Эхо войны: Поле битвы внутреннего зверя

Эхо войны поле битвы внутреннего зверя

Что такое Эхо войны: Поле битвы внутреннего зверя

Свернуть

Эхом войны называются испытания с особо сложными противниками. В Поле битвы внутреннего зверя ожидает босс Тень «Фэйсяо». Испытания Эхо войны доступны для прохождения только три раза в неделю. Можно пройти как три различных испытания, так и три раза одно и то же.

Эхо войны имеет шесть уровней сложности, которые будут открываться по мере прохождения игры и достижения определенных уровней Освоения (последний уровень с максимальными наградами станет доступен после получения шестого уровня Освоения). Чем выше сложность, тем больше наград вы получите, но противники также станут сильнее. Стоимость сбора наград — 30 ед. энергии Освоения.

Условие открытия: пройденная миссия «Поединок под лазурным небосводом II» (сюжетная линия Лофу Сньчжоу).

Локация: «Рассекатель небес», 3 этаж (Лофу Сяньчжоу)

Эхо войны поле битвы внутреннего зверя где находится

Ресурсы Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя

Свернуть
Кредиты
Перья души
Сияющий отсвет

Эти ресурсы вы получаете за каждое прохождение испытания.

  • Перья души — максимум 3 ед. Нужен для прокачки способностей Персонажей.
  • Сияющий отсвет — максимум 10 ед. Этот ресурс является валютой магазина Бесценные ценности.

Реликвии Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя

Свернуть
Сжигающий дотла герцог
Часовщик сонных махинаций

Реликвии выпадают случайным образом. Легендарные максимум 4 шт., Эпические максимум 4 шт. и Редкие максимум 2 шт. 

Световые конусы Эха войны: Поле битвы внутреннего зверя

Свернуть

Бой с боссом Тень «Фэйсяо»

Свернуть

Стандартные уязвимости босса

 

Тень Фэйсяо и внутренний зверь — сложная противница. Для того, чтобы успешно пройти это испытание, подберите в отряд мощных ДД и сильных персонажей выживаемости, которые умеют снимать ослабления.

Чтобы гарантировано пробивать уязвимость всех противников, нужно взять в отряд Огненных и Квантовых персонажей. Приоритет у Огненных, т. к. самые опасные миньоны босса имеют Огненную уязвимость.

Первая фаза

Эхо войны поле битвы внутреннего зверя тень фэйсяо

В начале боя Тень Фэйсяо использует одиночную и групповую атаки и может наложить на членов нашего отряда статус Бессилие (понижает наносимый урон на 20%). 

В этой фазе Фэйсяо наносит мощные одиночные и групповые атаки со средним уроном, также, она накладывает на себя статус Защита (снижает входящий урон) и получает дополнительные ходы. Цель — традиционно как можно раньше истощить полоску стойкости, чтобы задержать её действия и повысить урон. Как только вы пробьёте уязвимость, вы быстро закончите с первой фазой.

Вторая фаза

Эхо войны поле битвы внутреннего зверя тень фэйсяо 2

Во второй фазе Фэйсяо призывает Внутреннего зверя, и, кроме неё, на поле появляются ещё три противника, итого четыре:

  • Тень Фэйсяо со скиллами из первой фазы;
  • Пожиратель туманностей (голова огромного волка). Сильно бьёт по площади и накладывает статус Ярость (члены отряда могут использовать только Базовую атаку на слуайной цели);
  • Разрушительные когти (лапа). Сильно бьёт в одну цель и немного по соседним;
  • Сметающий хвост. Бьёт по площади, накладывает Бессилие;

Все противники имеют имеют общее НР и статус Защита. Но полоски стойкости у всех врагов отдельные и уязвимости разные. 

Резонанс

Четвёрка использует уникальную механику Резонанс. В свой первый ход Тень Фэйсяо входит в Резонанс с частями Волка, с каждой из трёх — отдельно. Пока Резонанс активен, Фэйсяо атакует вместе с каждой частью волка, а голова, когти и хвост имеют усиленные атаки и повышенные шансы наложения дебаффов Ярость и Бессилие.

  • В Резонансе противники получают увеличенную полоску Стойкости, но также урон Стойкости повышается в 2 раза.

  • Резонанс можно увидеть на панели ходов: если противники резонируют, они сгруппированы по двое и их аватары подсвечены красным.
  • Резонанс с одной из частей волка прерывается, когда вы пробиваете уязвимость этой части. В этот момент действия всего нашего отряда продвигаются вперёд.
  • Когда Тень Фэйсяо восстанавливает полоску стойкости, она снова включает Резонанс.

Соответственно, в идеале нужно быстро рвать резонанс Тени Фэйсяо с миньонами и постараться не лечь в процессе. Легче всего это сделать персонажами, которые будут пробивать Огненную уязвимость. Самые злые бойцы из четвёрки — сама тень, голова (Пожиратель) и лапа, а они как раз имеют уязвимость к огню. На хвост можно не обращать внимания, он бьёт по толпе и снижает ваш атакующий потенциал, но он не уложит ваш отряд.

Третья фаза

Эхо войны поле битвы внутреннего

В третьей фазе расстановка на поле боя сохранится. Как только вы пробьёте уязвимость Тени Фэйсяо, она включит Резонанс, поднимется в воздух и перестанет быть доступной для боя.

Готовьтесь: как только до неё дойдёт ход, Тень Фэйсяо взмоет вверх и совершит очень мощную атаку по площади, которая может положить весь ваш отряд. Проследите за тем, чтобы к этому моменту полоски НР всех членов команды были целыми или обеспечьте им толстый щит. Облегчить ситуацию можно, если порвать резонанс (минимум — с лапой, в идеале — с лапой и головой), пробив уязвимость части.

В остальном, стратегия боя сохраняется такой же, как во второй фазе: рвём Резонанс, пробивая огненную уязвимость головы, лапы и Тени с приоритетом на Тень.

Полезные персонажи

Свернуть
Светлячок
Яшма
Химеко
Бутхилл
Галлахер
Линша
Аста
Клара
Юньли
Сюэи
Жуань Мэй
Авантюрин
Лоча
Хохо
Искорка
Броня

Постарайтесь иметь в отряде персонажа для пробития Огненной уязвимости и обеспечьте выживаемость. Полезные опции вроде продвижения хода или задержки хода противников тоже пригодятся.

Оцените статью
StarRail.guru
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Задайте вопрос или поделитесь мыслямиx