Персонажи

Галлахер

Полный гайд на Галлахера из Honkai Star Rail

Огненный

Эпический

Изобилие

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Пенакония

Псевдонимы и титулы:Офицер клана Гончих

Фракции:Клан Гончих, Семья Пенаконии, Эманаторы

Роль в отряде:Хилер

Сигнатура:Отсутствует

Как получить:Все прыжки

Способности

Развернуть
Базовая атака: Пробковый сбор / Нектарный блиц

Активная способность

Описание в игре

Базовая атака Пробковый сборПробковый сбор

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику огненный урон, равный 50-130% от силы атаки Галлахера.

Базовая атака Нектарный блицНектарный блиц

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику огненный урон, равный 125-325% от силы атаки Галлахера, и понижает его силу атаки на 10,0-18,0% на 2 хода.

Пояснения

Обычная атака

Наносит маленький Огненный урон в одну цель. Галлахер предоставляет отряду пассивное лечение, т. е. использовать для лечения Навык ему необязательно. Это даёт Галлахеру возможность при необходимости чаще использовать БА и добывать Очки Навыков.

Усиленная атака

Усиленная БА Нектарный Блиц даёт те же 20 Энергии, что и обычная, но в остальном имеет выдающиеся характеристики. В первую очередь, это целых 90 урона Стойкости. Да, Нектарный Блиц истощает Стойкость так же, как Сверхспособность Бутхилла, Хук, Луки, и прочие Сверхспособности в одну цель. Множитель урона 250% от Атаки на 6 уровне — тоже немало для БА. Наконец, Нектарный Блиц накладывает на врага дебафф, снижающий его Атаку, на 2 хода. Это полноценный дебафф, который набирает стаки в Сверхспособность Ахерон, учитывается сетом Первооткрыватель Мёртвых Вод, и т. д. И повышает выживаемость отряда, конечно же.

Усиленная БА становится доступна после применения Сверхспособности.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Особый рецепт

Активная способность

Восстановление энергии: 30

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, немедленно восстанавливает 200-2020 НР выбранного союзника.

Пояснения

Восстанавливает HP одному выбранному персонажу.

Особенность в том, что восстанавливается готовое число, а не множитель от какого-либо стата Галлахера. С одной стороны, это не позволяет повышать лечение, наращивая соответствующий стат. С другой стороны, 1600 HP на 10 уровне это совсем не мало. И эту цифру можно разогнать едва ли не вдвое бонусом Исцеления, подробнее об этом читайте в пояснении к Следу второго Возвышения.

В итоге, Навык Галлахера потенциально лечит практически на уровне Лочи, и при этом оставляет Галлахеру относительную свободу в выборе статов, т. к. не требует наращивать Атаку или HP. Одно плохо: кроме лечения, Навык Галлахера ничего больше не делает.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Шампанский этикет

Активная способность

Расход энергии: 110
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам

Описание в игре

Накладывает статус Мертвецки пьян на всех противников на 2 хода. В то же время, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам огненный урон, равный 75-188% от силы атаки Галлахера, а также усиливает свою следующую базовую атаку до умения Нектарный блиц.

Пояснения

Наносит всем противникам Огненный урон, накладывает на всех противников статус Мертвецки Пьян на 2 их хода, делает следующую Базовую атаку усиленной.

Самое интересное — это статус Мертвецки Пьян, но он раскрывается в Таланте. Отметим только, что наложение статуса происходит всегда, и не требует ШПЭ, что просто замечательно. Кстати, дебафф Нектарного Блица работает так же. Итого, Галлахер накладывает целых 2 разных дебаффа со 100% реальным шансом без всякого ШПЭ. Ахерон издаёт одобряющее «хм».

Сверхспособность Галлахера наносит стандартный для групповых Сверхспособностей урон Стойкости 60 единиц по каждому врагу. Сверхспособность также даёт возможность использовать одну усиленную БА Нектарный Блиц. В сумме с усиленной БА получается очень большой урон Стойкости, и здесь помогает След 4 Возвышения.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Пьяная драка

Пассивная способность

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, статус Мертвецки пьян повышает получаемый целью урон пробития на 6,0-15,0%. Каждый раз, когда цель со статусом Мертвецки пьян получает атаку союзника, атакующий восстанавливает 80-808 ед. НР.

Пояснения

Статус Мертвецки Пьян на 10 уровне повышает на 12% урон Пробития, получаемый врагом с этим статусом. Персонаж восстанавливает себе 640 HP на 10 уровне, когда попадает по врагу со статусом Мертвецки Пьян.

Это основной источник лечения Галлахера. 640 HP — кажется, что немного. Но, как и в случае с Навыком, эту цифру можно примерно удвоить бонусом Исцеления. А если персонаж атакует несколько противников, то лечение получит с каждого. И за бонус-атаки тоже. Итого, в целом объем лечения весьма достойный.

И самое замечательное, что для получения лечения Очки Навыков не тратятся. В этом плане Галлахер это почти Лоча. Нет, конечно, 5* Лоча имеет весомые преимущества: ему несложно поддерживать свой Магический Круг активным практически в любой ситуации, а когда персонаж атакует врага, лечится весь отряд. Галлахер лечит не так хорошо, зато он полезнее Лочи в отрядах на Пробитие.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Мастерский эликсир

Активная способность вне боя

Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

Описание в игре

Немедленно атакует противника и после начала боя накладывает на всех противников статус Мертвецки пьян на 2 хода, а также наносит всем противникам огненный урон, равный 50% от силы атаки Галлахера.

Пояснения

Атакует противника. В начале боя атакует всех противников и накладывает на них Мертвецки Пьян на 2 хода.

Отличная Техника, включает пассивное лечение с начала боя.

Следы

Развернуть
Непривычные пропорции

Пассивная способность

Описание в игре

Исходящее исцеление повышается на 50% от эффекта пробития персонажа до макс. 75%.

Пояснения

Даёт бонус Исцеления в размере 50% от ЭП Галлахера, максимум 75%.

75% бонуса Исцеления Галлахер получает при 150% ЭП. Набрать столько без внешних баффов может быть непросто. В отрядах на Пробитие с Мнимым ГГ это не проблема, он/она заливают достаточно ЭП.

Из-за этого следа Галлахера вполне можно назвать хилером от ЭП.

Ресурсы для макс. прокачки

Натуральное брожение

Пассивная способность

Описание в игре

После использования сверхспособности действие персонажа продвигается вперёд на 100%.

Пояснения

Галлахер немедленно ходит после использования своей Сверхспособности.

После Сверхспособности Галлахеру даётся одна усиленная БА, и с этим Следом он делает эту БА сразу после Сверхспособности. Таким образом, можно нанести одному из врагов 60+90=150 урона Стойкости, это очень много.

Галлахер ходит не прямо-таки немедленно, а после того, как все враги или персонажи закончат текущие ходы. Из-за этого даже можно попасть в просак: например, Галлахер хотел подлечить отряд, благодаря эффекту Следа 6 Возвышения, но враг успел нанести кому-то добивающий урон. Иногда стоит лишний раз Навыком подлечить персонажа с низким НР, чтобы такого не случилось.

Продвижение действия — это замечательно ещё и с точки зрения ускорения зарядки Сверхспособности. Вы можете использовать Сверхспособность сразу после хода Галлахера, чтобы он получил максимум выгоды от продвижения. Но всё же как правило выгоднее делать это вовремя хода противника, чтобы продлить на нём статус Мертвецки Пьян.

Ресурсы для макс. прокачки

До дна

Пассивная способность

Описание в игре

Когда Галлахер использует умение Нектарный блиц для атаки противника со статусом Мертвецки пьян, эффект восстановления НР, описанный в его таланте, будет также применён ко всем союзникам.

Пояснения

При попадании усиленной БА Галлахера по противнику со статусом Мертвецки Пьян лечение Таланта получает весь отряд.

Добавляет Галлахеру командное лечение, которое всегда доступно после использовании Сверхспособности, благодаря Следу 4 Возвышения.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Пассивная способность

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Сопротивление эффектам повышается на 28%
  • Эффект пробития повышается на 13,3%
  • HP повышается на 18%
Пояснения

Всего важнее ЭП, так как от этого стата зависит лечение Галлахера. Но и остальные 2 стата важны.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Развернуть
Солёная собака

Эйдолон 1

Описание в игре

В начале боя Галлахер восстанавливает 20 ед. своей энергии, а его сопротивление эффектам повышается на 50%.

Пояснения

50% СЭ и 20 Энергии в начале боя.

Быстрее зарядишь Сверхспособность — быстрее включишь пассивное лечение. 50% СЭ это очень много, и очень кстати, ведь от выживаемости и сопротивления Контролю Галлахера зависит выживаемость отряда.

Львиный хвост

Эйдолон 2

Описание в игре

Использование навыка снимает 1 ослабление с выбранного союзника и повышает его сопротивление эффектам на 30% на 2 хода.

Пояснения

Навык Галлахера снимает 1 дебафф и даёт 30% СЭ на 2 хода.

Отсутствие снятия дебаффов было недостатком перед многими хилерами, но с Э2 этого недостатка нет. И бафф СЭ вдогонку, чтобы персонаж ловил поменьше дебаффов.

Оживитель трупов

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке.

Неплохой Эйдолон. Галлахеру не повредит побольше лечения, и уровень для Нектарного Блица не лишний.

Последнее слово

Эйдолон 4

Описание в игре

Длительность статуса Мертвецки пьян, накладываемого сверхспособностью Галлахера, увеличивается на 1 ход.

Пояснения

Плюс 1 ход к длительности статуса Мертвецки Пьян.

3 хода вместо двух. Для выживаемости отряда это лучший Эйдолон Галлахера.

Смерть после полудня

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту.

Как и Э3, неплохой Эйдолон, но только за счёт уровней Таланта. Уровни Сверхспособности повышают только множитель урона.

Кровь и песок

Эйдолон 6

Описание в игре

Эффект пробития Галлахера повышается на 20%, его эффективность пробития уязвимости повышается на 20%.

Пояснения

Теперь Аста теряет в начале хода только 2 Заряда.

Заметно влияет на поддержание Зарядов. Можно поддерживать 5 Зарядов даже с одним врагом, если у него есть Огненная Уязвимость. И уж точно вы не потеряете эффект Э4.

Повышение уровня персонажа

Свернуть
Ур.Сила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергия
17260178985%50%100110
20140.4117346985%50%100110
20+169.2141417985%50%100110
30205.2171506985%50%100110
30+234195577985%50%100110
40270225666985%50%100110
40+298.8249737985%50%100110
50334.8279826985%50%100110
50+363.6303897985%50%100110
60399.6333986985%50%100110
60+428.43571057985%50%100110
70464.43871146985%50%100110
70+493.24111217985%50%100110
80529.24411305985%50%100110

Билд: саппорт

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Талант, потом Навык, потом Базовая атака, потом Сверхспособность.

Световые конусы
Ночь страха

Как и Хохо, Галлахер зависит от Сверхспособности. Сигна Хохо, с ВЭ и дополнительным лечением, очень хорошо ему подходит.

Эхо из гроба

Ещё одна ивентовая сигна, на сей раз с прямым восстановлением Энергии.

Идеальное время

Даёт в принципе полезное Галлахеру СЭ и повышает его лечение от СЭ. Желательны Наложения.

Размножение

С продвижениями Галлахер быстрее заряжает Сверхспособность и быстрее генерирует Очки Навыков.

Что есть реальность?

На высоких Наложениях очень здорово помогает Галлахеру с ЭП.

Равноценный обмен

Почему бы не помочь отряду с Энергией, если Галлахер при этом справляется со своими основными обязанностями?

Реликвии
бонус Исцеления
Скорость
НР
Защита
ВЭ

Приоритет сабстатов: Скорость, Эффект Пробития, Сопротивление Эффектам, НР, Защита.

Скорости набирайте как можно больше. 134 — необходимый минимум. ЭП минимум 60%, после достижения 150% можно сосредоточиться на СЭ, НР и Защите.

Сет 2+2

Скорость и бонус Исцеления — то, что нужно в первую очередь для лечения.

Сет 2+2

Очевидно, что ЭП в плане лечения проигрывает бонусу Исцеления. Но выигрывает по персональному урону Галлахера.

Сет из 4 предметов

Хороший доступный вариант. Берите, если не хочется фармить реликвии, и особенно если есть предметы с подходящими сабстатами.

Сет из 4 предметов

Если вам нужно это Очко Навыков в начале боя, смело берите.

Планарные украшения

Лучший, если выполняется условие пассивки. Но и без этого силён.

Убедитесь, что у вас есть 145 Скорости.

Вариант для отрядов на обычный урон. Для урона Пробития Криты бесполезны.

Также не повышает урон Пробития и Суперпробития, но работает с ДоТами.

5% ВЭ иногда могут помочь зарядить Сверхспособность на ход раньше.

Альтернатива Вонваку для отрядов с Огненным ДД.

Лучшие напарники

Свернуть

Легко доводит ЭП Галлахера до требуемых 150%. Позволяет наносить Галлахеру наносить огромный урон с помощью Суперпробития.

Даёт бафф, позволяющий Галлахеру ещё быстрее пробивать Огненную Уязвимость и значительно повышающий урон Суперпробития.

Галлахер накладывает сразу 2 дебаффа: Сверхспособностью и усиленной БА. Это делает его одним из лучших вариантов для выживаемости отрядов с Ахерон и Рацио.

Галлахер хорошо подходит ДД, которые так или иначе связны с Пробитием, и/или потребляют много Очков Навыков.

Советы по игре

Свернуть
  • Галлахер весьма крут для 4* хилера. Он частично повторяет главную фишку Лочи, пассивное лечение, которое срабатывает от атак персонажей и позволяет генерировать Очки Навыков. Кроме этого, Галлахер повышает выживаемость отряда дебаффом, который снижает Атаку врагов, и способностью быстро пробивать Огненную Уязвимость, а пробитые враги, как известно, не кусаются. В итоге, Галлахер чисто по лечению Лоче не конкурент (что ожидаемо), но всё ещё сильный хилер. А по потенциалу в плане персонального урона он уже сам вне конкуренции.
  • Лечение Галлахера косвенно зависит от ЭП, а напрямую только от уровня Навыка и Таланта. Галлахеру не нужно набирать огромное количество НР или Атаки, что даёт некоторую свободу в сборке. Но, в то же время, ограничивает его лечение.
  • Иногда приходится сталкиваться со слабой стороной механики пассивного лечения Галлахера. Если у врагов много Скорости и ни часто ходят, то и статус Мертвецки Пьян держится не долго. То же самое, если враги быстро пропадают с поля, как в Чистом Вымысле. С другой стороны, всевозможное замедление врагов продлевает статус Мертвецки Пьян.  
  • Чтобы продлить действие статуса Мертвецки Пьян на одном из врагов, активируйте Сверхспособность Галлахера во время хода этого врага.
  • После получения Э1 СЭ Галлахера нетрудно довести до 100%. На него нельзя будет вешать дебаффы и брать под Контроль. Остальные Эйдолоны Галлахера тоже стоит заполучить.

Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях:

 
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx