Персонажи

Бутхилл

Полный гайд на Бутхилла из Honkai Star Rail

Физический

Легендарный

Охота

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Галактика

Псевдонимы и титулы:

Фракции:Галактические рейнджеры

Роль в отряде:ДД

Сигнатура:Отплытие ко второй жизни

Как получить:Прыжок события персонажа «Одинокая звезда пыльных дорог»

Способности

Развернуть
Базовая атака: Подкова черепокрушения / Взведённый револьвер

Активная способность

Описание в игре

Базовая атака Подкова черепокрушенияПодкова черепокрушения

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику физический урон, равный 50-130% от силы атаки Бутхилла.

Базовая атака Взведённый револьверВзведённый револьвер

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику физический урон, равный 110-286% от силы атаки Бутхилла.
Усиленная атака не восстанавливает очки навыков и может быть использована только для атаки противника в состоянии Дуэль.

Пояснения

Обычная

Ничего интересного. Бутхилл тратит не так много Очков Навыков, обходиться без обычных Базовых атак не сложно.

Усиленная

Наносит Физ. урон, и может быть нацелена только на противника в состоянии Дуэль. Вырабатывает больше Энергии, вдвое сильнее пробивает Стойкость и имеет множитель урона более чем вдвое больше, чем у обычной Базовой атаки Бутхилла. Не восстанавливает Очко Навыков.

Однако, сама по себе усиленная Базовая атака не особо впечатляет. Множитель выше, чем у обычной, но всё равно невысокий.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Танго танцора горящего гравия

Активная способность

Описание в игре

Бутхилл и выбранный противник переходят в состояние Дуэль. Базовая атака Бутхилла усиливается, и он не может использовать навык в течение 2 ходов. Длительность этого эффекта уменьшается на 1 ход в начале каждого хода Бутхилла.
Противник в состоянии Дуэль получает статус Насмешка. В зависимости от уровня способности, 1-15, получаемый целью и Бутхиллом друг от друга урон повышается на 15-38%/15% соответственно.
Победа над целью или пробитие её уязвимости накладывает на Бутхилла 1 ур. статуса Карманное преимущество, после чего он выходит из состояния Дуэль.
Использование этого навыка не восстанавливает энергию и не заканчивает ход.

Пояснения

Выбирайте с кем из врагов на поле начать Дуэль. В состоянии Дуэли Базовая атака становится усиленной. Дуэль длится 2 хода Бутхилла, и пока не закончится, Навык использовать нельзя. Враг в Дуэли может выбирать целью только Бутхилла. Урон, который получают друг от друга враг и Бутхилл в состоянии Дуэли имеет множитель Слабости: урон по Бутхиллу повышен на 15%, по врагу на 30% на 10 уровне.

Если враг в состоянии Дуэли погибает или пробивается его Стойкость, Дуэль заканчивается и Бутхилл получает 1 стак Карманного Преимущества. Если Бутхилл одним выстрелом пробьёт Стойкость и убьёт врага, он получит сразу 2 стака. Союзники могут убить или пробить Стойкость врага в Дуэли вместо Бутхилла, и он всё равно получит Карманное Преимущество, но в целом выгоднее, чтобы это делал Бутхилл. Кроме случаев, когда нужно, чтобы он быстрее переключился на другую цель.

Навык отвечает только за вход в Дуэль, не наносит урона и не вырабатывает Энергию. Самое главное, Навык не заканчивает ход Бутхилла, т. е. вы активируете Дуэль и сразу стреляете. Это значит, что последовательность Навык-БА-БА занимает 2 хода, что хорошо для баффов вроде Сверхспособности Брони. И тратит 1 Очко Навыков, для 2 ходов небольшой расход.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Закатное шоу пылевого вихря

Активная способность

Расход энергии: 115
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

Описание в игре

Добавляет выбранному противнику физическую уязвимость на 2 хода.
Также, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит этой цели физический урон, равный 240-480% от силы атаки Бутхилла, и задерживает её действие на 30-45%.

Пояснения

Накладывает выбранному противнику Физ. Уязвимость на 2 хода, наносит Физ. урон и задерживает его действие на 40% на 10 уровне. Целью можно выбрать любого противника, даже если активна Дуэль.

Наносит неплохой урон, но главное это задержка действия. Она продлевает нахождение противника в пробитом состоянии, позволяя нанести больше урона Пробития от Таланта, и Суперпробития, если в отряде есть Мнимый ГГ. Добавление Физ. Уязвимости тоже очень важно, если у врагов её не было. Пробивать Уязвимости для Бутхилла критически важно.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Пять горошин в стручке

Пассивная способность

Описание в игре

Каждый уровень статуса Карманное преимущество повышает урон стойкости усиленной базовой атаки на 50% до макс. 3 раз.
Если при использовании усиленной базовой атаки уязвимость цели пробита, то она, в зависимости от уровня способности, 1-15, получает урон пробития, равный 35-88%/60-150%/85-213% от физического урона пробития Бутхилла, в зависимости от количества уровней статуса Карманное преимущество. Макс. стойкость, учитываемая этой атакой, не может превышать ×16 от базового урона стойкости базовой атаки Подкова черепокрушения.
После победы в бою Бутхилл сохраняет статус Карманное преимущество до следующего боя.

Пояснения

Даёт баффы усиленной Базовой атаке в зависимости от стаков Карманного Преимущества. Максимум 3 стака. Каждый стак прибавляет 50% к урону Стойкости, получается 90 на 1 стаке, 120 на 2 стаках, 150 на 3 стаках. Один раз набранные стаки остаются с вами в течение всего боя. По 150 урона Стойкости с каждого хода — вы сможете пробивать боссов так быстро, как будто это обычные противники. Но это не всё. Талант Бутхилла является его главным источником урона.

При попадании усиленной Базовой атакой по цели с пробитой Стойкостью, цели наносится урон Пробития с множителем 0.7/1.2/1.7 от урона Физ. Пробития Бутхилла на 10 уровне, в зависимости от стаков Карманного Преимущества. Да, это похоже на Суперпробитие Мнимого Первопроходца, но урон считается как обычный урон Пробития: с множителями максимальной Стойкости врага и множителем Физ. пробития (Физ. и Огненное Пробитие имеют самый высокий множитель 2), а урон Стойкости атаки в формуле не учитывается. Далее и без того немаленький обычный урон Пробития Бутхилла умножается на 1.7 на 3 стаках.

Этот урон наносится и в том случае, если данная усиленная БА Бутхилла пробивает Стойкость, а не только когда Стойкость уже пробита. А вот стаки Карманного Преимущества нужно иметь заранее.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Улыбка три на девять

Активная способность вне боя

Описание в игре

После использования техники первое использование навыка в следующем бою добавляет выбранной цели физическую уязвимость, описанную в сверхспособности персонажа, на 2 хода.

Пояснения

В начале боя у Бутхилла может не быть заряженной Сверхспособности, а значит он не сможет сразу наложить Физ. Уязвимость. Техника решает эту проблему, накладывая Физ. Уязвимость на 2 хода на первого врага, которого Бутхилл выберет для Дуэли.

Следы

Развернуть
Призрачная зарядка

Пассивная способность

Описание в игре

Крит. шанс персонажа повышается на 10% от эффекта пробития, а его крит. урон — на 50% от эффекта пробития. Таким образом крит. шанс может быть повышен до макс. 30%, а крит. урон — до макс. 150%.

Пояснения

Даёт Крит. шанс в размере 10% и Крит. урон в размере 50% от Эффекта Пробития Бутхилла, но не более 30% Крит. шанса и 150% Крит. урона. Потолок достигается при 300% Эффекта Пробития.

С этим Следом вам можно не заботиться о Критах, и сосредоточиться на Эффекте Пробития и Скорости, которые для урона Бутхилла важнее. Поскольку основной урон Бутхилла идёт от Пробития, данный След имеет скорее психологический эффект, он нужен чтобы вы не вздыхали «а как же Криты?» и не тратили напрасно Энергию Освоения на фарм артефактов с Критами.

Ресурсы для макс. прокачки

Над змеями

Пассивная способность

Описание в игре

Пока Бутхилл находится в состоянии Дуэль, урон, получаемый от противников, не находящихся в состоянии Дуэль, понижается на 30%.

Пояснения

В состоянии Дуэли снижает урон, получаемый Бутхиллом от противников вне Дуэли на 30%.

Пробитый враг не атакует, но Бутхилл не может пробивать всех одновременно. Весьма полезный След для выживаемости в боях с множественными целями.

Ресурсы для макс. прокачки

В упор

Пассивная способность

Описание в игре

Получение статуса Карманное преимущество в состоянии Дуэль восстанавливает 10 ед. энергии. Этот эффект также срабатывает при получении уровней статуса Карманное преимущество, превышающих макс. количество уровней.

Пояснения

Получение стака Карманного Преимущества восстанавливает 10 Энергии. Срабатывает даже при максимальных стаках.

С учётом 10 Энергии, которые всегда даются за убийство врага, вы можете получить в сумме целых 60 Энергии за одну усиленную БА, если пробьёте и убьёте одним ходом. Отличный След, очень помогает с Энергией. Можно спокойно брать верёвку на Эффект Пробития.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Пассивная способность

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Сила атаки повышается на 18%
  • Эффект пробития повышается на 37,3%
  • HP повышается на 10%
Пояснения

Самый важный стат это Эффект Пробития. НР тоже пригодится, т. к. враг всегда целится по Бутхиллу в Дуэли.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Развернуть
Одинокая звезда пыльных дорог

Эйдолон 1

Описание в игре

В начале боя получает 1 ур. статуса Карманное преимущество, который позволяет Бутхиллу при нанесении урона игнорировать 16% защиты противника.

Пояснения

1 стак Карманного Преимущества в начале боя позволяет Бутхиллу быстрее «разогнаться». 16% игнора Защиты врага — хорошая прибавка к урону, и стакается с другими срезами и игнорами Защиты.

Э1 в целом выглядит скромно, но на деле оказывается очень полезен в Зеркале.

Делец надгробий

Эйдолон 2

Описание в игре

Получение статуса Карманное преимущество в состоянии Дуэль восстанавливает 1 очко навыков и повышает эффект пробития на 30% на 2 хода. Этот эффект не может сработать повторно в течение одного хода, но может сработать при получении уровней статуса Карманное преимущество, превышающих макс. количество уровней.

Пояснения

30% Эффекта Пробития на 2 хода и Очко Навыков при получении стака Карманного Преимущества в Дуэли. Срабатывает 1 раз за ход. При максимальных стаках тоже срабатывает.

Сильный Эйдолон. Расширяет возможности построения отрядов.

Страж мраморного сада

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Неплохой Эйдолон.

Специалист по холодному мясу

Эйдолон 4

Описание в игре

Урон, получаемый противником, находящимся в состоянии Дуэль, от атак Бутхилла дополнительно повышается на 12%. Когда противник в состоянии Дуэль атакует Бутхилла, эффект повышения получаемого им урона понижается на 12%.

Пояснения

Эффект Слабости в Дуэли теперь распределяется так: повышение урона на 42% врагу, 3% Бутхиллу.

Для Э4 слабоватый Эйдолон.

Харизма пня

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Незначительный Эйдолон.

Тюремный енот

Эйдолон 6

Описание в игре

Когда талант персонажа наносит урон пробития, персонаж наносит цели доп. урон пробития, равный 40% от множителя первоначального урона, а также наносит соседним целям урон пробития, равный 70% от множителя изначального урона.

Пояснения

Урон Пробития от Таланта Бутхилла по выбранной цели умножается на 1.4 (дополнительный множитель). Соседние цели получают по 0.7 от урона Пробития Таланта.

Несколько чрезмерный Эйдолон, что для Э6 ожидаемо.

Повышение уровня персонажа

Свернуть
Ур.Сила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергия
184.4859.41641075%50%75115
20164.74115.833191075%50%75115
20+198.53139.593851075%50%75115
30240.77169.294661075%50%75115
30+274.56193.055321075%50%75115
40316.8222.756141075%50%75115
40+350.59246.516791075%50%75115
50392.83276.217611075%50%75115
50+426.62299.978271075%50%75115
60468.86329.679081075%50%75115
60+502.66353.439741075%50%75115
70544.9383.1310561075%50%75115
70+578.69406.8911211075%50%75115
80620.93436.5912031075%50%75115

Билд: ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Талант, потом Навык, потом Сверхспособность, потом Базовая атака.

Световые конусы
Отплытие ко второй жизни

Прямых конкурентов у сигны Бутхилла нет, из-за того, что его урон в основном складывается из Пробитий, и других конусов Охоты, которые усиливали бы Пробития нет. Так что сигна даёт ощутимый отрыв по сравнению с другими вариантами. Это не значит, что Бутхилл плох без сигны. Это значит, что, грубо говоря, если не сигна — то без разницы что.

Скрытый в ночной тени

Лучший 4* вариант с Эффектом пробития и Скоростью. Желательны пробуждения.

Противостояние

Ещё один стат, очень полезный для Бутхилла, это Скорость. Поэтому мы ставим этот 3* конус на третье место, из-за довольно доступных 18% Скорости на 5 Наложении. Однако, из-за низких базовых статов этот вариант не лучший в плане выживаемости. Также стоит помнить об условии пассивки.

Весенние потоки рек

Получше базовые статы, но меньше Скорости и более каверзное условие пассивки.

Круиз по галактике

Прочие варианты с Критами и бонусами урона для Бутхилла примерно наравне. Можете взять тот, который особо не кому дать.

Реликвии
Криты
Сила Атаки
Скорость
Бонус Физ. урона
Сила Атаки
Эффект Пробития

Приоритет сабстатов: Эффект пробития и Скорость наравне, Криты и Атака необязательны.

Желательно 300% Эффекта Пробития или больше, но без сигнатурного конуса это не так просто. В принципе, набрать 250% без учёта внешних баффов уже очень хорошо. Скорости чем больше, тем лучше.

Куртку и Сферу можно по традиции взять на Криты и бонус урона, но в случае Бутхилла это не так важно. Вы можете взять куски с любым основным статом ради хороших сабстатов.

Сет из 4 предметов

Лучший универсальный вариант.

Сет из 4 предметов

Может обогнать Вора, но только при полном баффе пассивки, что не в каждом бою возможно.

Сет 2+2

Самый доступный, но вполне сильный вариант. Можно взять ради лучших сабстатов.

Планарные украшения

Очевидный вариант, так как единственный с Эффектом Пробития. Используйте даже без 145 Скорости.

Лучшие напарники

Свернуть

100% продвижение действия очень мощная штука. Особенно в начале боя, когда нужно быстрее набрать стаки Карманного Преимущества. Рекомендуем вариант, когда Скорость Брони на 1 меньше, чем у Бутхилла. Если возникнут проблемы с Очками Навыков, возьмите в отряд кого-то ОН-позитивного, например, Пелу.

Бафф Эффективности Пробития, который раздаёт Жуань Мэй, превращает 150 урона Стойкости усиленной БА Бутхилла в 225, Бутхилл будет ещё быстрее пробивать Стойкость. Задержка действия, срез Сопротивления врагов и небольшой бафф Эффекта Пробития повысят урон. Наконец, бафф Скорости. В совокупности очень много полезного.

Суперпробитие будет отлично работать. Бутхилл обеспечивает быстрое Пробитие и задержку действия. Но, учитывая, что количество самих атак Бутхилла за бой не обещает быть большим, то баффер вроде Жуань Мэй будет эффективнее, чем Мнимый ГГ. Тем не менее, синергия есть.

Галлахер повышает урон Пробития, вырабатывает Очки навыков, сам отлично пробивает Стойкость. И лечит неплохо.

Линша также помогает с Пробитием, лучше снимает ослабления, обеспечивает более стабильную выживаемость и наносит больше урона. Но она захочет больше Очков навыков.

Советы по игре

Свернуть
  • Бутхилл — специалист по Пробитию. Его главная фишка и основной источник урона это уникальная механика нанесения урона Пробития каждой Базовой атакой по противнику с пробитой Стойкостью. Раньше игра от Пробития была скорее удовольствием для ценителей, т. к. пробив Стойкость вы больше не наносите урона Пробития. У Бутхилла этой проблемы нет.
  • Всё остальное крутится вокруг Таланта: Бутхилл наносит огромный урон Стойкости для быстрого Пробития, задерживает действие врага, чтобы дольше наносит урон Талантом, накладывает Уязвимость своего элемента, в начале боя быстро набирает бафф урона Таланта, который держится до конца боя. Урон других способностей Бутхилла небольшой, Талант и Пробития Стойкости наносят намного больше урона, так что о Критах и Атаке можете не переживать. Есть – хорошо, нет — не беда. Вам нужна только Скорость и Эффект Пробития. Это огромный плюс, Бутхилла легко собирать.
  • Геймплей тоже довольно прост: активируйте Дуэль Навыком и наносите урон усиленной Базовой атакой. В начале боя выбирайте слабых врагов, чтобы быстрее набрать стаки Карманного Преимущества.
  • Помните, что Дуэль заканчивается при Пробитии Стойкости врага, и если Стойкость пробивает усиленная Базовая атака Бутхилла, то его Талант наносит урон, а если это делает его Сверхспособность или атака союзника, то не наносит. Так вы закончите Дуэль раньше времени, а значит придётся тратить Очко Навыков, чтобы начинать её снова, что может быть проблемой в бою с множественными целями, так что пробивайте противника в Дуэли чем-то кроме усиленной БА Бутхилла только если надо срочно сменить цель.
  • В бою с сильной одиночной целью расход Очков Навыков может быть меньшей проблемой, чем выживаемость Бутхилла (да и сам расход меньше), в этом случае имеет смысл использовать Сверхспособность для Пробития, чтобы быстрее отправить врага в отключку. Да и вообще будьте осторожны, запуская Дуэль с сильным врагом, который может крепко навалять.

Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях:

 
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx