Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Цзяоцю
Полный гайд на Цзяоцю из Honkai Star Rail
Огненный
Легендарный
Небытие
Сводка
Пол:Мужской
Регион:Альянс Сяньчжоу
Псевдонимы и титулы:—
Фракции:Комиссия по алхимии
Роль в отряде:ДД
Сигнатура:Бесчисленные весенние дни
Как получить:Прыжок события персонажа «Предназначение котла»
Способности
Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику огненный урон, равный 50-130% от силы атаки Цзяоцю.
Наносит Огненный урон в одну цель.
Можно использовать 1-2 раза за ротацию, чтобы Цзяоцю расходовал поменьше Очков Навыков.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 10 соседним
В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику огненный урон, равный 75-187,5% от силы атаки Цзяоцю, и наносит соседним целям огненный урон, равный 45-112,5% от силы атаки Цзяоцю. Также имеет базовый шанс 100% наложить на основную цель 1 ур. статуса Жаркий пепел.
Наносит Огненный урон типа «взрыв», побольше по одной цели и поменьше по двум соседним с ней. Накладывает 1 стак Жаркого Пепла на основную цель с базовым шансом 100%.
Навык примечателен тем, что благодаря Таланту может накладывать сразу 2 стака Жаркого Пепла. Начинать бой следует с Навыка, даже если у Цзяоцю полная Энергия, чтобы Сверхспособность повесила стаки Жаркого Пепла на всех врагов.
Активная способность
Расход энергии: 100
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам
Уравнивает количество уровней имеющегося у противников статуса Жаркий пепел с самым высоким количеством уровней статуса Жаркий пепел на поле боя, после чего создаёт зону и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам огненный урон, равный 60-120% от силы атаки Цзяоцю.
Урон сверхспособности, получаемый противниками в этой зоне, повышается на 9-18%, а также появляется базовый шанс 50-65% наложить на них 1 ур. статуса Жаркий пепел во время их действия. Пока зона активна, этот эффект может сработать до 6 раз, и только 1 раз за ход каждого противника. Доступное количество срабатываний этого эффекта сбрасывается каждый раз, когда Цзяоцю использует свою сверхспособность.
Зона длится 3 хода, в начале каждого хода персонажа её длительность уменьшается на 1 ход. Если Цзяоцю становится неспособен сражаться, зона исчезает.
Даёт всем врагам столько стаков Жаркого Пепла, сколько у врага с самым большим количеством стаков Жаркого Пепла. Далее ставит на 3 хода поле и наносит всем врагам Огненный урон. В этом поле враги получают на 15% на 10 уровне повышенный урон от Сверхспособностей, и с 60% базовым шансом на 10 уровне получают 1 стак Жаркого Пепла каждый раз, когда начинают свой ход. Эффект получения врагом стака Жаркого Пепла в начале хода срабатывает только 6 раз. Длительность поля отсчитывается по ходам Цзяоцю.
Сверхспособность Цзяоцю повышает урон всех Сверхспособностей в отряде и накладывает дебаффы пассивным способом, вне ходов Цзяоцю. 15% повышение урона — это прямой бафф, не имеющий отношения к бонусам урона в статах персонажей, т. е. урон просто повышается на 15%.
Пассивные дебаффы мы уже видели у Чёрного Лебедя, для подобных персонажей это скорее необходимость, чем роскошь: так они могут последовательно накладывать дебаффы, оставаясь ОН-нейтральными, или даже ОН-позитивными, что и требуется от персонажей на позиции саб ДД.
Очевидно, что в отряде с Ахерон очень важно поддерживать Сверхспособность Цзяоцю 100% времени. В других отрядах это не так критично, но всё же желательно. Впрочем, с верёвкой на ВЭ это можно делать как минимум за 3 хода из 2 Навыков и одной БА.
Поле Сверхспособности пропадает, если Цзяоцю взят под Контроль, так что СЭ в его статах не лишнее.
Пассивная способность
Когда Цзяоцю использует базовую атаку, навык или сверхспособность для атаки противника, он имеет базовый шанс 100% наложить на цель 1 ур. статуса Жаркий пепел. Один уровень этого статуса, в зависимости от уровня способности, 1-15, повышает получаемый противником урон на 7,5-18,75%. Каждый дополнительный уровень статуса повышает получаемый противником урон на 2,5-6,25%.
Статус Жаркий пепел может складываться до 5 раз и длится 2 хода.
Когда противник получает статус Жаркий пепел, считается, что он также имеет статус Горение, и получает периодический огненный урон, равный 90-225% от силы атаки Цзяоцю, в начале каждого хода.
Базовая атака, Навык и Сверхспособность Цзяоцю при попадании по врагу дают ему 1 стак Жаркого Пепла с базовым шансом 100%. Первый стак Жаркого Пепла повышает получаемый врагом урон на 15%, последующие стаки на 5%. Максимум 5 стаков. 1 стак Жаркого Пепла длится 2 хода. Наличие на враге любого количества стаков Жаркий Пепел считается дебаффом Горение, который наносит врагу периодический Огненный урон.
Главная способность Цзяоцю. Повышение получаемого урона до 35% — это мощный дебафф, который прямо повышает входящий урон по данному врагу на 1.35. К этому можно прибавить 15% для Сверхспособностей. Также, урон Горения — это основной источник персонального урона Цзяоцю.
Активная способность вне боя
Использование техники создаёт пространство, которое существует 15 сек. При вступлении в бой с противником, находящимся в этом пространстве, наносит всем противникам огненный урон, равный 100% от силы атаки Цзяоцю, а также имеет базовый шанс 100% наложить на них 1 ур. статуса Жаркий пепел. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.
На 15 секунд создаёт область, в которой атакованные враги получают Огненный урон и 1 стак Жаркого Пепла со 100% базовым шансом.
Как водится, одновременно может существовать только одна область. Область Цзяоцю хорошая, но всегда может оказаться не самой выгодной.
Следы
Пассивная способность
Немедленно восстанавливает 15 ед. энергии в начале боя.
Восстанавливает 15 Энергии в начале боя.
Казалось бы ерунда, но на самом деле полезный След. В Зеркале и ЧВ позволяет всегда начинать бой с Навыка и Сверхспособности, в остальных игровых режимах значительно повышает шансы на это.
Пассивная способность
Когда шанс попадания эффектов Цзяоцю становится выше 80%, за каждые 15%, превышающие это значение, его сила атаки повышается на доп. 60% до макс. 240%.
Цзяоцю получает 60% к Атаке за каждые 15% ШПЭ выше 80%. Максимум 240% Атаки.
Вот откуда берётся огневая мощь Цзяоцю. Со 140% ШПЭ вы можете приблизиться к 5000 Атаки без внешних баффов, и даже превысить эту цифру. Напоминаем, что дебафф Горение, как и другие ДоТы, не может наносить Крит. урон, что и компенсируется тонной Атаки, которую вы получаете вместе со ШПЭ. А ШПЭ Цзяоцю так и так нужен, для надёжного наложения дебаффов.
Пассивная способность
Пока на поле боя существует зона, вступающие в бой противники получают статус Жаркий пепел. Количество наложенных уровней этого статуса равно наибольшему имеющемуся во время действия зоны количеству уровней статуса Жаркий пепел, но оно не может быть ниже 1 ур.
Пока существует поле, созданное Сверхспособностью Цзяоцю, все вступающие в бой враги будут получать стаки Жаркого Пепла, столько же, сколько у врага с самым высоким количеством стаков. Если так вышло, что стаков Жаркого Пепла ни у кого нет, то 1 стак.
Этот След полезен только когда постоянно прибывают новые враги, как в ЧВ.
Бонусы Следов
Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:
- Шанс попадания эффектов повышается на 28%
- Огненный урон повышается на 14,4%
- Скорость повышается на 5 ед.
Все 3 стата нужны. Набрать 140% ШПЭ непросто, бонусов урона Цзяоцю не хватает, а Скорости не бывает много.
Эйдолоны
Эйдолон 1
Повышается урон по противникам со статусом Жаркий пепел на 40%. Каждый раз, когда талант персонажа активирует статус Жаркий пепел, он добавляет 1 ур. к текущему количеству уровней этого статуса.
Бонус урона 40% по врагам со стаками Жаркого Пепла для всего отряда. При срабатывании Таланта враг получает два стака Жаркого Пепла вместо одного.
Бонус 40% это обычный бонус урона, т. е. складывается с бонусами урона персонажей, а не с бонусами входящего урона от стаков Жаркого Пепла. Тем не менее, 40% это немало, урон отряда поднимется ориентировочно на 10-25%. И этот бонус применяется в виде отдельного дебаффа на врагах, который постоянно на них висит. Для Ахерон наличие дополнительного дебаффа от Э1 Цзяоцю ничего не даёт, только для Рацио и только в начале боя.
Тем не менее, весьма сильный Эйдолон.
Эйдолон 2
Если противник имеет статус Жаркий пепел, множитель получаемого им периодического огненного урона от Жаркого пепла повышается на 300%.
Жаркий Пепел наносит свой периодический урон с множителем +300%, итого на 10 уровне Таланта 480%.
Персональный урон Цзяоцю увеличивается раза в два. Теперь называть его «саб ДД» как-то несолидно.
Эйдолон 3
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке. Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 4
Пока существует зона, сила атаки противников понижается на 15%.
Пока существует поле, созданное Сверхспособностью Цзяоцю, Атака врагов понижена на 15%.
Да, это ещё один дебафф. Накладывается с каждой Сверхспособностью и понижает урон, получаемый отрядом. Снижает нагрузку на хилеров и щитовиков, за счёт этого может снизить расход Очков Навыков. Слабый Эйдолон.
Эйдолон 5
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту. Добавляет немного к множителю урона Жаркого Пепла, немного к дебаффам входящего урона. Эйдолон ожидаемо слабый, но вообще-то по сравнению с Э5 большинства персонажей не такой уж плохой.
Эйдолон 6
После победы над противником оставшиеся у него уровни статуса Жаркий пепел добавляются противнику с наименьшим количеством уровней этого статуса. Макс. количество уровней статуса Жаркий пепел увеличивается до 9. Каждый уровень этого статуса понижает все типы сопротивления цели на 3%.
Повышает максимальное количество стаков Жаркого Пепла до 9. Каждый шаг снижает Сопротивление врага ко всем типам урона на 3%. Побеждённый враг передаёт свои стаки Жаркого Пепла врагу с самым низким количеством стаков на поле.
С учётом Э5 у вас теперь 60.5% повышения входящего урона и 27% среза Сопротивлений от 9 стаков Жаркого Пепла. Урон отряда от одного только Э6 Цзяоцю может подняться на 30-50%. Это не только лучший Эйдолон Цзяоцю, но и, вероятно, сильнейший Э6 во всей игре.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 81.84 | 69.3 | 185 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
20 | 159.59 | 135.13 | 360 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
20+ | 192.32 | 162.85 | 434 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
30 | 233.24 | 197.5 | 527 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
30+ | 265.98 | 225.22 | 601 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
40 | 306.9 | 259.88 | 693 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
40+ | 339.64 | 287.6 | 767 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
50 | 380.56 | 322.25 | 859 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
50+ | 413.29 | 349.97 | 933 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
60 | 454.21 | 384.62 | 1026 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
60+ | 486.95 | 412.34 | 1100 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
70 | 527.87 | 446.99 | 1192 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
70+ | 560.6 | 474.7 | 1266 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
80 | 601.52 | 509.36 | 1358 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
Билд: саппорт/саб ДД
Приоритет прокачки Следов: сначала Талант, потом Сверхспособность, потом Навык и Базовая атака.
Даёт много ШПЭ и дополнительный дебафф, повышающий урон отряда на 24%. Упрощает сборку, повышает вероятность наложения дебаффов, и для персонального урона Цзяоцю тоже лучший вариант. Отрыв от конкурентов большой, и в целом сигна лучше, чем Э1.
Очевидно слабее сигны, но всё ещё сильный вариант.
Лучший 4* вариант для урона отряда, особенно когда в отряде есть ещё источники среза Защиты. К сожалению, не помогает с ШПЭ и для персонального урона Цзяоцю так себе.
Отсутствие пользы для отряда компенсируется высоким персональным уроном Цзяоцю.
Немного слабее, чем «Спокойной ночи…», зато облегчает сборку, т. к. даёт ШПЭ.
Более слабый аналог «Взгляда жертвы».
Этот в целом посредственный конус приобретает удивительную мощь в ЧВ, за счёт постоянного притока Энергии с пассивки, который позволяет Цзяоцю очень быстро заряжать Сверхспособность и быть ОН-позитивным. Имеет смысл пробовать этот конус в ЧВ вместо любого конуса, кроме сигны.
Огненного
урона
Приоритет сабстатов: ШПЭ до 140%, потом Скорость, потом Атака, потом НР, Защита и СЭ.
Первоочередная задача — это набрать 140% ШПЭ, чтобы накладывать на врагов статус Жаркий Пепел и наносить высокий урон. 66.7% ШПЭ — это необходимый минимум для гарантированного наложения Жаркого Пепла при попадании по врагу при базовом шансе 100%. Со 140% ШПЭ реальный шанс срабатывания эффектов с базовым шансом 60% на противниках с 40% СЭ будет 86.4% — шанс отличный, и на этом стоит остановиться и дальше отдать приоритет Скорости. Если у вас есть сигна и 140% ШПЭ дались вам легко, то в принципе можно идти до 177.5% ШПЭ, но смысла в этом немного.
Минимум Скорости, как обычно, 134. Есть смысл взять брейкпойнт в 147. 161 — вообще замечательно, но вряд ли реалистично без ощутимых потерь других важных статов.
Сет 2+2
Лучший универсальный вариант.
Сет из 4 предметов
Лучшие напарники
Цзяоцю невероятно эффективный саппорт для Ахерон. Он умеет часто накладывать дебаффы, пассивным и активным способом, в этом ему нет равных. А чем чаще враги получают дебаффы, тем чаще срабатывает Сверхспособность Ахерон, её основной источник урона. Также урон повышают сами дебаффы, поле Сверхспособности, и то, что Цзяоцю идёт по Пути Небытия.
Цзяоцю не только повышает урон, но и накладывает ДоТы.
Доктор Рацио тоже получает выгоду от дебаффов. В его отрядах замена Пелы на Цзяоцю будет выгодной, за счёт более надёжного наложения дебаффов и значительно большего урона.
Наконец, вы можете использовать Цзяоцю с любым ДД, который опирается на урон Сверхспособности. Если не считать Ахерон, Аргенти, пожалуй, лучший пример такого ДД. Однако, в отрядах с Аргенти (и другими подобными ДД) Цзяоцю проигрывает 5* персонажам Гармонии.
Советы по игре
- У Цзяоцю есть чёткая специализация: роль баффера и саб ДД в отрядах на периодический урон (ДоТы), дебаффы и на урон Сверхспособностей. В своей области он так же эффективен, как Зарянка в отрядах на бонус-атаки, или Жуань Мэй в отрядах на Пробитие, только полная эффективность Цзяоцю в большой степени достигается за счёт его персонального урона.
- В поддержке Ахерон Цзяоцю нет равных, благодаря пассивному наложению дебаффов. Из-за этого складывается мнение, что это такой сигнатурный саппорт для Ахерон, который не имеет смысла вне её отрядов. Нет, Цзяоцю не настолько узкоспециализированный. Одно только 35% повышение урона от Жаркого Пепла даёт больший эффект, чем срез Защиты от Пелы. Добавьте к этому 15% входящего урона для Сверхспособностей, способность быстро накладывать и постоянно поддерживать дебаффы на всех врагах на поле и высокий периодический урон.
- Дебаффы повышения входящего урона редко встречаются, зато очень эффективны. Урон фактически повышается на столько, сколько заявлено в описании: если 35%, то урон реально повышается на 35%. Этим они отличаются от срезов Защиты, Сопротивления, а также бонусов урона персонажей, которые дают значительно меньше реальной прибавки урона, чем цифра, которую вам показывают.
- Ротация Цзяоцю в начале боя начинается с Навыка, который накладывает сразу 2 стака Жаркого Пепла на 1 врага, затем, в идеале, нужно активировать Сверхспособность, которая распространит эти стаки на всех врагов. Далее вы можете чередовать Навыки и БА, исходя из того, насколько отряду нужны Очки Навыков и как быстро вам нужно заряжать Сверхспособность. Цзяоцю при необходимости может быть ОН-позитивным, ценой зарядки сверхспособности за 4 хода, а не за 3 (не учитывая внешние источники Энергии).
- Урон ДоТов не может быть Критическим, но зависит от Атаки и бонусов урона. Поскольку ДоТы это основной источник урона Цзяоцю, Криты ему не нужны.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях: