...
Персонажи

Эшвейл из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды

Предварительный гайд на Эшвейла с беты Honkai Star Rail

Электрический

Легендарный

Охота

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Двумерния

Псевдонимы и титулы:

Фракции:

Роль в отряде:Саппорт, Саб-ДД

Сигнатура:Конец обмана

Как получить:Прыжок события персонажа версии 4.1

Внимание! Описание в игре — предварительные данные с самого первого бета-теста. Фанатский перевод навыков выполнил тг-канал Миря. Мы не обновляем эти данные до релиза патча, просьба учитывать это при прочтении. Читайте только пояснения (когда мы зальём гайд). Актуальная информация по описанию навыков Эшвейла из игры появится на релизе.

Эшвейл: плюсы и минусы

Свернуть

Эшвейл

Сильные стороны

  • Высокий персональный урон. Множители высокий, базовая Сила Атаки тоже, плюс встроенные баффы.

  • Встроенные баффы как у сильных саппортов. Предполагаемая роль саб ДД требует командных баффов, чтобы не захотелось заменить Эшвейла саппортом, и их у него предостаточно.

  • Несложная сборка. Не требует много Скорости, Крит. урон берёт из встроенных баффов.

Слабые стороны

  • Урон сильно зависит от отряда. Использует атаки союзников для получения Энергии. При недостаточном снабжении Энергией сильно проседает по урону. 

  • На момент релиза оптимального отряда нет. Нужны частые атаки союзников но и прочие синергии тоже нужны, на момент релиза не достаёт персонажей, которые бы это сочетали.

Способности

Свернуть
Базовая атака

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику электрический урон, равный 50-140% от силы атаки Эшвейла.

Пояснения

Обычная БА без дополнительных эффектов. Пользоваться невыгодно, это потеря урона Навыка, 1 стака Обжорства и 10 Энергии. Навык Эшвейла умеет обходиться без ОН, что убирает главный резон пользоваться БА.

Конечно, у вас остаётся возможность добыть ОН с помощью БА, при необходимости. Это кратковременно скажется на уроне Эшвейла.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык

Активная способность

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости20 в одну цель

Описание в игре

Накладывает на выбранного противника статус «Наживка», в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит ему электрический урон, равный 150-375% от силы атаки Эшвейла, и дает Эшвейлу 1 ед. Заряда. Если у противника уже есть статус «Наживка», дополнительно наносит ему электрический урон, равный 50-125% от силы атаки Эшвейл, и восстанавливает 1 Очко навыков. Если на поле боя нет «Наживки», Эшвейл немедленно накладывает этот статус на противника с наименьшим текущим HР. Статус «Наживка» может находиться только на последней выбранной цели. Если цель со статусом «Наживка» получает добивающий удар, статус переходит на противника с наименьшим текущим HР. Пока на поле боя есть «Наживка», защита всех противников понижается на 20-50%.

Пояснения

Помечает одного выбранного врага как Наживку, и наносит ему 200% урона от Атаки на 10 уровне. Если выбранный враг уже был Наживкой, то он получает сверху ещё 100% от Атаки на 10 уровне, и будет восстановлено 1 ОН. Эшвейл способен спамить Навыком и оставаться ОН-нейтральным.

Пока на поле есть Наживка, у всех врагов срезано 40% Защиты на 10 уровне.
Срез автоматически накладывается в виде дебаффа на всех врагов на поле. Если Наживки нет, она автоматически накладывается на врага с самым низким НР, т. е. Наживка есть всегда. Наживку нельзя наложить одновременно на несколько врагов.

40% срез Защиты — это огромный бафф, которому позавидует любой саппорт. У Пелы есть такой же срез, тоже 40%, но это её основная специализация, а Эшвейл даже не саппорт. При этом, ему не надо ничего накладывать, его срезы Защиты поддерживаются автоматически на всех врагах без всякого ШПЭ. В очередной раз напоминаем, что срезы и игноры Зашиты становятся эффективнее, если их накапливать вплоть до 100%, но те, что выше 100%, не работают совсем.

В идеале Эшвейл должен делать только Навыки и никаких БА. Это нужно ради стаков Обжорства и Энергии, проще говоря — важно для урона. Подробнее в пояснениях к Сверхспособности и Таланту.

Поэтому способность не тратить ОН если не менять Наживку очень кстати. Особенно если Эшвейл в роли саб ДД — ОН пригодятся главному ДД. Если всё же нужно переставить Наживку на другого врага, в этом тоже нет проблемы: просто придётся потратить 1 ОН, и нанести меньше урона Навыком, это не страшно. Кроме того, переставлять Наживку можно Сверхспособностью, в этом случае даже ОН тратить не надо.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность

Активная способность

Расход энергии: 160
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

Описание в игре

Накладывает на выбранного противника статус «Наживка», в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит ему электрический урон, равный 250-625% от силы атаки Эшвейла, затем немедленно выполняет Усиленную бонус-атаку Таланта 1 раз и дает Эшвейлу 2 ед. Заряда.
Эта Усиленная бонус-атака не расходует Заряд, но за каждые имеющиеся 4 уровня статуса «Обжорство» расходует 4 уровня статуса «Обжорство», дополнительно нанося электрический урон, равный 300-750% от силы атаки Эшвейла. Если во время Усиленной бонус-атаки текущая «Наживка» получает добивающий удар, а количество уровней статуса «Обжорство» составляет 4 или более, Эшвейл продолжает расходовать уровни статуса «Обжорство» для нанесения урона новой «Наживке». Усиленная бонус-атака немедленно прекращается, если все противники на поле боя мертвы.

Пояснения

Так же как Навык, переставляет на выбранного врага метку Наживки. Наносит этому врагу 400% урона от Атаки, на 10 уровне. После этого наносит этому же врагу усиленную бонус-атаку из Таланта и получает 3 Заряда. Заряды нужны, чтобы делать обычные бонус-атаки между Сверхспособностями (см. Талант), а усиленная бонус-атака не тратит Заряд.

Усиленная бонус-атака — такая же как в Таланте, но усиленная согласно имеющимся стакам Обжорства. За каждые 4 стака к исходному урону бонус-атаки прибавляется ещё 200% от Атаки на 10 уровне, и эти 4 стака поглощаются. Подробнее о стаках Обжорства, Зарядах и бонус-атаке написано в Таланте. Здесь нам важно то, что стаков Обжорства может быть до 12, и они тратятся до тех пор, пока их не станет меньше 4.

Разберём на примере. Допустим, Эшвейл активировал Сверхспособность, нанёс начальные 400% урона. Далее наносятся исходные 200% урона бонус-атаки из Таланта. Допустим, в этот момент есть 10 стаков Обжорства. Значит, наносится ещё 200% и поглощается 4 стака. После этого наносится ещё 200% и поглощается ещё 4 стака. Осталось 2 стака, на этом всё. В одну цель было нанесено в общей сложности 1000% урона от Атаки. Если набрать все 12 стаков, то 1200%.

Сверхспособность — это самая мощная атака Эшвейла, если учитывать весь урон, который она запускает: 400% урона самой Сверхспособности, 200% от Таланта и до 600% от стаков Обжорства. Соответственно, потенциал Эшвейла раскрывается путём ускорения набора стаков Обжорства и Энергии, для этого нужно использовать эффекты Таланта и первой пассивки.

Если Наживка погибла, но ещё остались стаки Обжорства на дополнительный урон, то усиленная бонус атака продолжается по новой Наживке. Если это был последний враг в текущей волне, то бонус-атака просто останавливается, не переносится на следующую волну.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант

Пассивная способность

Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 5 в одну цель

Описание в игре

В начале боя Эшвейл имеет 3 ед. Заряда, макс. 5. Когда союзник атакует противника со статусом «Наживка», Эшвейл расходует 1 ед. Заряда и выполняет бонус-атаку по «Наживке», в зависимости от уровня способности, 1-15, нанося электрический урон, равный 180-450% от силы атаки Эшвейла, и получая 1 уровень статуса «Обжорство», до макс. 12.

Пояснения

Когда враг, отмеченный как Наживка (см. Навык и Сверхспособность) атакован кем угодно из отряда (включая Духов Памяти), кроме самого Эшвейла, то тратится 1 Заряд и запускается бонус-атака, а ещё Эшвейл получает 8 Энергии. Если нет Зарядов, 8 Энергии всё равно можно получать.

Сверхспособность Эшвейла стоит 150 Энергии, но благодаря Энергии от Таланта её можно заряжать даже за 2 хода, если союзники будут достаточно часто бить по Наживке.

Кроме того, за каждую бонус-атаку Эшвейла даётся 2 стака Обжорства, за усиленную бонус-атаку тоже. Стаки Обжорства тратит Сверхспособность на дополнительный урон.

Эшвейл начинает бой с 2 Зарядами, Максимум 3 Заряда. Заряды отображаются тремя белыми точками рядом с иконкой Эшвейла. Сверхспособность даёт 3 Заряда, которые позволяют сделать 3 обычных бонус-атаки. Бонус-атака наносит 200% от Атаки на 10 уровне. Получается 600% за одну ротацию. Но надо прибавить ещё 200% от усиленной бонус-атаки, которая автоматически наносится после Сверхспособности и не тратит Заряд. Получается 800% от Таланта за одну ротацию.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника

Активная способность вне боя

Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

Описание в игре

Использование техники притягивает противников в определённой зоне и накладывает на них статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд.
При атаке противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам электрический урон, равный 100% от силы атаки Эшвейла, и дает Эшвейлу 1 ед. Заряда.

Пояснения

В течение 10 секунд не даёт врагам неподалёку атаковать персонажа. Если в это время атаковать этих врагов, в начале боя все враги получать урон с множителем 100% от Атаки, а Эшвейл получит 1 Заряд.

Неплохая, но не особо важная Техника. Если её не сделать, ничего страшного не будет.

Следы

Свернуть
След 1

Пассивная способность

Описание в игре

Если Эшвейл использует Навык или Сверхспособность, он получает 1 / 2 уровня статуса «Обжорство». Во время выполнения бонус-атаки Эшвейла, если противник получает добивающий удар, Эшвейл получает 1 ур. статуса «Обжорство».

Пояснения

Использование Навыка даёт 1 стак Обжорства, а использование Сверхспособности даёт 2 стака. Если враг погибает от бонус-атаки Эшвейла (обычной или усиленной), то Эшвейл получает 1 стак Обжорства.

Второй источник стаков Обжорства. Посчитаем: за 4 бонус-атаки (3 обычных и 1 усиленная) 8 стаков, плюс 2 от Сверхспособности, плюс 2 от двух Навыков. Таким образом, за 2 хода Эшвейла гарантированно набираются все 12 стаков Обжорства, с которыми Сверхспособность наносит максимальные 1200% урона (вместо с 200% от Таланта).

И здесь мы опять упираемся в вопрос Энергии — стабильно заряжать Сверхспособность за 2 хода не так просто. Для этого нужно довольно много атак союзников по Наживке, чтобы получать много Энергии от Таланта.

Ресурсы для макс. прокачки

След 2

Пассивная способность

Описание в игре

Когда союзник выполняет бонус-атаку, наносимый этой бонус-атакой урон повышается на 80%. Если бонус-атаку выполняет Эшвейл, дополнительно восстанавливает ему 3 ед. энергии.

Пояснения

Эшвейл получает 80% бонус урона для бонус-атак. Сверх того, ещё по 10% за каждый стак Обжорства в наличии.

Итого, Эшвейл имеет от 80% до 200% бонуса урона для бонус-атак с этой пассивки. То, как начисляются и списывается стаки Обжорства, рассчитано так, чтобы усиленная бонус-атака получила максимальный бафф. 2 стака Обжорства от первой пассивки начисляются в самом начале Сверхспособности, а списание стаков Обжорства происходит после того, как усиленная бонус-атака нанесла урон. Так как стаки Обжорства тратятся после усиленной бонус-атаки, обычные бонус-атаки получают меньше бонуса от этой пассивки.

Ресурсы для макс. прокачки

След 3

Пассивная способность

Описание в игре

Пока Эшвейл находится на поле боя, крит. урон наносимый всеми союзниками повышается на 40%, а крит. урон, наносимый их бонус-атаками, дополнительно повышается на 80%.

Пояснения

40% Крит. урона всему отряду, и сверх того 80% Крит. урона отдельно для бонус-атак всего отряда, пока Эшвейл на поле.

Просто бесплатная гора Крит. урона. 120% для бонус-атак, 40% для всего остального. Для всего отряда и постоянно.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Бонусы следов

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Крит. урон повышается на 37,3%
  • Электрический урон повышается на 14,4%
  • Сила атаки повышается на 10%
Пояснения

У Эшвейла много встроенных баффов. Открыть все бонусы со Следов надо, но можно с этим не спешить.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Свернуть
Эйдолон 1

Эйдолон 1

Описание в игре

Пока Эшвейл находится на поле боя, получаемый всеми противниками урон повышается на 24%. Если текущее HP противника ниже или равно 80%, получаемый им урон повышается до 36%.

Пояснения

На всех врагов автоматически наложен дебафф повышения входящего урона на 24%, пока Эшвейл на поле. Для врагов с текущим НР 50% и ниже процент входящего урона 36% вместо 24%.

Ещё один бафф саппортам на зависть. Сильный Эйдолон, особенно если в отряде есть другие ДД кроме Эшвейла.

Эйдолон 2

Эйдолон 2

Описание в игре

Макс. количество уровней статуса «Обжорство» повышается до 18. Когда Эшвейл выполняет Усиленную бонус-атаку таланта, возвращается 35% от израсходованных уровней статуса «Обжорство».

Пояснения

Максимальные стаки Обжорства равны 18. После Сверхспособности возвращается 35% потраченных стаков (естественно, это как-то округляется).

Не такой сильный, как можно ожидать от Э2.

Эйдолон 3

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке. Ещё 100% к множителям Сверхспособности — для Э3 нормально.

Эйдолон 4

Эйдолон 4

Описание в игре

При использовании Сверхспособности, сила атаки Эшвейла повышается на 40% на 3 хода.

Пояснения

40% к Атаке на 3 хода при использовании Сверхспособности.

Можно считать постоянным баффом. Неплохо, если учесть, что Э4 часто делают слабыми.

Эйдолон 5

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Примерно как Э3.

Эйдолон 6

Эйдолон 6

Описание в игре

Пока на поле боя есть «Наживка», сопротивление всем типам урона всех противников понижается на 20%. За каждый полученный Эшвейлом уровень статуса «Обжорство» повышается наносимый им урон на 3%. Этот эффект складывается до 30 раз.

Пояснения

Пока Наживка на поле, у всех врагов срезаны Сопротивления всех типов на 20%. 4% бонуса урона для Эшвейла, когда он получает 1 стак Обжорства. Стакается до 30 раз. Бонус постепенно стакается до 120% и остаётся до конца боя.

Нормальное Э6, с усилениями для отряда и для персонального урона Эшвейла. Не слишком сильное, не слишком слабое.

Эшвейл: Характеристики

Свернуть
УровеньСила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронАггроЭнергия
187.12661371055%50%75160
20169.88128.72681055%50%75160
20+204.73155.13231055%50%75160
30248.29188.13911055%50%75160
30+283.14214.54461055%50%75160
40326.7247.55151055%50%75160
40+361.55273.95701055%50%75160
50405.11306.96381055%50%75160
50+439.96333.36931055%50%75160
60483.52366.37621055%50%75160
60+518.36392.78171055%50%75160
70561.92425.78851055%50%75160
70+596.77452.19401055%50%75160
80640.33485.110091055%50%75160

Эшвейл билд: саб ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: Сверхспособность и Талант наравне, потом Навык, потом Сверхспособность, потом Базовая атака.

Световые конусы
Конец обмана

18% Крит. шанса, 40% Атаки, 20% входящего урона врагов. Сигнатура Эшвейла отражает его роль саб ДД и хорошо играет на его особенностях, за счёт этого заметно обходит конкурентов.

Крещение чистой мысли

В отличие от других сигнатур пути Охоты, даёт кое-что интересное — игнор Защиты для урона бонус-атак.

Тревога и блаженство

Баффы не такие интересные (у Эшвейла своих полно), но хотя бы не бесполезные.

Круиз по галактике

Хороший бесплатный вариант.

Фехтование

Не так хорош с Эшвейлом из-за его встроенных бонусов урона.

Реликвии
Криты
Скорость
Сила Атаки
Бонус урона
Сила Атаки
Сила
Атаки

Приоритет сабстатов: Скорость до брейкпойнта, Крит. шанс/урон, Атака.

Эшвейл не так сильно зависит от Скорости, так как большую долю Энергии и стаков Обжорства ему даёт отряд. Если Эшвейл будет значительно быстрее отряда, это мало что даст, хотя и не навредит. Стандартный брейкпойнт в 134 Скорости вполне подойдёт.

Набор из 4 предметов

Недосягаем для конкурентов из-за ценного бонуса Атаки.

Планарные украшения

Берите, если собираетесь использовать Эшвейла как положено — в роли саб ДД.

Берите, если собираетесь использовать Эшвейла в роли гиперкэрри.

Эшвейл: кого взять в отряд

Свернуть

Скиллсет Эшвейла сделан под роль саб ДД, а значит первым делом надо определиться с главным ДД. На момент релиза Эшвейла идеального кандидата на эту роль нет. Нужен кто-то с частыми бонус-атаками, или просто с частыми атаками, но при этом достаточно сильный, чтобы не быть слабее Эшвейла. Рацио и Фэйсяо хорошо попадают под первый критерий, а под второй плоховато. Но использовать можно, никто не запретит. Аглая и Арчер будут посильнее, первому критерию тоже соответствуют, поэтому лучше подходят на эту роль.

У Эшвейла так много встроенных баффов, что лучшим саппортом конкретно для него оказывается Цифер, у которой есть и бонус-атака, и эффективные для Эшвейла усиления. Мастхэв для гиперкэрри Эшвейла. Трибби тоже хороша, и для роли саб ДД может быть лучше, чем Цифер. Зарянка для Эшвейла не так хороша, у неё нет бонус-атак, и её баффы ему не так интересны, но для главного ДД от бонус-атак Зарянка остаётся одним из лучших саппортов.

Полагаем, это те, кого вы и ожидали увидеть в роли лучших саппортов выживаемости.

Наши соцсети

Свернуть

Смотрите новости и изменения по гайдам в наших соцсетях:

Эшвейл: советы по игре

Свернуть

Эшвейл с Рассказчиком

  • Эшвейл — в некотором роде замена Топаз. Очень мощная замена! Будучи саб ДД, он имеет потенциал на уровне гиперкэрри и командные баффы, которых не постеснялся бы саппорт Гармонии. Но, как обычно, не всё так просто. По баффам вопросов нет — 40% среза Защиты всем, 80%-200% бонуса урона бонус-атак только себе, 120% Крит. урона бонус атак всем, получите-распишитесь. Эти баффы с одной стороны делают Эшвейла независимым от саппортов, чтобы вы могли спокойно направлять баффы от саппортов в одну цель на главного ДД, с другой стороны делают самого Эшвейла сильным баффером, чтобы вы не жалели, что он занимает место ещё одного саппорта. То, что надо для саб ДД. Но вот с персональным уроном Эшвейла есть пара вопросов.
  • «Потенциал на уровне гиперкэрри» — ключевое слово здесь «потенциал». У Эшвейла самый большой урон сосредоточен в Сверхспособности и зависит от стаков Обжорства. С Обжорством проблем нет, максимальные стаки набираются за 2 хода Эшвейла. А вот с Энергией проблемы есть. Сверхспособность довольно дорогая, что должно решаться следующей механикой. Пока Эшвейл на поле, один из врагов помечен как Наживка. Когда кто угодно в отряде, кроме самого Эшвейла, атакует Наживку, Эшвейлу приходит 8 Энергии. Чтобы заряжать Сверхспособность под набор стаков Обжорства, т. е. за 2 хода, надо чтобы Наживку атаковали 9 раз за эти 2 хода. Конечно, это без учёта возможного получения дополнительной Энергии от врагов, но тем не менее. 9 раз это много, если учесть, что саппорты обычно атакуют редко, если вообще атакуют. Вся надежда на бонус-атаки главного ДД. На момент релиза Эшвейла в этом плане можно рассчитывать на относительно старых ДД, вроде Фэйсяо и Рацио, которые сильно уступают по урону Эшвейлу, и поэтому брать их на роль главного ДД как-то странно. Либо есть более новые ДД просто с частыми атаками, как Арчер и Аглая, но они не имеют с Эшвейлом полной синергии и тоже недостаточно сильны. Так что, Эшвейл — персонаж «на вырост». Подходящий ДД обязательно выйдет, но на момент своего релиза лучшего отряда для Эшвейла пока что нет.
  • Рекомендуем выбивать сначала Э1, потом сигнатуру. Но для роли главного ДД сигнатура может быть чуть лучше, смотря какие баффы в отряде. Либо просто берите то, что вам проще выбить, т. к. разница небольшая.

Последние статьи о персонаже Эшвейл

Свернуть
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Поделиться своими мыслямиx