Восстановление энергии: 20
Истощение полоски стойкости: 10 в одну цель
Жуань Мэй
Полный гайд на Жуань Мэй из Honkai Star Rail
Ледяной
Легендарный
Гармония
Сводка
Пол:Женский
Регион:Станция Герта
Псевдонимы и титулы:Имя Жуань Мэй состоит из фамилий её родителей
Фракции:Общество гениев, Эманаторы
Роль в отряде:Саппорт
Сигнатура:Отражение прошлой меня
Как получить:Прыжок события персонажа «Трилогия сливового цвета»
Способности
Активная способность
В зависимости от уровня способности, 1-9, наносит выбранному противнику ледяной урон, равный 50-130% от силы атаки Жуань Мэй.
Штатные саппортские 50% урона, стандартные для Базовых атак 10 урона Стойкости. Жуань Мэй ОН-позитивна, делает больше Базовых атак, чем Навыков.
Активная способность
Восстановление энергии: 30
Использование навыка даёт Жуань Мэй статус Обертон на 3 хода. Длительность этого статуса уменьшается на 1 ход в начале каждого хода Жуань Мэй. Пока у Жуань Мэй есть этот статус, в зависимости от уровня способности, 1-15, урон всех союзников повышается на 16,0-40,0%, а их эффективность пробития уязвимости — на 50%.
Жуань Мэй накладывает на себя статус Обертон. Пока он активен, у всего отряда 32% бонус урона на 10 уровне; Эффективность Пробития повышена на 50%. Длительность статуса Обертон 3 хода Жуань Мэй.
Это один из наиболее выгодных способов активации баффов: длительность Обертона не страдает от полученных ДД продвижений действия и баффов Скорости. Обертон не пропадает, если Жуань Мэй в отключке. Всё, что задерживает ходы Жуань Мэй, продлевает Обертон.
Для поддержания статуса Обертон 100% времени нужно повторять последовательность из Навыка и двух Базовых атак. По возможности придерживайтесь такой ротации.
С бонусом урона всё понятно, а вот Эффективность Пробития Уязвимости не стоит путать с Эффектом Пробития. Бафф Жуань Мэй повышает урон, наносимый полоскам Стойкости врагов на 50%, т. е. в полтора раза. Этот редкий бафф полезен в любом отряде, кроме отрядов с Юньли и Кларой. А для отрядов на Суперпробитие просто бесценен.
Активная способность
Расход энергии: 130
Восстановление энергии: 5
Жуань Мэй создаёт Магический круг на 2 хода. Длительность Магического круга уменьшается на 1 ход в начале каждого хода Жуань Мэй.
Пока Магический круг активен, в зависимости от уровня способности, 1-15, пробитие всех типов сопротивления всех союзников повышается на 15,0-30,0%. Атаки союзников накладывают статус Цветение сливы на поражённых противников.
Статус Цветение сливы активируется, когда противник пытается восстановить свою пробитую уязвимость. Этот статус продлевает состояние пробитой уязвимости противника и задерживает его действие на сумму, равную 20% от эффекта пробития Жуань Мэй плюс 10%, а также наносит урон пробития, равный 30-60% от урона ледяного пробития Жуань Мэй.
Противники, не восстановившие пробитую уязвимость, не могут получить статус Цветение сливы повторно.
Создаёт зону, которая длится 2 хода Жуань Мэй. Пока зона активна, у всего отряда 25% на 10 уровне Пробития Сопротивления всех типов, атака любого персонажа отряда накладывает на атакованного врага статус Цветение Сливы. Враг с этим статусом получает задержку при восстановлении пробитой Уязвимости.
Пробитие Сопротивления не имеет отношения к Пробитию Уязвимости, это ошибка перевода. Пробитие Сопротивления снижает Сопротивление врагов, но это реализовано в виде баффа персонажей, а не дебаффа врагов. Пробитие Сопротивления работает как отдельный множитель, дающий прямое повышение урона. Т. е. на 10 уровне Сверхспособность Жуань Мэй умножает урон всего отряда на 1.25 по врагам с нулевым Сопротивлением, и на ещё большее число, если Сопротивление врага больше нуля. На урон Пробития и Суперпробития это тоже распространяется. Очень мощный и редкий бафф.
Цветение Сливы является дебаффом, и не снимается с врага (как Аркана Чёрного Лебедя). Без Цветения Сливы враг после пробития Уязвимости получает задержку действия на 25% и восстанавливает полоску Стойкости на следующем ходу. С Цветением Сливы враг не восстанавливает Стойкость когда приходит его ход, а вместо этого получает ещё задержку действия (не ход с задержкой, а только задержку) и урон Ледяного Пробития Жуань Мэй. Задержка зависит от ЭП Жуань Мэй и составит 46% при 180 ЭП. После каждой такой задержки враг восстанавливается, и только при следующем Пробитии снова будет задержка.
Задержка пребывания врагов в отключке не понравится Кларе и Юньли, а также дебафферам, вроде Пелы или Серебряного Волка. Дело в том, что при попытке восстановления Стойкости от длительности дебаффов отнимется один ход, и после задержки ещё один ход. Для ДоТеров это наоборот хорошо: враг получит урон от ДоТов при попытке восстановиться, и ещё раз после задержки. Да, ДоТы тоже будут заканчиваться быстрее, но ОН-позитивность Жуань Мэй помогает их перенакладывать.
Наконец, это весомый бонус к выживаемости. В сочетании с Навыком, который ускоряет истощение Стойкости в 1.5 раза, Жуань Мэй так сильно продлевает пробитое состояние врагов, что иногда это позволяет обойтись без лечения и щитов.
Пассивная способность
В зависимости от уровня способности, 1-15, повышает скорость всех союзников, кроме своей, на 8,0-11,0%. Когда союзник пробивает уязвимость противника, Жуань Мэй наносит этой цели урон пробития, равный 60,0-150,0% от своего урона ледяного пробития.
Просто так даёт всему отряду кроме Жуань Мэй плюс 10% к Скорости на 10 уровне. Когда персонажи отряда пробивают Уязвимость врага, Жуань Мэй на носит ему процент от своего урона Ледяного Пробития.
Бесплатные 10% к Скорости это возможность для многих персонажей достать до следующего брейкпойнта. Как правило, этот бафф не ведёт к рассинхрону -1 Брони и -1 Искорки.
Здесь, и в Сверхспособности указано, что Пробитие именно Ледяное, т. к. урон пробития разных типов имеет разные базовые множители. У Ледяного это 1, у Огненного 2, а у Квантового 0.5. Урон Пробития считается как обычно, и далее к нему применяются указанные в способностях Жуань Мэй множители.
Благодаря Следу 6 Возвышения Жуань Мэй приходится набирать много ЭП, так что и урон Пробития от неё будет существенный. Если обычный саппорт наносит врагу добивающий урон примерно никогда, то для Жуань Мэй это обычное дело. При этом ей достаётся и авторство победы над врагом, и Энергия. Это может не понравиться некоторым ДД, например тем, кто носит конус «Круиз по галактике».
Урон Таланта не является бонус-атакой, хотя выглядит как бонус-атака. Просто Жуань Мэй может наносить урон Пробития, когда пробивает кто-то другой. Это решает большую проблему: стат ЭП пропадает зря, если Уязвимость пробил другой персонаж. Для Жуань Мэй этой проблемы нет, весь её ЭП всегда работает.
Активная способность вне боя
После использования техника даёт статус Шёлковая серенада. В начале следующего боя навык персонажа активируется автоматически 1 раз. Активация этого эффекта не расходует очки навыков. Пока у Жуань Мэй есть статус Шёлковая серенада в Виртуальной вселенной, союзники, которые начинают бой с атаки противника, будут считаться начавшими бой с атаки уязвимости, а стойкость противников будет истощена вне зависимости от их типа уязвимости. Пробитие уязвимости таким образом накладывает эффект пробития уязвимости, сходный с типом атаки персонажа. Каждое имеющееся благословение (до макс. 20 шт.) повышает урон стойкости этой атаки на доп. 100%. Если эта атака пробивает уязвимость противника, она наносит доп. урон пробития, равный 100% от урона ледяного пробития Жуань Мэй.
Автоматически активирует навык в начале боя без расходования Очка Навыков. Положенные 30 Энергии Жуань Мэй получает. В Виртуальных Вселенных, если бой начинается после того, как активный персонаж атаковал врага первым, у всех врагов в начале боя истощается Стойкость независимо от типа Уязвимости. За каждое Благословение урон Стойкости для этой атаки повышается на 100% (максимум 20 Благословений), а если при этом пробивается Уязвимость, то враг получает 100% Ледяного Пробития Жуань Мэй.
Хорошая Техника, не забывайте активировать её в Зеркале. А для Виртуальных Вселенных это просто бомба.
Следы
Пассивная способность
В начале своего хода Жуань Мэй восстанавливает 5 ед. энергии.
В начале каждого своего хода Жуань Мэй получает 5 Энергии.
Позволяет заряжать Сверхспособность за 3 хода (с верёвкой и планарным сетом на ВЭ, и конусом на Энергию).
Пассивная способность
Во время боя за каждые 10%, превышающие 120% эффекта пробития Жуань Мэй, её навык дополнительно повышает урон союзников на 6% до макс. 36%.
Во время боя, каждые 10% ЭП Жуань Мэй выше 120% повышают бонус урона её Навыка на 6%, максимум на 36%.
Набирайте 180% ЭП (160%, учитывая След 2 Возвышения), чтобы бонус урона Навыка вырос с 32% до 68%. Это непросто, но возможно. К тому же, смысла приносить серьёзные жертвы ради последних 6% бонуса смысла нет.
Эйдолоны
Эйдолон 1
Наносимый союзниками в Магическом круге урон игнорирует 20% защиты цели.
Пока активна Сверхспособность, урон всех персонажей игнорирует 20% Защиты врагов.
Повышает урон отряда примерно на 12%, включая урон Пробития и Суперпробития. В сочетании с другими источниками снижения Защиты эффективность Э1 повышается. Можно остановиться на этом Эйдолоне.
Эйдолон 2
Пока Жуань Мэй находится на поле боя, сила атаки союзников, наносящих урон противникам с пробитой уязвимостью, повышается на 40%.
40% к Атаке для атак по пробитым противникам.
Какого баффа у Жуань Мэй ещё не было? Точно, баффа Силы Атаки. Далеко не всем ДД даёт значительную пользу: кому-то Атака вообще не нужна, у кого-то её и так много.
Эйдолон 3
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
Плюс 2 уровня к Сверхспособности и Таланту.
Неплохой Эйдолон.
Эйдолон 4
Пробитие уязвимости противника повышает эффект пробития Жуань Мэй на 100% на 3 хода.
Жуань Мэй получает 100% ЭП каждый раз, когда у какого-либо врага пробивается Уязвимость.
Повышает персональный урон и задержки под Сверхспособностью. Большой выгоды не несёт.
Эйдолон 5
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
Плюс 2 уровня к Навыку и 1 к Базовой атаке.
Незначительный Эйдолон.
Эйдолон 6
Длительность Магического круга, созданного сверхспособностью персонажа, увеличивается на 1 ход. Множитель урона пробития, описанного в таланте персонажа, дополнительно повышается на 200%.
Плюс 1 ход к длительности сверхспособности. Плюс 200% к множителю урона Пробития Таланта.
Теперь Сверхспособность вполне реально делать постоянно активной. С почти утроенным множителем 1 срабатывание Таланта сможет наносить по 100к урона.
Повышение уровня персонажа
Ур. | Сила атаки | Защита | HP | Скорость | Крит. шанс | Крит. урон | Насмешка | Энергия |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 89.76 | 66 | 148 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
20 | 175.03 | 128.7 | 288 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
20+ | 210.94 | 155.1 | 347 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
30 | 255.82 | 188.1 | 421 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
30+ | 291.72 | 214.5 | 480 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
40 | 336.6 | 247.5 | 554 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
40+ | 372.5 | 273.9 | 614 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
50 | 417.38 | 306.9 | 687 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
50+ | 453.29 | 333.3 | 747 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
60 | 498.17 | 366.3 | 821 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
60+ | 534.07 | 392.7 | 880 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
70 | 578.95 | 425.7 | 954 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
70+ | 614.86 | 452.1 | 1013 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
80 | 659.74 | 485.1 | 1087 | 104 | 5% | 50% | 100 | 130 |
Билд: саппорт
Приоритет прокачки Следов: сначала Сверхспособность, потом Навык, потом Талант, потом Базовая атака.
Даёт намного больше для отряда, чем конкуренты, за счёт чего и выигрывает. Генерация Энергии идёт только в начале волны врагов, поэтому большого эффекта не даёт. ЭП облегчает сборку, но, опять же, не делает погоды для производительности отряда.
Достойный конкурент «Отражения…». Не даёт командных баффов, зато ощутимо помогает с Энергией и достижением 180% ЭП. Позволяет заряжать Сверхспособность за 3 хода — вот и польза для отряда. Но для этого нуждается в 5 Наложении.
Бесплатный 3* вариант, не имеющий преимуществ, кроме Энергии. Но зато в этом плане превосходит всех. Без проблем позволяет заряжать Сверхспособность за 3 хода. Сложность с набором ЭП — пожалуй, главный недостаток.
Даёт 3 рандомных командных баффа. Неплохой вариант, но только если первые три из списка недоступны.
Можно попробовать, если в отряде не синхронизированы ходы персонажей.
Под Ледяного ДД. Нужны Наложения.
Защита
Защита
Приоритет сабстатов: ЭП до 180%, Скорость до брейкпойнта, НР, Защита, Сопротивление Эффектам для Киля.
Верёвка на ЭП берётся только если ну никак без неё не удаётся приблизиться к 180% ЭП. В остальных случаях ВЭ всегда лучше. Без неё и конуса на ВЭ не получится заряжать Сверхспособность даже за 4 хода. Для зарядки Сверхспособности за 3 хода нужно подключить всех: конус на ВЭ, планарки на ВЭ, верёвка на ВЭ.
Скорость в случае Жуань Мэй не так критична, можно остановиться на 121, но всё же мы рекомендуем 134. Не нужно специально делать Жуань Мэй медленной, это не выгодно.
Фактически нужно набрать 160% ЭП, ещё 20% прибавятся в бою от Следа 2 Возвышения. Если со Скоростью всё в порядке, можно набрать ещё ЭП, для повышения урона.
Сет из 4 предметов
Очевидно лучший набор для отрядов на Суперпробитие, в которых Жуань Мэй наиболее сильна. Для других отрядов лучше брать другие наборы.
Сет 2+2
Лучший универсальный вариант. Скорость нужна Жуань Мэй, хотя и не так сильно.
Сет из 4 предметов
В качестве базовых вариантов у нас планарки на ВЭ, Русалка и Пенакония, т. к. зарядка Сверхспособности за 3 хода — главный приоритет.
Лучшие напарники
Секрет мощи Жуань Мэй в отрядах на Суперпробитие кроется в формуле урона Суперпробития. Она отличается от формулы обычного Пробития наличием множителя от урона Стойкости атаки персонажа (вместо множителя от макс. Стойкости врага). А урон Стойкости Жуань Мэй повышает в полтора раза и держит этот эффект 100% времени. Проще говоря, один только Навык Жуань Мэй в полтора раза повышает урон Суперпробития, к этому прибавляется Пробитие Сопротивления Сверхспособности, бафф Скорости, бафф ЭП, ускорение Пробитие и задержка в пробитом состоянии — все неисчислимые баффы и преимущества Жуань Мэй задействованы. Бонус урона тоже небесполезен.
Второе сильное амплуа Жуань Мэй — отряды с двумя ДД, т. к. все баффы Жуань Мэй распространяются на весь отряд. Здесь мы привели примеры персонажей, образующих сильные пары, которые станут ещё сильнее с Жуань Мэй. Впрочем, для гиперкэрри Жуань Мэй тоже хороша.
Помогает в ситуациях, когда врагам не достаёт нужных Уязвимостей.
Да, задержка восстановления Сверхспособности Жуань Мэй не идёт на пользу длительности Жуань Мэй, но сами дебаффы очень полезны, т. к. являются отдельными множителями в формуле урона.
Советы по игре
- Перечислять достоинства Жуань Мэй утомительно, их слишком много. Она даёт внушительный список командных баффов, которые действуют по большей части постоянно. Стоит выделить в первую очередь Пробитие Сопротивления (привет переводчикам) — универсальный и сильный бафф, из-за которого Сверхспособность Жуань Мэй имеет высший приоритет в прокачке, и из-за него же невыгодны медленные сборки, уменьшающие время активности Сверхспособности. Также нельзя не упомянуть синергию Жуань Мэй с отрядами на Пробитие и Суперпробитие. Выбили Бутхилла — придётся выбивать и Жуань Мэй, без вариантов. Наконец, за вашу Жуань Мэй будут драться отряды с 2 (или 3) ДД: Яшма/Герта, Цзин Юань/Топаз, и ещё 1000 вариантов. И отряды с одним ДД тоже. Жуань Мэй — одна из самых универсальных саппортов в игре, у неё нет сколь-нибудь жёстких привязок к каким-либо отрядам/стилям игры. Её реальный вклад в урон отряда практически всегда очень заметен, поэтому за неё на самом деле будут драться ваши отряды в Зеркале и Чистом Вымысле. Да ещё и выживаемость повышает. Всё, мы устали.
- Коротко о недостатках, которые могут быть ощутимыми. Жуань Мэй продлевает пребывание врагов в пробитом состоянии, тем самым иногда она может снижать количество Пробитий, что не понравится Химеко или Сюэи в битвах с сильными врагами. Жуань Мэй значительно снижает количество ходов врагов, это не понравится Юньли и Кларе. Жуань Мэй может присваивать авторство победы над врагом, вместе с Энергией от этой победы, это не понравится Зеле и ДД с конусом «Круиз по галактике». Жуань Мэй сокращает длительность дебаффов на врагах. И не имеет специальных баффов для гиперкэрри, но это уже придирка.
- Ещё отдельно стоит выделить потребность набирать до 180% ЭП — это непросто.
- Играть легко: Навык, БА, БА, и так по кругу. Никогда не активируйте Сверхспособность Жуань Мэй прямо перед её ходом, т. к. от длительности сразу отнимется 1 ход. Лучше всего делать это сразу после хода.
Анонсы гайдов и других полезностей смотрите в наших соцсетях: