Персонажи

Моцзэ

Полный гайд на Моцзэ из Honkai Star Rail

Электрический

Эпический

Охота

Сводка

Свернуть

Пол:Мужской

Регион:Альянс Сяньчжоу

Псевдонимы и титулы:Теневой страж Яоцина

Фракции:Альянс Сяньчжоу

Роль в отряде:ДД

Сигнатура:Отсутствует

Как получить:Все прыжки

Способности

Развернуть
Базовая атака: Бросок лезвия

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности 1-9, наносит выбранному противнику электрический урон, равный 50%–130% от силы атаки Моцзэ.

Пояснения

Базовая атака вам не понадобится.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Нападение проворных перьев

Активная способность

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-13, Выбирает одного противника в качестве Жертвы и наносит ему электрический урон, равный 75%–187.5% от силы атаки Моцзэ, после чего получает 9 ед. заряда.

Если на поле боя нет других способных сражаться персонажей, Моцзэ не может использовать свой навык, и он снимает статус Жертва с противника.

Пояснения

Задача Навыка — повесить статус Жертва. Что делает этот статус и зачем нужны Заряды прописано в Таланте. Доля Навыка в уроне Моцзэ невелика. Статус Жертва считается дебаффом и учитывается в соответствующих пассивках, например, в Следах 2 и 6 Возвышения Рацио.

Использование Навыка убирает Моцзэ со шкалы действий. Капюшонный ассасин как бы уходит в тень, откуда наносит свои скрытые удары, пока остальные персонажи продолжают сражаться открыто. Если Моцзэ в отряде остался один, в тень ему уже не уйти, Навык перестаёт работать.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Пронзающие тени, скрытые клинки

Активная способность

Расход энергии: 120
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-13, наносит выбранному противнику электрический урон, равный 162%–324% от силы атаки Моцзэ, и выполняет бонус-атаку, описанную в таланте персонажа. Если цель оказалась побеждена до начала бонус-атаки, то эта бонус-атака будет направлена на случайного противника.

Пояснения

Наносит Электрический урон в одну цель и тут же запускает бонус-атаку как в Таланте по этому же врагу. Если враг повержен до бонус-атаки, то она запускается по рандомному врагу.

Сверхспособность составляет небольшую часть урона Моцзэ, а стоит не так уж дёшево. Зато содержит 2 отдельные атаки, что хорошо для Фэйсяо. Кроме того, Сверхспособность является единственным способом атаковать врага не со статусом Жертва, если есть такая потребность.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Стремительный полёт перьевого лезвия

Пассивная способность

Восстановление энергии: 10
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, пока на поле боя есть противник со статусом Жертва, Моцзэ переходит в состояние Отсутствие.

После того как союзник атакует противника со статусом Жертва, Моцзэ наносит этой цели дополнительный электрический урон, равный 15%–37.5% от своей силы атаки, и расходует 1 ед. заряда. За каждые 3 ед. заряда, которые расходует Моцзэ, он выполняет 1 бонус-атаку, которая наносит цели электрический урон, равный 80%–200% от своей силы атаки. Когда заряд опускается до 0, с цели снимается статус Жертва, после чего сбрасывается количество единиц заряда, необходимых для выполнения бонус-атаки. Бонус-атака, описанная в таланте персонажа, не расходует заряд.

Пояснения

Пока на поле есть враг со статусом Жертва (ставится Навыком), Моцзэ находится в состоянии Отсутствие. В состоянии Отсутствия Моцзэ отсутствует на шкале действий и не может быть выбран целью каких-либо атак и способностей.

Когда союзник атакует врага со статусом Жертва, производится совместная атака (не считается отдельной атакой) и тратится один Заряд. Как прописано в Навыке, при установлении статуса Жертва Моцзэ получает 9 Зарядов. Расходование 3 Зарядов запускает бонус-атаку по Жертве. Итого, одной Жертвы хватает на 3 бонус-атаки. Когда число Зарядов доходит до 0, статус Жертва пропадает, его надо накладывать снова.

Бонус-атаки — основной источник урона Моцзэ. Способ, которым он их наносит, довольно интересный и заслуживает подробного разбора.

Невозможность выбрать Моцзэ целью в первую очередь надёжно защищает его от урона врагов. На момент написания этого гайда у Моцзэ самые низкие базовые НР и Защита среди всех персонажей Старрейла, но это не проблема, если перенакладывать Жертву без задержек.

С другой стороны, наложить бафф, который требует нацеливания, на Моцзэ можно только пока он не  в Отсутствии. Это касается, в том числе, способностей, которые автоматически нацеливаются на всех, как Матрица Предвидения Фу Сюань. Также и зоны, как от Сверхспособности Жуань Мэй, с отбывшим Моцзэ не работают. Зато бафферы, которые не требуют нацеливания (Зарянка и Юйкун) с Моцзэ проблем не имеют.

Состояние Отсутствие может быть выгодно для баффов, длительность которых отсчитывается ходами получившего бафф персонажа. Например, Сверхспособность Брони, которая даёт персонажу бафф на 2 его хода. Допустим, Моцзэ ещё на поле и получил данный бафф. Он делает Навык, засчитывается один ход, остаётся ещё один. Это значит, что бафф продлится в течение всего состояния Отсутствие, до следующего Навыка Моцзэ.  

Наконец, фактическое отсутствие Моцзэ на поле заметно повышает шансы остальных 3 персонажей быть атакованными. Иногда это плюс, иногда минус. Для Фу Сюань, Авантюрина, Клары и Юньли — определённо плюс.

Скорее негативным моментом статуса Жертва является невозможность его преждевременно снять, как и необходимость бить по Жертве всем отрядом. Пока не потратятся 9 Зарядов, или пока Жертва не погибнет, снять статус и повесить на другого врага нельзя. Бонус-атаки Таланта самого Моцзэ не тратят Заряды, и бонус-атака от Сверхспособности тоже. Моцзэ может тратить только по 1 Заряду за 1 Сверхспособность, это всё равно что ничего.

Конечно, далеко не всегда это создаёт проблему, особенно учитывая, что персонажи пути Охоты в любом случае бьют по одной цели и как правило заточены на боссов. Просто нужно держать в голове: выбирая цель для Моцзэ, вы выбираете цель для всего отряда. Если персонажи бьют по другим врагам, Заряды не тратятся, а значит Моцзэ бьёт реже, чем мог бы. Т. е., вы теряете урон. Иногда это может быть оправдано, но потом вам всё равно придётся вернуться к Жертве, чтобы «освободить» застрявшего на ней Моцзэ.

Вешать статус Жертва на слабых врагов, которые быстро погибают, чревато тем, что статус Жертва будет исчезать до того, как Моцзэ сделает свои бонус-атаки. Это повысит его расход Очков Навыков.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Сокрытые крылья

Активная способность вне боя

Описание в игре

После использования техники переходит в состояние Незаметность на 20 сек. Пока Моцзэ находится в состоянии Незаметность, он не может быть обнаружен противниками. В начале боя, вызванного атакующим действием из состояния Незаметность, наносимый Моцзэ урон повышается на 30% на 2 хода.

Пояснения

Становится невидимым для врагов на 20 секунд. Начав бой в этом состоянии, получает 30% бонус урона на 2 хода.

Похоже не Технику Зеле. Можно пользоваться, если в отряде нет Техники получше. Например, Техника Фэйсяо точно лучше.

Следы

Развернуть
Перья ночи

Пассивная способность

Описание в игре

Использование бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, восстанавливает 1 очко навыков. Этот эффект может сработать повторно только через 1 ход.

Пояснения

Даёт 1 Очко Навыков за срабатывание бонус-атаки от Таланта. КД 1 ход. Это значит, что на одно потраченное ОН возвращается только 1 ОН, т. е. Моцзэ ОН-нейтральный.

Ресурсы для макс. прокачки

Прихваченный кинжал

Пассивная способность

Описание в игре

Когда состояние Отсутствие Моцзэ прекращается, его действие продвигается вперёд на 20%. В начале каждой волны действие Моцзэ продвигается вперёд на 30%.

Пояснения

Продвигает действие Моцзэ на 20% при исчезновении статуса Жертва (когда кончаются Заряды), и на 30% на старте новой волны врагов.

Данный След нужен чтобы Моцзе быстрее накладывал новый статус Жертва после истечения предыдущего или после уничтожения волны врагов. Эффект ускорения от данного Следа намного больше, чем от сапогов на Скорость.

Ресурсы для макс. прокачки

Безжалостное правосудие

Пассивная способность

Описание в игре

Использование сверхспособности для нанесения урона считается за выполнение бонус-атаки. Получаемый противником со статусом Жертва урон бонус-атаки повышается на 25%.

Пояснения

Урон Сверхспособности Моцзэ считается уроном бонус-атаки. Статус Жертва повышает по данному врагу урон бонус-атак на 25%.

Пожалуй, самая интересная способность Моцзэ, ради которой его и стоит использовать (если у вас нет Топаз). Да, Топаз накладывает 50% повышения урона бонус-атак и легко перекладывает свой дебафф на другого врага. Но и 25%, которые являются отдельным множителем, напрямую повышающим входящий урон на четверть, тоже не шутка.

Повышение входящего урона является отдельным дебаффом (Слабость), так что Моцзэ накладывает сразу 2 дебаффа.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Бонусы Следов

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Крит. урон повышается на 37,3%
  • Сила атаки повышается на 18%
  • HP повышается на 10%
Пояснения

Моцзэ получает много Крит. урона со Следов, что нельзя не приветствовать.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Развернуть
Клятва

Эйдолон 1

Описание в игре

В начале боя Моцзэ восстанавливает 20 ед. энергии. Каждое срабатывание дополнительного урона, описанного в таланте персонажа, восстанавливает 2 ед. энергии Моцзэ.

Пояснения

Даёт 20 Энергии в начале боя и 2 Энергии за каждое срабатывание совместной атаки из Таланта (когда персонажи атакуют врага со статусом Жертва).

Неплохой Эйдолон, заметно повышает генерацию Энергии.

Наказание

Эйдолон 2

Описание в игре

Крит. урон, наносимый союзниками противнику со статусом Жертва, повышается на 40%.

Пояснения

Плюс 40% Крит. урона на весь урон всех персонажей по врагу со статусом Добыча.

Теперь Моцзэ уже побольше, чем половина от Топаз.

Преследование

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту.

Немного усиливает основные источники урона.

Маскировка

Эйдолон 4

Описание в игре

После использования сверхспособности наносимый Моцзэ урон повышается на 30% на 2 хода.

Пояснения

Использование Сверхспособности даёт Моцзэ 30% бонус урона на 2 хода.

Практически постоянный бонус. Хороший Эйдолон.

Обман

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.

Преданность

Эйдолон 6

Описание в игре

Множитель урона бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, повышается на 25%.

Пояснения

Плюс 25% к множителю урона бонус-атаки из Таланта Моцзэ.

На 12 уровнях Таланта в общей сложности набегает по 1065% урона с одного Навыка, без учёта Сверхспособности. Впечатляет. Без Э6 было бы 990% — впечатляет почти так же.

Повышение уровня персонажа

Свернуть
УровеньСила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергия
181.6481101115%50%75120
20159.1293.62151115%50%75120
20+191.76112.82591115%50%75120
30232.56136.83151115%50%75120
30+265.21563591115%50%75120
403061804141115%50%75120
40+338.64199.24581115%50%75120
50379.44223.25131115%50%75120
50+412.08242.45581115%50%75120
60452.88266.46131115%50%75120
60+485.52285.66571115%50%75120
70526.32309.67121115%50%75120
70+558.96328.87561115%50%75120
80599.76352.88111115%50%75120

Билд: саб ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки способностей: сначала Талант, потом Сверхспособность, потом Навык. Базовую атаку можно не качать.

Световые конусы
Крещение чистой мысли

Топ-вариант для персонального урона Моцзэ. Но лучше отдать Рацио или Фэйсяо.

Тревога и блаженство

Отличный вариант для урона отряда, если у вас нет Топаз, но есть её сигнатура.

Фехтование

С 5 Наложением лучший бюджетный вариант.

Единственный победитель

Лучший бесплатный вариант, с наложениями примерно на уровне Фехтования с разницей в пару %.

Остаётся лишь тишина

Чуть хуже Фехтования, и не любит много врагов на поле.

Круиз по галактике

Незначительно хуже Тишины, зато без разницы сколько на поле врагов.

Реликвии
Крит. шанс
Сила атаки
Бонус элек. урона
Сила атаки

Приоритет сабстатов: Крит. шанс, Крит. урон, Атака. Немного скорости не повредит, чтобы Моцзэ с учётом Следа 4 Возвышения эффективно преодолевал брейкпойнт в 160 Скорости.

Крит. шанс нужнее, особенно с Э2. Сапоги на Скорость не нужны, т. к. частота атак Моцзэ мало зависит от его Скорости. С верёвкой на Атаку у Моцзе накапливается много Атаки, значит её надо уравновесить сферой на бонус урона.

Сет из 4 предметов

Из 3 дебаффов 2 накладывает сам Моцзэ, нужен ещё один. Но и с 2 дебаффами хорошо работает.

Сет из 4 предметов

Бонус-атака Моцзэ состоит из 6 ударов, каждый удар стакает пассивку Герцога. Тоже сильный вариант, чуть отстаёт от Первооткрывателя. Зато не нужно думать про третий дебафф.

Сет из 4 предметов

С виду не очень подходит Моцзэ, но на самом деле работает не сильно хуже Первооткрывателя и Герцога. Если есть набор в наличии, можно брать.

Вариант 2+2

Почти как Храбрость Ветра.

Планарные украшения

Лучший вариант с большим отрывом. Если фармить, то его.

Можно взять под отряд с Фэйсяо, Рацио или Март 7, но с рабочей пассивкой всё равно слабее Дурацкой Династии.

Чуть слабее Идзумо.

Лучшие напарники

Свернуть

Если говорить прямо, Моцзэ был создан под Фэйсяо. Так вышло, что Фэйсяо очень зависит от отряда, и, если у вас нет на аккаунте подходящих персонажей, вы можете остаться недовольны дорогим приобретением. Чтобы этого не было, для подстраховки одновременно с Фэйсяо выходит Моцзэ. Оба бьют часто, взаимно стакают Таланты друг друга. 

Моцзэ также прекрасно заменяет Топаз в отрядах с Рацио. Дополнительно повышает его урон дебаффами.

Если нет легендарок, можете погонять Моцзе в неплохом бесплатном отряде.

Моцзэ большую часть боя недоступен для вражеских атак, что сильно повышает шансы остальных персонажей быть атакованными.

Лучший саппорт для ДД от бонус-атак.

Раз нельзя баффать Моцзэ, можно вместо этого дебаффать врагов.

Персонажи выживаемости с частыми атаками.

Советы по игре

Свернуть
  • Если мама не купила вам Топаз, не расстраивайтесь, у вас уже есть Топаз дома. Моцзэ — саб ДД от бонус-атак, тоже пути Охоты, тоже повышает урон бонус-атак всего отряда. Совсем как Топаз, ни дать ни взять. Шутки шутками, но Моцзэ и вправду является недорогим аналогом Топаз, несмотря на очень интересную, уникальную механику скрытого боя. В сухом остатке он лишь четвёрка, которая не может быть лучше своего «неповторимого оригинала».
  • Но и недооценивать Моцзэ не стоит. Для четвёрки он очень хорош, особенно с Э2. Поменяв Топаз на Моцзэ, вы потеряете не так уж много, в районе 10%. Зато сможете поиграться с любопытной механикой, которой доселе в ХСР не было. Своим Навыком Моцзэ помечает одного врага как Жертву, после чего уходит со шкалы действий, и по сути, вообще с поля боя. Каждые три атаки союзников по Жертве вызывают бонус-атаку Моцзе, после трёх бонус-атак Моцзе возвращается на поле, и всё заново.
  • Бонус-атаки исподтишка составляют основной урон Моцзэ, и частота их зависит от того, как часто другие персонажи отряда бьют по Добыче. Проще говоря, урон Моцзэ зависит от частоты атак персонажей отряда, совсем как у Фэйсяо. Это главное условие его эффективности.  

Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях:

 

Статьи о персонаже

Свернуть
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx