Кто такие Мерзости Изобилия
К Мерзостям Изобилия относятся:
- Секта Санктус Медикус, которая поклоняется Эону Изобилия Яоши. Организация занимается поиском эликсира бессмертия и его распространением в другие миры;
- Искусственно созданные звери Изобилия;
- Поражённые марой солдаты. Мара также является болезнью вследствие обретённого бессмертия, которое подарила людям Яоши. Заражённые быстро сходят с ума и приобретают чудовищный облик. Мару обратить нельзя.
Среди Искателей эликсира есть как представители знати и командующие флотом, так и простые бродяги. Единственное, что есть общего у них — это одержимость бессмертием. Альянс Сяньчжоу неоднократно предупреждал слепых последователей, что у благословения Изобилия есть своя цена. Но это никого не останавливало. Гордость и страх берут верх над голосом разума, и посланники продолжают свои поиски.
Сколько Искателей эликсира действительно нашли Изобилие, добыли лекарство для своих миров? Никто не знает. Ищущие бессмертия путешественники решили игнорировать душераздирающие вопли долгоживущих монстров, терроризирующих вселенную.
Ресурсы Мерзостей Изобилия
После победы над противником игрок получает различные ресурсы. Чем выше уровень Равновесия мира игрока, тем выше редкость получаемых предметов.
Мерзости Изобилия: Поражённые марой
Поражённые марой, как правило — солдаты и Облачные рыцари, впавшие в безумие под влиянием недуга.
Пораженный Марой солдат
Стандартные уязвимости
Солдат Лофу, заболевший марой. Его тело продолжает жить, но он навсегда потерял и человеческий облик, и рассудок.
В бою наносит небольшой ветряной урон и с высоким шансом накладывает статус «Выветривание» на персонажей. При получении добивающего удара «воскресает», восстанавливая себе половину ХП.
Поражённая Марой стражница
Стандартные уязвимости
Солдат Комиссии десяти владык, поражённый Марой. В бою наносит небольшой ветряной урон.
Мерзости Изобилия: Санктус-медикус
Санктус-медикус — секта Сяньчжоу, которая стремится достичь бессмертия и воспринимает мару не как болезнь, а как благословение Изобилия и
Ученик Санктус Медикус: Внутренний алхимик
Стандартные уязвимости
Один из Учеников Санктус Медикус и алхимик, пытающийся изобрести эликсир вечной жизни.
В бою наносит небольшой электрический урон. Накладывает на одного из персонажей эффект «Сполох раската» и после получения добивающего удара наносит урон персонажу с этим статусом.
Ученик Санктус Медикус: Оборотень
Стандартные уязвимости
Один из Учеников Санктус Медикус, который смог прикоснуться к тайнам бессмертия.
Элитный противник. В бою наносит электрический урон и жертвует своим ХП, чтобы призвать пораженных Марой солдат. Пока солдаты остаются на поле боя, Оборотня окружает целебный круг, который при его атаках восстанавливает ему здоровье. В отсутствие солдат круг исчезает, и противник переключается на обычный урон.
Ученик Санктус Медикус: Баллистарий
Стандартные уязвимости
Один из Учеников Санктус Медикус. Стремятся к самосовершенствованию и никогда не расстаются со своим оружием.
В бою наносит небольшой электрический урон случайным целям.
Вознёсшаяся
Стандартные уязвимости
Бессмертная сущность, возродившаяся после избавление от бренной плоти.
Элитная противница, наносящая ветряной урон и накладывающая статус «Выветривание» на персонажей. Также накладывает статус «Высасывание праны», при котором значительно понижено максимальное количество исцеляемого ХП. Из-за этого для победы над ней рекомендуется использовать персонажей, способных снимать ослабления с союзников.
Мерзости: Звери Изобилия
Звери Изобилия — модифицированные сяньчжоуцами животные, которые выведены для защиты кораблей.
Зверь Изобилия: Золотая гончая
Стандартные уязвимости
Украшенная золотом гончая. Выведена жителями Сяньчжоу. В бою наносит ветряной урон. При получении добивающего удара продвигает действия ближайших союзников вперёд.
Зверь Изобилия: Древесный волк
Стандартные уязвимости
Древесный волк, выведенный жителями Сяньчжоу.
В бою наносит электрический урон и с высокой вероятностью накладывает на противника статус «Шок». Может призывать союзника – Теневого волка, чье ХП равно его собственному.
Зверь Изобилия: Могучий примат
Могучий примат, выведенный жителями Сяньчжоу.
Элитный противник, наносящий в бою мощный квантовый урон. Когда персонаж применяет навык, он становится объектом наблюдения для примата. Во время своего хода монстр наносит серьезный урон помеченному персонажу.
Для победы рекомендуется следить за ротацией и перед ходом примата прожимать навык на танке или персонаже с наибольшим количеством ХП, если в отряде нет танка.
Чёрный олень Изобилия
Легендарный зверь Сяньчжоу, защищающий корни Древа амброзии.
Босс, имеющий 2 фазы боя (сюжетный) и 3 фазы боя (Виртуальная вселенная). Наносит электрический и ветряной урон. Постоянно призывает помощников — ветви Изобилия.
В первой фазе призывает два типа ветвей:
- Ветвь зимнего ветра. Наносит ветряной урон одному персонажу и накладывает на него статус Ярость. Герои с этим статусом используют Базовую атаку против дружественных целей.
- Ветвь жёлтой листвы. Повышает силу атаки Оленя и может контратаковать.
Во второй фазе Олень создает два дополнительных вида ветвей:
- Ветвь пышного цветения. Восстанавливает ХП своим союзникам.
- Ветвь обильных плодов. Восстанавливают энергию Чёрного оленя Изобилия, необходимую для использования навыка «Наскок оленя».
В третьей фазе Олень может призывать 3 типа ветвей (все, кроме лечащих).
«Наскок Оленя» — сильнейшая атака противника, наносящая колоссальный урон и способная похоронить весь ваш отряд за одну атаку. Босс использует умение, когда на поле боя остаются две Ветви обильных плодов.
Для победы над боссом рекомендуется сразу уничтожать ветви или хотя бы пробивать их уязвимости. Все они могут усложнить бой, но наиболее опасные ветви — Ветви обильных плодов, которые позволяют Оленю использовать смертоносный навык. Их надо уничтожать в первую очередь. Также возьмите в отряд мощного хилера и/или щитовика и персонажа, способного снимать дебаффы с союзников (в данном случае статус Ярость).
Мерзости Изобилия: Борисинцы
Особый подвид Мерзостей Изобилия — борисинцы, которые могут впадать в состояние Лунного озверения. Эта механика усиливает их навыки: повышает урон и шанс наложения ослаблений.
Лунное озверение — общее состояние для всех противников-борисинцев на поле. Любые их атаки навешивают на всех соратников 1 ур. статуса Жажда крови. После достижения определённого количества уровней статуса, вся стая получает Лунное озверение. Количество необходимых уровней отображается над врагами рядом с полоской НР/Стойкости.
После активации Лунного озверения оно размещается на панели ходов и имеет обратный отсчёт.
Волк-чернокоготь
Стая Чёрных когтей борисинцев предпочитает убивать скрытно.
Наносит физический урон по цели и соседним. C В состоянии Лунного озверения накладывает Кровотечение.
Волк-поглотитель луны
Стая Поглотителей луны — самая кровожадная из борисинцев. После победы над врагом они пожирают его плоть.
Наносит физический урон в одну цель. В состоянии Лунного озверения восстанавливает НР.
Воющий гроб
Мехазверь, разработанный Гильдией эрудитов для КММ, В основе имеет ткани борисинцев, поэтому, также использует в бою Лунное озверение.
Этот элитный противник в начале боя уменьшает количество уровней Жажды крови для перехода в статус Лунное озверение. То есть, с ним все волки озвереют быстрее. Он накладывает ослабление Преследующий ужас (повышает урон по цели). Если его не снять, атаками на Воющий гроб, он изменяется на Ужас. В состоянии Ужас члены нашего отряда не могут действовать 1 ход.
Также Воющий гроб умеет наносить урон одной, трём и всем целям на поле боя.
Хулэй
Крайне жестокий бессмертный вожак борисинцев, которые последние 700 лет содержался в Доме кандалов на Лофу Сяньчжоу.
Босс устойчив к Заморозке, Заключению и Связыванию. Навыки включают урон по одной, трём целям и по площади с Электрическим уроном. Время от времени призывает на поле обычных врагов-борисинцев: Чернокогтя и Поглотителя луны, за это отвечает умение Призыв стаи, которое отображается на панели ходов. Хулэй так же накапливает стаки Жажды крови, как и остальные борисинцы.
После перехода в Лунное озверение Хулэй накапливает уже стаки Злобы от своих атак и атак союзников. Когда Злоба достигает определённого количества уровней (оно отображается под шкалой НР/Стойкости босса), она снимается, а Хулэй проводит особенно мощную атаку по одной цели, которая имеет высокий шанс наложить Преследующий ужас (смотрите выше Воющий гроб), если, конечно, не убьёт цель.
В последующих фазах после первой Хулэй дополнительно наносит урон по площади и задерживает действие всего нашего отряда.
Количество стаков Злобы можно уменьшать, атакуя босса. Поэтому здесь пригодятся персонажи с частыми атаками: Фэйсяо, Моцзэ, Мнимая Март 7, Топаз. За неимением этих персонажей, пользуйтесь продвижениями хода.
Уничтожение стаков Злобы является приоритетной задачей игрока, в процессе желательно истощать Стойкость.
Тень «Фэйсяо»
Хулэй, воплотившийся в Фэйсяо с целью поработить её и подвергнуть лисий народ Лунному озверению. Подробнее о битве с боссом читайте в отдельном гайде Эхо войны: Поле битвы внутреннего зверя.