...
Персонажи

Серебряный Волк v. 1.1: гайд, билды, отряды

Полный гайд на Серебряного Волка из Honkai Star Rail

Квантовый

Легендарный

Небытие

Сводка

Свернуть

Пол:Женский

Регион:Галактика

Псевдонимы и титулы:Киберпространственный кочевник с Панклорда

Фракции:Охотники за Стелларонами

Роль в отряде:Дебаффер

Сигнатура:Непрекращающийся дождь

Как получить:Прыжок события персонажа «Контракт Зеро»

Способности Серебряного Волка: гайд

Свернуть
Базовая атака: Системное предупреждение

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 50-130% от силы атаки Серебряного Волка.

Пояснения

Наносит маленький урон в одну цель и может накладывать Баг (см. Талант), больше ничего не делает. Пока длится дебафф от Навыка (3 хода врага), вы можете использовать БА и получать ОН. Состоит из 3 ударов, что означает 3 попытки наложить дебафф, накладываемый при попадании, как в пассивке конуса «Решимость…».

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Разрешить изменения?

Активная способность

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, имеет базовый шанс 75-90% добавить выбранному противнику 1 уязвимость того же типа, что и тип атаки союзника на поле боя, а также понижает сопротивление урону противника этому типу атаки на 20% на 2 хода. Если добавленная уязвимость совпадает с изначальной уязвимостью противника, то понижение сопротивления урону не срабатывает.
Один противник может получить только одну добавленную Серебряным Волком уязвимость. Если она добавляет новый тип уязвимости этому же противнику, сохраняется только последняя добавленная уязвимость.
Имеет базовый шанс 100% понизить сопротивление урону любого типа этого противника на 7,5-11,3% на 2 хода. Наносит этому противнику квантовый урон, равный 98-245% от силы атаки Серебряного Волка.

Пояснения

Накладывает на 1 врага дебафф, добавляющий ему 1 дополнительный тип Уязвимости, и понижающий его Сопротивление на 20% к урону того типа, Уязвимость к которому была добавлена. Базовый шанс наложения 85% на 10 уровне. Длительность дебаффа 2 хода, со Следом 4 Возвышения 3 хода.

Накладывает на врага ещё один дебафф, срезающий Сопротивление ко всем типам урона на 10% на 10 уровне. Базовый шанс наложения 100%.

После наложения дебаффов Навык наносит небольшой урон в одну цель. Если навык накладывает Квантовую Уязвимость, то этот же Навык тут же наносит урон Стойкости.

Добавленный тип Уязвимости всегда соответствует типу урона одного из персонажей отряда. Персонаж выбирается случайным образом, причём количество персонажей одного элемента не влияет на шанс. Но количество элементов в отряде, разумеется, влияет. Поясним на примерах:

  • Все 4 Квантовые — 100% добавится Квант;
  • 3 Квантовых, 1 Ледяной — добавится Квантовый или Ледяной с шансами 50%/50%;
  • 2 Квантовых, 1 Ледяной, 1 Огненный — добавится 1 из трёх, каждый с шансом 33%;
  • 4 разных элемента — каждому шанс 25%.

Другими словами, добавление такого же элемента повысит шанс за счёт того, что в отряде будет меньше элементов, но всё равно шансы будут распределены равномерно. Волк может накладывать со 100% шансом только Квант, и только в моно-квантовых отрядах (все 4 элемента Квант).

Есть ещё один фактор: дебафф накладывает тип Уязвимости, которого у врага не было. Если на враге уже есть Уязвимость, которая есть в отряде, эта Уязвимость исключается из выбора, шансы распределяются между оставшимися. А если таковых нет, то дебафф не накладывается.

То есть, на противников с Квантовой Уязвимостью Волк в моно-квантовом отряде не накладывает данный дебафф. Вроде бы не беда, но беда. Проблема в том, что в этом случае 20% среза Сопротивления тоже не будет. А это весьма значительная потеря. Например: при 0 исходном Сопротивлении 20% среза меняют множитель с 1 на 1.2, это прямое повышение урона на 20%, а если у врага было 20% Сопротивления, то 20% среза дают повышение на 25%.

Хорошо, что есть второй дебафф, который в любом случае даст 10% среза, и ко всем элементам, а не только к добавленному. А если оба дебаффа на месте, то при Сопротивлении врага 20% прибавка от обоих целых 37.5%!

Навык Волка хотя и даёт весьма крутые дебаффы, но делает это без уважения. Если вам нужно повесить нужный тип Уязвимости, но у вас не моно-квант, придётся рассчитывать на благосклонность фортуны (гачи). Не получилось — на следующем ходу пробуете снова, минус ещё одно ОН. А с моно-квантом вы теряете жирный дебафф на квантовых врагах.

В общем, идеальная ситуация — это моно-квант без врагов с Квантовой Уязвимостью. В этом случае всегда и нужная Уязвимость будет, и срезы.

Но только на одном враге. А много ли квантовых ДД в одну цель? Смотрите в разделе напарников. Конечно, можно на одном ходу повесить Уязвимость на одного врага, потом на второго, на третьего, и т. д. Но это, во-первых, заставит тратить ОН, во-вторых, по одному врагу за ход это слишком медленно. Если на двух врагах поддерживать Уязвимость ещё куда ни шло, то на 3 и более вряд ли имеет смысл.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Пользователь забанен

Активная способность

Расход энергии: 110
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, имеет базовый шанс 85-108% понизить защиту выбранного противника на 36,0-49,5% на 3 хода. Также наносит этому противнику квантовый урон, равный 228-456% от силы атаки Серебряного Волка.

Пояснения

Накладывает срез Защиты на 1 врага, 45% на 10 уровне. Длительность 3 хода, базовый шанс наложения 100% на 10 уровне. После наложения дебаффа, наносит этому врагу Квантовый урон с множителем 380% от Атаки на 10 уровне.

Сверхспособность Волка — настоящая отдушина. Никакого рандома, никаких дурацких условий, только жирный срез Защиты (дающий в одиночку почти 32% прибавку урона) с хорошим шансом наложения, и увесистая (по меркам саппортов) тычка в придачу. И стоит недорого.

Всё супер, кроме одной маленькой проблемы: Пела накладывает 40% срез Защиты с тем же шансом, и, хотя только на 2 хода, но на всех врагов на поле! А ивентовая легендарка Серебряный Волк только на одного.

По этому поводу есть одно утешительное обстоятельство: если поставить в отряд обеих, то прибавка урона от двух срезов Защиты будет больше, чем сумма обоих срезов по отдельности. Таково свойство срезов Защиты. Эффект от 45% среза Волка при наличии среза от Пелы возрастает с 32% до 44%. А общая прибавка от обеих аж 83%! Напоминаем: это прямая прибавка урона по врагу с обоими срезами Защиты, полученная путём повышения множителя от Защиты.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Ожидание ответа системы...

Пассивная способность

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-15, Серебряный Волк может вызвать три типа Багов: понижение силы атаки на 5,0-12,5%, понижение защиты на 4,0-10,0% и понижение скорости на 3,0-7,5%.
Каждая атака Серебряного Волка даёт ей базовый шанс 60-78% вызвать у выбранного противника случайный Баг, который длится 3 хода.

Пояснения

Любая атака Волка накладывает на врага один из 3 Багов: минус 10% от Атаки, минус 8% от Защиты или минус 6% от Скорости, на 10 уровне. Базовый шанс наложения 72% на 10 уровне, длительность 3 хода.

Талант Волка слабый. Дебафф выбирается рандомно, и при этом на ваш урон влияет только 8% срез Защиты. Ещё и базовый шанс наложения самый низкий из всех дебаффов Волка.

Но и специально что-то делать Талант не заставляет, работает сам по себе, накладывает дополнительные дебаффы, что может быть полезно для Рацио, например. Вообще, если нужно максимальное количество дебаффов на одном враге, то тут Талант Волка будет очень кстати. На одного врага можно наложить все 3 Бага, и каждый новый Баг накладывается из тех, которых на враге ещё нет. А если все 3 Бага есть, то будет обновляться длительность одного из них.

А ещё много дебаффов на враге нужны, чтобы активировать След 6 Возвышения, дающий невероятную прибавку в 3% к срезу Сопротивлений от Навыка. Ну а если почитать что у Волка в Эйдолонах (Э1, Э4, Э6), то всё становится понятно: это не Талант слабый, это у вас с деньгами туго.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Программа принудительного выхода

Активная способность вне боя

Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель

Описание в игре

Немедленно атакует противника и после начала боя наносит всем противникам квантовый урон, равный 80% от силы атаки Серебряного Волка, а также игнорирует типы уязвимости и истощает стойкость всех противников. Противники с пробитой таким образом уязвимостью получают эффект пробития квантовой уязвимости.

Пояснения

Атакующая Техника. Наносит маленький Квантовый урон всем врагам в начале боя, и 20 урона Стойкости независимо от типов Уязвимости врагов.

Следы Серебряного Волка: гайд

Свернуть
Генерация

Пассивная способность

Описание в игре

Длительность Бага увеличивается на 1 ход. Каждое пробитие уязвимости противника даёт Серебряному Волку базовый шанс 65% вызвать у противника случайный Баг.

Пояснения

Продлевает длительность Багов на 1 ход. Когда у какого-либо врага пробивается Уязвимость, с 65% базовым шансом накладывает на него случайный Баг.

Больше Багов на врагах. Больше шанс, что будет наложен 8% срез Защиты и 3% срез Сопротивления от Следа 6 Возвышения.

Ресурсы для макс. прокачки

Внедрение

Пассивная способность

Описание в игре

Длительность добавленной навыком уязвимости увеличивается на 1 ход.

Пояснения

Плюс 1 ход к длительности добавленного Навыком типа Уязвимости.

Лучший След Волка. Позволяет делать больше БА, или накладывать новую Уязвимость ещё на одного врага.

Ресурсы для макс. прокачки

Примечание

Пассивная способность

Описание в игре

Если во время использования навыка у противника имеется 3 или более ослаблений, то его сопротивление урону любого типа понижается на доп. 3%.

Пояснения

Срез Сопротивлений ко всем типам урона от Навыка будет не 10%, а 13%, если а враге уже было не меньше 3 дебаффов, когда Волк применила по нему Навык. Прибавка, прямо скажем, смешная, хотя и нельзя сказать, что совсем никакая.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Пассивная способность

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Шанс попадания эффектов повышается на 18%
  • Сила атаки повышается на 28%
  • Квантовый урон повышается на 8%
Пояснения

Волка всерьёз задумывали как дебаффера с функцией саб ДД, но это было давно. Забираем ШПЭ в первую очередь, остальное по желанию.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны Серебряного Волка: гайд

Свернуть
Социальная инженерия

Эйдолон 1

Описание в игре

После использования сверхспособности для атаки противника за каждое имеющееся у этого противника ослабление Серебряный Волк восстанавливает 7 ед. энергии. Этот эффект может сработать до 5 раз за каждое использование сверхспособности для атаки противника.

Пояснения

Когда Волк использует Сверхспособность, восстанавливается 7 Энергии за каждый дебафф, который есть на цели Сверхспособности, до 5 штук (т. е. максимум 35 Энергии).

Сокращает зарядку Сверхспособности на 1 ход. Поддерживать срез Защиты сразу на 2 врагах теперь проще. Срез Защиты, наложенный Сверхспособностью, сразу засчитывается Э1, а Баги нет.

Ценность этого Эйдолона невелика. Но, уже понятно куда идёт дело: с Э1 по Э6 идёт постепенная переделка Волка в саб ДД. С Э1 самая сильная тычка Волка делается значительно чаще, но это пока мало что значит, ведь куртка всё ещё на ШПЭ. Эту проблему устраняет Э2.

Бот-сеть

Эйдолон 2

Описание в игре

Когда противник вступает в бой, его сопротивление эффектам понижается на 20%.

Пояснения

Все враги имеют постоянный дебафф минус 20% СЭ. Дебафф накладывается на всех врагов, которые выходят на поле со 100% реальным шансом, ШПЭ не требуется.

Требования по ШПЭ всего отряда снижаются очень сильно. Вы можете просто расслабиться со сборкой, а можете воспользоваться этим, чтобы пересобрать Волка в ДД. Наберите минимум 25% ШПЭ с сабстатов для гарантированного наложения среза Защиты от Сверхспособности, реликвии Гений, Салсотто, куртку возьмите на Криты, сферу на Квантовый урон и верёвку на Атаку. И запаситесь крутками, ведь теперь ваша цель — Э6. Если что, мы этого делать не рекомендуем.

Полезная нагрузка

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и Таланту. Незначительный Эйдолон.

Порт перенаправления

Эйдолон 4

Описание в игре

После использования сверхспособности для атаки противника за каждое имеющееся у этого противника ослабление Серебряный Волк наносит дополнительный квантовый урон, равный 20% от её силы атаки. Этот эффект может сработать до 5 раз за каждое использование сверхспособности для атаки противника.

Пояснения

При использовании Сверхспособности наносится дополнительный урон с множителем 20% от Атаки за каждый дебафф на цели, до 5 дебаффов.

По сути, прибавляет до 100% к множителю Сверхспособности. Это не так уж много.

Брутфорс

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности, 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.

Оверлейная сеть

Эйдолон 6

Описание в игре

За каждое имеющееся у противника ослабление наносимый Серебряным Волком урон повышается на 20% до макс. 100%.

Пояснения

Повышается бонус урона Волка по врагам с дебаффами, по 20% за 1 дебафф, максимум 100%.

Можно сферу на бонус урона поменять на сферу на Атаку. Волк становится неплохим саб ДД, а может быть даже вытянет несложный бой в роли гиперкэрри. Вот что вы получаете за Э6. Оно вам надо?

Серебряный Волк v. 1.1: Характеристики

Свернуть
Ур.Сила атакиЗащитаHPСкоростьКрит. шансКрит. уронАггроЭнергия
187.1262.71431075%50%100110
20169.88122.272781075%50%100110
20+204.73147.343351075%50%100110
30248.29178.694061075%50%100110
30+283.14203.774631075%50%100110
40326.7235.125351075%50%100110
40+361.55260.25921075%50%100110
50405.11291.556631075%50%100110
50+439.96316.637201075%50%100110
60483.52347.997911075%50%100110
60+518.36373.068481075%50%100110
70561.92404.419201075%50%100110
70+596.77429.59771075%50%100110
80640.33460.8510481075%50%100110

Серебряный Волк v. 1.1 билд: саппорт

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Навык, потом Сверхспособность, потом Талант, потом БА.

Световые конусы
Перед началом тренировочной миссии

На первом месте конус, который можно купить у Герты со всеми наложениями — разве это не хорошие новости? Даёт на 5 Наложении столько же ШПЭ, сколько сигнатура на 5 наложении, существенно помогает с Энергией.

Бесчисленные весенние дни

Вариант, похожий на сигнатуру Волка, но лучше: реально много ШПЭ (60%!), и дебафф повышения входящего урона длится 2 хода. Но базовый шанс низковат, так что и требования по ШПЭ повышаются. Вторую половину пассивки Волк, разумеется, не активирует.

Непрекращающийся дождь

Сигнатура Волка направлена в ту же сторону, что и её Эйдолоны: в сторону персонального урона. Помимо небольшого бонуса Крит. шанса с сигнатуры без наложений можно получить немного ШПЭ и ещё один дебафф, повышающий входящий урон по врагу. Благодаря этому дебаффу сигнатура хороша и для роли саппорта, уж всяко лучше «Решимости…», т. к. даёт хоть немного ШПЭ. Правда, длительность дебаффа — до хода врага.

Решимость блестит подобно жемчужинам пота

Не даёт ШПЭ и базовый шанс у дебаффа низкий без Наложений. И длительность 1 ход, как у сигнатуры. Зато складывается со срезами Защиты Волка, так что с Наложениями вариант хороший. Да и без Наложений тоже, потому что хороших альтернатив нет.

Взгляд жертвы

Палка со ШПЭ.

Реликвии
ШПЭ
НР
Защита
Скорость
НР
Защита
ВЭ

Приоритет сабстатов: ШПЭ до 96%, Скорость.

96% это гарантированное наложение дебаффа Навыка 10 уровня на врага с 40% СЭ. Можно немного недобрать, не страшно.

Для Суперпробития можно взять верёвку на ЭП.

Сет 2+2

Вариант 2+2 на 12% Скорости не сильно уступает варианту с Орлом, зато фармится куда проще. Да и нет большой необходимости заморачиваться с реликвиями на Волке.

Сет из 4 предметов

Продвигает Волка после каждой Сверхспособности. В теории лучший вариант, но только с конусами, которые дают Энергию, т. е. «Перед началом…», или с Э1.

Сет из 4 предметов

Вариант для отрядов на Суперпробитие.

Планарные украшения

Вариант для моно-кванта, или просто под Квантового ДД.

Вариант для не квантовых ДД от Атаки.

Киль может быть полезнее первых двух вариантов, смотря каких статов больше недостаёт вашему ДД. Но требует набрать 30% СЭ.

Вариант, сосредоточенный непосредственно на дебаффах Волка. Позволяет в начале боя пораньше начать их накладывать.

Добавит ЭП для отрядов на Суперпробитие, но нужно набрать 145 Скорости.

Если иначе совсем никак не набирается ШПЭ.

Серебряный Волк v. 1.1: кого взять в отряд

Свернуть

Волк синергирует с Рацио своими многочисленными дебаффами в одну цель. Для нормальной работы Рацио нужно 3, а для максимального бонуса аж 5 дебаффов на одном враге. Конечно, сейчас новые саппорты будут зачастую получше, особенно когда нужно бить больше одной цели, но Волк всё ещё хороша.

Волк весьма неплохой вариант для Ахерон. Собранная в большую Скорость, она часто накладывает дебаффы, и иногда без совершения действия, благодаря Следу 2 Возвышения. Но и недостаток всё тот же: повышение урона только в одну цель. Иногда Ахерон того и надо, чтобы повысить её урон по боссу, а иногда лучше взять Пелу.

Поставить в отряд обеих — не самая плохая идея. Хоть к той же Ахерон (если нет Цзяоцю), хоть ещё к кому. Срезы Защиты при складывании становятся только эффективнее, пока не достигнут 100%. Что, кстати, вполне реально, если в отряде и Пела, и Волк. А 100% срез защиты удваивает урон по врагу с этим срезом.

Персонажи для моно-кванта. Классическим составом считается Зеле/Искорка/Фу Сюань, но никто не мешает брать других.

Можете взять к Бутхиллу, если у вас нет Жуань Мэй и продвигальщиков.

Наши соцсети

Свернуть

Смотрите новости и изменения по гайдам в наших соцсетях:

Серебряный Волк v. 1.1: советы по игре

Свернуть
  • Даже на релизе Серебряный Волк не была имбой. Фишка с добавлением Уязвимости выглядит круто, и сама Волк тоже выглядит круто. Чего ещё надо, чтобы продать персонажа? И не только персонажа, но и его сигнатуру и Эйдолоны? То ли разработчики были так уверены в популярности Волка, то ли специально захотели испытать свою аудиторию.
  • Посудите сами. Наложение Уязвимости работает весьма условно из-за проклятого рандома, и на самом деле не столь значительная вещь. У пробитого врага убирается множитель 0.9 из формулы урона, и он не может атаковать, вот и вся разница. Для критового ДД это не такой важный фактор, чтобы ради этого ставить в отряд целого персонажа. А у ДД от Суперпробития уже всё и так встроено. Правда, на старте игры для большинства игроков детали механик Старрейла ещё были не вполне ясны, имплант Уязвимости выглядел имбово. Возможно, разработчики на это и рассчитывали.
  • Чтобы наложение Уязвимости работало надёжно, нужно собрать отряд из одних квантовых персонажей, так называемый моно-квант. Отряд из только одного элемента — это, очевидно, очень большое ограничение, но есть и другая проблема: против игроков у которых уже есть Уязвимость к Квантовому урону в таком отряде не будет 20% среза Сопротивления.

  • Единственное что у Волка работает хорошо, это срез Защиты от Сверхспособности. 45% это прямое повышение урона на 32%, это весьма неплохо, но только в одну цель, а Пела может во все сразу. Ещё есть 33% среза Сопротивлений, и это в сочетании со срезом Защиты уже напоминает уровень легендарки, но опять же, всё только в одну цель. Если бы в Старрейле было много соответствующего контента, то Волк могла бы быть на коне, но всё наоборот.
  • Чтобы поправить положение, нам предлагают сигнатурный конус и Эйдолоны, которые вместо того, чтобы усиливать качества саппорта делают из Волка ДД средней руки. И малополезный Талант Волка нужен для того, чтобы активировать бонусы Эйдолонов. На Э6 Волк начинает бить примерно на уровне ДД четвёрок. И тут снова возникает вопрос: на что был расчёт, на слепую любовь фанатов?
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Поделиться своими мыслямиx