Персонажи

Великая Герта

Полный гайд на Великую Герту из Honkai Star Rail

Ледяной

Легендарный

Эрудиция

Сводка

Свернуть

Пол:Женский

Регион:Станция Герта

Псевдонимы и титулы:Член Общества гениев №83

Фракции:Общество гениев, Эманаторы

Роль в отряде:ДД

Сигнатура:Навстречу неоспоримому

Как получить:Прыжок события персонажа «Письмо из-за горизонта событий»

Способности

Развернуть
Базовая атака: Понимаешь?

Активная способность

Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 50-130% от силы атаки Великой Герты.

Пояснения

Как и большинство персонажей Эрудиции, Герта хотела бы спамить Навыками, так как она наносит ими значительный урон, и получает больше Энергии. Её Базовая атака не предлагает чего-то особенного, стандартно низкий урон в одну цель, меньше Энергии, зато 1 Очко Навыков.

Базовую атаку можно использовать вместо Усиленного Навыка, если вы в данный момент не хотите его использовать.

Ресурсы для макс. прокачки

Навык: Открытие разума / У меня появилась безумная идея

Активная способность

Описание в игре

Открытие разума

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 15 в одну цель, 10 по соседним, 5 всем противникам

В зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 35-88% от силы атаки Великой Герты и накладывает на него 1 ур. статуса Интерпретация. Наносит поражённой этим навыком цели и соседним целям ледяной урон, равный 35-88% от силы атаки Великой Герты. Этот эффект может повторяться 2 раза.

У меня появилась безумная идея

Восстановление энергии: 30
Истощение полоски стойкости: 20 в одну цель, 10 по соседним, 5 всем противникам

Расходует 1 ур. статуса Вдохновение и, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 40-100% от силы атаки Великой Герты, и накладывает на него 1 ур. статуса Интерпретация. Наносит поражённой этим навыком цели и соседним целям ледяной урон, равный 40-100% от силы атаки Великой Герты, который повторяется 2 раза. В конце наносит всем противникам ледяной урон, равный 20-50% от силы атаки Великой Герты.

Пояснения

Обычный Навык

Хотя тип урона стоит «взрыв», по факту можно нанести урон всем пятерым врагам, т. к. способность бьёт 3 раза подряд (но считается одной атакой). Сначала урон наносится одному выбранному врагу, потом снова ему и двум соседним, и наконец снова всем троим, и ещё крайним от них врагам.

Т. е. если вы выбираете целью среднего (третьего) врага, сначала урон получает только он, потом второй третий и четвёртый враги, и потом все пятеро. Или можно так сказать: выбранная цель получает 3 удара, соседние по 2 удара, их соседние 1 удар. Множитель урона всех ударов один и тот же, 70% на 10 уровне. Пятеро врагов получат в сумме 630%, если разделить на 5, получится по 126% на одного.

Так что, пусть 70% вас не смущают — с множителями у Обычного Навыка В. Герты всё в порядке, бить он будет очень хорошо, хотя до Усиленного ему далеко. Есть возможность сосредоточить урон на сильном противнике (как у Навыка Химеко), и, соответственно, нет такого большого падения урона, когда на поле мало врагов.

Также, накладывает на одного врага, который выбран целью атаки, 1 стак Интерпретации. Что это такое — смотрите Талант.

Усиленный Навык

Возможность атаковать Усиленным Навыком даётся после использования Сверхспособности. Отличается от Обычного Навыка не сильно: немного больше множитель и есть ещё один финальный удар по всем врагам. Финальный удар имеет особое значение и выделен отдельной анимацией. Тоже накладывает 1 стак Интерпретации на одного врага.

В чём же тогда усиленность Усиленного Навыка? В Таланте. Талант повышает множитель урона финального удара, согласно стакам Интерпретации на враге, которого вы выбрали основной целью. Усиленный Навык Герты нацеливается на одного выбранного вами врага. Вам нужно нацеливаться на того, у кого больше стаков Интерпретации. Благодаря этому повышению множителей Усиленный навык Герты является её самой сильной атакой. Более подробно читайте в пояснении к Таланту.

Ресурсы для макс. прокачки

Сверхспособность: Говорила ведь, что это магия

Активная способность

Расход энергии: 220
Восстановление энергии: 5
Истощение полоски стойкости: 20 всем противникам

Описание в игре

Перераспределяет количество уровней статуса Интерпретация всех противников и передаёт более высокое количество уровней этого статуса противнику элитного ранга и выше, а также, в зависимости от уровня способности, 1-15, наносит всем противникам ледяной урон, равный 100-250% от силы атаки Великой Герты. Использование сверхспособности повышает силу атаки Великой Герты на 40-100% на 3 хода. После использования этого уменя Великая Герта может действовать немедленно и получает 1 ур. статуса Вдохновение до макс. 4 ур. Пока персонаж имеет этот статус, его навык усиливается до умения У меня появилась безумная идея.

Пояснения

Перераспределяет стаки Интерпретации на врагах, в пользу Элитных врагов или боссов, и даёт возможность сделать 1 Усиленный Навык. Если на поле все враги обычные, Сверхспособность назначит самым жирным кого-то из них. После использования Сверхспособности В. Герта получает 100% продвижение действия, т. е. ходит немедленно. Таким образом, перераспределив стаки Интерпретации, В. Герта тут же их использует. Также, Сверхспособность даёт В. Герте огромный бафф Атаки на 3 хода и наносит урон всем врагам (сразу с баффом).

Нам не объясняют как именно происходит перераспределение стаков Интерпретации, но, судя по всему, эта часть Сверхспособности не особо важна и задействуется редко. Цель перераспределения — чтобы наибольшие стаки были у Элитного врага/Босса, но как правило к моменту использования Сверхспособности это уже будет так. Перераспределение стаков Сверхспособностью — это дополнительная подстраховка, чтобы перед применением Усиленного Навыка уж точно всё было как надо.

А вот что важно, это то, что возможность сделать Усиленный Навык даётся в виде 1 стака Вдохновения. Чтобы вы не путались из-за двух разных стаков, мы будем использовать слово «заряд». Итак, Сверхспособность даёт вам 1 заряд Усиленного Навыка, и вам не обязательно его сразу использовать. Если так вышло, что стаков Интерпретации набралось недостаточно, вы можете сделать Базовую атаку, и заряд сохранится. Вы можете сохранить до 4 зарядов, и если вы думаете «куда так много?», то вы просто не пробовали «Мозг в кувшине» (а ещё Э2). Заряды отображаются рядом с иконкой персонажа.

Ресурсы для макс. прокачки

Талант: Отдай мне

Пассивная способность

Описание в игре

Когда противник вступает в бой, Великая Герта накладывает на него 1 ур. статуса Интерпретация. В начале каждой волны накладывает на случайного противника 25 ур. статуса Интерпретация, отдавая предпочтение целям элитного ранга и выше. Пока основная цель усиленного навыка имеет статус Интерпретация, множитель наносимого ей и остальным целям урона повышается, в зависимости от уровня способности, 1-15, на 4-10% и 2-5% за каждый уровень статуса соответственно. Если количество персонажей Пути Эрудиции в отряде выше или равно 2, то этот эффект дополнительно повышается на 4-10% и 2-5% за каждый уровень статуса соответственно. Статус Интерпретация может складываться до 42 раз. Использование усиленного навыка сбрасывает имеющийся у основной цели статус Интерпретация до 1 ур. Когда противник покидает поле боя или становится побеждён, статус Интерпретация в первую очередь передаётся цели элитного ранга и выше.

Пояснения

Механика стаков Интерпретации — ключ к пониманию всей боевки В. Герты. После использования Сверхспособности В. Герта немедленно ходит и получает возможность сделать 1 Усиленный Навык. В отличие от Обычного Навыка, Усиленный Навык содержит ещё один финальный удар по всем врагам, множитель урона которого повышается согласно стакам Интерпретации на основной цели. На 10 уровне Таланта 8% за стак на основную цель, 4% на остальные. Если в отряде есть ещё один персонаж Эрудиции, то 16% за стак на основную цель, 8% на остальные.

Как и Обычный Навык, Усиленный Навык предполагает выбор одного врага в качестве основной цели. Вы должны выбрать врага с наибольшим количеством стаков Интерпретации. Прибавка множителей для всех врагов будет считаться по стакам только основной цели, стаки остальных не берутся в расчёт.

Например: у врага максимальные 42 стака, вы выбираете его основной целью Усиленного Навыка, и в отряде есть второй персонаж Эрудиции. Значит, к базовому множителю урона финального удара (40% на 10 уровне) прибавится: 42*16%=672%. Итого, основная цель получит урон с множителем 712%. А все остальные 42*8%=336%, итого по 376%. Сколько у остальных врагов стаков в этот момент, хоть 1, хоть 41, — неважно, для всех прибавка зависит только от стаков основной цели.

Следить за стаками Интерпретации достаточно удобно. В нужный момент они отображаются прямо над врагами в ромбиках. Вам даже не нужно выискивать наибольшее число, оно будет помечено фиолетовым цветом.

После того, как вы выполнили Усиленный Навык, стаки основной цели сбрасываются до 1. Значит, нужно снова их набрать к следующему Усиленному Навыку, и желательно снова максимальные 42 (из-за Следа 2 Возвышения). Однако, во время боя каких-то особых действий для этого не требуется, по идее должно получаться само собой.

Источники стаков Интерпретации:

  • 1 стак получает каждый враг при выходе на поле
  • 25 стаков получает 1 враг в начале каждой волны, предпочтительно Элитный враг или Босс (тот, кто сильнее)
  • Когда враг побеждён или ушёл с поля, его стаки предаются врагу на поле, предпочтительно Элитному или Боссу (тому, кто сильнее)
  • 1 стак даёт одному выбранному врагу Навык В. Герты
  • 1 стак каждому врагу, по которому попала атака любого персонажа отряда, в т. ч. В. Герты (След 2 Возвышения)
  • Если в отряде есть второй персонаж Эрудиции, 1 стак врагу с самым большим количеством стаков среди тех, по кому попала атака любого персонажа отряда, в т. ч. В. Герты, а если это персонаж пути Эрудиции, то сверху ещё 2 стака (След 4 Возвышения)

Такое количество источников стаков Интерпретации должно обеспечивать быстрое накопление 42 стаков в разных условиях и в течение всего боя.

1 стак, который получает каждый враг по умолчанию, не вносит значимую лепту. 25 стаков в начале волны даются также и в начале боя, т. е. даже если волна врагов только одна. Это необходимо для быстрого разгона, чтобы долго не набирать стаки, когда на поле вышли новые враги. Напоминаем, что бои в Зеркале состоят из 2 волн, в Чистом Вымысле из 3 волн. Эти 25 стаков тратит первый Усиленный Навык В. Герты, дальше пополнение стаков идёт за счёт атак персонажей и перенесения стаков, накопленных на мелких врагах, на крупного врага. Поэтому в отряде с В. Гертой нужны персонажи, которые атакуют часто и атакуют много врагов за раз. И чтобы был второй персонаж Эрудиции.

Ресурсы для макс. прокачки

Техника: Взглянем на кое-что хорошее

Активная способность вне боя

Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель

Описание в игре

Использование техники повышает силу атаки Великой Герты в начале следующего боя на 60% на 2 хода.
Если в текущей локации есть обычные сундуки, то использование техники отмечает местоположение до 3 обычных сундуков.
Если использовать технику в Виртуальной вселенной или Расходящейся вселенной для начала боя, то в начале каждой волны персонаж наносит противникам ниже элитного ранга истинный урон, равный 99% от их макс. НР, а также наносит противникам элитного ранга и выше истинный урон, равный 30% от их макс. НР.

Пояснения

В начале боя 60% Атаки на 2 хода. Показывает на карте до 3 обычных сундуков поблизости. В Виртуальных Вселенных в начале боя после использования Техники сносится 99% НР обычных противников, 30% Элитных и Боссов.

Хорошая, сильная и полезная Техника, пользуйтесь на здоровье. 60% Атаки — чтобы не оставаться без баффа в начале боя, когда вы ещё не включили 80% Атаки от Сверхспособности.

Следы

Развернуть
Равнодушная честность

Пассивная способность

Описание в игре

Атаки союзников накладывают на поражённых противников 1 ур. статуса Интерпретация. После атаки Великая Герта восстанавливает 3 ед. энергии за каждого поражённого этой атакой противника до макс. 5 целей. Если при использовании усиленного навыка количество уровней имеющегося у основной цели статуса Интерпретация достигает 42, то наносимый Великой Гертой урон повышается на 50% до окончания текущей атаки.

Пояснения

Когда любой персонаж отряда атакует, 1 стак Интерпретации накладывается на каждого врага, по которому попала атака, и у В. Герты восстанавливается по 3 Энергии за каждого врага, по которому попала атака. Когда вы нацеливаете Усиленный Навык на врага с 42 стаками Интерпретации, В. Герта получает 50% бонус урона, который действует до конца этой атаки.

Самый важный След, т. к. В. Герта сильно зависит от 2 вещей: Энергии, т. к. Сверхспособность стоит нечеловеческие 220 Энергии, и стаков Интерпретации, которые необходимо набирать синхронно с Энергией. А чтобы вы не рассуждали в духе «ну не наберу 42 стака, ну и что, 30 тоже нормально», вам даётся бафф процентного бонуса урона 50%, который действует только при 42 стаках на основной цели. Если что, это уже не прибавка к множителям как от стаков Интерпретации, а бонус урона как от сферы, совсем другое место в формуле урона.

Для набора стаков Интерпретации нужно брать в отряд персонажей, которые бьют много врагов каждой атакой, и атакуют часто. Бонус атаки считаются (но не совместные атаки). Все атаки самой В. Герты тоже дают стаки, и Сверхспособность, и Усиленный Навык (поэтому вы никогда не увидите 1 стак на основной цели после Усиленного навыка). Всё это касается и Энергии. Важно отметить, что получение Энергии с этого Следа не повышается статом Скорость Восстановления Энергии, поэтому верёвка на ВЭ на Герте не так эффективна.

Хотя, ВЭ всё же имеет смысл, если скорость набора стаков Интерпретации сильно обгоняет зарядку Сверхспособности. К сожалению, в зависимости от условий боя то стаки будут значительно обгонять Энергию, то наоборот, это недоработка дизайнеров скиллсета В. Герты. Скорее всего, вам понадобятся две верёвки (на ВЭ и в Атаку) для разных боевых режимов.

Ресурсы для макс. прокачки

Письмо из-за горизонта событий

Пассивная способность

Описание в игре

Если в начале боя количество персонажей Пути Эрудии в отряде выше или равно 2, то крит. урон всех союзников повышается на 80%. При подсчёте числа поражённых целей След Равнодушная честность засчитывает как минимум 3 цели. После атаки добавляет поражённой цели с наибольшим количеством уровней статуса Интерпретация 1 ур. этого статуса. Если атакующий — персонаж Пути Эрудиции, то цель дополнительно получает 2 ур. статуса Интерпретация.

Пояснения

В бою все персонажи отряда получают плюс 80% Крит. урона. Энергия от Следа 2 Возвышения всегда минимум как от 3 врагов. Плюс один стак Интерпретации врагу с самым высоким количеством стаков, из тех, по которым попала атака персонажа. А если это персонаж Эрудиции — то сверху этому врагу ещё 2 стака. Всё вышеперечисленное работает только если в отряде есть ещё один кроме В. Герты персонаж Эрудиции.

Да, всё верно, у вас будет 80% Крит. урона на весь отряд, как от Брони, но в течение всего боя. Неплохой «откат» за то, что вместо той же Брони или Искорки вы возьмёте, например, невеликую Герту. И у вас при этом остаётся свободное место для саппорта, так что Искорку всё равно можно будет взять. Ахерон завидует.

Часть с Энергией простая: если атака персонажа попадает по одному, двум или трём врагам, В. Герта получает 9 Энергии. Если по 4, то 12 Энергии, если по 5 то 15 Энергии. Таким образом, каждая атака каждого персонажа даёт В. Герте от 9 до 15 Энергии. Сверхспособность и Усиленный Навык В. Герты в том числе.

Теперь по стакам Интерпретации: атака персонажа не Эрудиции даёт 1 стак каждому врагу, по которому она попала от Следа 2 Возвышения, а След 4 Возвышения добавляет ещё один стак врагу, у которого их больше. Итого всем по 1, и одному 2. Если атакует персонаж Эрудиции, то враг, у которого больше стаков, получает 1+1+2=4 стака, остальные враги так же по 1. Если атакует Навык В. Герты, то добавляется 1 стак за Навык, получается главному 5 стаков (если он основная цель), остальным по 1.

Разберём пример, для иллюстрации некоторых тонкостей. Допустим, В. Герта ударила Сверхспособностью, и готовится сделать Усиленный Навык. На жирном враге посередине 42 стака как положено, а его прихвостни по бокам, допустим, были полностью вынесены уроном Сверхспособности. Их сразу вышло четверо новых, каждый с 1 стаком. Выбираем жирного целью и активируем Усиленный Навык. Его стаки первым делом сбрасываются на 1, но вы этого не увидите, т. к. он сразу начнёт получать стаки от атаки В. Герты. Сначала В. Герта выполняет обычную часть Навыка, и прихвостни при этом сразу получают свой 1 стак, их становится по 2 у каждого. Потом В. Герта делает тот самый финальный удар, который делает Усиленный Навык усиленным. Допустим, финальный удар снова выносит всех прихвостней. Вопрос: сколько после этого стаков на жирном враге? Правильный ответ: 14. 1 по умолчанию, 5 от Навыка Герты, 8 от погибших прихвостней, у каждого из которых было по 2 стака. Как видите, стаки можно очень быстро набирать, вынося прихвостней.

Но весь След 4 Возвышения работает только когда в отряде второй персонаж Эрудиции. В совокупности данный След даёт большое преимущество, так что придётся вам подчиниться, даже если из Эрудитов у вас только невеликая Герта или Сервал.

Ресурсы для макс. прокачки

Изголодавшийся пейзаж

Пассивная способность

Описание в игре

Каждый раз, когда противник получает 1 ур. статуса Интерпретация, Великая Герта получает 1 ур. статуса Ответ до макс. 99 ур. Во время использования сверхспособности её множитель урона повышается на 1% за каждый уровень статуса Ответ. 

Пояснения

Когда 1 стак Интерпретации накладывается на врага, В. Герта получает 1 стак Ответа. Максимум стаков 99. 1 стак ответа прибавляет 1% к множителю урона Сверхспособности. Стаки Ответа накапливаются довольно быстро и держатся до конца боя (как Залог у Яшмы). По 99% (получится 299% на 10 уровне) на врага — не так уж много, так что это не очень важный След. Но и то хорошо.

Ресурсы для макс. прокачки

Усиления

Бонусы следов

Описание в игре

Все усиления следов в совокупности дают следующие эффекты:

  • Ледяной урон повышается на 22,4%
  • Сила атаки повышается на 18%
  • Скорость повышается на 5 ед.
Пояснения

Критов нет, ведь у В. Герты есть свой бафф Крит. урона. Сначала открывайте Следы с бонусом урона, потом со Скоростью.

Ресурсы для макс. прокачки

Эйдолоны

Развернуть
Ночь, когда упали звёзды

Эйдолон 1

Описание в игре

Когда усиленный навык подсчитывает количество уровней статуса Интерпретация, он прибавляет 50% от количества уровней статуса Интерпретация, имеющегося у цели с наибольшим количеством уровней этого статуса между основной и соседними целями усиленного навыка. Когда использование усиленного навыка сбрасывает количество уровней статуса Интерпретация, оно сбрасывается до 15.

Пояснения

Подсчёт стаков Интерпретации Усиленным Навыком теперь происходит по цели, которую вы выбрали основной, и её соседним целям. Автоматически из этих троих выбирается враг с наибольшим количеством стаков, и по нему идёт расчёт. Так что, теперь можно при выборе основной цели немного промахнуться мимо жирного врага посередине, и это не повлияет на подсчёт стаков. Это можно использовать, когда на поле два сильных врага, и вы хотите бить того, кого хотите, а не того, на кого Сверхспособность перераспределила стаки.

Кроме того, стало вообще необязательно набирать 42 стака. Вам зачтут 42, если вы набрали только 28, потому что теперь прибавляется половина от имеющихся стаков. Половина от 28 это 14, 28 плюс 14 это 42. А еще, стаки при использовании Усиленного Навыка теперь сбрасываются не на 1, а на 15. Таким образом, в примере, который приведёт в пояснении к Следу 4 Возвышения, основная цель получит 28 стаков сразу после использования Усиленного Навыка. Но зачем нужны эти послабления по стакам? Они и так хорошо набираются, а больше зарядов Усиленного Навыка вам всё равно не дают.

А затем, чтобы забайтить вас на Э2.

Ветер сквозь замочную скважину

Эйдолон 2

Описание в игре

После начала боя и использования сверхспособности Великая Герта дополнительно получает 1 ур. статуса Вдохновение. Использование усиленного навыка продвигает следующее действие Великой Герты вперёд на 35%.

Пояснения

В начале боя В. Герта сразу имеет заряд Усиленного Навыка, а Сверхспособность даёт 2 заряда вместо 1. После использования Усиленного Навыка В. Герта получает 35% продвижение действия.

Теперь вы может начинать бой с Усиленного Навыка, и делать по 2 Усиленных Навыка после каждой Сверхспособности, благо вам и продвижение действия дали. А насчёт накопления стаков Интерпретации вопрос уже решён в Э1.

Если Э1 ваш урон может особо и не повысить, то Э2 наоборот, абсурдно сильный Эйдолон. Урон повысится в среднем на 70%.

Дверь в лето

Эйдолон 3

Описание в игре

Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Навыку и к Таланту.

Неплохой Эйдолон, для Э3. Повышает наиболее важные способности В. Герты.

Шестнадцатый ключ

Эйдолон 4

Описание в игре

Скорость персонажей Пути Эрудиции в отряде повышается на 12%.

Пояснения

Скорость всех персонажей Эрудиции в отряде повышается на 12%.

Неплохой, опять же, для Э4 — значит, не совсем бесполезный.

Правда, словно горькое лекарство

Эйдолон 5

Описание в игре

Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.

Пояснения

Плюс 2 уровня к Сверхспособности и 1 к Базовой атаке.

Незначительный Эйдолон.

Ответ, словно сладкая приманка

Эйдолон 6

Описание в игре

Пробитие ледяного сопротивления Великой Герты повышается на 20%. Если на поле боя имеется 3 и более, 2 или 1 противник, то множитель урона сверхспособности повышается на 140%, 250% или 400% соответственно.

Пояснения

В. Герта перманентно получает 20% Пробития Сопротивления. Эффект от этого баффа зависит от Ледяного Сопротивления врагов. Значительно повышается множитель урона Сверхспособности в зависимости от врагов на поле: на 140% при 3 и более врагах, на 250% при 2 врагах, на 400% при 1 враге.

Э6 не даёт большой прибавки (в масштабах Э6), оно раза в два слабее, чем Э2. Зато даёт некоторое усиление для ситуаций, когда на поле мало врагов. Это очень полезно для персонажей Эрудиции, В. Герта становится ещё универсальнее. Но не намного.

Повышение уровня персонажа

Свернуть
Ур.Сила атакиЗащитаНРСкоростьКрит. шансКрит. уронНасмешкаЭнергия
192.466158995%50%75220
20180.18128.7309995%50%75220
20+217.14155.1372995%50%75220
30263.34188.1451995%50%75220
30+300.3214.5515995%50%75220
40346.5247.5594995%50%75220
40+383.46273.9657995%50%75220
50429.66306.9737995%50%75220
50+466.62333.3800995%50%75220
60512.82366.3879995%50%75220
60+549.78392.7942995%50%75220
70595.98425.71022995%50%75220
70+632.94452.11085995%50%75220
80679.14485.11164995%50%75220

Билд: ДД

Свернуть
Описание сборки

Приоритет прокачки Следов: сначала Талант, потом Навык и Сверхспособность, потом Базовая атака.

Световые конусы
Навстречу неоспоримому

Даёт и большие баффы, и Очко Навыков восстанавливает. На 10-15% обгоняет ближайших конкурентов. Как вы понимаете, настоящий приз содержится в Э2, и по идее, если уж вкладываться, то в него. Но это дороговато, и если вкладываться так сильно вы не готовы, то можно перебиться сигнатурным конусом. Правда, у него много недорогих конкурентов, которые не сильно проигрывают.

Ночь на Млечном Пути

Можно использовать конусы разных легендарных Эрудитов, за счёт хороших статов они будут неплохо работать, но в идеале лучше бы использовать их на своих хозяевах, которые могут использовать пассивки своих сигнатур. Сигнатура Химеко немного обгоняет их всех с 5 врагами на поле.

Отдых гениев

5 Наложение. Или хотя бы 3 Наложение. Если вам нападал с баннера этот конус, это будет отличной заменой 5* вариантам.

Беспрерывные вычисления

5 Наложение. Лучший бесплатный вариант. Не так уж сильно отстаёт от конкурентов.  

Сегодня тоже мирный день

Хороший вариант, но платный и очень хочет Наложений. А покупать их специально ради В. Герты смысла нет.

День падения вселенной

5 Наложение. Неплохой варианты на худой конец. Отстаёт не сильно, если пассивка работает.

Важность завтрака

5 Наложение. Неплохой вариант на худой конец. Отстаёт не сильно.

Реликвии
Крит. шанс
Крит. урон
Атака
Скорость
бонус Ледяного урона
Атака
Атака
ВЭ

Приоритет сабстатов: Крит. шанс/урон, Скорость если необходимо, Атака.

Куртка скорее всего на Крит. шанс, но всё может быть. На Крит. шанс не скупитесь, нужно чтобы финальные удары Усиленного Навыка всегда критовали. В идеале, хорошо бы в бою с учётом баффов иметь число, близкое к 100%. Про Крит. урон тоже не забывайте, хотя бы 100-120% нужно набрать, чтобы в бою было 180-200%.

Можете смело брать сапоги на Атаку. В. Герта в этом плане как Ахерон: ей нужны быстрые персонажи в отряде чтобы заряжать Сверхспособность, а самой главное делать свою большую тычку. Но и Скорость нормальный вариант. Герту можно синхронизировать с Воскресеньем или Ледяным ГГ, для этого сапоги на Скорость скорее всего понадобятся. Если решили вложиться в Скорость, 134 будет достаточно.

Атаки как можно больше. Можете и сферу на Атаку взять, если есть баффы урона и сфера на Атаку с хорошими сабстатами. В общем, смотрите по ситуации.

В зависимости от боевого режима и других условий боя, скорость набора стаков Интерпретации может сильно обгонять зарядку Сверхспособности. Поэтому в идеале неплохо бы иметь на всякий случай верёвку на ВЭ, даже несмотря на то, что Энергия от Следа В. Герты игнорирует ВЭ.

Сет из 4 предметов

Другие наборы подходят В. Герте хуже. Можете фармить.

Сет из 4 предметов

Можно собрать набор на первое время, если есть хорошие куски. А если неохота фармить и куски правда хорошие, то можно и оставить насовсем.

Планарные украшения

Очевидный вариант. Хорош в любых боевых режимах. Вне боя 12% Крит. шанса в статах не появляются.

Отстаёт не сильно. Можно взять, если есть хорошие куски и получается выполнить условие пассивки.

Может обогнать Идзумо на пару процентов в Чистом Вымысле. Если это вас спасёт, и вам не лень переставлять планарки, — можете попробовать.

Лучшие напарники

Свернуть

Первым делом выбираем лучшего саб ДД Эрудиции, и на пьедестал с лёгкостью залетает очень добрая Яшма. Преимуществ много, и все они важные: высокий персональный урон, бонус-атаки по всем врагам, экономит Очки Навыков и заменяет сапоги на Скорость (тому, кого назначает Сборщиком Долгов). На момент написания гайда никто из Эрудиции по совокупности преимуществ с Яшмой рядом не стоял. Кроме бонус-атак у Яшмы есть совместные атаки, они стаков не дают. Правда, есть у Яшмы недостаток: если Сборщик Долгов недостаточно расторопен, или на поле постоянно мало врагов, то Яшма запросто может покинуть пьедестал лучшего саб ДД для В. Герты.

Теперь выбираем лучшего Сборщика Долгов, и это не В. Герта, к сожалению. У В. Герты нет качеств, которые делали бы её хорошим Сборщиком Долгов, разве что продвижения после Сверхспособности. Вы можете выбрать В. Герту Сборщиком, это нормальный вариант, но тогда у Яшмы не будет особых преимуществ перед конкурентами. Другое дело — Линша. Она и без Яшмы набьёт много Энергии и стаков Интерпретации для В. Герты, а с Яшмой ещё больше. И при этом закроет позицию хилера. Правда, использование замечательного Навыка Линши стоит Очков Навыков, придётся их как-то экономить. Сборку под Пробитие можно оставить, а можно поменять в сторону повышения Скорости. Одно плохо: Линша крайне востребованный юнит. Как вы будете её выцарапывать из отряда на Пробитие? Никак.

Осталось заполнить место баффера, и команда мечты В. Герты готова. Зарянка лучшая на это место в вакууме, за счёт баффов, продвижения отряда и собственного урона. Отряд В. Герта/Яшма/Зарянка/Линша действительно можно назвать как минимум одним из лучших. Правда, есть проблема: в таком отряде все кроме Яшмы хотят спамить Навыками. Зарянка продвигает весь отряд Сверхспособностью, а значит хочет быстро её заряжать (стоимость 160), и тоже хочет спамить Навыком. Придётся как-то распределять ОН, можно также использовать сигнатуру Брони. К тому же, у Зарянки есть ещё проблема: она как и Линша очень востребована.

Если Яшмы нет, или нет хорошего кандидата на Сборщика Долгов, смело берите одного из них. Аргенти наносит много урона и может использовать Сверхспособность при 90 Энергии, т. е. очень часто. Сервал тоже это умеет, у неё стоимость Сверхспособности 100. Используйте всевозможные способы повысить ускорить зарядку, повысить Скорость, получать продвижения (набор Вор Падающего Метеора, Живой Вонвак, конусы с подобными эффектами). Химеко выгодно часто пробивать врагов, поэтому ей будет выгодно иметь в отряде Фугу или Жуань Мэй. А невеликая Герта делает бонус-атаки.

По саппортам тоже много отличных вариантов на замену. Ледяные ГГ продвигают 1 персонажа на 100%, наносят значительный урон (в т. ч. есть атака с множителем от урона другого персонажа, т. е. В. Герты!), и сами генерируют много Энергии и стаков для В. Герты, чем выгодно отличаются от Зарянки. С Жуань Мэй всё понятно, — борозды не испортит. Воскресенье умеет восстанавливать Энергию, а Искорка окончательно решит вопрос с ОН.

Хохо всем восстанавливает Энергию. Авантюрин неплох, но на его щит плохо влияют продвижения действий, а ещё, если никто не делает бонус-атаки, то он получает мало Зарядов и делает меньше бонус-атак. Галлахер — хороший базовый вариант, и не жадный до ОН.

Советы по игре

Свернуть
  • В. Герта похожа на Ахерон. Вокруг неё так же надо строить специфический отряд, согласно требованиям, и в результате вы получаете превосходный урон, не характерный для пути этого персонажа. Уникальная особенность В. Герты в том, что её урон автоматически сосредотачивается на самой сильной цели. Таким образом, будучи персонажем Эрудиции, она тем не менее очень сильна против Элитных врагов и Боссов. В чем же тут тогда Эрудиция? В том, что В. Герта черпает силу из врагов помельче, которые как правило окружают сильного врага. Один верзила посередине и его прихвостни по краям — такая конфигурация врагов встречается в Старрейле очень часто (В ЧВ и Зеркале почти всегда), и именно под неё заточена В. Герта.
  • В бою вам нужно набирать на главном верзиле стаки Интерпретации. Эти стаки отображаются над врагами в ромбиках. Когда В. Герта зарядит и использует свою Сверхспособность, на верзиле должно быть максимальные 42 стака. После использования Сверхспособности В. Герта получает 100% продвижение и немедленно ходит. При этом ей будет доступен Усиленный Навык, её самая сильная атака. Нужно обязательно нацелить Усиленный Навык на верзилу (с Э1 уже не обязательно). Его 42 стака расходуются на очень сильное повышение урона этого Усиленного Навыка и сбрасываются до 1 стака. Пока заряжается следующая Сверхспособность, нужно снова набрать стаки на верзиле, и так по кругу, до победного.
  • Прихвостни играют важную роль в наборе стаков Интерпретации. На них тоже накапливается некоторое количество стаков, и когда вы побеждаете прихвостней, их стаки передаются верзиле. За счёт этого, быстро вынося прихвостней, получается снова накапливать 42 стака на верзиле достаточно быстро. Можно специально для этого сосредотачивать урон кого-то из персонажей на прихвостне, у которого побольше стаков.
  • Но главное, что необходимо сделать для своевременного набора стаков, это правильно собрать отряд. Стаки набираются на врагах от попадания по врагам всех атак всех персонажей отряда (кроме совместных атак, т. к. они не считаются отдельными атаками). Значит, вам нужен отряд из персонажей, которые часто атакуют, бонус-атаки также приветствуются. Кроме того, предпочтительны атаки по нескольким врагам, так как каждый враг при попадании получает свой стак.
  • Помимо набора стаков Интерпретации, существует необходимость восстанавливать 220 Энергии — такую нехилую стоимость имеет Сверхспособность В. Герты. С этим помогают Следы Возвышения В. Герты: кроме стаков, при попадании атак персонажей по врагам, у В. Герты восстанавливается Энергия.
  • Наконец, для В. Герты прямо прописана необходимость брать в отряд ещё одного персонажа Эрудиции, которые как раз очень хороши для набора стаков и восстановления Энергии В. Герты. В общем альтернатив нет: обязательно берите второго персонажа Эрудиции, остальных двух персонажей тоже подбирайте исходя из их возможности набивать стаки, и безальтернативно бейте В. Гертой главного верзилу. Да, кому-то придётся расчехлять Сервал или невеликую Герту, к которым доселе ни разу не прикасались. Но оно того стоит.
  • Благодаря гибкой системе набора стаков и вашему хорошо подобранному отряду В. Герта сможет набирать стаки и Энергию достаточно быстро, чтобы не сильно зависеть от прихвостней. Таким образом раскрывается ещё одно преимущество В. Герты, её вишенка на торте: она может сильно не проседать по урону, когда на поле меньше 5 врагов. Всё зависит от напарников, как и у Ахерон. С хорошим отрядом В. Герта сильна не только в Чистом Вымысле, но и в Зеркале.
  • Резонный вопрос: а что, если пора применять Усиленный Навык, а у верзилы только 41 стак, или ещё меньше? В этом случае вы можете сделать Базовую атаку и отложить Усиленный Навык до следующего хода. Либо можно не откладывать и всё равно сделать Усиленный Навык. Что вы при этом потеряете? При максимальных стаках вы получаете 50% бонус урона, этот бонус на самом деле не так уж важен, особенно если у Герты уже и так прилично бонусов урона. Бонус действует только на Усиленный Навык, это самая сильная атака В. Герты, но далеко не весь её урон. Но лучше всё-таки этот бонус по возможности не терять, на дороге не валяется. В общем, ориентируйтесь по ситуации.
  • Мы рекомендуем не делать один отряд с В. Гертой на все случаи жизни, даже если у вас есть все топовые персонажи для неё. Пробуйте разные (но из рекомендованных персонажей). Из-за крайне сложносочинённого, зависящего от многих факторов скиллсета производительность В. Герты довольно нестабильна, сильно зависит от условий боя. Так что, в идеале — под каждый бой свой отряд.
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx