Крит. шанс Сэйбер повышается на 20%. В начале боя и во время использования базовой атаки она получает статус Вспышка маны. Когда Сэйбер после использования навыка полностью восстанавливает свою энергию, расходуя заряд Резонанс ядра, статус Вспышка маны расходуется и восстанавливает 1 очко навыков отряда, а также позволяет Сэйбер выполнить действие немедленно.
Даёт бесплатные 20% Крит. шанса. В начале боя и после использования усиленной БА Сэйбер получает статус, который отслеживает текущее количество стаков Таланта, и так же как
Навык, подсчитывает Энергию, которую можно получить с текущих стаков, и складывает с уже имеющейся Энергией. Если в общей сложности набирается на Сверхспособность, то Сэйбер получает полное продвижение действия и немедленно ходит.
Другими словами, этот След отслеживает то же самое, что и Навык. В случае прохождения проверки Сэйбер немедленно ходит, чтобы сразу сделать Навык, обменять стаки на Энергию и зарядить Сверхспособность.
Момент, в который будет получен недостающий стак, или недостающая порция Энергии, может произойти когда угодно. Если Сэйбер и так сейчас будет ходить, от продвижения нет выгоды. А максимальная выгода — получить продвижение, когда Сэйбер только что сходила.
Конечно, вы можете считать стаки и Энергию, чтобы подгадывать использование Сверхспособностей саппортов так, чтобы недостающие стаки приходили в нужный момент. Стаки отображаются, точное количество Энергии тоже, на странице с характеристиками. Но вы ведь не будете каждую ротацию останавливаться, чтобы посчитать, это же всё-таки игра, а не бухгалтерия. Возможно, у вас будет получаться определять нужный момент на глаз, по картинке заполнения Энергии.