Что такое дебафф?
В боевой системе ХСР противники, помимо атакующих способностей, могут использовать ослабления, называемые дебаффами, от англ. debaff. В игре они обозначаются отрицательными эффектами.Во всех игровых сценариях, от боя в мире до продвинутых игровых режимов, враги используют дебаффы для того, чтобы увеличить свой урон / уменьшить ваш и, в последствии, привести вас как можно быстрее к проигрышу.
Отметим, что у всех врагов в ХСР есть прописанные шанс попадания эффектов и сопротивление эффектам, прямо как у игроков. Чем больше уровень противника, тем больше эти значения. Реальная вероятность наложить любое ослабление зависит от базового шанса попадания эффектов у атакующего и сопротивления эффектам и дебаффам у цели:
Виды дебаффов
1. Контроль — ослабления, которые не позволяют использовать свои умения, включая бонус-атаки и Сверхспособность. К ним относятся: Заморозка, Связывание, Заключение, Подчинение, Ярость и Сильная реверберация.
2. ДоТы (от англ. Damage over Time — периодический урон) — ослабления, наносящие цели урон в начале своего хода. К ним относятся Кровотечение, Горение, Шок и Выветривание. Стоит заметить, что Заморозка и Связывание не являются ДоТами, поскольку их урон не является периодическим.
3. Замедление — ослабления, снижающие Скорость цели.
4. Слабость — ослабления, уменьшающие исходящий урон.
Элементальные дебаффы
Как понятно из названия, эти ослабления зависят от типа урона, которым была совершена атака.
Уникальные дебаффы
Ослабления, которые могут накладывать лишь определённые противники.
Обычные противники
Элитные противники
Боссы
Противники, призываемые боссами
Противники, способные снимать дебаффы с союзников
Свинки-копилки
Существуют противники способные предоставить иммунитет к эффектам контроля своим союзникам, к ним относятся все виды Свинок-копилок.
Как убрать ослабление?
Если Вы вдруг ужаснулись всеми перечисленными дебаффами противников, то спешим Вас обрадовать, существует множество способов их снятия.
Саппорты для снятия дебаффов
Вы можете добавить в отряд саппорта, который с помощью своих умений сможет защитить членов отряда от действия дебаффов.
Благословения, снимающие ослабления
В Виртуальной Вселенной есть Благословения, которые при определённых условиях снимают ослабления с союзников:
- Аничча. После активации Резонанса Пути снимает ослабления всех персонажей и накладывает 1 ур. Покорения зла на 1 ход.
- Конструкция. Вращение. Когда персонаж получает Щит, имеется фиксированный шанс 20/30% снять 1 текущее ослабление персонажа.
- Переплетение Резонанса. Вкус удильщика. Когда Резонанс Пути: Радость наносит урон, он также снимает 1 ослабление с одного случайного союзника.
- Сумерки бытия. Усиленная версия. Атака противника с пробитой уязвимостью имеет базовый шанс 75% наложить на него статусы Горение, Шок, Кровотечение или Выветривание на 2 хода и снять 1 ослабление с атакующего союзника.
Расходные материалы, снимающие ослабления
Нейтрализующая яд пилюля врачевания. Даёт иммунитет к ослаблениям всем союзникам на 3 хода в следующем бою.
Другие способы избегания получения дебаффов/урона
Такие как, например, заморозка врага перед его ходом. С этим поможет Навык Гепарда. Или использование других способностей, замедляющих врага, например саппорт Вельт способен понизить Скорость противников во время боя. Пробитие уязвимости может тоже замедлить врагов, особенно если Вы играете с Жуань Мэй. Пробитие Квантовой и Мнимой уязвимости задерживает действие противников по умолчанию.
Заключение
Ослабления интересны тем, что они привносят разнообразие во время битвы и от них может зависеть её исход. Разработчики постоянно добавляют новых противников, а вместе с ними и новые дебаффы, поэтому игрокам необходимо знать способы, которые помогут избавиться от этих отрицательных эффектов.