Что такое Эхо войны: Поле битвы внутреннего зверя
Эхом войны называются испытания с особо сложными противниками. В Поле битвы внутреннего зверя ожидает босс Тень «Фэйсяо». Испытания Эхо войны доступны для прохождения только три раза в неделю. Можно пройти как три различных испытания, так и три раза одно и то же.
Эхо войны имеет шесть уровней сложности, которые будут открываться по мере прохождения игры и достижения определенных уровней Освоения (последний уровень с максимальными наградами станет доступен после получения шестого уровня Освоения). Чем выше сложность, тем больше наград вы получите, но противники также станут сильнее. Стоимость сбора наград — 30 ед. энергии Освоения.
Условие открытия: пройденная миссия «Поединок под лазурным небосводом II» (сюжетная линия Лофу Сньчжоу).
Локация: «Рассекатель небес», 3 этаж (Лофу Сяньчжоу)
Ресурсы Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя
Эти ресурсы вы получаете за каждое прохождение испытания.
- Перья души — максимум 3 ед. Нужен для прокачки способностей Персонажей.
- Сияющий отсвет — максимум 10 ед. Этот ресурс является валютой магазина Бесценные ценности.
Реликвии Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя
Реликвии выпадают случайным образом. Легендарные максимум 4 шт., Эпические максимум 4 шт. и Редкие максимум 2 шт.
Световые конусы Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя
Шанс выпадения Светового конуса очень низкий. Рассчитывать на него не стоит.
Бой с боссом Тень «Фэйсяо»
Стандартные уязвимости босса
Тень Фэйсяо и внутренний зверь — сложная противница. Для того, чтобы успешно пройти это испытание, подберите в отряд мощных ДД и сильных персонажей выживаемости, которые умеют снимать ослабления.
Чтобы гарантировано пробивать уязвимость всех противников, нужно взять в отряд Огненных и Квантовых персонажей. Приоритет у Огненных, т. к. самые опасные миньоны босса имеют Огненную уязвимость.
Первая фаза
В начале боя Тень Фэйсяо использует одиночную и групповую атаки и может наложить на членов нашего отряда статус Бессилие (понижает наносимый урон на 20%).
В этой фазе Фэйсяо наносит мощные одиночные и групповые атаки со средним уроном, также, она накладывает на себя статус Защита (снижает входящий урон) и получает дополнительные ходы. Цель — традиционно как можно раньше истощить полоску стойкости, чтобы задержать её действия и повысить урон. Как только вы пробьёте уязвимость, вы быстро закончите с первой фазой.
Вторая фаза
Во второй фазе Фэйсяо призывает Внутреннего зверя, и, кроме неё, на поле появляются ещё три противника, итого четыре:
- Тень Фэйсяо со скиллами из первой фазы;
- Пожиратель туманностей (голова огромного волка). Сильно бьёт по площади и накладывает статус Ярость (члены отряда могут использовать только Базовую атаку на слуайной цели);
- Разрушительные когти (лапа). Сильно бьёт в одну цель и немного по соседним;
- Сметающий хвост. Бьёт по площади, накладывает Бессилие;
Все противники имеют имеют общее НР и статус Защита. Но полоски стойкости у всех врагов отдельные и уязвимости разные.
Резонанс
Четвёрка использует уникальную механику Резонанс. В свой первый ход Тень Фэйсяо входит в Резонанс с частями Волка, с каждой из трёх — отдельно. Пока Резонанс активен, Фэйсяо атакует вместе с каждой частью волка, а голова, когти и хвост имеют усиленные атаки и повышенные шансы наложения дебаффов Ярость и Бессилие.
В Резонансе противники получают увеличенную полоску Стойкости, но также урон Стойкости повышается в 2 раза.
- Резонанс можно увидеть на панели ходов: если противники резонируют, они сгруппированы по двое и их аватары подсвечены красным.
- Резонанс с одной из частей волка прерывается, когда вы пробиваете уязвимость этой части. В этот момент действия всего нашего отряда продвигаются вперёд.
- Когда Тень Фэйсяо восстанавливает полоску стойкости, она снова включает Резонанс.
Соответственно, в идеале нужно быстро рвать резонанс Тени Фэйсяо с миньонами и постараться не лечь в процессе. Легче всего это сделать персонажами, которые будут пробивать Огненную уязвимость. Самые злые бойцы из четвёрки — сама тень, голова (Пожиратель) и лапа, а они как раз имеют уязвимость к огню. На хвост можно не обращать внимания, он бьёт по толпе и снижает ваш атакующий потенциал, но он не уложит ваш отряд.
Третья фаза
В третьей фазе расстановка на поле боя сохранится. Как только вы пробьёте уязвимость Тени Фэйсяо, она включит Резонанс, поднимется в воздух и перестанет быть доступной для боя.
Готовьтесь: как только до неё дойдёт ход, Тень Фэйсяо взмоет вверх и совершит очень мощную атаку по площади, которая может положить весь ваш отряд. Проследите за тем, чтобы к этому моменту полоски НР всех членов команды были целыми или обеспечьте им толстый щит. Облегчить ситуацию можно, если порвать резонанс (минимум — с лапой, в идеале — с лапой и головой), пробив уязвимость части.
В остальном, стратегия боя сохраняется такой же, как во второй фазе: рвём Резонанс, пробивая огненную уязвимость головы, лапы и Тени с приоритетом на Тень.