Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Сюэи
Полный гайд на Сюэи из Honkai Star Rail
Квантовый
Эпический
Разрушение
Сводка
Пол:Женский
Регион:Альянс Сяньчжоу
Псевдонимы и титулы:Судья Комиссии десяти владык
Фракции:Комиссия десяти владык
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Отсутствует
Как получить:Все прыжки
Способности
Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 50-130% от силы атаки Сюэи.
Маленький Квантовый урон в одну цель. Стандартная Базовая атака. Чтобы заряжать Сверхспособность за 3-4 хода, никогда ей не пользуйтесь.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 10 соседним
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 70-175% от силы атаки Сюэи, и квантовый урон соседним целям, равный 35-88% от силы атаки Сюэи.
Наносит квантовый урон типа «взрыв», побольше в одну цель и поменьше по соседним с ней. Сюэи очень важно быстро заряжать Сверхспособность, да и урон от Навыка существенный. Поэтому предпочтителен спам Навыком. Соответственно, отряд должен обеспечивать Сюэи Очками Навыков.
Активная способность
Расход энергии: 120
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 40 в одну цель
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику квантовый урон, равный 150-300% от силы атаки Сюэи. Эта атака игнорирует типы уязвимостей цели и истощает её стойкость. Пробитие уязвимости накладывает на противника эффект пробития квантовой уязвимости. Чем сильнее истощена стойкость, тем выше наносимый этой атакой урон, до макс. 36,0-72,0%.
Наносит Квантовый урон в одну цель (250% от Атаки на 10 уровне). Наносит этой цели 120 урона Стойкости, независимо от типа Уязвимости. Если эта атака пробивает Уязвимость врага, на него накладывается эффект Пробития Квантовой Уязвимости (Связывание). Эта атака наносится с бонусом урона до 60% на 10 уровне, в зависимости от того, на сколько была истощена полоска стойкости этой атакой. Если стойкость истощена на 120 единиц, то 60%, если на 60 единиц, то 30%, и т. д.
Урон Стойкости в 120 единиц — это очень много для Сверхспособности в одну цель (обычно 90 единиц). Плюс игнорируется тип Уязвимости. Благодаря Следу второго Возвышения на Сюэи выгодно набирать Эффект Пробития, так что Сверхспособность и пробивает хорошо, и урон Пробития наносит высокий.
Пассивная способность
Восстановление энергии: 6
Истощение полоски стойкости: 5 в одну цель за удар
Когда Сюэи выполняет атаку, уровни её статуса Карма складываются в зависимости от истощённой стойкости до макс. 8 ур.
Когда союзник Сюэи истощает стойкость противника, она получает 1 ур. статуса Карма.
Когда статус Карма складывается до макс. уровня, Сюэи расходует все уровни этого статуса и немедленно выполняет бонус-атаку, которая, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит случайным противникам квантовый урон, равный 45-113% от силы атаки Сюэи, 3 раза. Эта бонус-атака не добавляет уровней статуса Карма.
Когда у Сюэи набирается 8 стаков Кармы, выполняется бонус-атака типа «отскок», которая 3 раза наносит Квантовый урон случайным противникам.
1 стак Кармы Сюэи получает, когда истощает стойкость врага на 30 единиц. Соответственно, от Сверхспособности она может получить до 4 стаков, и от Навыка тоже. Также, 1 стак Кармы даётся, когда персонаж в отряде истощает стойкость врага. Неважно на сколько единиц, не больше 1 стака за 1 атаку. Сама бонус-атака Сюэи стаков не даёт.
На 10 уровне бонус-атака наносит 270% урона, т. е. множитель больше, чем у Сверхспособности. Активировать бонус-атаку можно достаточно часто, если применять Сверхспособность по врагу, у которого есть 120 Стойкости, и если у союзников типы урона подходят под Уязвимости врагов. Это касается и Сюэи, она своим Навыком тоже может набирать стаки Кармы, и, значит, ей важно наличие Квантовой Уязвимости врагов.
Активная способность вне боя
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель
Немедленно атакует противника и после начала боя наносит всем противникам квантовый урон, равный 80% от силы атаки Сюэи.
Атакует противника, наносит групповой Квантовый урон.
Стандартная атакующая техника. Есть более полезные атакующие Техники.
Следы
Пассивная способность
Наносимый урон повышается на 100% от эффекта пробития персонажа до макс. 240%.
Даёт бонус урона от Эффекта Пробития Сюэи. Размер бонуса равен ЭП, один к одному. Максимальный бонус 240%.
Верёвка на ЭП, 37.3% ЭП со Следов, и вот у вас уже 100% бонус урона, который постоянно действует на весь урон Сюэи. И весь этот ЭП также будет работать и по прямому назначению. Обалденно. Сфера на бонус Квантового урона с таким Следом не так уж и нужна. Если есть хорошая сфера на Атаку, смело берите её.
Пассивная способность
Если текущая стойкость противника выше или равна 50% от его макс. стойкости, наносимый сверхспособностью персонажа урон повышается на 10%.
10% бонус урона Сверхспособности Сюэи по врагам с не менее 50% полоски Стойкости.
А этот След на фоне Следа 2 Возвышения смотрится жалко.
Пассивная способность
Сюэи запоминает количество избыточных уровней статуса Карма до макс. 6 ур. После того как Сюэи активирует свой талант, она получает соответствующее количество избыточных уровней статуса Карма.
Стаки выше 8 сохраняются для следующей бонус-атаки, до 6 стаков.
Теперь, если вы истощаете полоску Стойкости на 4 стака, когда у вас их уже было 7, лишние стаки не пропадут. Весьма полезный След.
Эйдолоны
Эйдолон 1
Урон бонус-атаки, описанной в таланте персонажа, повышается на 40%.
40% бонус урона для бонус-атаки Сюэи.
Ещё немного усиливает бонус-атаку. Не повредит. Лучше раскроется с Э6.
Эйдолон 2
Бонус-атака, описанная в таланте персонажа, истощает стойкость противника независимо от типа его уязвимости, а также восстанавливает 5% HP Сюэи. Пробитие уязвимости противника накладывает на него эффект пробития квантовой уязвимости.
Бонус-атака Сюэи теперь истощает Стойкость независимо от типа Уязвимости врага, так же как Сверхспособность. И так же при Пробитии накладывает Связывание. А ещё восстанавливает 5% НР.
Неплохой Эйдолон. К сожалению, бонус-атака всё ещё не даёт стаков Кармы.
Эйдолон 3
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Слабый Эйдолон.
Эйдолон 4
Использование сверхспособности повышает эффект пробития персонажа на 40% на 2 хода.
40% ЭП на 2 хода при использовании Сверхспособности.
Отличная прибавка, отличный Эйдолон.
Эйдолон 5
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту. Неплохой Эйдолон.
Эйдолон 6
Макс. количество уровней статуса Карма уменьшается до 6 ур.
Бонус-атака срабатывает от 6 стаков Кармы.
Отличный Эйдолон. Более частые бонус-атаки означают также более быструю зарядку Сверхспособности.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 81.6 | 54 | 144 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
20 | 159.12 | 105.3 | 281 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
20+ | 191.76 | 126.9 | 338 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
30 | 232.56 | 153.9 | 410 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
30+ | 265.2 | 175.5 | 468 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
40 | 306 | 202.5 | 540 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
40+ | 338.64 | 224.1 | 598 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
50 | 379.44 | 251.1 | 670 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
50+ | 412.08 | 272.7 | 727 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
60 | 452.88 | 299.7 | 799 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
60+ | 485.52 | 321.3 | 857 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
70 | 526.32 | 348.3 | 929 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
70+ | 558.96 | 369.9 | 986 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
80 | 599.76 | 396.9 | 1058 | 103 | 5% | 50% | 125 | 120 |
Билд: ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Талант и Навык, потом Сверхспособность. Если получается не пользоваться Базовыми атаками, то и качать их не надо. Распределение урона между Талантом, Навыком и Сверхспособностью примерно равное, можно качать все три способности равномерно.
Лучший даже с учётом не постоянно активной пассивки.
Отличный, надёжный вариант, но добыть его непросто.
На высоких Наложениях и при активном эффекте пассивки почти догоняет «О падении…». Но без этого всего слаб.
Тоже ненадёжная пассивка и потребность в Наложениях.
И снова, нужны Наложения, и не всегда пассивка работает на 100%.
Крит. урон
Квант. урон
Разница между сетами реликвий и планарок 1-2% или меньше, так что сабстаты решают. Фармить другой набор когда один уже есть смысла нет.
Приоритет сабстатов: Скорость до необходимой, ЭП, Криты, Атака.
Рекомендуемые значения статов: более 3000 HP, более 800 Защиты, более 2000 Силы Атаки, 60-70% Крит. шанса, 120-140% Крит. урона. 100% ЭП вы наберёте в любом случае, но надо бы больше. Было бы здорово набрать 200%-240%, с внешними баффами. С учётом урона Связывания ЭП это самый сильный стат для Сюэи.
Скорость, как обычно, от 135, либо использовать Броню/Искорку.
Сет из 4 предметов
Сет из 4 предметов
Даёт ЭП и восстанавливает Энергию, но конкурировать со срезом Защиты Гения трудно, поэтому немного отстаёт, совсем чуть-чуть.
Сет из 4 предметов
Лучшие напарники
Даёт самый релевантный набор баффов для Сюэи, как в отрядах на Суперпробитие, так и в отрядах на обычный урон.
Дебаффы Волка сильны, но уступают баффам Жуань Мэй. С другой стороны, без Квантовой Уязвимости на врагах стаки Кармы набираются значительно медленнее, несмотря на пробивающую всё Сверхспособность. Из-за этого Волк иногда бывает предпочтительнее, чем Жуань Мэй.
Солидный бафф ЭП позволяет Сюэи набрать больше Критов в сабстатах, и всё ещё иметь достаточно много ЭП. Ну и способность Сюэи быстро пробивать Уязвимость прекрасно подходит для Суперпробития.
Помогает с Очками Навыков и с Крит. уроном. С Искоркой можно взять сапоги на Атаку.
Советы по игре
- Сюэи — гибридная ДД, от Критов и от Пробития. Её Сверхспособность быстро истощает Стойкость врагов независимо от типа Уязвимости. Когда Сюэи и остальные персонажи истощают Стойкость, Сюэи заряжает мощную бонус атаку. Плюс к этому, Сюэи имеет бонус урона, равный её ЭП. Имея много ЭП, Сюэи наносит высокий урон эффектом Квантового Пробития, Связыванием. Её можно назвать сильнейшей ДД 4* редкости.
- Недостаток в высокой зависимости всего отряда от совпадения типов Уязвимостей. Сама Сюэи тоже зависит от Квантовой Уязвимости, несмотря на Сверхспособность, которая пробивает любую Уязвимость, т. к. нужно ещё и Навыком пробивать. Кроме того, Квантовый урон не самый удачный для нанесения урона от Пробития, т. к. заставляет врага дольше не восстанавливать полоску Стойкости. Впрочем, с ГГ Гармонии и Суперпробитием Квант наоборот выгоден.
- Сюэи не имеет мощных атак по площади, а по одиночной цели замедляется набор стаков Кармы. Идеальная боевая ситуация для неё это стоящие рядом 2 элитных врага.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях: