...
Персонажи

Искорка v. 4.0 из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды

Полный гайд на Искорку из Honkai Star Rail

Квантовый

Легендарный

Гармония

Сводка

Свернуть

Пол:Женский

Регион:Галактика

Псевдонимы и титулы:

Фракции:Недотёпы в масках

Роль в отряде:Саппорт

Сигнатура:Мирские шалости

Как получить:Прыжок события персонажа «Фееричные всплески»

Искорка v. 4.0: другие версии

Свернуть

В обновлении 4.0 Искорка получила усиление своих навыков, описание навыков старой версии Искорки 2.0 вы также можете почитать на нашем сайте.

Искорка имеет 5★ версию Пути Радости. Это отдельный персонаж со своим профилем в игре.

Искорка v. 4.0: плюсы и минусы

Свернуть

Искорка из трейлера

Сильные стороны

  • Восстанавливает очень много ОН.
  • 50% продвижение Навыком.
  • Много разных баффов, активных почти постоянно.

Слабые стороны

  • 50% продвижение слабее, чем 100% продвижение.
  • Далеко не всем нужно так много ОН.
  • Не все баффы универсальны.

Способности Искорки: гайд

Свернуть
Базовая атака: Театр одной актрисы

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 50-140% от силы атаки Искорки.

Пояснения

Благодаря первой пассивке даёт столько же Энергии, как и Навык. При этом, длительность баффа Крит. урона от Навыка теперь 2 хода. А значит, если нужно больше ОН, вы можете использовать БА Искорки, теряя только 50% продвижение, которое не всегда и нужно.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Плавающая во снах

Активная способность

Восстановление энергии: 30

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, повышает крит. урон выбранного союзника на 12-30% от крит. урона Искорки плюс 27-54% на 2 хода и продвигает его действие вперёд на 50%.
Когда это умение используется на самой Искорке, её действие не продвигается вперёд.

Пояснения

Повышает Крит. урон 1 выбранного союзника на процент от Крит. урона Искорки плюс фиксированное число на 2 хода этого союзника. Продвигает действие этого союзника на 50%.

Бафф Крит. урона считается так: например, у Искорки только базовые 50% Крит. урона и 10 уровень Навыка. 24% от 50 будет 12, значит бафф равен 12%+45%=52%. С курткой на Крит. урон несложно довести бафф до 80% и более. Если Искорка на момент использования Навыка сама получит бафф Крит. урона (например, от Фу Сюань), то он будет учтён в расчёте баффа Искорки.

Между ходами персонажа бафф Крит. урона тоже действует и распространяется на Сверхспособности и бонус-атаки. Кроме того, с длительностью в 2 хода вполне можно поддерживать бафф сразу на 2 персонажах. Либо можно жертвовать каждым вторым продвижением ради ОН и Энергии от второй пассивки, сохраняя активность баффа.

А вот как работает 50% продвижение. От текущего ИД (индекса действия) персонажа отнимается половина от полного ИД. Грубо говоря, если персонаж только что сходил, он продвигается наполовину, а если половина ИД до его следующего хода уже прошла, то персонаж ходит немедленно. То есть, чем меньше персонажу осталось до его следующего хода, тем ближе эффект 50% продвижения к эффекту от 100% продвижения.

У 50% продвижения только одно преимущество по сравнению со 100% продвижением: вы не так много теряете когда нет синхронизации. Искорку можно поставить к любому ДД без подбора Скоростей. Также, если у ДД встроены собственные продвижения или баффы Скорости, это для Искорки подходящие условия.

Но вы не можете удвоить ходы персонажа так же легко, как со 100% продвижением. Если настроить Скорость в «-1», например, 134 у Искорки и 135 у продвигаемого персонажа, то за 150 ИД персонаж будет делать 3 хода с Искоркой, а с Воскресеньем делал бы 4 хода. А чтобы с Искоркой делать 4 хода за 150 ИД, надо либо по 200+ Скорости у обоих, либо 267 Скорости у Искорки. При том, что на Искорке даже 160 Скорости собрать не так просто.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Героиня о тысяче лиц

Активная способность

Расход энергии: 110
Восстановление энергии: 5

Описание в игре

Восстанавливает 6 оч. навыков союзников. Если при восстановлении очки навыков превышают максимум, избыточные очки записываются, до 10 оч. После завершения хода союзника, если очков навыков меньше максимума, Искорка расходует записанное значение и восстанавливает очки навыков для союзников, пока не достигнуто макс. число очков. После этого все союзники получают статус Шифр. Когда союзник со статусом Шифр активирует эффект повышения получаемого противниками урона от таланта Искорки, эффект дополнительно повышается на 3,6-7,2% за каждый уровень, в зависимости от уровня способности, 1-15. Длится 3 хода.

Пояснения

Восстанавливает 6 ОН. При этом, ОН сверх лимита помещает в запас (отображаются среди статусов Искорки цифрой на иконке соответствующего статуса). Максимальный запас 10 ОН. Если в конце хода любого персонажа ОН меньше максимума, из запаса Искорки ОН восстанавливаются до максимума. Проблема с лишними ОН решена, можно использовать Сверхспособность Искорки когда угодно, не заботясь о том, что лишние ОН пропадут.

Даёт статус Шифр всему отряду на 3 хода. Статус Шифр добавляет 10% бонуса к каждому стаку баффа из Таланта. Т. е., без Шифра максимальное повышение входящего урона 12%, а с Шифром 30%. Это для каждого персонажа в отдельности, пока на нём действует Шифр. Если на данном персонаже Шифр закончился, то для него снова 12%.

Восстановление целых 6 ОН с относительно недорогой (110) Сверхспособности делает Искорку очень ценной для Арчера, Искры и прочих пожирателей ОН. Но и без них дополнительные ОН тоже нужны, ведь Искорка повышает потребление ОН продвигаемого персонажа и сама склонна спамить Навыком.

По возможности активируйте Сверхспособность во время хода главного ДД, так он получит Шифр на 4 хода.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Отвлекающий манёвр

Пассивная способность

Описание в игре

Когда Искорка находится на поле боя, макс. количество очков навыков отряда увеличивается на 2. Каждое израсходованное союзником очко навыков даёт Искорке 1 ур. статуса Иллюзия, за каждый уровень этого статуса получаемый всеми противниками урон повышается на 2-5%, в зависимости от уровня способности, 1-15. Этот эффект длится 2 хода и может складываться до 3 раз.

Пояснения

Наличие в отряде Искорки повышает максимум ОН на 2. Использование персонажем отряда ОН даёт Искорке статус, который повышает входящий урон всех врагов на 4% на 10 уровне. Стакается до 3 раз, 1 стак длится 2 хода. 1 стак за одно использованное ОН.

Повышение максимума ОН в случае Искорке необходимо, т. к. весь её скиллсет завязан на повышенное потребление ОН, и её Сверхспособность восстанавливает 6 ОН разом.

Повышение входящего урона врагов — универсальный бафф, работающий с абсолютно любым типом урона, и действует даже если враг только вышел на поле. На 3 стаках получается 12%, и если нет других таких же баффов/дебаффов, то это прямое повышение всего урона отряда на 12%. Статус Шифр от Сверхспособности Искорки повышает эту цифру до 30% — безумно мощный бафф.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Ненадёжный рассказчик

Активная способность вне боя

Описание в игре

После использования техники все союзники получают статус Запутывание на 20 сек. Персонажи со статусом Запутывание не могут быть обнаружены противниками. Вступление в бой с активным статусом Запутывание восстанавливает 3 оч. навыков отряда и 20 ед. энергии Искорки.

Пояснения

На 20 секунд даёт статус, делающий незаметным для врагов при перемещении по локации. Действует на весь отряд. Если начать бой с этим статусом, у вас будет 6 ОН, а не 3, а Искорка восстановит 20 Энергии.

Аттракцион неслыханной щедрости продолжается: 3 ОН в начале боя позволяют всем персонажам использовать свои Навыки, и ещё останется. 20 Энергии позволят получить ещё больше ОН в начале боя, активировав Сверхспособность после 1 хода Искорки.

Следы Искорки: гайд

Свернуть
Альманах

Пассивная способность

Описание в игре

При использовании базовой атаки дополнительно восстанавливает 10 ед. энергии. Когда союзник с эффектом повышения крит. урона от навыка расходует очки навыков, Искорка дополнительно восстанавливает 1 ед. энергии.

Пояснения

10 Энергии при использовании Базовой атаки. Это даёт вам больше вариативности: вы можете при необходимости дополнительно разгонять генерацию ОН, без ущерба для генерации Энергии.

Когда персонаж с баффом Крит. урона от Навыка Искорки тратит ОН, Искорка получает 1 Энергии. Это направлено скорее конкретно на Искру, а не на всех пожирателей ОН. Арчер тратит по 2 ОН за раз, что даёт 1 Энергии, остальные тоже много Энергии так не восстановят. Искра — другое дело, она запросто съедает до 20 ОН за ход. С ней эта пассивка будет приносить много Энергии.

Ресурсы для макс. прокачки

Искусственный цветок

Пассивная способность

Описание в игре

Если союзник за один ход расходует 3 или более оч. навыков, то при следующем использовании навыка Искорка не будет расходовать очки навыков.

Пояснения

Если любой персонаж потратил 3 и более ОН за 1 ход, следующий ход Искорки не потратит ОН.

Ещё одна небольшая мера для бесперебойного снабжения ОН Искры, Арчера, и прочих, кто тратит 3 и более ОН за ход. С остальными совсем ничего не даёт.

Ресурсы для макс. прокачки

Ноктюрн

Пассивная способность

Описание в игре

Сила атаки всех союзников повышается на 45%. Когда союзники имеют эффект повышения крит. урона от навыка, пробитие всех типов сопротивления повышается на 10%.

Пояснения

Плюс 45% к Атаке всего отряда. Хороший бафф, полезный для Искры, так как у неё Атака конвертируется в Радость. Непосредственно для урона Радости ничего не делает, как и для персонажей с уроном от НР.

Кроме того, помимо баффа Крит. урона, Навык Искорки даёт 10% респена.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Пассивная способность

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • HP повышается на 28%
  • Крит. урон повышается на 24%
  • Сопротивление эффектам повышается на 10%
Пояснения

Все 3 стата полезные. Крит. урон для баффа Навыка, СЭ для Сломанного Киля, и НР саппортам традиционно не хватает.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны Искорки: гайд

Свернуть
Витающее недоверие

Эйдолон 1

Описание в игре

Сила атаки союзников со статусом Шифр повышается на 40%. В начале боя или при использовании навыка скорость Искорки повышается на 15% на 2 хода.

Пояснения

Шифр даёт 40% к Атаке. Плюс 15% к Скорости Искорки на 2 хода в начале боя, и после каждого использования Навыка.

15% к Скорости фактически будут действовать постоянно. Делает 160+ Скорости лёгкой задачей, а кому-то поможет достичь 200+ Скорости (мы слышали, что некоторым это удаётся). И 40% к Атаке это весьма неплохо. Сильный Эйдолон.

Абсолютный вымысел

Эйдолон 2

Описание в игре

Каждый уровень таланта дополнительно понижает защиту цели на 10%.

Пояснения

1 стак Таланта Искорки даёт 10% срез Защиты по всем врагам. Итого до 30%.

Прибавка относительно небольшая, но по мере приближения снижения Защиты в общей сложности к 100% становится существенной. В целом средненький Эйдолон, можно обойтись без него.

Несбыточная мечта

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке.

Незначительно повышает бафф Крит. урона от Навыка.

Жизнь - игра

Эйдолон 4

Описание в игре

Количество восстанавливаемых сверхспособностью очков навыков увеличивается на 1. Талант дополнительно увеличивает макс. количество очков навыков на 1.

Пояснения

Максимальное количество ОН теперь 8, Сверхспособность теперь восстанавливает 7 ОН.

Я крутил Искорку до Э4, и всё что я получил это жалкое 1 ОН?

Двоякая правда

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту. Незначительный Эйдолон.

Многозначность повествования

Эйдолон 6

Описание в игре

Эффект повышения крит. урона от навыка персонажа повышает крит. урон на доп. 30% от крит. урона Искорки. Когда Искорка использует свой навык, эффект повышения крит. урона от её навыка также накладывается на всех союзников со статусом Шифр. Когда Искорка использует свою сверхспособность, этот эффект распространяется на всех союзников со статусом Шифр, если в отряде есть союзник с активным эффектом повышения крит. урона от навыка Искорки.

Пояснения

К множителю баффа Крит. урона прибавляется 30%. Если активен статус Шифр, Навык Искорки раздаёт бафф Крит. урона всем персонажам со статусом Шифр. Наложение статуса Шифр Сверхспособностью раздаёт персонажам бафф Крит. урона от Навыка Искорки, если бафф был активен на одном из персонажей.

Хороший Эйдолон для отрядов с двумя ДД, а с одним — так себе. Слабовато для Э6.

Искорка v. 4.0: Характеристики

Свернуть
Ур.Сила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронАггроЭнергия
171.28661901015%50%100110
20139128.73711015%50%100110
20+167.51155.14471015%50%100110
30203.15188.15421015%50%100110
30+231.66214.56181015%50%100110
40267.3247.57131015%50%100110
40+295.81273.97891015%50%100110
50331.45306.98841015%50%100110
50+359.96333.39601015%50%100110
60395.6366.310551015%50%100110
60+424.12392.711311015%50%100110
70459.76425.712261015%50%100110
70+488.27452.113021015%50%100110
80523.91485.113971015%50%100110

Искорка v. 4.0 билд: Саппорт

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Навык, потом Сверхспособность и Талант, потом Базовая атака.

Световые конусы
Мирские шалости

Даёт отряду Криты, в т. ч. Крит. шанс. Хорошо подходит для пути Радости.

Приземлённый полёт

Даёт Энергию и восстанавливает ОН. С Искрой Энергии и так будет много, и ОН от этого конуса тоже затеряется. Зато с Арчером он весьма силён.

Битва не окончена

Сигнатура Воскресенья на минималках. Бонус урона для ДД пути Радости не нужен.

Танцуй! Танцуй! Танцуй!

Ускоряет Искорку, ускоряет отряд, Искорка ещё больше ускоряет главного ДД. Хорошо сочетается с Орлом Сумеречного Рубежа. Для отрядов Радости тоже подходит.

Сцепленные шестерни

Даст гораздо больше Энергии, если пользоваться БА.

Реликвии
Крит. урон
Скорость
НР
Защита
ВЭ

Приоритет сабстатов: Скорость от брейкпойнта, Крит. урон, НР, Защита, СЭ.

Скорость определяет стиль игры Искорки (или наоборот). Для Стиля медленной Искорки берётся Скорость на 1 или 2 меньше, чем у главного ДД. Как правило, 134 у Искорки и 135-136 у главного ДД (чтобы оба были выше брейкпойнта). Для быстрой Искорки надо как можно больше Скорости. Как правило за ориентир берётся 160+. В идеале хотелось бы 200+, но и 160 не так легко набрать. Подробнее о стилях игры Искорки читайте в советах по игре в конце гайда.

Если вы взяли «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» и Орла Сумеречного Рубежа, то вам достаточно 168+ Скорости на Искорке, чтобы сходить 3 раза в нулевом цикле, вместе с продвигаемым ДД. Это эквивалентно Искорке с 200+ Скорости.

Крит. урона чем больше, тем лучше. На 180-200% можно остановиться. Для медленной Искорки Крит. урона нужно набирать больше, чем для быстрой. Это должно получаться само-собой, т. к. с меньшими требованиями по Скорости проще поднимать другие статы.

Сет из 4 предметов

Сочетание Скорости и Крит. урона — а больше Искорке ничего и не надо, по большому счёту.

Сет из 4 предметов

Предпочтителен, когда не хватает ещё немного Скорости. Желательно использовать в сочетании с «Танцуй! Танцуй! Танцуй!».

Сет из 2+2

Вариант на скорую руку.

Планарные украшения

Искорка заливает много Крит. урона, полезно сбалансировать это всё бонусом Атаки.

Искорка начнёт раньше ходить, а значит и ДД тоже. За счёт этого можно быстрее раздать баффы и повысить число ходов в нулевом цикле, т. е. это вариант для преимущества в начале боя. Далее останется выгода от 5% ВЭ.

Искорка v. 4.0: кого взять в отряд

Свернуть

Потребляет рекордное количество ОН за ход, тем самым даёт Искорке много Энергии, а Искорка даёт те самые ОН. И прочие полезные для пути Радости баффы, а так же помогает Искре набрать 3600 Атаки. Немного грустно, что Искорка по сути была подогнана под одного из первых персонажей пути Радости, при этом с выходом следующих персонажей Радости в отрядах вероятно не останется места под Искорку. Но пока этого не случилось, Искорка — лучший саппорт для Искры, сразу после Яо Гуан. Оставьте Искру на базовой Скорости, а Искорке набирайте 160+.

Для Арчера Искорка лучший саппорт без оговорок. Арчер сильно зависит от того, чтобы в каждый ход потреблять 10 ОН. Как и Искра, предпочитает оставаться на базовой Скорости, а Искорку надо собирать в 160+.

Все старые добрые пожиратели ОН тоже отлично сочетаются с Искоркой.

По отдельности Искорка безусловно уступает Воскресенью и Броне, когда ДД выгодно ходить как можно чаще, т. к. 100% продвижение всегда в этом плане лучше, чем 50% продвижение. Но если сочетать Искорку с Воскресеньем или Броней, то напротив получается хорошо: можно точно так же удвоить ходы ДД, но при этом ДД может остаться на базовой Скорости и наносить ещё больше урона с сапогами на Атаку. Для этого Искорку соберите в -1 с Воскресеньем/Броней, чтобы у Искорки было на 1-2 больше Скорости. Скажем, у Искорки 162, у Воскресенья 161. Кстати, бафф повышения входящего урона по врагам по идее должен оставаться активным в форме Каосланы.

Наши соцсети

Свернуть

Смотрите новости и изменения по гайдам в наших соцсетях:

Искорка v. 4.0: советы по игре

Свернуть

Искорка кукловод конус

  • Искорка — специалистка по ОН. Если не хватает ОН, Искорка их предоставит. Причём достаточно много, чтобы хватало даже Искре. Кроме ОН Искра раздаёт много баффов, среди которых есть универсальные, а есть не очень. Также у Искорки есть 50% продвижение, которое в целом уступает 100% продвижению. Наибольшую выгоду от Искорки получают такие ДД, как Искра и Арчер: которые потребляют много ОН за один ход и не так уж сильно хотят продвижений.
  • Первый основной стиль игры Искорки — медленный. Ставим его первым, потому что 134 Скорости набрать легко, а 160+ трудновато. Медленная Искорка собирается просто: у неё должно быть на 1-2 меньше Скорости, чем у Главного ДД. Если плясать от самого популярного брейкпойнта, то у Искорки должно быть 134, у главного ДД 135-136 Скорости. Глав ДД ходит на 50% чаще. Недостаток данного стиля — при 100% продвижениях вы получаете на 100% больше ходов при такой же синхронизации, а не на 50%. Поэтому, чтобы был смысл ставить в отряд Искорку, а не Воскресенье, нужно чтобы ДД нуждался в уникальной фишке Искорки — восстановлении ОН.
  • Быстрая Искорка берёт на себя все вложения в Скорость, чтобы постоянно таскать главного ДД за собой. Главный ДД при этом остаётся с базовой Скоростью и вкладывается по максимуму в другие статы, но ходит часто, как будто бы у него Скорость Искорки. Синхронизация не нужна, это большой плюс. Однако, собрать более 160 Скорости на Искорке непросто. Можно использовать Орла Сумеречного Рубежа и конус «Танцуй! Танцуй! Танцуй!».
  • Нужно признать, что Искорке трудно конкурировать там, где нет большой потребности в ОН. Быстрой Искорке нужно очень много Скорости, чтобы повторить эффект от 100% продвижений, а медленная повышает число ходов только в 1.5 раза. Для тех ДД, которым не обязательно часто ходить, как Ахерон и Фэйсяо, есть другие напарники, которые помогают заряжать Сверхспособность. Для тех, кто зависит от Энергии, вроде Аглаи и Сэйбер, лучше Воскресенье. Остальных баффов Искорки недостаточно, чтобы конкурировать там, где обходятся без её ОН. Это не значит, что Искорка слабая, просто она более узко специализирована, чем некоторые другие саппорты.
  • Есть вариант поставить Искорку и Воскресенье/Броню в один отряд, и синхронизировать Искорку с Воскресеньем/Броней, чтобы Искорка была на 1-2 быстрее, ДД при этом оставить на базовой Скорости. ДД будет ходить каждый раз, когда ходит Искорка или Воскресенье/Броня, без сапогов на Скорость. Это отличный вариант для ДД, которые хотят ходить как можно чаще без сапогов на Скорость, и при этом потребление ОН будет достаточно высоким.
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Поделиться своими мыслямиx