...
Статьи и новости

Фантазмы: вся информация о расе Двумернии

Фантана

Раса Двумернии

Свернуть

Эфемеры 2

На Двумернии проживают представители самых разных рас — эта планета открыта для посещения, а потому там можно встретить хоть пепеши, хоть видьядхару. Но есть существа, которые родились в этом мире и могут жить только в нём — фантазмы. О том, кто они такие, как появляются на свет и какими бывают, мы разберём в этой статье.

Фантазмы: общая информация

Свернуть

Фантазм-зонт

Фантазмы — это вид существ, обитающих на Двумернии. Они рождаются и существуют благодаря силе желания — энергии, связанной с Путём Радости. Первые фантазмы появлялись стихийно в местах с высокой концентрацией силы желания, а позже легендарная учёная Графия изобрела технику фантазмоделия, позволяющую любому человеку создавать подобных существ.

Сейчас на Двумернии живут самые разные фантазмы. Они получили равный с людьми статус и могут работать, заниматься бизнесом, участвовать в политике, платить налоги и даже делать пластические операции. У них есть собственные врачи и брачные агентства, а за причинение вреда фантазму следует такое же наказание, как в аналогичном случае с человеком.

Единственное, что отличает фантазмов от людей —  им жизненно необходимо привлекать к себе внимание, чтобы поддерживать силу желания. Именно воображение, надежды и даже страхи человечества подпитывают их существование. Если сила желания иссякнет, фантазм погибнет. Поэтому многие из этих существ работают в шоу-бизнесе, чтобы привлекать как можно больше внимания.

Как устроены фантазмы?

Свернуть

Фантазм фьют

Главной частью тела фантазма является его ядро. Оно выполняет функцию генератора, преобразуя силу желания в энергию для существования. Ядра могут формироваться естественным образом или создаваться с помощью фантазмоделия.

Второй важной частью фантазмов является их скелет —  структурная основа, способная удерживать большое количество материи, энергии и сложные поведенческие паттерны. Именно благодаря скелету фантазмы могут обладать сложной личностью и существовать продолжительное время.

Третьей составляющей является фантазмоматерия — вещество, которое становится телом фантазма. Эта материя очень пластична, и некоторые пользуются этим, чтобы изменять собственную внешность. Фантазмы могут отращивать себе дополнительные конечности и преображать уже имеющиеся, но с одним условием: новая часть тела должна привлечь внимание людей. Только напитавшись силой желания, она обретает стабильную структуру и закрепляется в теле навсегда.

Происхождение фантазмов

Свернуть

Академия графии

Никто на самом деле не знает, как именно рождаются фантазмы. Зато существует три гипотезы, предложенные Гильдией эрудитов, Скорбящими актёрами и… конструктивистской школой выпечки. Рассмотрим каждую.

Гипотеза о клеточных автоматах

Основная версия, предложенная Гильдией эрудитов.

В эпоху до изобретения фантазмоделия всё происходило само собой. Каждый раз, когда фантана наполнялась энергией, сила желания проникала в окружающую материю. Любой объект — от цветка до холодильника — мог обрести жизнь. Эти первые существа, которых тогда называли «нечистью», обладали примитивным разумом, собирались в группы и рассеивались, когда достигали предела своих возможностей. Всё изменилось, когда Графия разработала технику фантазмоделия. Так у фантазмов появилось не только ядро, но и скелет.

Гипотеза о душе, костях и плоти

Версия Скорбящих актёров.

Скорбящие актёры считают, что любое разумное существо состоит из трёх элементов: души (сознания), костей (основы) и плоти (материальная оболочка). В далёкие времена эти элементы существовали отдельно, плавая в «хаотическом супе». Когда появились люди и над Двумернией взошла фантана, началась эволюция фантазмов, которая и сделала их такими, какими они являются сейчас. Графия в этой версии просто научилась воспроизводить процесс самостоятельно.

Гипотеза о божественном торте

Версия конструктивистской школы выпечки.

Согласно этой истории, Аха во времена Нашествия роя создал торт из останков Эонов, яиц и сахара, украденных из таверны «Край света», и добавил туда лист Яоши. Много лет спустя Бог Смеха решил повторить свой кулинарный эксперимент и отправился путешествовать по вселенной, чтобы найти подходящие ингредиенты. Аха складывал их рядом с Клипотом, и в конечном итоге из накопленной провизии появилась Двумерния. Когда Эону Радости удалось воссоздать свой торт, на новую планету приехали повара со всего мира, чтобы научиться кулинарии у Ахи. Одним из таких энтузиастов была Графия, которая вместо торта случайно создала фантазмов.

Как рождаются фантазмы

Свернуть

Несмотря на то, что процесс рождения фантазмов до конца не изучен, эти удивительные создания Двумернии появляются на свет двумя способами.

Партеногенетические фантазмы

Они создаются художником, который вкладывает в своё творение собственную силу желания.

Идеогенетические фантазмы

Они рождаются случайно: если нечто (персонаж комикса, виртуальный образ, городские легенды и что угодно другое) получает чрезмерно много внимания, оно накапливает силу желания и в один прекрасный момент превращается в одушевлённого фантазма. Например, Мэри — существо из городской легенды про выброшенную куклу, способное перемещаться между телефонными будками. Раньше она пугала подростков, а теперь адаптировалась к новому миру… и работает в доставке посылок. Или Джоя, фантазм-мост, которая смогла стать айдолом.

Виды фантазмов

Свернуть

Фантана

(Луна Радости) — самый первый и единственный в своём роде фантазм, находящийся в небе над Двумернией. Когда Луна становится полной, начинаются Игры фантаны.

Фантана 2

Человеческие фантазмы

Фантазмы, чья внешность полностью имитирует человеческий облик.

Эфемеры

Минимальные единицы силы желания Двумернии. Они рождаются после смерти фантазма или из чистых воспоминаний (например, Золотая Юность — эфемер, созданный из воспоминаний людей о юности). Они выглядят как миниатюрные цветные кубики, словно сделанные из желе, и встречаются практически везде.

Эфемеры

Великая нечисть

Фантазмы, пересёкшие границу невозможности и достигшие реальности. Такие фантазмы крайне редки и больше не появляются в современной Двумернии

К великой нечисти относятся громозмеи и морские демоны.

Громозмеи

Громозмей

Фантазмы, обеспечивающие Двумернию электроэнергией. Они обладают гигантскими размерами и колоссальной энергетической нагрузкой, с которой едва справляется их ядро.

Морские демоны

Кракен

Фантазмы, рождённые из страха людей перед морем. Единственный представитель этого вида, доживший до сегодняшнего дня — Кракен. Но страх людей, который подпитывал его существование, почти иссяк, поэтому бывший морской демон постепенно становится другим существом и теряет свои воспоминания. Сейчас он присматривает за магазином.

Мягколапы

Мягколап

Фантазмы в виде людей с кошачьими ушами и хвостом.  Обладают озорным характером и пользуются популярностью на Двумернии.

Призраки

Призрак

Особая категория фантазмов, возникающих из навязчивых идей умерших. Согласно Закону о защите сверхъестественных существ, они не приравниваются к личности умершего. Призраки — новые фантазмы, со своими правами и возможностью начать жизнь заново, не неся бремя прошлых грехов.

Призраками могут становиться не только люди, но и животные. Например, собачка Ракета продолжила ждать возвращения своей хозяйки даже после смерти.

Орки

Орк

Фантазмы, выглядящие как люди с зелёной или синей кожей. В прошлом они были более мускулистыми — эпоха диктовала моду, и с изменением эстетических предпочтений их формы тоже менялись. Орки являются одними из самых часто встречающихся фантазмов.

Фьюты

Фьют

Фантазмы, внешне похожие на уток. Могут быть самых разных размеров. Погибший друг Эшвейла, Зловод, тоже был фьютом.

Снолуны

Снолун

Фантазмы, внешне похожие на людей, но имеющие особенности: низкий рост (как у пепеши), заячьи уши и хвост.

Мехатроны

Мехатрон

Фантазмы новой эры, рождённые любовью к мехам и технике. Обладают полноценной внутренней структурой, идентичной инженерным чертежам. При этом, как и у всех фантазмов, их «механизмы» не выполняют реальных физических функций.

Для мехатронов главной частью тела является их голова, а корпус — всего лишь дополнение. Поэтому представители этой расы пользуются хитростями: вместо того, чтобы ходить обычным способом, они перемещают только голову от одного корпуса к другому.

Шерстяки

Шерстяка

Фантазмы, выглядящие, как тануки. Обожают перевоплощения, сплетни и отлынивание от рабочих обязанностей. Многие фантазмы этого вида работают (или создают видимость работы) в «Шерстяном еженедельнике».

Боевые фантазмы

Свернуть

Среди фантазмов встречаются виды, с которыми можно вступить в бой прямо на улицах Двумернии.

Канисы (псы правопорядка)

Канис

Фантазмы, работающие в полиции. Они являются полноценными сотрудниками, а не животными, и иногда имеют больше опыта, чем их коллеги-люди. «Производятся» в Департаменте по защите сверхъестественного, очень преданны и ненавидят зло. Прототипом канисов является персонаж детской книги «Сборник расследований Лессио».

Помощники письма

Противники фантазмы помощники письма

Фантазмы, созданные для помощи писателям, которые не сдают работы вовремя. Иногда они прибегают к радикальным мерам, зато результат гарантирован.

Автоматические волшебные палочки

Противники фантазмы автоматическая волшебная палочка

Фантазмы, родившиеся из сокровенных желаний девушек.

Агрессивные предметы для чтения

Агрессивные предметы для чтения

Злобные фантазмы, появившиеся из-за самобичевания людей, которые вечно покупают новые книги, но никак не могут собраться с духом и прочитать их.

Павлины

Противники фантазмы Павлин с холста

Фантазмы с крайне необычной внешностью. Рождаются из лени, самобичевания студентов и страхов перед экзаменами. Их можно встретить в школе художников.

Интересные факты о фантазмах

Свернуть

Искра фантазм

  • Самая популярная стримерша Двумернии, Искра, является фантазмом, созданным Искоркой.
  • Фантазмы не могут создавать других фантазмов, потому что сила желания не способна вытекать из их тела и конденсироваться в отдельную сущность.
  • Иногда у фантазмов встречаются психические заболевания. Например, состояние «обратный синдром Пигмалиона», при котором они становятся одержимы своим создателем и требуют его безраздельного внимания. Если фантазм не получает желаемое, он может убить своего создателя.
  • На Двумернии запрещено создавать человеческих фантазмов без особого разрешения, потому что они живут всего около месяца. Их ядра формируются без надлежащей поддержки силы желания, и тело просто не удерживается. На практике выходит создание разумных существ с заведомо короткой жизнью, что сложно назвать этичным. Впрочем, некоторые люди всё-таки практикуют нелегальное фантазмоделие и зарабатывают этим на жизнь.
  • Некоторые люди мечтают о создании могущественных фантазмов и пытаются добавить им неуязвимость, умение телепортироваться или гигантские размеры. В таких случаях ядро просто не генерируется, а в худшем сценарии рождается дефектный фантазм, который окажется в «санатории». Так называется больница № 3 в городе Плоском, где эти существа проводят остаток жизни.

Заключение

Свернуть

Мир Honkai: Star Rail не перестаёт удивлять. Здесь, чтобы создать жизнь, достаточно просто… захотеть. Или поверить во что-то. В конце концов, фантазмы — это не просто «ожившие рисунки», а полноценная форма жизни, которая рождается из желаний и умирает, когда о ней забывают. И если вам когда-нибудь повстречается кракен, который грустит у витрины магазина, или мехатрон, переставляющий голову с одного корпуса на другой, вспомните: они существуют, потому что кто-то когда-то посчитал их достойными внимания. Возможно, и вы сейчас делаете то же самое.

StarRail.guru
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Комментарий
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Поделиться своими мыслямиx