В обновлении 4.2 Светлячок получила усиление своих навыков, описание навыков старой версии Светлячка 2.3 вы также можете почитать на нашем сайте.
Светлячок v. 4.2 из Honkai: Star Rail — гайд, билды, отряды
Полный гайд на Светлячка из Honkai Star Rail

Огненный
Легендарный
Разрушение
Сводка
Пол:Женский
Регион:Галактика
Псевдонимы и титулы:Сэм (Стратегический эксклюзивный мех)
Фракции:Охотники за Стелларонами
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Куда возвращаются сны
Как получить:Прыжок события персонажа «Мерцающий кокон»
Светлячок v. 4.2: другие версии
Светлячок v. 4.2: плюсы и минусы
Сильные стороны
-
Высокий встроенный множитель Суперпробития.
- Сама накладывает свой тип Уязвимости на врагов.
- Неплохо себя обеспечивает статами и Энергией.
-
Хорошая выживаемость.
Слабые стороны
-
Очень зависит от Георгины.
-
Помимо Георгины в отряд также нужны определённые саппорты.
- Урон заметно ниже, пока у врага не пробита Уязвимость, даже с Георгиной.
Способности Светлячка: гайд
Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-10, наносит выбранному противнику огненный урон, равный 50-140% от силы атаки Сэма.

Истощение полоски стойкости: 15 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-10, восстанавливает 20% от макс. НР и наносит выбранному противнику огненный урон, равный 100-280% от силы атаки Сэма.
Обычная
Доступна только в обычном состоянии. Ничем не выделяется. Никогда не используйте.
Усиленная
Доступна только в усиленном состоянии. Восстанавливает 20% от макс. НР Светлячка. Наносит 200% от Атаки в одну цель, на 6 уровне. В усиленном состоянии основной источник урона это усиленный Навык, использовать усиленную БА — просто терять урон. Обеспечивайте светлячка ОН и используйте только Навыки.
Активная способность

Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель
Расходует 40% от макс. НР Сэма и, в зависимости от уровня способности, 1-15, восстанавливает фиксированное количество энергии, равное 50-65% от его макс. энергии, а также наносит выбранному противнику огненный урон, равный 100-250% от силы атаки Сэма. Если текущего НР недостаточно, то во время использования навыка текущее НР Сэма опускается до 1 ед. После использования этого навыка следующее действие персонажа продвигается вперёд на 25%.

Истощение полоски стойкости: 30 в одну цель, 15 соседним
Восстанавливает 25% от макс. НР. Добавляет выбранному противнику и соседним целям огненную уязвимость на 2 хода. В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит этому выбранному противнику огненный урон, равный (0,2 × эффект пробития + 100-250%) от силы атаки Сэма. Также наносит соседним целям огненный урон, равный (0,1 × эффект пробития + 50-125%) от силы атаки Сэма. Эффект пробития в приведённых формулах не может превышать 360%.
Обычный
Доступен только в обычном состоянии. Отнимает 40% НР Светлячка, восстанавливает Светлячку 60% от макс. Энергии на 10 уровне, наносит 200% от Атаки в одну цель, на 10 уровне. Продвигает Светлячка на 25%.
У Светлячка очень дорогая Сверхспособность (240), и её нужно активировать как можно быстрее, чтобы перейти в усиленное состояние. Обычный Навык восстанавливает 144 Энергии, таким образом Светлячок может войти в усиленное состояние на первом ходу. Благодаря Таланту, Светлячок всегда имеет в начале боя минимум 50% Энергии. Начинайте бой с Навыка и сразу включайте Сверхспособность.
При этом Навык, усиленный Навык и усиленная БА не дают Энергию от использования, как это происходит у остальных персонажей.
Если после обычного Навыка в этот же ход вы активируете Сверхспособность, то получаете 100% Продвижение, 25% продвижения от Навыка в этом случае просто ничего не делают. Это небольшое продвижение помогает в ситуации, когда вы посреди боя вышли из усиленного состояния без Энергии, — следующий ход наступит на 25% быстрее, и вторым обычным Навыком вы уж точно зарядите Сверхспособность. Однако, это довольно слабая помощь для таких ситуаций.
Усиленный Навык
Доступен только в усиленном состоянии. Восстанавливает 25% НР. Накладывает Огненную Уязвимость на выбранного врага и двух соседних с ним, на 2 хода. Наносит этим трём врагам урон с составными множителями: среднему 0.2*ЭП+200% от Атаки, боковым 0.1*ЭП+100% от атаки, на 10 уровне. Для расчёта берётся максимум 360% ЭП.
Да, просто берётся цифра ЭП Светлячка и используется как множитель от Атаки. Очень интересно, но по сути не имеет значения. Вообще не обращайте внимание на множители от Атаки у Светлячка.
Вместо них смотрите на урон Стойкости. Здесь он чуть больше обычного: 30 в основную цель, 15 по соседним (обычно 20+10). Урон Стойкости преобразуется в урон Сверхпробития, это основной источник урона Светлячка. Повышенный урон Стойкости плюс частые ходы в усиленном состоянии — это основа сокрушительной мощи Светлячка.
Также очень важна способность вешать Огненную Уязвимость сразу на трёх врагов. Большинство способностей Сверхпробития работают только по врагам с пробитой Уязвимостью. Нет нужной Уязвимости — враг не пробивается, нет Суперпробития. Но у Светлячка такой проблемы нет. Все враги, которых она атакует усиленным Навыком, сначала получают Огненную Уязвимость, и после этого урон Стойкости. Ещё лучше, если в отряде есть другие персонажи Огненного типа, они тоже будут эти пользоваться. Ну, и синергия с Георгиной, наконец.
Короче говоря, всегда используйте Навык, что в обычном состоянии, что в усиленном. И обеспечивайте Светлячка нужным количеством ОН.
Активная способность
Расход энергии: 240
Восстановление энергии: 5
Переход в состояние Полное сгорание продвигает действие персонажа вперёд на 100%, а также усиливает его базовую атаку и навык. В зависимости от уровня способности, 1-15, состояние Полное сгорание повышает скорость персонажа на 30-75, а использование усиленной базовой атаки или усиленного навыка в состоянии Полное сгорание повышает эффективность пробития уязвимости персонажа на 50%, а также повышает получаемый целями урон пробития, наносимый Сэмом, на 10-25% до окончания текущей атаки.
На панели порядка действий появляется обратный отсчёт состояния Полное сгорание. В начале хода обратного отсчёта Сэм выходит из состояния Полное сгорание. Обратный отсчёт имеет фиксированную скорость, равную 70.
Будучи в состоянии Полное сгорание, Сэм не может использовать свою сверхспособность.
Включает усиленное состояние и продвигает действие Светлячка на 100%. БА и Навык становятся усиленными и получают 20% бонус к урону Пробития на 10 уровне (на Суперпробитие тоже распространяется). Скорость Светлячка повышается на 60 на 10 уровне. Также, повышается на 50% Эффективность Пробития Уязвимости — это повышает урон Стойкости, и урон Суперпробития. Нельзя использовать Сверхспособность в усиленном состоянии.
Длительность Полного Сгорания отсчитывается так же, как у Зарянки: состояние отображается на Панели Действий в виде юнита с фиксированной Скоростью 70.
Другими словами: при активации Сверхспособности Светлячок получает возможность бить усиленным Навыком, становится очень быстрой (164 до баффов и статов от снаряжения), быстрее истощает Стойкость врагов и наносит больше урона Суперпробития. При этом, благодаря 100% продвижению первый ход в усиленном состоянии Светлячок делает сразу после активации Сверхспособности. Также, вторая пассивка даёт Светлячку в усиленном состоянии собственный множитель Суперпробития, и немаленький.
Усиленные Навыки — это единственный значимый источник урона Светлячка. Поэтому производительность Светлячка прямо зависит от частоты ходов в усиленном состоянии. Ваша задача в том, чтобы усиленное состояние включалось и возобновлялось как можно раньше.
В начале боя делайте обычный Навык, и тут же, на этом же ходу активируйте Сверхспособность, если хватает Энергии. Светлячок сразу сделает первый ход в усиленном состоянии, благодаря продвижению. Основной источник урона начнёт работать с первого хода Светлячка.
Когда усиленное состояние закончилось, нужно его как можно скорее снова включить. Вне усиленного состояния Светлячок не только слабо бьёт, но и на 60 Скорости медленнее. В идеале лучше всего настроить Скорость Светлячка так, чтобы при выходе из усиленного состояния сразу наступал её ход, на котором она тут же снова включит усиленное состояние, чтобы высокая Скорость держалась почти постоянно.
Однако, из-за первой пассивки Светлячка длительность усиленного состояния не постоянна и может увеличиваться. А раз длительность разная, подобрать одну идеальную Скорость Светлячка не получится.
Ну и, также остаётся открытым вопрос Энергии. Сверхспособность надо включать сразу как закончилось усиленное состояние, но она стоит 240, а усиленные Навыки не дают Энергии. Здесь опять на помощь приходит Георгина.
Пассивная способность
Чем ниже значение НР, тем ниже получаемый персонажем урон. Когда значение НР ниже или равно 20%, эффект понижения получаемого урона достигает макс. значения и, в зависимости от уровня способности, 1-15, понижает получаемый урон на 20-50%. В состоянии Полное сгорание эффект понижения урона сохраняет макс. значение, а сопротивление эффектам повышается на 10-40%.
Если в начале боя энергия персонажа оказывается ниже 50%, то она восстанавливается до 50%. Когда энергия персонажа восстанавливается до макс. значения, с него снимаются все ослабления.
Постоянное снижение входящего урона, которое увеличивается с уменьшением НР Светлячка. В состоянии Полного Сгорания всегда действует максимальное значение снижения входящего урона (40%), к этому добавляется 30% СЭ, на 10 уровне. В начале боя Энергия Светлячка доводится до 50% от максимальной, если была меньше. При достижении 100% Энергии со Светлячка снимаются все Ослабления.
Талант Светлячка направлен на выживаемость — это можно превратить в урон только отказавшись от хилера/щитовика в пользу саппорта/саб ДД. Но также есть важная часть с Энергией, с которой Светлячок всегда, в любом бою может на первом ходу активировать Сверхспособность.
Активная способность вне боя
Взмывает в воздух и свободно перемещается в течение 5 сек., но может совершить атаку в падении, завершающую свободное парение. После окончания парения Сэм опускается на землю и немедленно атакует всех противников в определённом радиусе, после чего в начале каждой волны добавляет огненную уязвимость всем противникам на 2 хода, а затем наносит всем противникам огненный урон, равный 200% от силы атаки Сэма.
Летает 5 секунд, приземляется по истечении этого времени или когда вы нажмёте кнопку атаки. После приземления начинает бой со всеми врагами в некоторой области. В начале каждой волны все враги получают Огненную Уязвимость на 2 хода и Огненный урон.
Хорошая Техника, помогает быстрее пробить врагам Стойкость и начать наносить урон Суперпробития.
Но самое интересное, что Техника активирует с самого начала боя пассивку Георгины, которая даёт Светлячку 30% Скорости. Таким образом, этот бафф действует 100% времени.
Следы Светлячка: гайд
Пассивная способность
В состоянии Полное сгорание эффект пробития Сэма повышается на 25%. При использовании усиленной базовой атаки или усиленного навыка, когда цель входит в состояние пробития уязвимости, действие счётчика Полного сгорания задерживается на 10%. Данный эффект срабатывает максимум 3 раза за каждое состояние Полное сгорания.
Даёт Светлячку 25% ЭП. Если Светлячок усиленной БА или усиленным Навыком пробивает Уязвимость врага, усиленное состояние продлевается на 10%. Максимум 3 продления на одно усиленное состояние.
Если у вас отряд с типичными саппортами Светлячка (Георгина, Фуга, ГГ Гармонии), то 300% для второй пассивки вы наберёте и без этих 25%, и урона они заметно не прибавят. Но с нетипичными саппортами эти 25% как раз могут хорошо помочь добрать 300%.
Без продлений усиленное состояние длится 142.9 ИД, с одним продлением 157.1 ИД, с двумя 171.4 ИД, с тремя 185.7 ИД. Получается, для 4 ходов в усиленном состоянии Скорость Светлячка должна быть более 280 без продлений, а с тремя продлениями достаточно вполне достижимых 216. И лучше ещё прибавить немного Скорости, чтобы усиленное состояние заканчивалось не сразу после хода Светлячка, а перед её следующим ходом.
Вот только сможете ли вы в каждом бою, в каждом усиленном состоянии пробивать Светлячком Уязвимость по 3 раза? Точно нет, это будет происходить не всегда. Поэтому, вроде бы и полезная штука, но создаёт некое ощущение медвежьей услуги.
Похоже, пришло время раскрыть скрытую фичу усиленного состояния Светлячка. Оно сбрасывает свою длительность, когда на поле выходит новая волна врагов. В ЗЗ нулевой цикл длится 150 ИД, и если вы за него успеете победить первую волну, то начнётся новый нулевой цикл, и сбросится длительность усиленного состояния, независимо от того, сколько продлений вы успели получить. Но количество оставшихся продлений не сбросится. Если на первой волне получили все три продления, то вторую волну встречаете с длительностью усиленного состояния 142.9 ИД, и никаких продлений в этот раз. А если получили 1 продление или 2, то на вторую волну останется, соответственно, 2 или 1. Вот такой хаос.
Пассивная способность
Если эффект пробития Сэма в состоянии Полное сгорание выше или равен 150%/300%, то после атаки противника с пробитой уязвимостью урон стойкости этой атаки преобразуется в 100%/150% урона суперпробития соответственно.
В усиленном состоянии атаки Светлячка по врагам с пробитой Уязвимостью конвертируются в урон Суперпробития с множителем 100%/150%, если у Светлячка 150%/300% ЭП соответственно.
Получается, Светлячку непременно нужно 300%+ ЭП. Это вполне реально, а с саппортами Суперпробития даже легко.
Множитель Суперпробития 150% — это серьёзно. Для сравнения, у Фуги только 100%. С таким встроенным Суперпробитием Светлячок не так уж и зависит от всяких Фуг и Георгин, ведь так? Ну да, действительно некоторую независимость это даёт, позволяет делать отряды с альтернативными саппортами. Но всё равно саппорты Суперпробития Светлячку нужны, особенно Георгина.
Пассивная способность
За каждые 10 ед. силы атаки Сэма, превышающие порог в 1800 ед., его эффект пробития повышается на 0,8%.
0.8% ЭП за каждые 10 Атаки Светлячка выше 1800.
Предыдущая пассивка требует ЭП, а эта даёт ЭП, 80% за 1000 Атаки свыше 1800. Можно брать реликвии с бонусом Атаки, он переведётся в ЭП и повысит урон Суперпробития. Без этой пассивки набрать 300% ЭП было бы значительно труднее.
Эйдолоны Светлячка: гайд
Эйдолон 1
Использование усиленного навыка игнорирует 15% защиты противника. Также использование усиленного навыка не расходует очки навыков.
Во время использования усиленного Навыка игнорируется 15% Защиты врага. Усиленный Навык не потребляет Очки Навыков.
Светлячок потребляет ОН очень быстро, но с Георгиной в принципе должно хватать. Э1 даёт больше свободы в построении отрядов и использовании саппортами Навыков (особенно полезно для хилеров), но эта дополнительная свобода может быть вам не нужна. По крайней мере, 15% игнор Защиты нужен всем.
Эйдолон 2
Победа над противником или пробитие уязвимости противника с помощью усиленной базовой атаки или усиленного навыка в состоянии Полное сгорание немедленно даёт Сэму 1 дополнительный ход. Этот эффект может сработать только 1 раз за ход. Количество срабатываний сбрасывается в начале хода Сэма.
Дополнительный ход, после того, как в усиленном состоянии Светлячок побеждает врага или пробивает Уязвимость.
Лучший Эйдолон Светлячка и один из лучших Эйдолонов в игре. Дополнительный ход можно получать на каждом ходу Светлячка — это значит, что ходы могут быть удвоены. Конечно, условие получения дополнительного хода не всегда выполнимое. А ещё, вместе с удвоенными ходами удвоится расход ОН, и это тоже может сдерживать прирост. Несмотря на всё это, Эйдолон очень мощный, а для ЧВ просто имба.
Эйдолон 3
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 4
В состоянии Полное сгорание сопротивление эффектам Сэма повышается на 50%.
В состоянии Полного Сгорания повышается СЭ на 50%. На урон не влияет.
Эйдолон 5
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 6
В состоянии Полное сгорание пробитие огненного сопротивления Сэма повышается на 20%. Использование усиленной базовой атаки или усиленного навыка повышает эффективность пробития уязвимости на 50%.
В состоянии Полного Сгорания Светлячок получает 20% Огненного респена. Эффективность Пробития Уязвимости повышается на 50% при использовании усиленного Навыка и усиленной БА.
Э6 Светлячка само по себе неплохой, но из-за бесполезности Э3-Э5 он получается слишком дорогой.
Светлячок v. 4.2: Характеристики
| Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Аггро | Энергия |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Светлячок v. 4.2 билд: ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Сверхспособность, потом Талант, потом Навык и Базовая атака.

Много ЭП, дебафф повышения урона Пробития и замедление врагов, чтобы реже били и дольше носили Огненную Уязвимость от Светлячка. Замечательно, но сигнатура Фаенона дышит в затылок и норовит обогнать. А тут ещё и такое замечательное Э2 Светлячка. Если есть хорошо, если нет — рекомендуем крутить только после Георгины, Э2 Светлячка, Э1 и сигнатуры Георгины.

Очень редкий бафф — 12 к базовой Скорости. Эффект от процентных баффов Скорости будет чуть больше. И 18% игнор Защиты. В некоторых случаях может чуть обгонять сигнатуру, но в целом незначительно отстаёт.

Ещё одна причина сильно отложить на потом добывание сигнатуры для Светлячка. Бесплатный конус с большим количеством Атаки, которое пассивка Светлячка сконвертирует в ЭП.

Конус с ЭП как альтернатива, но очень желательно 5 Наложение.

Приоритет сабстатов: Скорость до необходимой, 300%+ ЭП, Атака.
Скорость Светлячка — та ещё головная боль. Но всегда можно ориентироваться на старые добрые ходы в первом цикле ЗЗ. Хотя всё равно получается сложнее обычного, т. к. Скорость до первого хода ниже на 60. В общем, 165 в бою до усиленного состояния (225 в усиленном) дают 3 хода в нулевом цикле. С баффом Георгины легко достижимо.
Набор из 4 предметов
Светлячку так и так надо 300% ЭП, так что нет причин надевать что-то другое. 25% игнора Защиты — больше чем от Э1.
Светлячок v. 4.2: кого взять в отряд
После усилений 4.2 у Светлячка ещё остаются слабые места: расход ОН, потребность в Скорости и большие проблемы Энергией. Ещё Светлячку бывает затруднительно бить врагов с очень большой Стойкостью, а если Стойкость заблокирована, то вообще беда. Георгина решает всё из этого, абсолютно. Генерирует дополнительные ОН, прибавляет 31.2 Скорости, даёт по 10% Энергии за усиленный Навык Светлячка, позволяет наносить урон Суперпробития по не пробитым врагам. Георгина — первое вложение, в котором нуждается Светлячок, до всех Эйдолонов и конусов.
В пару к Георгине берите ГГ Гармонии, желательно с конусом «Танцуй! Танцуй! Танцуй!» (либо его можно отдать Жуан Мэй). Или берите Фугу. Кто лучше — в разных боевых режимах, в разных условиях по-разному. На Э0 в ЗЗ ГГ Гармонии чуть лучше, на Э2 чуть лучше Фуга. Также, можно взять обоих в отряд без хилера.
Жуань Мэй рано сбрасывать со счетов. Всё-таки у неё есть бафф Скорости, и вместо хилера можно брать.
Светлячок v. 4.2: советы по игре
- Для Светлячка самое главное — как можно быстрей войти в усиленное состояние, а когда оно кончится, как можно быстрее войти в него снова. В усиленном состоянии Светлячок быстрая и сильная, а в обычном — нет. Начните бой с обычного Навыка, и на этом же ходу активируйте Сверхспособность. Когда усиленное состояние кончится, снова сделайте Навык и Сверхспособность, если хватит Энергии. Если есть Георгина, то должно хватить, если нет — не факт. Если не хватит, придётся ждать следующего хода, это большая просадка по урону. Да, к сожалению, Светлячок всё ещё сильно зависит от Георгины, не смотря на улучшения 4.2.
- В усиленном состоянии Светлячок наносит урон Суперпробития усиленными Навыками. Всегда используйте только Навыки, никаких БА. Да, Светлячок быстрая и ОН будут улетать тоже очень быстро. Саппорты должны генерировать достаточно ОН. Весь урон Светлячок наносит в свой ход, так что производительность прямо пропорциональна Скорости.
- Зато про типы Уязвимостей врагов можно не беспокоиться: Светлячок перед нанесением урона вешает на все три цели усиленного Навыка Огненную Уязвимость. Остаётся одна проблема, элитные враги боссы с огромным количеством Стойкости. Светлячку надо сначала пробить Уязвимость врага, после чего она начнёт наносить урон Суперпробития, так уж оно по умолчанию работает. Без урона Суперпробития даже в усиленном состоянии Светлячок почти бесполезна. И с этим тоже помогает Георгина, кто бы сомневался.
- В отличие от Бутхилла и Раппы, Светлячок отлично держится: даже к 4 версии игры её ещё рано списывать в утиль, а вышла она во 2 версии. Но для этого пришлось выпустить специального саппорта, с пассивкой, которая работает только со Светлячком, а после переработать скиллсет Светлячка в версии 4.2. После усилений у Светлячка исчезли врождённые проблемы, но осталась одна — само Суперпробитие. Пока что разработчики навешивают заплатки, чтобы заделать созданные ими же дыры, но как разгонять Суперпробитие дальше, когда не останется дыр, непонятно. С другой стороны, мы видим, что разработчики любят Светлячка, может быть они и дальше её не бросят?














































