Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Миша
Полный гайд на Мишу из Honkai Star Rail
Ледяной
Эпический
Разрушение
Сводка
Пол:Мужской
Регион:Пенакония
Псевдонимы и титулы:Швейцар отеля «Грёзы»
Фракции:Отель «Грёзы»
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Отсутствует
Как получить:Все прыжки
Способности
Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 50-130% от силы атаки Миши.
Кроме забавной анимации ничего интересного. Стандартная Базовая атака.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 10 по соседним
Увеличивает количество ударов следующей сверхспособности Миши на 1. В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 100-250% от силы атаки Миши, и ледяной урон соседним целям, равный 40-100% от силы атаки Миши.
Наносит Ледяной урон, побольше в одну цель и поменьше по соседним. Даёт 2 стака Сверхспособности. Написано, что 1 стак, но на самом деле 2, так как от Навыка Миши срабатывает его Талант.
Активная способность
Расход энергии: 100
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель, 5 случайным целям
Изначально количество ударов сверхспособности равно 3. Сначала выполняет 1 удар, который наносит выбранному противнику ледяной урон, в зависимости от уровня способности, 1-15, равный 36-72% от силы атаки Миши. Каждый следующий удар наносит случайному противнику ледяной урон, равный 36-72% от силы атаки Миши. Перед каждым попаданием имеется базовый шанс 12,0-24,0% наложить на цель статус Заморозка на 1 ход.
Противник со статусом Заморозка не может совершать действий и будет получать дополнительный ледяной урон, равный 18-36% от силы атаки Миши.
Эта сверхспособность может иметь до 10 ударов за одно действие. После использования сверхспособности количество ударов сбрасывается до изначального значения.
Наносит от 3 до 10 ударов. Первый удар в выбранную цель, все последующие в случайную цель. Количество ударов зависит от набранных стаков, и после использования Сверхспособности стаки снова равны 3 (да, очень похоже на Талант Цзин Юаня). За набор стаков отвечает Навык, Талант и Техника.
Есть маленький базовый шанс заморозить цель перед каждым попаданием по ней. Благодаря Следу 4го Возвышения шанс становится не маленьким. Также, множественные удары наносят высокий общий урон Ледяной уязвимости, и в итоге Сверхспособность Миши замораживает весьма неплохо.
Общий множитель 10 уровня Сверхспособности на 10 стаках равен 600%, и значительно повышается с Э1 и Э4. Для 4* персонажа это впечатляющий показатель.
Пассивная способность
Каждый раз, когда союзники расходуют очко навыков, количество ударов следующей сверхспособности Миши увеличивается на 1, и он, в зависимости от уровня способности, 1-15, также восстанавливает 1,0-2,5 ед. энергии.
Когда любой персонаж отряда расходует 1 Очко Навыка, Миша получает 1 стак Сверхспособности и восстанавливает 2 единицы Энергии на 10 уровне Таланта.
Талант Миши является простым приложением к его Сверхспособности. Дополнительная Энергия — это всегда хорошо.
Активная способность вне боя
Использование техники создаёт пространство, которое существует 15 сек. Противники, попавшие в это пространство, получают статус Тюрьма сновидений, который прекращает все их действия. Если бой с противником начинается в этом пространстве, количество ударов следующей сверхспособности Миши увеличивается на 2. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.
Создаёт область, в которой останавливается время. В битве с врагом, попавшим в область, Миша на старте получает плюс 2 стака Сверхспособности.
Одна из самых слабых Техник с пространствами. 2 стака это хорошо, но Сверхспособность всё равно надо заряжать.
Следы
Пассивная способность
Перед первым ударом сверхспособности базовый шанс наложить на цель статус Заморозка повышается на 80%.
На 10 уровне Сверхспособности первый удар имеет 100% базовый шанс заморозить противника. На последующие удары не распространяется. Хотя бы одного врага вы можете заморозить прицельно и с высоким базовым шансом.
Пассивная способность
Использование сверхспособности повышает шанс попадания эффектов на 60% до окончания выполнения текущей сверхспособности.
На время использования Сверхспособности Миша получает 60% ШПЭ.
Ключ к высокой замораживаемости врагов. Позволяет сосредоточиться на уроне и всё равно хорошо замораживать, либо добавить ещё ШПЭ и гарантированно замораживать всех, по кому попала Сверхспособность.
Пассивная способность
Во время нанесения урона противнику со статусом Заморозка крит. урон повышается на 30%.
Плюс 30% Крит. урона по замороженным врагам.
Каждый удар Сверхспособности имеет шанс заморозить врага перед тем, как по нему будет нанесён урон, и, как видите, это сделано не просто так. Этот След позволяет получить 30% Крит. урона потенциально для всего урон Сверхспособности. Так урон Миши начинает в некоторой степени зависеть от его ШПЭ.
Бонусы Следов
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Защита повышается на 22,5%
- Ледяной урон повышается на 22,4%
- Крит. шанс повышается на 6,7%
Набор статов отражает его неопределённое амплуа то ли ДД, то ли саппорта. Можете сэкономить на Защите, если вам хватает выживаемости, но скорее всего не будет хватать.
Эйдолоны
Эйдолон 1
Во время использования сверхспособности каждый имеющийся на поле боя противник дополнительно увеличивает количество ударов текущей сверхспособности на 1 до макс. 5 ударов.
Сверхспособность теперь наносит дополнительно от 1 до 5 ударов, в зависимости от количества противников на поле. Максимальное количество стаков Сверхспособности остаётся равным 10, но количество ударов теперь может достигать 15.
Дополнительные удары Сверхспособности от Э1 повышают шансы Заморозки и добавляют урона. Весьма полезный Эйдолон.
Эйдолон 2
Перед каждым ударом сверхспособности появляется базовый шанс 24% понизить защиту цели на 16% на 3 хода.
Перед тем, как каждый удар Сверхспособности наносит урон, на врага накладывается 16% срез Защиты на 3 хода, с базовым шансом 24%.
След 4го Возвышения, который даёт 60% ШПЭ на время применения Сверхспособности, действует и на эффект от Э2. Срез Защиты сам по себе не очень большой, но может складываться с другими срезами Защиты.
Эйдолон 3
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Немного выше базовый шанс Заморозки и немного больше урона. Слабый Эйдолон.
Эйдолон 4
Множитель урона каждого удара сверхспособности повышается на 6%.
Плюс 6% к множителю каждого удара Сверхспособности.
Если множитель был 60%, становится 66%. Учитывая 15 ударов, прибавка к общему множителю составляет 90%. Итого, с 600% на Э0 мы максимальный общий множитель Сверхспособности поднялся до 1062%, с учётом Э1, Э3 и Э4. Т. е., потолок урона Сверхспособности вырос чуть ли не вдвое. А впереди ещё Э6, которое тоже повысит урон.
Эйдолон 5
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Незначительный Эйдолон. Повышает восстановление Энергии с Таланта, но на такое мизерное значение, что эффект вряд ли будет ощутимым.
Эйдолон 6
Использование сверхспособности повышает наносимый персонажем урон на 30% до конца его хода. Следующее использование навыка также восстанавливает 1 очко навыков отряда.
30% бонус урона Сверхспособности Миши. Следующий после использования Сверхспособности Навык восстанавливает 1 Очко Навыков.
Повышает и урон, и полезность Миши для отряда. Хороший Эйдолон, но его нельзя назвать обязательным.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 81.6 | 54 | 173 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
20 | 159.12 | 105.3 | 337 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
20+ | 191.76 | 126.9 | 406 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
30 | 232.56 | 153.9 | 492 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
30+ | 265.2 | 175.5 | 562 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
40 | 306 | 202.5 | 648 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
40+ | 338.64 | 224.1 | 717 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
50 | 379.44 | 251.1 | 804 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
50+ | 412.08 | 272.7 | 873 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
60 | 452.88 | 299.7 | 959 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
60+ | 485.52 | 321.3 | 1028 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
70 | 526.32 | 348.3 | 1115 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
70+ | 558.96 | 369.9 | 1184 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
80 | 599.76 | 396.9 | 1270 | 96 | 5% | 50% | 125 | 100 |
Билд: ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Сверхспособность, потом или одновременно Талант, потом Навык, потом или одновременно Базовая атака.
Сверхспособность для Миши в приоритете, но её нужно заряжать, поэтому Талант тоже важен.
Вам нужен и Навык, и БА. Приоритет между ними можете распределить исходя из того, как много Очков Навыка потребляет отряд.
Если вы так любите Мишу, что вам для него ничего не жалко, выбейте ему сигнатурный конус Пожирателя Луны, «Ярче солнца». Это лучший конус для Миши, с которым он ещё и сможет вырабатывать больше Очков Навыка, т. к. за счёт повышения ВЭ можно делать больше Базовых атак. Но если применить более разумный подход, то это для Миши слишком дорогое удовольствие.
Отличный конус для Миши, который можно бесплатно забрать в магазине Герты вместе со всеми Наложениями (правда, на это уйдёт несколько недель). По противникам с Ледяной уязвимостью работает эффективнее, т. к. пассивка конуса даёт бонус за пробитие. Но и без этого бонуса «О падении…» даёт достаточно много статов.
Даёт много Крит. шанса, что хорошо сочетается с 30% Крит. урона от Следа 6го возвышения. Реализовать Эффект Пробития для Миши несложно, но и толку от него для Ледяных персонажей немного.
Что-то вроде «О падении…» на минималках. Тем не менее, неплохой вариант, не так уж сильно отстаёт от конкурентов.
Лучший из 3* конусов на Мишу, на случай если нет ничего лучше. Но лучше бы было, т. к. всё же слабоват.
Крит. урон
Сила Атаки
Приоритет сабстатов: Криты, Скорость и Атака наравне.
Что касаемо сапогов на Скорость, Миша нуждается в них, как и большинство персонажей, но не так остро, благодаря своему Таланту. Если вам повезло со Скоростью в сабстатах, то можете брать сапоги на Атаку. Также имеет значение, как часто остальные персонажи в отряде используют свои Навыки.
Сет из 4 предметов
Миша умеет накладывать Заморозку, которая считается Ослаблением, и срез Защиты с Э2. Да ещё и делает это перед нанесением урона, что дополнительно повышает синергию Миши с Первооткрывателем.
И всё-таки, лучше, чтобы в отряде ещё кто-то кроме Миши накладывал Ослабления (дотеры, Пела, и т. д.), вот тогда Первооткрыватель значительно отрывается от конкурентов.
Сет из 4 предметов
Сет 2+2
Отставание от полных наборов совсем небольшое, если подобрать предметы с хорошими сабстатами.
Билд: Саппорт
Приоритет прокачки Следов: сначала Сверхспособность и Талант наравне, потом Базовая атака, потом или одновременно Навык.
В этой сборке от Миши в первую очередь требуется Заморозка, чтобы он таким образом обеспечивал выживаемость отряда. Для этого ему нужна прокачка и Сверхспособности, и Таланта. Поскольку урона Миши в этом случае не в приоритете, можно сосредоточиться на генерации Очков Навыка, значит, Базовая атака важнее Навыка. Если, конечно, отряд нуждается в дополнительных Очках Навыка.
Рекомендации по конусам при сборке в саппорта те же, что и в ДД сборке. Урон Миши в сборке в саппорта имеет значение.
Рекомендации по конусам при сборке в саппорта те же, что и в ДД сборке. Урон Миши в сборке в саппорта имеет значение.
Рекомендации по конусам при сборке в саппорта те же, что и в ДД сборке. Урон Миши в сборке в саппорта имеет значение.
Рекомендации по конусам при сборке в саппорта те же, что и в ДД сборке. Урон Миши в сборке в саппорта имеет значение.
Рекомендации по конусам при сборке в саппорта те же, что и в ДД сборке. Урон Миши в сборке в саппорта имеет значение.
Приоритет сабстатов: Скорость, ШПЭ, Крит шанс, Сила Атаки, Крит. урон.
Скорость и ШПЭ в целом имеют одинаковый приоритет, но всё же повышать шансы Заморозки лучше за счёт Скорости (т. е. более частого использования Сверхспособности), чем за счёт ШПЭ. Набрать достаточно ШПЭ для гарантированной Заморозки кого угодно всё равно нереально, т. к. у некоторых врагов встречается Сопротивление Заморозке.
Так сколько же следует набирать ШПЭ? Грубо говоря, от 60% до бесконечности. Можете набрать и 160% ШПЭ, и выше, если вам так комфортнее играть. Мы рекомендуем всё же остановиться на 125% ШПЭ, чтобы не растерять урон.
Атака стоит впереди Крит. урона, как вы возможно догадались, из-за Следа 6го Возвышения, к которому можно добавить ещё и Первооткрывателя Мёртвых Вод. Нет, Атака не обязательно ценнее, просто если её совсем не будет в сабстатах, это плохо, ведь в основных статах её тоже нет.
Если вы-таки выбили Мише «Ярче солнца», то можете сделать сборку ещё более гибридной, взяв верёвку на Атаку и Вонвака/Пенаконию. Так вы сможете заряжать Сверхспособность за 1 Навык и 2 БА, и наносить при этом больше урона.
Сет из 4 предметов
Сет из 4 предметов
Вариант, чтобы сместить фокус в сторону урона. Пассивка набора прокается от Ослаблений, к которым относится и Заморозка.
Сет 2+2
Комбинации Вестника с другими наборами (Вестник+Охотник, Вестник+Стрелок, и т. д.).
Доступный вариант для повышения частоты Заморозок.
Сет из 4 предметов
Альтернатива из более выгодного для фарма мира Виртуальной Вселенной. Позволяет накладывать Заморозку раньше в начале боя и даёт 5% ВЭ.
Лучшие напарники
У Миши синергия с дотерами, из-за особенностей работы статуса Заморозка. Грубо говоря, замороженные враги по факту получают больше ходов, что не очень хорошо с точки зрения продолжительности дебаффов, но дотерам это и надо: чем чаще ходит противник, тем чаще ДоТы наносят урон.
Бездумное разбазаривание Очков Навыка Мише только на руку, так его Сверхспособность быстрее выходит на 10 стаков.
С Мишей и Вельтом в одном отряде вполне возможна ситуация, когда враги вообще не могут ходить до самой своей погибели, и Вельт при этом ещё может быть основным ДД. По возможности делайте так, чтобы Уязвимость пробивал Вельт, а не Миша, это выгоднее.
Вероятно, лучший саппорт для отрядов с двумя или тремя ДД. Помогает быстрее пробивать Уязвимость, что для Миши означает более частое наложение Заморозки.
Чередуйте их Сверхспособности, чтобы постоянно держать врагом замороженными.
Продвижение действия увеличивает потребление Очков Навыка, а Мише этого и надо.
Баффает ШПЭ и срезает Защиту врагов.
Советы по игре
- Миша предлагает интересный микс урона и замораживания врагов. Его Сверхспособность имеет внушительный для четвёрки множитель и высокий шанс наложения Заморозки. Соответственно, вы можете использовать его как для нанесения урона, так и для повышения выживаемости отряда, через обездвиживание врагов.
- Мы представили 2 сборки, которые не являются в полном смысле разными: Миша в роли ДД всё равно много замораживает, а Миша в роли саппорта всё равно наносит заметный урон. Вы можете менять фокус сборки в сторону урона, либо в сторону Заморозки, чтобы добавить отряду выживаемости.
- Если вы любите рискованный стиль игры, вы можете поставить собранного в Заморозку Мишу вместо хилера/щитовика. Выживаемость такого отряда будет сомнительной, зато Миша будет наносить больше урона, чем персонажи Изобилия/Сохранения. Очень в духе пути Разрушения.
- Компромиссный вариант: всего совмещать Мишу с персонажами, которые тоже могут добавить выживаемости, например, с Вельтом, или с Жуань Мэй. Так вы получите отряд, в котором все работают на урон, и риск при этом не так высок.
- Сверхспособность Миши очень напоминает Талант Цзин Юаня, но между ними есть большая разница. Талант генерала быстро выносит прихвостней, чтобы поскорее сосредоточиться на боссе. Сверхспособность Миши работает немного не так. Её урон ниже, что ожидаемо, а ещё, цели выбираются абсолютно случайным образом. Точнее, вы выбираете цель для самого первого удара, все остальные удары приходятся по рандомным целям. У первого удара есть повышенный шанс заморозить врага, но множитель урона такой же, как у последующих ударов.
- Это означает, что вы постоянно будете наблюдать, как некоторая часть ударов Сверхспособности Миши достаётся не тем врагам. В Зеркале вы хотите бить босса, в Чистом Вымысле — его прихвостней, и в целом ситуации, когда вы хотите сосредоточить урон на определённом враге достаточно частые, как минимум, из-за типов Уязвимостей врагов. Миша вам такой возможности не даёт, и это его главный недостаток, независимо от фокуса сборки. Так вот, возвращаясь к Цзин Юаню: его урон выше, и распределяется по врагам равномерно, чтобы мелочь побыстрее ушла с поля, и далее обрушивается на врага с высоким HP. У Миши тоже весь урон достаётся одному врагу, если других на поле нет, но он не может так же быстро устранять прихвостней без посторонней помощи, как это делает генерал. Миша зачастую просто-напросто плох только потому, что на поле много врагов. Отличная иллюстрация того, чем легендарки отличаются от эпиков в Хонкае.
- Если вы играете с Заморозкой, вам следует знать одно интересное свойство этого Ослабления: замороженный враг хоть и теряет действия, но в то же время делает больше ходов (опустим здесь объяснение почему так получается). Длительность всех Ослаблений привязана к ходам противника, значит для срезов Защиты, Скорости, и прочих дебаффов Заморозка не на пользу, т. к. фактически снижает их длительность. Но Для ДоТов (эффектов периодического урона) это, наоборот, хорошо: они будут чаще наносить урон.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях: