...
Персонажи

Эшвейл из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды

Полный гайд на Эшвейла из Honkai Star Rail

Электрический

Легендарный

Охота

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Двумерния

Псевдонимы и титулы:«Истинный Аха»

Фракции:Союз Антиразрушения

Роль в отряде:Саппорт, Саб ДД

Сигнатура:Эпилог лжи

Как получить:Прыжок события персонажа «Охота долгой ночи»

Эшвейл: плюсы и минусы

Свернуть

Эшвейл

Сильные стороны

  • Высокий персональный урон. Множители высокие, базовая Сила Атаки тоже, плюс есть встроенные баффы.

  • Встроенные баффы как у сильных саппортов. Предполагаемая роль саб ДД требует командных баффов, чтобы не захотелось заменить Эшвейла саппортом, и их у него предостаточно.

  • Несложная сборка. Не требует много Скорости, Крит. урон берёт из встроенных баффов.

Слабые стороны

  • Урон сильно зависит от отряда. Использует атаки союзников для получения Энергии. При недостаточном снабжении Энергией сильно проседает по урону. 

  • На момент релиза оптимального отряда нет. Нужны частые атаки союзников но и прочие синергии тоже нужны, на момент релиза не достаёт персонажей, которые бы это сочетали.

Способности

Свернуть
Базовая атака: Когти: знакомство с этикетом

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику электрический урон, равный 50-140% от силы атаки Эшвейла.

Пояснения

Обычная БА без дополнительных эффектов. Пользоваться невыгодно, это потеря урона Навыка, 1 стака Обжорства и 10 Энергии. Навык Эшвейла умеет обходиться без ОН, что убирает главный резон пользоваться БА.

Конечно, у вас остаётся возможность добыть ОН с помощью БА, при необходимости. Это кратковременно скажется на уроне Эшвейла.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Хлыст: изгнание зверей

Активная способность

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости20 в одну цель

Описание в игре

Делает выбранного противника Приманкой и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит ему электрический урон, равный 100-250% от силы атаки Эшвейла. Если эта цель уже является Приманкой, дополнительно наносит ей электрический урон, равный 50-125% от силы атаки Эшвейла, и восстанавливает 1 оч. навыков. Пока на поле боя есть Приманка, защита всех противников понижается на 20-50%. Когда на поле боя нет Приманки, Эшвейл немедленно делает Приманкой противника с наименьшим НР на поле. Статус Приманка действует только на последнюю помеченную цель.

Пояснения

Помечает одного выбранного врага как Наживку, и наносит ему 200% урона от Атаки на 10 уровне. Если выбранный враг уже был Наживкой, то он получает сверху ещё 100% от Атаки на 10 уровне, и будет восстановлено 1 ОН. Эшвейл способен спамить Навыком и оставаться ОН-нейтральным.

Пока на поле есть Наживка, у всех врагов срезано 40% Защиты на 10 уровне.
Срез автоматически накладывается в виде дебаффа на всех врагов на поле. Если Наживки нет, она автоматически накладывается на врага с самым низким НР, т. е. Наживка есть всегда. Наживку нельзя наложить одновременно на несколько врагов.

40% срез Защиты — это огромный бафф, которому позавидует любой саппорт. У Пелы есть такой же срез, тоже 40%, но это её основная специализация, а Эшвейл даже не саппорт. При этом, ему не надо ничего накладывать, его срезы Защиты поддерживаются автоматически на всех врагах без всякого ШПЭ. В очередной раз напоминаем, что срезы и игноры Зашиты становятся эффективнее, если их накапливать вплоть до 100%, но те, что выше 100%, не работают совсем.

В идеале Эшвейл должен делать только Навыки и никаких БА. Это нужно ради стаков Обжорства и Энергии, проще говоря — важно для урона. Подробнее в пояснениях к Сверхспособности и Таланту.

Поэтому способность не тратить ОН если не менять Наживку очень кстати. Особенно если Эшвейл в роли саб ДД — ОН пригодятся главному ДД. Если всё же нужно переставить Наживку на другого врага, в этом тоже нет проблемы: просто придётся потратить 1 ОН, и нанести меньше урона Навыком, это не страшно. Кроме того, переставлять Наживку можно Сверхспособностью, в этом случае даже ОН тратить не надо.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Пиршество: без начала и конца

Активная способность

Расход энергии: 150
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

Описание в игре

Делает выбранного противника Приманкой и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит ему электрический урон, равный 200-500% от силы атаки Эшвейла, после чего немедленно атакует Приманку усиленной бонус-атакой, описанной в таланте, и Эшвейл получает 3 ед. заряда.
Усиленная бонус-атака, описанная в таланте, не расходует заряд. При достижении 4 ур. статуса Прожорливость Эшвейл расходует 4 ур. статуса Прожорливость и дополнительно наносит электрический урон, равный 100-250% от силы своей атаки, 1 раз. Если в ходе этой бонус-атаки цель получает добивающий удар, урон продолжит наноситься новой Приманке, пока количество уровней статуса Прожорливость не опустится ниже 4. Если все противники на поле получили добивающие удары, усиленная бонус-атака, описанная в таланте, немедленно завершается.

Пояснения

Так же как Навык, переставляет на выбранного врага метку Наживки. Наносит этому врагу 400% урона от Атаки, на 10 уровне. После этого наносит этому же врагу усиленную бонус-атаку из Таланта и получает 3 Заряда. Заряды нужны, чтобы делать обычные бонус-атаки между Сверхспособностями (см. Талант), а усиленная бонус-атака не тратит Заряд.

Усиленная бонус-атака — такая же как в Таланте, но усиленная согласно имеющимся стакам Обжорства. За каждые 4 стака к исходному урону бонус-атаки прибавляется ещё 200% от Атаки на 10 уровне, и эти 4 стака поглощаются. Подробнее о стаках Обжорства, Зарядах и бонус-атаке написано в Таланте. Здесь нам важно то, что стаков Обжорства может быть до 12, и они тратятся до тех пор, пока их не станет меньше 4.

Разберём на примере. Допустим, Эшвейл активировал Сверхспособность, нанёс начальные 400% урона. Далее наносятся исходные 200% урона бонус-атаки из Таланта. Допустим, в этот момент есть 10 стаков Обжорства. Значит, наносится ещё 200% и поглощается 4 стака. После этого наносится ещё 200% и поглощается ещё 4 стака. Осталось 2 стака, на этом всё. В одну цель было нанесено в общей сложности 1000% урона от Атаки. Если набрать все 12 стаков, то 1200%.

Сверхспособность — это самая мощная атака Эшвейла, если учитывать весь урон, который она запускает: 400% урона самой Сверхспособности, 200% от Таланта и до 600% от стаков Обжорства. Соответственно, потенциал Эшвейла раскрывается путём ускорения набора стаков Обжорства и Энергии, для этого нужно использовать эффекты Таланта и первой пассивки.

Если Наживка погибла, но ещё остались стаки Обжорства на дополнительный урон, то усиленная бонус атака продолжается по новой Наживке. Если это был последний враг в текущей волне, то бонус-атака просто останавливается, не переносится на следующую волну.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Старая обида: зуб за зуб

Пассивная способность

Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 5 в одну цель

Описание в игре

Эшвейл изначально имеет 2 ед. заряда и может иметь максимум до 3 ед. заряда. После того как другой союзник атакует Приманку, Эшвейл гарантированно восстанавливает 8 ед. энергии, после чего расходует 1 ед. заряда и атакует Приманку бонус-атакой, нанося электрический урон, в зависимости от уровня способности, 1-15, равный 100-250% от силы атаки Эшвейла, и затем получает 2 ур. Прожорливости. Может складываться до 12 раз.

Пояснения

Когда враг, отмеченный как Наживка (см. Навык и Сверхспособность) атакован кем угодно из отряда (включая Духов Памяти), кроме самого Эшвейла, то тратится 1 Заряд и запускается бонус-атака, а ещё Эшвейл получает 8 Энергии. Если нет Зарядов, 8 Энергии всё равно можно получать.

Сверхспособность Эшвейла стоит 150 Энергии, но благодаря Энергии от Таланта её можно заряжать даже за 2 хода, если союзники будут достаточно часто бить по Наживке.

Кроме того, за каждую бонус-атаку Эшвейла даётся 2 стака Обжорства, за усиленную бонус-атаку тоже. Стаки Обжорства тратит Сверхспособность на дополнительный урон.

Эшвейл начинает бой с 2 Зарядами, Максимум 3 Заряда. Заряды отображаются тремя белыми точками рядом с иконкой Эшвейла. Сверхспособность даёт 3 Заряда, которые позволяют сделать 3 обычных бонус-атаки. Бонус-атака наносит 200% от Атаки на 10 уровне. Получается 600% за одну ротацию. Но надо прибавить ещё 200% от усиленной бонус-атаки, которая автоматически наносится после Сверхспособности и не тратит Заряд. Получается 800% от Таланта за одну ротацию.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Поглощай: мерзкая рука

Активная способность вне боя

Описание в игре

Использование техники накладывает на противников в определённой зоне статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам электрический урон, равный 100% от силы атаки Эшвейла, и Эшвейл получает 1 ед. заряда.

Пояснения

В течение 10 секунд не даёт врагам неподалёку атаковать персонажа. Если в это время атаковать этих врагов, в начале боя все враги получать урон с множителем 100% от Атаки, а Эшвейл получит 1 Заряд.

Неплохая, но не особо важная Техника. Если её не сделать, ничего страшного не будет.

Следы

Свернуть
Путь злодеяний

Пассивная способность

Описание в игре

При использовании навыка или сверхспособности Эшвейл получает 1/2 ур. Прожорливости. За каждого 1 противника, получившего добивающий удар во время бонус-атаки Эшвейла, он получает 1 ур. Прожорливости.

Пояснения

Использование Навыка даёт 1 стак Обжорства, а использование Сверхспособности даёт 2 стака. Если враг погибает от бонус-атаки Эшвейла (обычной или усиленной), то Эшвейл получает 1 стак Обжорства.

Второй источник стаков Обжорства. Посчитаем: за 4 бонус-атаки (3 обычных и 1 усиленная) 8 стаков, плюс 2 от Сверхспособности, плюс 2 от двух Навыков. Таким образом, за 2 хода Эшвейла гарантированно набираются все 12 стаков Обжорства, с которыми Сверхспособность наносит максимальные 1200% урона (вместо с 200% от Таланта).

И здесь мы опять упираемся в вопрос Энергии — стабильно заряжать Сверхспособность за 2 хода не так просто. Для этого нужно довольно много атак союзников по Наживке, чтобы получать много Энергии от Таланта.

Ресурсы для макс. прокачки

Рука тени

Пассивная способность

Описание в игре

Наносимый бонус-атакой Эшвейла урон повышается на 80%, а за каждые имеющиеся 1 ур. статуса Прожорливость урон от бонус-атаки дополнительно повышается на 10%.

Пояснения

Эшвейл получает 80% бонус урона для бонус-атак. Сверх того, ещё по 10% за каждый стак Обжорства в наличии.

Итого, Эшвейл имеет от 80% до 200% бонуса урона для бонус-атак с этой пассивки. То, как начисляются и списывается стаки Обжорства, рассчитано так, чтобы усиленная бонус-атака получила максимальный бафф. 2 стака Обжорства от первой пассивки начисляются в самом начале Сверхспособности, а списание стаков Обжорства происходит после того, как усиленная бонус-атака нанесла урон. Так как стаки Обжорства тратятся после усиленной бонус-атаки, обычные бонус-атаки получают меньше бонуса от этой пассивки.

Ресурсы для макс. прокачки

Вожак стаи

Пассивная способность

Описание в игре

Когда Эшвейл находится на поле боя, крит. урон союзников повышается на 40%, а крит. урон, наносимый бонус-атакой союзников, дополнительно повышается на 80%.

Пояснения

40% Крит. урона всему отряду, и сверх того 80% Крит. урона отдельно для бонус-атак всего отряда, пока Эшвейл на поле.

Просто бесплатная гора Крит. урона. 120% для бонус-атак, 40% для всего остального. Для всего отряда и постоянно.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Бонусы следов

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Крит. урон повышается на 37,3%
  • Электрический урон повышается на 14,4%
  • Сила атаки повышается на 10%
Пояснения

У Эшвейла много встроенных баффов. Открыть все бонусы со Следов надо, но можно с этим не спешить.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Свернуть
Осторожно: не гуляйте в полнолуние

Эйдолон 1

Описание в игре

Когда Эшвейл находится на поле боя, получаемый всеми противниками урон повышается на 24%. Когда процент текущего НР выбранного противника 50% или ниже, получаемый им урон повышается до 36%.

Пояснения

На всех врагов автоматически наложен дебафф повышения входящего урона на 24%, пока Эшвейл на поле. Для врагов с текущим НР 50% и ниже процент входящего урона 36% вместо 24%.

Ещё один бафф саппортам на зависть. Сильный Эйдолон, особенно если в отряде есть другие ДД кроме Эшвейла.

Стук: отголосок смешков

Эйдолон 2

Описание в игре

Максимальное количество уровней статуса Прожорливость повышается до 18. Каждый раз, когда Эшвейл совершает бонус-атаку, описанную в усиленном таланте, восстанавливается 35% от снятого количества уровней Прожорливости.

Пояснения

Максимальные стаки Обжорства равны 18. После Сверхспособности возвращается 35% потраченных стаков (естественно, это как-то округляется).

Не такой сильный, как можно ожидать от Э2.

Тишина: груз невысказанных истин

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Ещё 100% к множителям Сверхспособности — для Э3 нормально.

Помни: не пытайся разгрызть правду

Эйдолон 4

Описание в игре

Использование сверхспособности Эшвейлом повышает силу атаки на 40% на 3 хода.

Пояснения

40% к Атаке на 3 хода при использовании Сверхспособности.

Можно считать постоянным баффом. Неплохо, если учесть, что Э4 часто делают слабыми.

Подсказка: сыщик есть убийца

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Примерно как Э3.

Финал: и никого не стало

Эйдолон 6

Описание в игре

Когда на поле есть Приманка, все типы сопротивления всех противников понижаются на 20%. За каждый полученный уровень Прожорливости наносимый Эшвейлом урон повышается на 4%. Может складываться до 30 раз.

Пояснения

Пока Наживка на поле, у всех врагов срезаны Сопротивления всех типов на 20%. 4% бонуса урона для Эшвейла, когда он получает 1 стак Обжорства. Стакается до 30 раз. Бонус постепенно стакается до 120% и остаётся до конца боя.

Нормальное Э6, с усилениями для отряда и для персонального урона Эшвейла. Не слишком сильное, не слишком слабое.

Эшвейл: Характеристики

Свернуть
УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронАггроЭнергия
187.12661371055%50%75150
20169.88128.72681055%50%75150
20+204.73155.13231055%50%75150
30248.29188.13911055%50%75150
30+283.14214.54461055%50%75150
40326.7247.55151055%50%75150
40+361.55273.95701055%50%75150
50405.11306.96381055%50%75150
50+439.96333.36931055%50%75150
60483.52366.37621055%50%75150
60+518.36392.78171055%50%75150
70561.92425.78851055%50%75150
70+596.77452.19401055%50%75150
80640.33485.110091055%50%75150

Эшвейл билд: саб ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: Сверхспособность и Талант наравне, потом Навык, потом Сверхспособность, потом Базовая атака.

Световые конусы
Эпилог лжи

18% Крит. шанса, 40% Атаки, 20% входящего урона врагов. Сигнатура Эшвейла отражает его роль саб ДД и хорошо играет на его особенностях, за счёт этого заметно обходит конкурентов.

Крещение чистой мысли

В отличие от других сигнатур пути Охоты, даёт кое-что интересное — игнор Защиты для урона бонус-атак.

Тревога и блаженство

Баффы не такие интересные (у Эшвейла своих полно), но хотя бы не бесполезные.

Круиз по галактике

Хороший бесплатный вариант.

Фехтование

Не так хорош с Эшвейлом из-за его встроенных бонусов урона.

Реликвии
Криты
Скорость
Сила Атаки
Бонус урона
Сила Атаки
Сила
Атаки

Приоритет сабстатов: Скорость до брейкпойнта, Крит. шанс/урон, Атака.

Эшвейл не так сильно зависит от Скорости, так как большую долю Энергии и стаков Обжорства ему даёт отряд. Если Эшвейл будет значительно быстрее отряда, это мало что даст, хотя и не навредит. Стандартный брейкпойнт в 134 Скорости вполне подойдёт.

Набор из 4 предметов

Недосягаем для конкурентов из-за ценного бонуса Атаки.

Планарные украшения

Берите, если собираетесь использовать Эшвейла как положено — в роли саб ДД.

Берите, если собираетесь использовать Эшвейла в роли гиперкэрри.

Эшвейл: кого взять в отряд

Свернуть

Скиллсет Эшвейла сделан под роль саб ДД, а значит первым делом надо определиться с главным ДД. На момент релиза Эшвейла идеального кандидата на эту роль нет. Нужен кто-то с частыми бонус-атаками, или просто с частыми атаками, но при этом достаточно сильный, чтобы не быть слабее Эшвейла. Рацио и Фэйсяо хорошо попадают под первый критерий, а под второй плоховато. Но использовать можно, никто не запретит. Аглая и Арчер будут посильнее, первому критерию тоже соответствуют, поэтому лучше подходят на эту роль.

У Эшвейла так много встроенных баффов, что лучшим саппортом конкретно для него оказывается Цифер, у которой есть и бонус-атака, и эффективные для Эшвейла усиления. Мастхэв для гиперкэрри Эшвейла. Трибби тоже хороша, и для роли саб ДД может быть лучше, чем Цифер. Зарянка для Эшвейла не так хороша, у неё нет бонус-атак, и её баффы ему не так интересны, но для главного ДД от бонус-атак Зарянка остаётся одним из лучших саппортов.

Полагаем, это те, кого вы и ожидали увидеть в роли лучших саппортов выживаемости.

Наши соцсети

Свернуть

Смотрите новости и изменения по гайдам в наших соцсетях:

Эшвейл: советы по игре

Свернуть

Эшвейл ла манча

  • Эшвейл — в некотором роде замена Топаз. Очень мощная замена! Будучи саб ДД, он имеет потенциал на уровне гиперкэрри и командные баффы, которых не постеснялся бы саппорт Гармонии. Но, как обычно, не всё так просто. По баффам вопросов нет — 40% среза Защиты всем, 80%-200% бонуса урона бонус-атак только себе, 120% Крит. урона бонус атак всем, получите-распишитесь. Эти баффы с одной стороны делают Эшвейла независимым от саппортов, чтобы вы могли спокойно направлять баффы от саппортов в одну цель на главного ДД, с другой стороны делают самого Эшвейла сильным баффером, чтобы вы не жалели, что он занимает место ещё одного саппорта. То, что надо для саб ДД. Но вот с персональным уроном Эшвейла есть пара вопросов.
  • «Потенциал на уровне гиперкэрри» — ключевое слово здесь «потенциал». У Эшвейла самый большой урон сосредоточен в Сверхспособности и зависит от стаков Обжорства. С Обжорством проблем нет, максимальные стаки набираются за 2 хода Эшвейла. А вот с Энергией проблемы есть. Сверхспособность довольно дорогая, что должно решаться следующей механикой. Пока Эшвейл на поле, один из врагов помечен как Наживка. Когда кто угодно в отряде, кроме самого Эшвейла, атакует Наживку, Эшвейлу приходит 8 Энергии. Чтобы заряжать Сверхспособность под набор стаков Обжорства, т. е. за 2 хода, надо чтобы Наживку атаковали 9 раз за эти 2 хода. Конечно, это без учёта возможного получения дополнительной Энергии от врагов, но тем не менее. 9 раз это много, если учесть, что саппорты обычно атакуют редко, если вообще атакуют. Вся надежда на бонус-атаки главного ДД. На момент релиза Эшвейла в этом плане можно рассчитывать на относительно старых ДД, вроде Фэйсяо и Рацио, которые сильно уступают по урону Эшвейлу, и поэтому брать их на роль главного ДД как-то странно. Либо есть более новые ДД просто с частыми атаками, как Арчер и Аглая, но они не имеют с Эшвейлом полной синергии и тоже недостаточно сильны. Так что, Эшвейл — персонаж «на вырост». Подходящий ДД обязательно выйдет, но на момент своего релиза лучшего отряда для Эшвейла пока что нет.
  • Рекомендуем выбивать сначала Э1, потом сигнатуру. Но для роли главного ДД сигнатура может быть чуть лучше, смотря какие баффы в отряде. Либо просто берите то, что вам проще выбить, т. к. разница небольшая.
Подписаться
Уведомить о
guest
6 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
6
0
Поделиться своими мыслямиx