко, Блэйд может погибнуть от случайного удара. Использование Сверхспособности и бонус-атаки частично компенсирует потери, но не делает его неубиваемым.
-
Привередливость в команде. Для максимальной эффективности Блэйду нужны не только бафферы и хилеры, но и персонажи с механикой отъёма НР (Яшма, Кастория, Гиацина с сигнатурой). Если не удается быстро набирать заряды для активации бонус-атаки, производительность Блэйда снижается.
Способности Блэйда: гайд
Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 25-70% от макс. НР Блэйда.

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 10 по соседним
Расходует 10% от своего макс. НР и, в зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 65-182% от макс. HP Блэйда, и ветряной урон соседним целям, равный 26-72,8% от макс. НР Блэйда.
Если текущего HP недостаточно, то использование атаки Частокол мечей опускает текущее HP Блэйда до 1 ед.
Атака Частокол мечей не может восстанавливать очки навыков.
Обычная
Наносит урон в одну цель с множителем 50% от НР на 6 уровне. Переход на множитель от НР сути не поменял, всё равно обычную БА нужно избегать.
Усиленная
Отнимает 10% от макс. НР Блэйда и наносит урон типа «взрыв», 130% от НР по выбранной цели, 52% от НР по двум соседним с ней, на 6 уровне. Даёт 30 Энергии.
Усиленная БА — главный и самый надёжный источник урона (как Навык у Химеко). Есть ещё бонус-атака, которая теоретически может срабатывать чаще и наносить больше урона, но вряд ли это будет происходить постоянно.
Усиленная БА не даёт ОН, но и не потребляет. Блэйд переходит с обычной БА на усиленную на 3 хода с помощью Навыка. Таким образом, Блэйд расходует 1 ОН за 4 хода.
Потребление НР даёт Заряд Таланта и повышает урон Сверхспособности.
Активная способность
Расходует 30% от своего макс. НР и переходит в состояние Адский пейзаж.
Находясь в этом состоянии, персонаж не может использовать свой навык, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносимый им урон повышается на 12-54%, значительно повышается шанс быть атакованным противниками, и его базовая атака Осколочный меч усиливается до атаки Частокол мечей на 3 хода.
Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР персонажа до 1 ед.
Этот навык не восстанавливает энергию. После использования этого навыка текущий ход не заканчивается.
Отнимает 30% от макс. НР Блэйда и активирует усиленное состояние. В усиленном состоянии Блэйд получает бонус урона 40% на 10 уровне, и БА становится Усиленной на 3 хода. Также, в усиленном состоянии у Блэйда сильно повышается Аггро, т. е. шанс получить вражескую атаку. Не даёт Энергии.
Использование Навыка не заканчивает ход, на этом же ходу Блэйд сразу делает усиленную БА, которая не засчитывается в длительность усиленного состояния.
Другими словами, Блэйд на самом деле делает 4 усиленных БА с одного Навыка. Получается, ему не нужно тратить целый ход, чтобы активировать усиленное состояние.
Активная способность
Расход энергии: 130
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 20 по соседним
Устанавливает текущее НР Блэйда на отметку 50% и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 90-180% от макс. НР Блэйда плюс 72-144% от суммы потерянного им в текущем бою НР, и ветряной урон соседним целям, равный 36-72% от макс. НР Блэйда плюс 36-72% от суммы потерянного им в текущем бою НР.
Показатель суммы потерянного в текущем бою НР не может превышать 90% от макс. НР Блэйда. Использование сверхспособности сбрасывает и начинает подсчёт суммы потерянного в текущем бою НР заново.
Делает текущее НР Блэйда равным 50% от макс. НР. Если у Блэйда было меньше 50%, то Сверхспособность лечит, а если больше, то отнимает НР. Отнятое Сверхспособностью НР даёт Заряд Таланта, и засчитывается счётчиком потерянного НР Сверхспособности. А если НР восстановилось до 50%, то ничего не засчитывается. Поэтому выгоднее использовать Сверхспособность когда НР выше 50%. Но иногда приходится подлечиться Сверхспособностью, чтобы не погибнуть.
Наносит урон типа «взрыв», с множителем 150% от макс. НР и 120% от потерянного с момента предыдущего использования Сверхспособности НР в выбранную цель, на 10 уровне. В соседние с ней цели 60% от макс. НР и 60% от потерянного НР после предыдущей Сверхспособности, на 10 уровне.
Проще говоря, здоровье, которое теряет Блэйд, записывается, и от него Сверхспособность наносит дополнительный урон. Количество записанного урона ограничено 90% макс. НР Блэйда, и сбрасывается после каждой Сверхспособности.
Урона от потерянного НР меньше, чем урон от макс. НР, но не намного, если доходить до лимита 90% макс. НР. У Блэйда встроена потеря НР: 10% на БА, 30% на Навыке, от 0% до 50% на Сверхспособности, плюс повышение Аггро в усиленном состоянии до 1000% (80% шанс стать целью атаки). И Следы 2 и 4 Возвышения. Этого должно хватать. Можно посмотреть, сколько потерянного НР набежало в подробных свойствах персонажа, на эффекте «Смертный приговор» с зелёной иконкой.
Пассивная способность
Восстановление энергии: 10
Истощение полоски стойкости: 10 всем противникам
Каждый раз, когда Блэйд получает урон или расходует НР, он получает 1 ур. заряда до макс. 5 раз. За каждую атаку можно получить только 1 ур. заряда.
При достижении макс. уровня заряда немедленно выполняет бонус-атаку, которая, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам ветряной урон, равный 65-162,5% от макс. НР Блэйда, затем восстанавливает 25% от макс. НР Блэйда. Выполнение бонус-атаки расходует все имеющиеся у персонажа уровни заряда.
Потеря НР Блэйдом даёт ему 1 Заряд. При накоплении 5 Зарядов Блэйд наносит всем врагам урон с множителем 130% от НР на 10 уровне. Считается бонус-атакой. Одновременно Блэйд восстанавливает 25% от максимального НР. Бонус-атака даёт 10 Энергии.
Заряды даёт любая потеря НР, и от способностей самого Блэйда, и от атак врагов, и от способностей других персонажей (и от сигнатуры Гиацины). За 1 способность даётся только 1 Заряд: например, вражеская атака из нескольких ударов даст только 1 Заряд.
В зависимости от скорости набора Зарядов и количества врагов на поле доля бонус-атаки в уроне Блэйда сильно меняется, от самой слабой атаки до главного источника урона.
Активная способность вне боя
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель
Немедленно атакует противника и после начала боя расходует 20% от макс. HP Блэйда и наносит всем противникам ветряной урон, равный 40% от его макс. HP. Если текущего HP недостаточно, то использование техники опускает текущее HP до 1 ед.
Атакующая Техника. В начале боя наносит всем врагам урон с множителем 40% от НР и отнимает 20% макс. НР у Блэйда. Это даст 1 Заряд Таланта и пополнит счётчик Сверхспособности. Даёт небольшой разгон в начале боя.
Следы Блэйда: гайд
Пассивная способность
Использование сверхспособности Блэйда сбрасывает только 50% накопленного потерянного НР.
После каждой Сверхспособности вы будете начинать копить потерянное НР не с нуля, а с половины (половины чего именно не совсем понятно, но и не так важно).
На Э0 эффект скорее всего будет от нулевого до небольшого, т. к. набирать полный счётчик можно и с нуля. Зато на Э1 усиленная БА начинает наносить дополнительный урон от счётчика потерянного НР, и то, что он начинает с 50% будет очень кстати.
Пассивная способность
При восстановлении НР получаемое исцеление повышается на 20%. После получения исцеления 25% от этого исцеления конвертируется в сумму потерянного НР, описанную в сверхспособности персонажа.
За счёт полученного лечения добавляет потерянного НР в счётчик, от которого берётся множитель дополнительного урона Сверхспособности. И небольшой бонус лечения, чтобы заодно повысить выживаемость и скорость накопления потерянного НР.
Это нужно на случай, если Энергия будет восстанавливаться слишком быстро и счётчик не будет успевать набирать потерянное НР до лимита.
Пассивная способность
Урон бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, повышается на 20%, и она дополнительно восстанавливает 15 ед. энергии.
20% бонус урона бонус-атаки Блэйда. Бонус-атака восстанавливает на 15 Энергии больше.
Часть с Энергией появилась в новой версии персонажа, и это значительное улучшение.
Пассивная способность
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Крит. шанс повышается на 12%
- HP повышается на 28%
- Сопротивление эффектам повышается на 10%
СЭ нужно, чтобы защищаться от эффектов Контроля, полезная вещь.
Эйдолоны Блэйда: гайд
Эйдолон 1
Наносимый выбранному противнику усиленной базовой атакой и сверхспособностью Блэйда урон дополнительно повышается на 150% от суммы потерянного от его сверхспособности НР.
Дополнительный урон усиленной БА и Сверхспособности с множителем 150% от записанной потери НР. Идёт только в основную цель.
Сильный Эйдолон против одиночных целей.
Эйдолон 2
Когда Блэйд имеет статус Адский пейзаж, его крит. шанс повышается на 15%.
Фактически постоянная прибавка 15% Крит. шанса.
Гораздо слабее, чем Э1.
Эйдолон 3
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и к Таланту. Для Э3 неплохой.
Эйдолон 4
Когда текущее HP опускается со значения выше 50% до значения ниже или равно 50%, макс. HP Блэйда повышается на 20%. Этот эффект может складываться до 2 раз.
По сути, Блэйд получает 40% к НР до конца боя. Сильный Эйдолон.
Эйдолон 5
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Примерно как Э3.
Эйдолон 6
Макс. количество уровней статуса Заряд понижается до 4. Наносимый бонус-атакой таланта урон дополнительно повышается на 50% от макс. НР Блэйда.
Бонус-атака срабатывает на 4 Зарядах, а её множитель теперь достигает 193%. Самый сильный Эйдолон Блэйда.
Блэйд v. 3.4: Характеристики
| Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Аггро | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 73.92 | 66 | 185 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 20 | 144.14 | 128.7 | 360 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 20+ | 173.71 | 155.1 | 434 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 30 | 210.67 | 188.1 | 527 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 30+ | 240.24 | 214.5 | 601 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 40 | 277.2 | 247.5 | 693 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 40+ | 306.77 | 273.9 | 767 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 50 | 343.73 | 306.9 | 859 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 50+ | 373.3 | 333.3 | 933 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 60 | 410.26 | 366.3 | 1026 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 60+ | 439.82 | 392.7 | 1100 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 70 | 476.78 | 425.7 | 1192 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 70+ | 506.35 | 452.1 | 1266 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
| 80 | 543.31 | 485.1 | 1358 | 97 | 5% | 50% | 125 | 130 |
Блэйд v. 3.4 билд: ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Базовая атака, потом Талант и Сверхспособность, потом Навык.

Сигнатура Блэйда всё так же хороша высоким базовым НР и стабильными баффами. И всё так же заменяется конусами «Запись Ниндзя…» или «Тайная Клятва» 5 Наложения со снижением производительности на 15-20%, что для бюджетных вариантов вполне приемлемо.

Чуть отстаёт от сигнатуры, иногда обгоняет. Нужно набрать больше 8333 НР, что несложно.

Чуть лучше бюджетных вариантов.

Лучший из недорогих. Нужны все наложения.

Если нападало 5 Наложение, можно не покупать «Запись ниндзя…».

Ещё более дешёвый вариант, но отстаёт не сильно.

Пойдёт как временный вариант.
Крит. шанс
НР
НР

Приоритет сабстатов: Крит. шанс/урон, Скорость если необходимо, НР.
С продвижениями или баффами Скорости берите сапоги на НР. Сферу из двух выбирайте ту, на которой лучше сабстаты. Крит. шанс в бою не должен превышать 100%.
Сет из 4 предметов
Сет 2+2
Вариант Учёный плюс Ученик или Орёл с хорошими сабстатами немного отстаёт от полного набора Ученика.
Блэйд v. 3.4: кого взять в отряд
Блэйду очень нужны продвижения, с ними он и Заряды быстрее набирает, и Энергию, и усиленную БА чаще делает, и в статах может сосредоточиться на НР и Критах.
Статус Сборщик Долгов от Яшмы даёт Блэйду 1 дополнительный Заряд Таланта с каждой его атаки и заменяет Сапоги на Скорость.
Блэйд хорош в роли саб ДД, т. к. может наносить много урона не тратя ОН. Особенно хороши Цзинлю и Кастория, т. к. потребляют НР и дают Блэйду Заряды.
Даёт редко встречающийся бафф максимального НР, а с сигнатурой даст дополнительные Заряды Таланта. Сама наносит хороший урон. Бафф макс. НР командный, поэтому наличие Гиацины особенно ценно в отрядах с двумя или тремя ДД от НР, например Кастория/Блэйд/Трибби. Постоянный подхил идеален для Следа 4 Возвышения Блэйда.
Отдельно нужно отметить сигнатуру Гиацины, которая даёт Блэйду Заряд для бонус-атаки на каждом действии Гиацины. Э1 Гиацины тоже очень полезное для Блэйда, но сигнатура полезнее.
Из-за потери НР желательно не брать Блэйда в отряд без хилера. Лоча, Линша и Галлахер предпочтительны с точки зрения повышения урона Сверхспособности через След 4 Возвышения.
Одновременно сильный баффер и саб ДД от НР.
Блэйд v. 3.4: советы по игре
- Блэйд получил мощное усиление, т. к. в отличие от Цзинлю уже был персонажем с уроном от НР, и поэтому в его случае это скорее просто повышение множителей, чем переезд с одного атакующего стата на другой. Также, появление встроенного баффа Аггро должно дать более стабильную производительность. Геймплей и билд Блэйда практически не поменялись.
- Играть просто: повторяете цепочку Навык/БА/БА/БА. После третьей БА не забывайте снова сделать Навык, иначе сделаете обычную БА, ход насмарку.
- Усиленная БА это стабильный сильный источник урона, который можно разгонять продвижениями. Но ещё у Блэйда есть бонус-атака, за счёт которой тоже можно очень сильно поднять его производительность. Бонус-атака срабатывает при наборе 5 Зарядов, 1 Заряд даётся за любую потерю НР, от входящего урона, или от способностей персонажей. Также у самого Блэйда в способностях встроена потеря НР, которая тоже даёт Заряды, а значит от продвижений бонус-атака тоже бьёт чаще.
- Если у Блэйда меньше 50% НР, Сверхспособность восстанавливает его НР до 50%, а бонус-атака лечит его на 25%. Но это лишь компенсирует встроенную потерю НР, а не делает Блэйда неубиваемым. Хилер как правило всё равно нужен.
- Блэйд нормально работает в роли гиперкэрри, но чаще применяется как саб ДД, так как расходует мало ОН и уступает по силе многим ДД, особенно без своих лучших саппортов (Воскресенье, Яшма).



















































