Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Сампо
Полный гайд на Сампо из Honkai Star Rail


Ветряной
Эпический

Небытие
Сводка
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Отсутствует
Как получить:Все прыжки, Неугасаемый звёздный свет (июнь, декабрь)
Способности

Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 50-130% от силы атаки Сампо.
Тоже накладывает Выветривание, благодаря Таланту, но только на одного врага. Смело используйте Базовую атаку, когда нужно получить Очко Навыков. БА наносит урон 3 раза, каждый из которых может наложить стак Выветривания, так что БА Сампо совсем не бесполезна.

Активная способность
Восстановление энергии: 6
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель, 5 случайным целям
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ветряной урон, равный 28-70% от силы атаки Сампо, а также наносит случайным противникам ветряной урон, равный 28-70% от силы атаки Сампо, 4 доп. раза.
Атака типа «отскок», бьёт одного выбранного врага, а после ещё 4 раза бьёт случайных врагов, итого 5 ударов. Навык даёт неплохой суммарный множитель 280% на 10 уровне и 30 урона Стойкости (10 выбранной цели и по 5 на отскоки). Если на поле только один враг, всё это достаётся ему. Так что, в идеальной ситуации, когда на поле 1-2 врага с Ветряной Уязвимостью, Навык Сампо очень хорош для истощения полосок Стойкости. Ну и свою основную функцию, накопления и поддержания на врагах стаков Выветривания, Навык тоже хорошо выполняет.

Активная способность
Расход энергии: 120
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам ветряной урон, равный 96-192% от силы атаки Сампо, и имеет базовый шанс 100% повысить получаемый целью периодический урон на 20-35% на 2 хода.
Наносит по 160% урона всем врагам на поле на 10 уровне и накладывает с базовым шансом 100% на всех врагов дебафф, повышающий входящий урон от ДоТов (Слабость) на 30% на 10 уровне.
Каждый враг получает урон, разделённый на 4 удара, каждый из который может наложить стак Выветривания, а о гарантированном наложении Слабости к ДоТам и подавно можно не переживать. Этот дебафф повышает урон всех ДоТов всего отряда, в том числе тех, которые накладываются при Пробитии Уязвимости. И всё это великолепие стоит всего 120 Энергии.

Пассивная способность
Атаки Сампо имеют базовый шанс 65% наложить на противника статус Выветривание на 3 хода.
В зависимости от уровня способности, 1-15, противник со статусом Выветривание будет получать периодический ветряной урон, равный 20-65% от силы атаки Сампо, в начале каждого хода. Статус Выветривание может складываться до 5 раз.
Все атаки Сампо с базовым шансом 65% накладывают Выветривание. Наложенное таким способом Выветривание длится 3 хода врага и стакается до 5 раз. Каждый стак даёт 52% урон на 10 уровне. Итого, на 5 стаках враг получает по 260% в начале каждого своего хода. Это и есть основной источник урона Сампо. Для сравнения: Шок от Кафки имеет множитель 290% — не намного больше.
Да, требуется время, чтобы настакать Выветривание, но не так уж много, благодаря мультихитовым атакам: даже БА может дать 3 стака за раз, Навык накидывает до 5 стаков на случайных врагах, а недорогая Сверхспособность до 4 стаков каждому. Нужно лишь набрать достаточно ШПЭ, и, по крайней мере на элитных врагах и боссах, 5 стаков будут набираться очень быстро, и поддерживаться постоянно. Каждое новое наложение обновляет длительность всех стаков, а это целых 3 хода (обычное Выветривание от Пробития длится 2 хода).

Активная способность вне боя
Использование техники накладывает на противников в указанной зоне статус Слепота на 10 сек. Противники со статусом Слепота не могут обнаружить ваш отряд.
В начале боя против противников со статусом Слепота существует фиксированный шанс 100% задержать действия всех противников на 25%.
Ослепляет врагов в определённой области на 10 секунд. В начале боя ослеплённые враги получают 25% задержку действия с фиксированным шансом 100%.
Одна из самых слабых Техник в игре. Довольно расточительный и не самый удобный способ пробежать мимо врагов незамеченным.
Следы

Пассивная способность
Использование сверхспособности дополнительно восстанавливает 10 ед. энергии.
Сверхспособность восстанавливает на 10 Энергии больше (т. е. всего 15 Энергии). И без того недорогая Сверхспособность становится ещё дешевле. Ещё быстрее накладываются стаки Выветривания и ещё надёжнее поддерживаются.

Пассивная способность
Наносимый Сампо противниками со статусом Выветривание урон понижается на 15%.
Минус 15% от входящего урона по Сампо от врагов с Выветриванием. Т. е., грубо говоря всех врагов.
Это тот же стат, который дают 2 предмета Стража Снежной Метели, только там 8%, а тут целых 15%. С лихвой компенсирует отсутствие НР и Защиты в бонусных Следах.

Пассивная способность
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Сила атаки повышается на 28%
- Шанс попадания эффектов повышается на 18%
- Сопротивление эффектам повышается на 10%
Главное ШПЭ. Но и СЭ не стоит пренебрегать.
Эйдолоны

Эйдолон 1
Использование навыка наносит урон случайному противнику 1 доп. раз.
Добавляет к навыку 1 отскок. Итого 6 ударов. Генерация Энергии тоже повышается, было 30, стало 36. Сильный Эйдолон.

Эйдолон 2
Победа над противником со статусом Выветривание имеет базовый шанс 100% наложить на всех противников 1 ур. статуса Выветривание, аналогичного таланту.
Победа над врагом с Выветриванием накладывает 1 стак Выветривания на всех врагов на поле с базовым шансом 100%. Полезный Эйдолон для Чистого Вымысла и других боёв с постоянно выходящими на поле врагами.

Эйдолон 3
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.

Эйдолон 4
Когда навык поражает противника с 5 или более ур. статуса Выветривание, имеющиеся уровни статуса Выветривание наносят 8% изначального урона.
При попадании Навыком по врагу с 5 стаками Выветривания наносится 8% от урона этого Выветривания. Навык бьёт 6 раз, по 8% на попадание, в сумме 48%. Сильный Эйдолон.

Эйдолон 5
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Таланту и Сверхспособности. Незначительный Эйдолон.

Эйдолон 6
Множитель урона, наложенного талантом статуса Выветривание, повышается на 15%.
Плюс 15% к множителю урона Выветривания от Таланта Сампо. Плюс 15% к каждому стаку, что в итоге на 12 уровне Таланта даст 361% для 5 стаков Выветривания. Сильный Эйдолон.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 84 | 54 | 139 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
20 | 163.8 | 105.3 | 271 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
20+ | 197.4 | 126.9 | 327 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
30 | 239.4 | 153.9 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
30+ | 273 | 175.5 | 452 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
40 | 315 | 202.5 | 522 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
40+ | 348.6 | 224.1 | 578 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
50 | 390.6 | 251.1 | 647 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
50+ | 424.2 | 272.7 | 703 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
60 | 466.2 | 299.7 | 773 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
60+ | 499.8 | 321.3 | 828 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
70 | 541.8 | 348.3 | 898 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
70+ | 575.4 | 369.9 | 954 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
80 | 617.4 | 396.9 | 1023 | 102 | 5% | 50% | 100 | 120 |
Билд: саб ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Талант, потом Сверхспособность, потом Навык, потом Базовая атака.


Теоретически самый сильный, т. к. на 5 Наложении и полных стаках даёт аж 72% бонус урона для всех атак и ДоТов. Отрыв от конкурентов большой. Но, без Наложений и стаков ничего выдающегося не показывает. 1 стак пассивки даётся за 1 дебафф, а Выветривание с 5 стаками это 1 дебафф, а не 5 дебаффов. Ещё одно Выветривание можно получить от Пробития, и ещё один дебафф это Слабость от Сверхспособности. Т. е. в принципе Сампо способен обеспечить себе 3 дебаффа на враге, но на практике понадобится помощь от других персонажей. Впрочем, в ДоТ отрядах это не проблема.


Второе место, с учётом того, что этот конус без Наложений, а все 4* конусы на 5 Наложении. Если у «Спокойной ночи…» низкие Наложения, то выходит на первое место.


Самый удобный вариант, т. к. на высоких Наложениях покрывает львиную долю требований по ШПЭ. Собирать Сампо становится очень легко. Бонус урона до 48% это весьма неплохо, но распространяется только на ДоТы.


Четвёртое место с учётом достижения 80% ШПЭ.


Занимает это место в рейтинге, с учётом того, что все 4* конусы с 5 Наложением, а этот конус без Наложений.


Заметно отстаёт от «Шоу…» с 80% ШПЭ, без 80% ШПЭ примерно наравне.


Не сильно отстаёт от «Ферматы…».

Сила Атаки



Приоритет сабстатов: Скорость до желаемого брейкпойнта, ШПЭ до рекомендованного, Атака, Эффект Пробития.
Базовый шанс Таланта высоким не назовёшь, но это компенсируется количеством попыток, т. е. ударов на каждой атаке. Мы рекомендуем минимум 67% ШПЭ для гарантированного наложения на любых врагов дебаффа Сверхспособности, если получится 80% — замечательно, на этом можно остановиться. Если вам достаточно ШПЭ без куртки, берите куртку на Атаку.
По Скорости в принципе достаточно минимальных 134, но лучше достичь 143. 160 тоже было бы здорово, но вряд ли получится.
Криты не бесполезны, ведь у Навыка и Сверхспособности неплохие множители. Если попадутся — хорошо, но специально фармить куски с критами не надо, лучше сосредоточьтесь на рекомендованных статах.
Сет из 4 предметов
Сет 2+2
Временный вариант.
Лучшие напарники
Главная синергия Сампо и прочих ДоТеров. Заставляет ДоТы срабатывать в разы чаще, чем только на ходах врага, тем самым делает этот стиль игры конкурентоспособным.
Сампо полезен для любых ДоТеров, так как повышает урон любых ДоТов своим дебаффом.
Сампо накладывает много дебаффов и отлично подходит для зарядки Сверхспособности Ахерон. К сожалению, можно получить только 1 стак Сверхспособности за 1 атаку.
Сампо предполагается использовать в отрядах с двумя ДД, поэтому предпочтительны саппорты с командными баффами. Лучше всего баффы Скорости, Атаки и бонусы урона. Задержка действия от Жуань Мэй (и Фуги) не выгодна для ДоТов, но в отряде с Кафкой это не проблема.
Саппорты Небытия для Сампо тоже весьма полезны.
Советы по игре
- Сампо — сильная четвёрка. Выглядит смешно, но дело своё знает. А дело его в том, чтобы наносить последовательный, стабильный урон Выветриванием, которое он с лёгкостью накладывает и поддерживает на врагах. Плюс к этому неплохой урон Стойкости, возможность быть ОН-позитивным когда надо и повышение урона всех ДоТов всего отряда.
- Главный недостаток Сампо в нынешние времена — сам архетип ДоТов, которые пока что уступает Суперпробитию и бонус-атакам. Но Сампо всё ещё отличный вариант для Ахерон, а она долго будет актуальна.
- Краткая справка по ДоТам: это эффекты периодического урона, которые автоматически срабатывают в начале хода врага, либо принудительно с помощью умений персонажей (Кафки). ДоТы не наносят критического урона, поэтому такие персонажи как Сампо не нуждаются в Критах. Для урона ДоТов нужна Атака, бонусы урона, кроме того ДоТерам нужны Скорость и ШПЭ.
- Сампо зависит от Кафки не больше, чем другие ДоТеры (в отличие от Чёрного Лебедя) и в принципе может использоваться в любых отрядах, например на Пробитие, и даже может быть гиперкэрри (например, Сампо/Тинъюнь/Волк/Фу Сюань).
- В ОН-нейтральной ротации Сампо заряжает Сверхспособность за 4 хода (2 Навыка, 2 БА). Если делать только Навыки, можно заряжать Сверхспособность за 3 хода, но где взять столько ОН? Вы можете не придерживаться определённой ротации и тратить столько ОН, сколько получается тратить.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях:
![]() ![]() |