В обновлении 3.4 Серебряный Волк получила усиление своих навыков, описание навыков старой версии Серебряного Волка 1.1 вы также можете почитать на нашем сайте.
Серебряный Волк v. 3.4 из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды
Полный гайд на Серебряного Волка из Honkai Star Rail
Квантовый
Легендарный
Небытие
Сводка
Пол:Женский
Регион:Галактика
Псевдонимы и титулы:Киберпространственный кочевник с Панклорда
Фракции:Охотники за Стелларонами
Роль в отряде:Дебаффер
Сигнатура:Непрекращающийся дождь
Как получить:Прыжок события персонажа «Контракт Зеро»
Серебряный Волк v. 3.4: другие версии
Серебряный Волк v. 3.4: плюсы и минусы
Сильные стороны
- Одна из лучших дебаферш в игре: накладывает срезы Защиты, сопротивления и нужные уязвимости, что значительно увеличивает урон команды.
- Может накладывать до 6 дебаффов на одного врага только своими умениями, что полезно для персонажей, зависящих от количества дебаффов (например, Ахерон, Доктор Рацио).
- Универсальна: подходит почти любому ДД, особенно тем, кто требует много дебаффов на враге.
- Простая сборка: не требует идеальных реликвий, достаточно адекватного количества ШПЭ и Скорости. Высокая Скорость позволяет быстро накладывать дебаффы и набирать энергию.
- Может выступать как саппорт и как саб ДД, особенно с Эйдолонами.
- Сверхспособность теперь наносит урон по всем врагам и накладывает массовый срез Защиты.
- Хорошо сочетается с другими дебафферами (например, Пела) для достижения максимального среза Защиты.
Слабые стороны
- Личный урон по современным меркам средний, даже с Эйдолонами — основной вклад в команду через дебаффы.
- Баги (дополнительные дебаффы) накладываются случайно, не всегда выпадает нужный эффект.
- Требует правильного позиционирования ДД в отряде для наложения нужной уязвимости.
Способности Серебряного Волка: гайд
Активная способность
Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 50-140% от силы атаки Серебряного Волка.
Обычная БА. Можете использовать для получения ОН, после наложения дебаффов Навыком.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-15, имеет базовый шанс 80-140% добавить выбранному противнику 1 уязвимость того же типа, что и тип атаки союзника на поле боя (в первую очередь добавляет тип уязвимости, соответствующий типу персонажа, стоящего на первом месте в отряде), а также понижает сопротивление урону противника этому типу атаки на 20% на 3 хода. Если добавленная уязвимость совпадает с изначальной уязвимостью противника, то понижение сопротивления урону не срабатывает.
Один противник может получить только одну добавленную Серебряным Волком уязвимость. Если она добавляет новый тип уязвимости этому же противнику, сохраняется только последняя добавленная уязвимость.
Имеет базовый шанс 100% понизить все типы сопротивления этого противника на 10,5-14,25% на 2 хода. Наносит этому противнику квантовый урон, равный 98-245% от силы атаки Серебряного Волка.
Накладывает на 1 врага дебафф, добавляющий ему один тип Уязвимости. Этот же дебафф срезает 20% Сопротивления цели к урону добавленным элементом (добавился Квант — срезается Сопротивление к Кванту, и т. д.). Базовый шанс наложения дебаффа 120% на 10 уровне, длительность 3 хода.
Кроме того, с базовым шансом 100% накладывается ещё один дебафф, срезающий Сопротивление цели к урону всеми элементами на 13%, длительность 2 хода. После наложения дебаффов цель получает Квантовый урон с множителем 196% от Атаки на 10 уровне.
С помощью Навыка Волка вы можете накладывать на врага 1 дополнительную Уязвимость, которая вам нужна под вашего ДД или пробивальщика. Элемент добавляется такой же, как у персонажа, которого вы поставили в отряде на первую позицию (считая слева направо). Вам просто нужно поставить первым главного ДД, или того, кем вы хотите пробивать Уязвимость.
Если у врага уже есть тип Уязвимости как у персонажа, стоящего на первом месте, то выбирается другой, из тех, что есть в отряде. Например: первый Квантовый, второй Огненный, третий Ветряной, четвёртый тоже Квантовый. Если у врага уже есть своя Квантовая Уязвимость, то будет добавлена Огненная или Ветряная, с шансами 50%/50%. Шанс при выборе всегда распределяется поровну, даже когда два персонажа с одним элементом.
Активная способность
Расход энергии: 110
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам
В зависимости от уровня способности, 1-15, имеет базовый шанс 80-140% понизить защиту всех противников на 36-49,5% на 3 хода. Также наносит всемпротивникам квантовый урон, равный 228-456% от силы атаки Серебряного Волка.
Накладывает на всех врагов 45% срез Защиты с базовым шансом 120%, на 10 уровне. Длительность дебаффа 3 хода. Наносит всем врагам Квантовый урон 380% от Атаки на 10 уровне.
Улучшенная версия Сверхспособности Пелы. Тут грех жаловаться, и у Пелы срез Защиты внушительный, и у Волка, и по всем врагам. Для обеих это основное умение, составляющее основу саппортской мощи. 45% срез от Волка без других срезов и игноров Защиты повысит на 32% весь урон, получаемый врагами со срезом. А базовый шанс 120% позволяет не набирать много ШПЭ и взять куртку на что-то ещё.
Но самое заметное улучшение по сравнению со Сверхспособностью Пелы заключается в множителе урона. 380% нам легко намекают, что Волк ещё и ДД. И раз уж она больше не нуждается в куртке на ШПЭ, вы можете взять куртку на Криты, ничего страшного не произойдёт. Как и ничего выдающегося. А если деньги тянут вам карман, то можете вложиться в Эйдолоны, которые направлены на повышение персонального урона Волка и дают разные усиления для Сверхспособности. Или в благотворительность.
Пассивная способность
В зависимости от уровня способности, 1-15, Серебряный Волк может вызвать три типа Багов: понижение силы атаки на 5-12,5%, понижение защиты на 6-15% и понижение скорости на 3-7,5%.
Каждая атака Серебряного Волка даёт ей базовый шанс 60-120% вызвать у выбранного противника случайный Баг, который длится 3 хода. Когда противник погибает, Серебряный Волк передаёт добавленную ему уязвимость противнику на поле боя, который ещё не получал уязвимость от Серебряного Волка. В первую очередь эта уязвимость передаётся цели элитного ранга и выше.
Любая атака Волка накладывает на врага один из 3 Багов: 10% срез от Атаки, 12% срез Защиты или 6% срез Скорости, на 10 уровне. Базовый шанс наложения 100% на 10 уровне, длительность 3 хода. Баги переносятся с побеждённых врагов на тех, кто ещё на поле, но на ком нет добавленной Уязвимости, с приоритетом в сторону элитных врагов и боссов.
Баги непосредственно для повышения урона, похоже, не предназначены. Только один из 3 Багов даёт небольшой срез Защиты, остальные на ваш урон не влияют. При этом, Баги накладываются рандомно, а значит эти 12% среза у вас то будут, то нет.
Главная фишка Таланта в том, что на одного и того же врага можно наложить все 3 Бага, т. е. целых 3 отдельных дебаффа, в придачу к 2 дебаффам от Навыка Волка, и одному от Сверхспособности. Итого Волк способна наложить на одного врага целых 6 дебаффов, только своими умениями. Если на враге уже есть Баги, будет накладываться тот, которого ещё нет, а если есть всё 3, то какой-то из трёх обновит свою длительность.
Если посмотреть на Эйдолоны Волка, становится понятно, зачем это нужно. Разработчикам мало ради превращению Волка в средней паршивости ДД заставить вас идти до Э6, вам ещё придётся играть в мини-игру «щас я буду накладывать все дебаффы».
С другой стороны, кроме Эйдолонов Волка, большому количеству дебаффов на одном враге могут найтись и другие применения. Например, Рацио нужно до 5 дебаффов на одном враге, а то, что Волк накладывает дебафф и своей БА тоже, полезно для Ахерон.
Активная способность вне боя
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель
Немедленно атакует противника и после начала боя наносит всем противникам квантовый урон, равный 80% от силы атаки Серебряного Волка, а также игнорирует типы уязвимости и истощает стойкость всех противников. Противники с пробитой таким образом уязвимостью получают эффект пробития квантовой уязвимости.
Атакующая Техника. В начале боя наносит всем врагам небольшой Квантовый уро и 20 урона Стойкости, игнорируя типы Уязвимости врагов.
Следы Серебряного Волка: гайд
Пассивная способность
Длительность Бага увеличивается на 1 ход. Каждое пробитие уязвимости противника даёт Серебряному Волку базовый шанс 100% вызвать у противника случайный Баг.
Длительность Багов теперь целых 4 хода. Также, Баги теперь накладываются при пробитии Уязвимости любого врага (любым персонажем).
Значительное усиление способности Волка держать врагов под Багами. Кроме того, теперь Волк может накладывать дебаффы ещё и вне своего действия, это значит больше стаков для Ахерон.
Пассивная способность
Немедленно восстанавливает 20 ед. энергии в начале боя. В начале своего хода Серебряный Волк восстанавливает 5 ед. своей энергии.
Плюс 20 Энергии в начале боя. Плюс 5 Энергии в начале каждого хода Волка.
В начале боя нужно как можно быстрее наложить срез Защиты, 20 Энергии с этим помогут. С верёвкой и планарками на ВЭ гарантирует зарядку Сверхспособности за 3 хода с ротацией Навык/БА/БА. А с конусом «Перед началом…» за 2 хода. А с Э1 за 1 ход!
Пассивная способность
Каждые имеющиеся у Серебряного Волка 10% шанса попадания эффектов повышают её силу атаки на 10% до макс. 50%.
За каждые 10% ШПЭ даётся 10% Атаки, максимум 50%.
Обладателям Э0 Волка любезно отсыпали немного урона, а то чо как не родные. Это, конечно, не Эйдолоны, зато с верёвкой на ВЭ у вас как бы в то же время и верёвка на Атаку. Собрать 50% c 18% бонусом со Следов задача выполнимая, а 50% ШПЭ это на сущие копейки больше, чем нужно для 100% реального шанса на враге с 40% СЭ.
Так что, собираем 50% ШПЭ. Да, на Э0 эти процентики Атаки погоды не сделают, но всё равно ШПЭ нужно для дебаффов, а для Багов вообще желательно 67%.
Пассивная способность
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Шанс попадания эффектов повышается на 18%
- Сила атаки повышается на 28%
- Квантовый урон повышается на 8%
ШПЭ очень пригодится с курткой на не ШПЭ. Остальное больше для Волка с Эйдолонами, но всё равно не лишнее.
Эйдолоны Серебряного Волка: гайд
Эйдолон 1
После использования сверхспособности для атаки противника за каждое имеющееся у этого противника ослабление Серебряный Волк восстанавливает 7 ед. энергии. Этот эффект может сработать до 5 раз за каждое использование сверхспособности для атаки противника.
7 Энергии за каждый дебафф на враге, по которому попала Сверхспособность Волка. Максимам 5 дебаффов (35 Энергии) за раз.
35 Энергии это минус ход от времени зарядки Сверхспособности. Э1 позволяет гарантированно и без помощи извне заряжать Сверхспособность за 1 ход. Нужно ли это для Волка, ка дебаффера? Нет, не очень. Ещё чуть больше Багов, чуть больше стаков для Ахерон, можно без этого обойтись.
Но для персонального урона Волка Сверхспособность — это всё. С этой точки зрения Сверхспособность за 1 ход вместо Сверхспособности за 2 хода это огромный скачок производительности. И со следующими Эйдолонами огневая мощь Волка продолжит расти, а саппортские качества — не особо.
Эйдолон 2
Когда противник вступает в бой, получаемый им урон повышается на 20%. Когда противник получает атаку союзника, Серебряный Волк получает базовый шанс 100% добавить ему 1 случайный Баг.
Все враги имеют постоянный дебафф минус 20% СЭ. Дебафф накладывается на всех врагов, которые выходят на поле со 100% реальным шансом, ШПЭ не требуется. Баги теперь накладываются атаками союзников, с базовым шансом 100%.
Дебафф минус 20% от СЭ врагов очень сильно снижает требования по ШПЭ (например, 67% превращаются в 25%). И это распространяется на весь отряд. Теперь 50% ШПЭ Волку нужно только для бонуса Атаки. По сути, в плане сборки это ничего не меняет. Конверсия ШПЭ в Атаку в соотношении 1 к 1, а куртка на ШПЭ и на Э0 была не нужна.
Как повлияет Э2 Волка на сборки в отряде — очевидно, вы сможете обходиться небольшим количеством ШПЭ для наложения дебаффов, может быть с кем-то это пригодится, а может нет. И опять выгода для Ахерон. Теперь каждый вышедший на поле враг будет давать стак, как при Чёрном Лебеде, и каждая атака всего отряда будет давать стак.
Как и Э1, Э2 скорее подготавливает почву для Э4 и Э6, чем делает что-то однозначно полезное.
Эйдолон 3
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 4
После использования сверхспособности для атаки противника за каждое имеющееся у этого противника ослабление Серебряный Волк наносит дополнительный квантовый урон, равный 20% от её силы атаки. Этот эффект может сработать до 5 раз за каждое использование сверхспособности для атаки каждого противника.
Прибавляет до 100% к множителю урона Сверхспособности, в зависимости от количества дебаффов на враге. Максимальная прибавка при 5 дебаффах.
Благодаря многочисленным способам наложения дебаффов и срезу СЭ с Э2, Э4 должно работать нормально даже в начале боя. Урон Сверхспособности повышается на 26%.
Эйдолон 5
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности, 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 6
За каждое имеющееся у противника ослабление наносимый Серебряным Волком урон повышается на 20% до макс. 100%.
До 100% бонуса урона для всех атак Волка, в зависимости от количества дебаффов на цели. Максимум 5 дебаффов.
Это большое повышение урона, почти на 70%, если у Волка из бонусов урона только сфера. Теперь картина ясна: сначала приобретаем малополезную способность заваливать врагов дебаффами, потом получаем бонусы от количества дебаффов.
Серебряный Волк v. 3.4: Характеристики
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Аггро | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 87.12 | 62.7 | 143 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
20 | 169.88 | 122.27 | 278 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
20+ | 204.73 | 147.34 | 335 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
30 | 248.29 | 178.69 | 406 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
30+ | 283.14 | 203.77 | 463 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
40 | 326.7 | 235.12 | 535 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
40+ | 361.55 | 260.2 | 592 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
50 | 405.11 | 291.55 | 663 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
50+ | 439.96 | 316.63 | 720 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
60 | 483.52 | 347.99 | 791 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
60+ | 518.36 | 373.06 | 848 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
70 | 561.92 | 404.41 | 920 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
70+ | 596.77 | 429.5 | 977 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
80 | 640.33 | 460.85 | 1048 | 107 | 5% | 50% | 100 | 110 |
Серебряный Волк v. 3.4 билд: саппорт/саб ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Навык и Сверхспособность, потом Талант, потом БА. Если вы не планируете использовать наложение Уязвимостей, то можете сначала качать Сверхспособность.
Многие конусы Небытия дают ШПЭ, что сильно упрощает сборку, но сигнатура Цифер даёт кое-что получше: бонус Скорости и срезы Защиты. Пожалуй, это самое ценное, что пассивка конуса может дать Волку, и никакие другие конусы такого сочетания не предлагают.
Тоже не даёт ШПЭ, но даёт срез Защиты. Очень желательны Наложения, с ними базовый шанс становится выше, и срез значительнее.
Позволяет практически забыть о ШПЭ, и даёт дебафф, повышающий входящий урон на 10%. Неплохо.
Даёт много ШПЭ, и сокращает зарядку Сверхспособности. Для поддержания срезов Защиты Волку эта дополнительная Энергия не очень нужна, но для персонального урона это существенное улучшение. Поэтому этот конус больше даёт для саб ДД. Можно сказать, это компромиссный вариант, хорошо подходящий для сочетания ролей саппорта и саб ДД. К тому же, бесплатный.
НР
Защита
НР
Защита
Приоритет сабстатов: ШПЭ до 67%, Скорость, Крит. шанс/урон, Атака.
Скорость для Волка очень выгодный стат, полезный и для наложения дебаффов, и для урона. Можно ориентироваться на 160, но не обязательно.
ШПЭ больше 67% набирать не надо, да и это количество для функций саппорта не сильно нужно. Чтобы гарантированно накладывать самые главные дебаффы на кого угодно, достаточно 45% ШПЭ. Либо, можно ориентироваться на 50% для максимального бонуса Атаки со Следа.
Сет 2+2
Скажем прямо: Волка совсем не обязательно тщательно собирать. Главное — срезы Защиты и добавленная Уязвимость, а эти функции от сборки зависят мало. Урона впечатляющего по нынешнем стандартам не будет, как не собирай. Скорость — наше всё, а собрать 2+2 гораздо проще, чем полный набор.
Сет из 4 предметов
Лучший вариант, если Сверхспособность заряжается за 1 ход, т. к. при этом за счёт продвижений ускоряет Волка на 25%. Т. е., это вариант под конус «Перед началом…» и Э1.
Сет из 4 предметов
Сет из 4 предметов
Ещё один вариант на урон. Достойный конкурент Гению, особенно когда срезы Защиты начинают превышать 100%.
Серебряный Волк v. 3.4: кого взять в отряд
Волк всегда была хорошим саппортом для Ахерон, а после обретения АоЕ на Сверхспособности уже не сильно хуже Цзяоцю. Конечно, лис со своим наложением дебаффа на каждом ходу врага всё ещё вне конкуренции. Но по повышению урона дебаффы Волка уже смотрятся поинтереснее, чем Жаркий Пепел. А с хорошей Скоростью Волк и стаки для Ахерон хорошо будет набивать. Плюс След 2 Возвышения и Э2, которые накладывают дебаффы вне ходов Волка.
Для Доктора Рацио Волк настоящая находка. Ему нужно минимум 3, а лучше 5 дебаффов на атакуемом враге. Волк для этого подходит очень хорошо, да ещё и уроном по всем врагам помогает.
Пела вместе с Волком легко доводят срез Защиты до 100%, или близко к этому. Это повышает весь входящий урон по врагам на 80%-100%.
Эти, и другие ДД с высоким потреблением ОН, могут пользоваться Волком как батарейкой. С высокой Скоростью и преобладанием БА в ротации Волк добывает много ОН. Впрочем, Волк подходит почти любому ДД.
Серебряный Волк v. 3.4: советы по игре
- Дебаффы — способ повысить урон, не затрагивая статы персонажей. При наращивании статов в какой-то момент происходит перенасыщение и урон растёт слабо. Кто пытался оживлять старую Цзинлю современными саппортами не дадут соврать. У срезов Защиты и Сопротивления этого недостатка либо нет, либо он слабо выражен. Всякий урон повышается одинаково, и не нужно смотреть от какого стата ДД наносит урон, и что это за урон, обычный, ДоТы или Суперпробитие. Недостаток дебаффов — необходимость накладывать их на только что вышедших на поле врагов.
- Серебряный Волк специализируется на дебаффах, в первую очередь на срезе Защиты. Она похожа на Пелагею Сергеевну, только лучше. Сам по себе срез Защиты не сильно отличается от Пелы, но есть масса дополнительных фишек: способность накладывать нужную Уязвимость на одного врага и срезать ему Сопротивление, способность заваливать врагов дебаффами и персональный урон. Также, Волк ОН-позитивна и прекрасно подходит подавляющему большинству ДД.
- Про персональный урон нужно сказать отдельно. Конечно, для саппорта это очень хорошо. Но одного множителя 380% на пусть и дешёвой Сверхспособности по нынешним временам маловато, чтобы соревноваться с современными ДД. Да и ни к чему это, Волк и без собственного урона вполне оправдывает своё существование. Но разработчики думают иначе, и сделали ей Эйдолоны с прицелом на урон. Для кого-то это облегчение: Эйдолоны можно не крутить. А для кого-то возможность сделать свою любимую хакершу ещё круче. Первые мыслят более рационально.
- Волка можно собирать спустя рукава, и это тоже преимущество. Вам ведь и так есть на кого гриндить реликвии, не так ли? Требования по статам очень свободные и расслабленные. Для основного функционала нужно только набрать немного ШПЭ, из которых 18% идут со Следов, а остальное добрать с конуса. Всё прочее не критично. Можно вложиться в Скорость, можно добавить атакующих статов, лишними не будут, а можно забить.