Дань Хэн: Освободитель Пустошей имеет 4★ версию Пути Охоты. Это отдельный персонаж со своим профилем в игре.
Освободитель Пустошей из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды
Полный гайд на Дань Хэна: Освободителя Пустошей из Honkai Star Rail

Физический
Легендарный
Сохранение
Сводка
Пол:Мужской
Регион:Альянс Сяньчжоу
Псевдонимы и титулы:Глас пустошей
Фракции:Златиусы, Безымянные, Звёздный экспресс, Заоблачный квинтет
Роль в отряде:Щитовик
Сигнатура:Пусть простор бескраен
Как получить:Прыжок события персонажа «Очищение земель от зла»; Бесплатно в событии «Договор Освободителя Пустошей»
Освободитель Пустошей: другие версии
Дань Хэн: Освободитель Пустошей также имеет 5★ версию Пути Разрушения. Это отдельный персонаж со своим профилем в игре.
Освободитель Пустошей: плюсы и минусы
Сильные стороны
- Совмещает роли щитовика и саб ДД;
- Имеет уникальную механику призыва атакующего питомца для союзника;
- И щит и урон зависят от Силы атаки — это распространённый стат, для которого существует много усилений у других саппортов;
- Даёт неплохой бафф Атаки вашему ДД;
- Недорогая Сверхспособность;
- Работает во множестве отрядов.
Слабые стороны
- Щит накапливается медленно;
- Скромные множители урона;
- Остаётся юнитом для выживаемости, которого всегда хочется заменить на более сильного саппорта.
Способности Освободителя Пустошей: гайд
Активная способность
Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику физический урон, равный 50-140% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей.
Можно пользоваться, если вам больше не надо стакать щит, а ОН нужны.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Выбирает союзного персонажа в качестве Соратника и накладывает на всех союзников щит, который, в зависимости от уровня способности, 1-15, может поглотить урон, равный 14-23% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей плюс 100-513 ед., на 3 хода. Повторное получение щита Дань Хэна: Освободителя Пустошей повышает его эффект на такую же величину, но не превышая 300% от наложенного навыком текущего щита.
Статус Соратник действует только на последнюю цель навыка Дань Хэна: Освободителя Пустошей.
Выбирает одного союзника и назначает Соратником. Это позволяет использовать эффект набора Тернистый Путь Священника. Даёт всему отряду щит с НР равным 20% от Атаки плюс 400 на 10 уровне, длительностью 3 хода. Щиты от Освободителя складываются между собой, максимально можно настакать щит в размере 300% от Атаки. Соратником может быть только один персонаж, Навыком можно переставлять статус Соратника с одного персонажа на другого.
На этом всё, не считая Следа 2 Возвышения, Навык просто даёт щит и позволяет выбирать Соратника, что можно сделать один раз Техникой и в течение боя больше статус не переставлять. Но, если хватает ОН, вы скорее всего будете часто использовать Навык. 300% это отличный показатель, но 20% — не очень, а от Дракона вообще 10%. Так что накидывать щит Навыком придётся частенько. Ну и Энергия, опять же.
Статус Соратника делает его носителя хозяином призванного существа, Дракона. Это позволяет на любом персонаже, которого Освободитель назначил Соратником, активировать полный бонус Навыка Воскресенья.
Активная способность
Расход энергии: 135
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам физический урон, равный 150-375% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей, и накладывает на всех союзников щит, который может поглотить урон, равный 14-23% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей плюс 100-513 ед., на 3 хода. Повторное получение щита Дань Хэна: Освободителя Пустошей повышает его эффект на такую же величину, но не превышая 300% от наложенного навыком текущего щита.
Душа дракона получает усиление. Во время своего хода Душа дракона выполняет бонус-атаку, которая наносит всем противникам физический урон, равный 40-100% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей, и дополнительный урон сходного с Соратником типа, равный 40-100% от силы атаки Соратника. Это усиление длится 2 хода Души дракона.
Наносит Физический урон всем врагам с множителем 300% от Атаки на 10 уровне. Освободитель не ДД, атакующих статов (кроме собственно Атаки) не набирает, так что это маленький урон.
Даёт всему отряду щит как от Навыка, 20% от Атаки плюс 400 на 10 уровне, на 3 хода. Все эти щиты складываются, общее НР щита не может превышать 300% от Атаки.
Призванное существо Душа дракона становится усиленным. Усиленный Дракон в свой ход наносит урон: сначала 80% Физ. урона от Атаки Освободителя. Считается бонус-атакой, считается уроном Освободителя и берёт его статы; потом наносится дополнительный урон с множителем 80% от Атаки Соратника, считается уроном Дракона, берёт статы Соратника, берёт тип урона Соратника. Всё это считается одной атакой, и выглядит как атака Дракона.
Проще говоря, Сверхспособность Освободителя даёт Соратнику дополнительную атаку с множителем 80% по всем врагам, и ещё немного от Следа 6 Возвышения. И не одну, а две атаки: одного усиленного состояния хватает на 2 хода Дракона. В общей сложности получается неплохо, до 240% в одну цель (вместе с пассивкой) с одной Сверхспособности стоимостью всего 135 Энергии, от статов Соратника, которым вы назначите главного ДД.
Но эти атаки не считаются атаками Соратника, и соответствующие эффекты (как от конуса «Перед началом…», например) не активируют. Хотя атаки Дракона наносят гораздо больше урона от статов Соратника, они считаются атаками Освободителя.
Поскольку Дракон отображается только на панели действий, индикация усиленного состояния появляется прямо там, в виде маленького чёрного значка на иконке Дракона.
Щит (см. Талант) Дракон в усиленном состоянии тоже накладывает.
Пассивная способность
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам
Когда персонаж становится Соратником, Дань Хэн: Освободитель Пустошей призывает для него Душу дракона, изначальная скорость которой равна 165.
Во время своего хода Душа дракона снимает по 1 ослаблению со всех союзников и накладывает на них щит, который, в зависимости от уровня способности, 1-15, может поглотить урон, равный 7-11,5% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей плюс 50-256 ед., на 3 хода. Наложенный Дань Хэном: Освободителем Пустошей и Душой дракона щит может складываться, не превышая 300% от наложенного навыком текущего щита.
Душа дракона исчезает, если Дань Хэн: Освободитель Пустошей или Соратник становятся неспособны сражаться.
Когда Освободитель назначает персонажа Соратником, появляется призванное существо Душа дракона. Напоминаем, что призванное существо — это не Дух Памяти (но Духи Памяти относятся к призванным существам). Оно не считается отдельным юнитом, его нельзя выбрать целью, у него нет НР. Из своих статов у призванного существа только Скорость, с которой оно автоматически ходит. Скорость Дракона 165. Назначить Соратником Духа Памяти нельзя.
В свой ход Дракон снимает со всех союзников по 1 дебаффу и накладывает на них щит с НР 10% от Атаки Освободителя плюс 200, на 10 уровне. Т. е., в 2 раза меньше, чем от Навыка и Сверхспособности. Зато автоматически и со Скоростью 165, по факту ещё быстрее, т. к. Дракон получает продвижения от атак Соратника (След 4 Возвышения). Складывается с остальными щитами Освободителя, с тем же потолком в 300% от Атаки.
Самое интересное, что Дракон считается существом не Освободителя, а Соратника. Т. е. Освободитель может любому персонажу дать призванное существо.
Активная способность вне боя
После использования техники активный персонаж получает статус Соратник и накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд.
Переключение активного персонажа переносит статус Соратник на текущего активного персонажа. В начале следующего боя Дань Хэн: Освободитель Пустошей автоматически использует свой навык на персонаже со статусом Соратник 1 раз, не расходуя очки навыков.
В течение 10 секунд не даёт врагам атаковать вас. Даёт статус Соратник, который переходит на активного персонажа и остаётся на нём после начала боя. Т. е., после использования Техники вы переключаетесь на главного ДД, ему переходит статус Соратник. Главный ДД атакует врага, начинает бой, и статус Соратник остаётся на нём.
Кроме того, в начале боя на Соратника автоматически применяется Навык Освободителя, без затрат ОН. Таким образом, Техника даёт бесплатный Навык, благодаря чему с самого начала боя на персонажах будет щит, а Освободитель получит Энергию от Навыка.
Следы Освободителя Пустошей: гайд
Пассивная способность
Использование навыка повышает силу атаки Соратника на 15% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей.
Соратник получает бафф Атаки в размере 15% от атаки Освободителя. Действует постоянно, пока у персонажа статус Соратник.
Обратите внимание: это не просто 15% Атаки, которые берутся от базовой Атаки получателя баффа, а 15% от всей Атаки Освободителя. Атаки на нём можно собрать, скажем, 3000 запросто. От 3000 получится бафф в размере 450, что примерно соответствует 35% баффу от базовой Атаки Фаенона с сигнатурой. В общем, пусть цифра 15% не вводит в заблуждение, это весьма существенный бафф, и то, что он не зависит от базовой Атаки получателя тоже скорее плюс.
Пассивная способность
В начале боя действие Дань Хэна: Освободителя Пустошей продвигается вперёд на 40%. Когда Соратник использует атаку, Дань Хэн: Освободитель Пустошей восстанавливает 6 ед. энергии и продвигает действие Души дракона вперёд на 15%.
40% продвижение Освободителя в начале боя. Нужная вещь: отряд быстрее получит щит, и Вонвак можно для этого не брать.
Когда Соратник использует Атаку, Освободитель получает 6 Энергии и продвигает Дракона на 15%. Атаки Дракона по факту считаются уроном Освободителя, Соратник наносит только дополнительный урон, который не считается атакой, а значит эта пассивка от Дракона не срабатывает. Ничего, собственные атаки у вашего главного ДД наверное всё-таки будут.
Пассивная способность
Во время своего действия Душа дракона накладывает на союзника с наименьшим текущим значением щита щит, который может поглотить урон, равный 5% от силы атаки Дань Хэна: Освободителя Пустошей плюс 100 ед. Повторное получение щита Дань Хэна: Освободителя Пустошей повышает его эффект на такую же величину, но не превышая 300% от наложенного навыком текущего щита. Во время своего хода усиленная Душа дракона дополнительно наносит 1 раз противнику с наибольшим НР дополнительный урон сходного с Соратником типа, равный 40% от силы атаки Соратника.
Усиленный дракон в свой ход наносит дополнительно 40% от Атаки Соратник одному врагу с самым высоким текущим НР.
Такой же дополнительный урон, как прописан в Сверхспособности, т. е. тоже считается уроном Соратника и не считается отдельной атакой. Разбавляет урон по площади Дракона, делает его сильнее против боссов. Одна Сверхспособность Освободителя даёт 2 таких атаки, с каждой босс получит 80% плюс 40% от Атаки Соратника, итого 240%. Конечно, это не делает из Освободителя вторую Керидру, и атаки дракона считаются атаками Освободителя, но всё равно неплохо.
Также, на каждом ходу дракона добавляется щит 5% плюс 100 от Атаки на 10 уровне, одному союзнику с самым маленьким текущим значением щита.
Бонусы следов
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Сила атаки повышается на 28%
- Защита повышается на 22,5%
- Скорость повывшается на 5 ед.
Освободителю не нужно много разных статов, только Атака и Скорость.
Эйдолоны Освободителя Пустошей: гайд
Эйдолон 1
Когда Дань Хэн: Освободитель Пустошей использует сверхспособность, он восстанавливает 1 оч. навыков отряда и повышает пробитие всех типов сопротивления Соратника на 18% на 3 хода.
Сверхспособность Освободителя восстанавливает 1 ОН и даёт персонажу со статусом Соратник респен 18% на 3 хода.
По приросту урона главного ДД Э1 лучше сигнатуры. И 1 ОН с каждой Сверхспособности совсем не лишнее, в частности для Фаенона, который после первой Сверхспособности остаётся без ОН.
Эйдолон 2
Количество действий усиленной сверхспособностью Души дракона дополнительно увеличивается на 2. После того как Дань Хэн: Освободитель Пустошей использует сверхспособность, действие Души дракона продвигается вперёд на 100%. Во время действия усиленной Души дракона наносимый Соратником дополнительный урон становится равен 200% от изначального урона, и наложенный щит становится равен 200% от изначального щита.
Теперь Сверхспособность даёт не 2, а 4 усиленных хода Дракона. После использования Сверхспособности Дракон получает 100% продвижение. Усиленный Дракон наносит удвоенный отдельным множителем дополнительный урон Соратника (включая 40% от Следа 6 Возвышения), и щит накладывает тоже удвоенный.
Грубо говоря, урон дракона удваивается, и теперь наносится практически в каждый ход. Также, удваивается щит от Дракона. Щит от Дракона изначально был в два раза меньше, и урон не столь велик, так что большого эффекта Э2 не даёт. Для Фэйсяо больше атак Дракона означает больше её бонус-атак.
Эйдолон 3
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 4
Понижает получаемый Соратником урон на 20%.
20% снижение урона, получаемого Соратником. Говорит само за себя.
Эйдолон 5
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Навыку и к Таланту. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 6
Пока на поле боя есть Соратник, получаемый всеми противниками урон повышается на 20%. Когда Соратник наносит урон, он игнорирует 12% защиты цели. Когда Дань Хэн: Освободитель Пустошей использует сверхспособность, Соратник наносит всем противникам дополнительный урон соответствующего типа, равный 330% от своей силы атаки.
Когда на поле персонаж со статусом Соратник, входящий урон по всем врагам повышен на 20%. Урон Соратника игнорирует 12% Защиты. При использовании Сверхспособности Освободителя Соратник наносит дополнительный урон (не считается отдельной атакой) с множителем 330% от Атаки Соратникка.
Не выглядит стоящим вложений. Самая интересная часть это 20% входящего урона, что было бы нормально для Э2, а от Э6 можно ожидать большего.
Освободитель Пустошей: Характеристики
| Уровень | Сила атаки | Защита | НР | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Аггро | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 66 | 115.5 | 143 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 20 | 128.7 | 225.23 | 278 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 20+ | 155.1 | 271.43 | 335 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 30 | 188.1 | 329.18 | 406 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 30+ | 214.5 | 375.38 | 463 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 40 | 247.5 | 433.12 | 535 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 40+ | 273.9 | 479.33 | 592 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 50 | 306.9 | 537.08 | 663 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 50+ | 333.3 | 583.28 | 720 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 60 | 366.3 | 641.03 | 791 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 60+ | 392.7 | 687.23 | 848 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 70 | 425.7 | 744.98 | 920 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 70+ | 452.1 | 791.17 | 977 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
| 80 | 485.1 | 848.92 | 1048 | 97 | 5% | 50% | 150 | 135 |
Освободитель Пустошей билд: Саппорт
Приоритет прокачки Следов: сначала Сверхспособность, потом Талант, потом Навык, потом Базовая атака.

36% бонуса урона для Соратника это неплохо, но не так уж много, когда бонус урона перенасыщен, что в бою является нормальной ситуацией. По приросту урона сигнатура уступает Э1, кроме случаев, когда у Соратника всего около 100% бонусов урона, или меньше. Зато сигнатура добавляет выживаемости и даже немного лечит. Смотрите сами, нужно ли вам это. Лечение очень маленькое, но иногда даже такое спасает.
Есть ещё один аргумент за сигнатуру: кроме неё хороших вариантов на Освободителя нету. Конечно, для Освободителя хороший конус не так важен, как для главного ДД, но всё-таки.

Невысокая базовая Атака, зато есть немного ВЭ с пассивки. Хотя бы так.

Если планируете взять БП, то можете выбрать этот конус и не крутить сигнатуру Освободителя. Базовая Атака очень низкая, зато пассивка хорошо подходит. Специально ради Освободителя решаться брать БП не рекомендуем.

Или любой другой конус другого пути, который имеет высокую базовую Атаку и валяется без дела.

Высокая для 4* конуса базовая Атака и даже не полностью бесполезная пассивка — чего ещё желать от бесплатной затычки?

Вариант под Ахерон. Имеет низкую базовую Атаку.
Атаки
Атаки

Сила Атаки
Приоритет сабстатов: Скорость, Атака.
Освободитель не наносит значительного урона сам. Значительный урон идёт от Дракона, и он потому и значительный, что наносится от статов персонажа, который назначен Соратником. Освободителю нужна только Атака для щитов, и Скорость, чтобы быстрее накладывать щиты, или добывать ОН.
По Атаке рекомендуем 3000+, по Скорости 160+. Это очень условно, в разных отрядах и боевых режимах требуется разная крепкость щита и разное количество ОН. Можно, например, довести Атаку до 4000, а Скорость оставить на 134.
Верёвка на ВЭ даст больший вклад Освободителя в урон, что совсем не повредит, учитывая его не очень богатый функционал. Но ей тоже можно пожертвовать ради более крепкого щита.
Набор 4 предмета
Щит Освободителя можно хорошо настакать, но одиночное наложение имеет низкий множитель. Дополнительное усиление для щита лишним не будет, чтобы Освободитель нормально выполнял свою основную функцию. Сверху даётся командный бафф Крит. урона, так что для урона польза тоже есть.
Набор 4 предмета
Если вам кажется, что щит и так достаточно крепкий (например, под баффом от Зарянки), и было бы полезнее баффнуть больше Крит. урона, Священник к вашим услугам.
Набор 4 предмета
Сверхспособность Освободителя не очень дорогая, так что можно взять Орла ради дополнительного ускорения.
Освободитель Пустошей: кого взять в отряд
Когда Фаенон убирает с поля всех союзников, его становится некому защищать. Если он не может защититься просто победив всех врагов, это становится проблемой. Которая решается Освободителем: даём Фаенону собственное призванное существо, которое не уходит после трансформации в Каослану, которое автоматически ходит и накладывает щит 3 раза за одну трансформацию (4 раза на Э2 Фаенона), и вот, появляется какая-никакая защита. Плюс бафф Атаки.
Вторая уникальная фишка — повышение бонуса урона от Воскресенья с 30% до 80%. Освободитель может выбирать Фаенона целью Навыка, что даёт Ядро пламени (но ходы Дракона не дают), но это может много кто. Активирует пассивку Фаенона с бонусом урона, но это может любой хилер/щитовик.
Также, Освободитель может неплохо помочь отряду Фаенона с ОН, с помощью своего Э1. Освободитель на момент релиза лучший персонаж выживаемости для Фаенона, но Фаенон по-прежнему будет сильнее с саппортом, который даст больше баффов. Такова задумка Фаенона: без лекарей и щитов разгромить всё живое с одной Сверхспособности, но с усложнением контента это будет получаться всё реже, и потребность в защите будет расти. Э2 Фаенона, опять же, повышает потребность в Освободителе.
Проблемой Воскресенья всегда была потеря целых 50% бонуса урона, если у цели нет призванного существа. Освободитель может наделить призванным существом кого угодно, а значит Воскресенье кому угодно может дать полный бафф 80%.
Освободитель получает большую часть баффов от Кирены вообще без применения на нём Навыка её Духа Памяти, чтобы вы могли спокойно тратить эти Навыки на возобновление баффов для ДД. Но сами баффы могли бы быть поинтереснее.
Заливает очень много Атаки, значительно усиливает щит Освободителя. Это позволяет реализовать главное преимущество Освободителя перед Авантюрином — то, что Атаку можно баффнуть, а бафферов Защиты пока в игру не завезли.
Со всеми персонажами, у которых что-то срабатывает от атак союзников, теперь можно использовать Освободителя вместо Авантюрина.
Освободитель Пустошей: советы по игре
- Освободитель Пустошей является аналогом Авантюрина, он тоже щитовик с бонус-атаками. Очень существенная разница в том, что множители у Освободителя от Атаки, и урон он наносит более стабильно, в отрядах без бонус-атак тоже. Освободитель в целом не сильнее Авантюрина, но намного универсальнее.
- А в некоторых случаях Освободитель даже очень хорош, благодаря возможности давать любому персонажу призванное существо. Особенно хорошо это проявляется с Воскресеньем и Фаеноном. Но здесь желательно понимать немного запутанную схему принадлежности атак Дракона.
- Дракон атакует в свой ход, если получено усиление от Сверхспособности Освободителя (подробнее см. пояснение к Сверхспособности). Атака Дракона считается атакой Освободителя. Но сам Дракон считается существом персонажа со статусом Соратник (Освободитель даёт одному персонажу такой статус). Например, Фаенон после превращения в Каослану не убирает с поля Дракона, потому что Дракон это его призванное существо.
- Атаки дракона считаются бонус-атаками и состоят из маленького урона от статов Освободителя, и существенного дополнительного урона от статов Соратника. Получается, что через Дракона Соратник как бы наносит дополнительный урон, но он не считается атакой Соратника. С одной стороны, хорошо: вклад Освободителя в урон отряда зависит не от жиденьких статов самого Освободителя, а от жирных разбаффанных статов главного ДД. Но то, что это не считается атаками Соратника, плохо: есть огромное количество эффектов, которые срабатывают от собственных атак персонажа (стаки для Яшмы от Сборщика Долгов, например), но поскольку атака Дракона не считается атакой его хозяина (Соратника), ничего из этого срабатывать не будет.
- По игре всё просто: назначаете Соратником главного ДД, и делаете по ситуации либо Навык, чтобы добавить щит, либо БА, чтобы получить ОН. Дракон по умолчанию только раздаёт щит, чтобы наносить урон нужно использовать Сверхспособность. После активации Сверхспособности Освободителя Дракон начинает не только накладывать щит, но и наносить урон. Одна Сверхспособность даёт 2 хода Дракона с уроном.
















































