Самые полезные стандартные персонажи
Стандартные персонажи в HSR довольно разные по своей полезности. И если с баннеров они падают рандомно, то перед выбором бесплатного персонажа за 300 прыжков у многих игроков возникает вопрос: кого же взять. Или, может быть, вы размышляете, кого лучше вкачать из наличия. В этой статье мы расскажем, какие стандартные персонажи Honkai: Star Rail принесут максимальную пользу вашему аккаунту и обрисуем их сильные и слабые стороны.
Отметим, что наши советы полезны для тех игроков, которые нацелены на прохождение эндгейм-контента (Зеркала, ЧВ и Иллюзии конца), а также, для сложных уровней Виртуальных вселенных. Во всех остальных случаях вам следует полагаться на свои симпатии и ощущения.
Итак, начинаем отсчёт с самых полезных к самым бесполезным.
Броня
Количество действий на цикл в HSR ценится очень высоко. Обычно это решается за счёт набора Скорости, т. к. она нужна всем: и саппортам и ДД. Чем чаще ходят ваши персонажи, тем больший ДПС выдаёт отряд. Ключевая особенность Брони — продвижение действия выбранного персонажа на 100%. Ради этой опции её нужно иметь на каждом аккаунте: с её помощью можно решать проблему медленных ДД Пути Разрушения и Эрудиции или же, невероятно разгонять быстрых ДД Пути Охоты.
Сильные стороны Брони
- Кроме продвижения действия, она повышает урон выбранного союзника при использовании Навыка;
- Со сверхспособности заливает Силу Атаки и Крит. урон всему отряду;
- Даёт небольшой бафф урона всем союзникам, просто находясь на поле.
Недостатки Брони
- Хочет много Очков навыков для стабильной работы. Всегда хочется пользоваться Навыком, а не Базовой атакой, чтобы продвинуть ДД. Проблема частично решается сигнатурой и получением Э1, либо добавлением в отряд ОН-позитивных персонажей (которые часто пользуются Базовой атакой);
- В большей степени полезна персонажам, которые заинтересованы в Критах, чем ДоТерам. Но и последним тоже нравится часто ходить и получать бафф Силы атаки в отсутствие специализированных саппортов.
Недостатки Брони — всего лишь её особенности. По сути, это очень хороший условно-бесплатный универсальный саппорт, которую следует получить, если вы ещё не сделали этого. И также желательно заиметь Э1, если вы уже раздобыли себе Верховную хранительницу Белобога. Хотя, если вы играете Броней, вы и так об этом знаете.
Самый популярный сетап Брони заключается в том, чтобы дать ей Скорости на 1-2 единицы меньше, чем у вашего главного ДД, чтобы с её помощью он сходил два раза подряд. Этот эффект не рассинхронизируется в течение всего боя, если ваши ДД не получают баффов скорости из других источников.
Клара
Клара очень хороша тем, что умеет оттягивать атаки на себя и при этом наказывать противников за каждую тычку. При подходящем раскладе эта маленькая бродяжка из Белобога может пригодиться при прохождении высокоуровневого контента: Чистого вымысла, Зеркала или Иллюзии конца. Также она хороша в Виртуальных вселенных на высоких сложностях.
Сильные стороны Клары
- Практически весь урон Клары состоит из контратак Сварога, которые являются бонус-атаками, и это расширяет возможности сборок, подбора саппортов и баффов;
- Контратакует врага после получения тычки;
- Проводит две усиленные контратаки после активации Сверхспособности. А именно: бьёт трёх врагов после получения тычки любым союзником;
- С Навыка Сварог атакует всех противников;
- Не требует много Очков навыков;
- За счёт частого получения урона, довольно быстро набирает Энергию, что позволяет взять верёвку на Силу атаки, а не на ВЭ;
- Имеет хорошую выживаемость, т. к. использование Сверхспособности снижает входящий урон;
- Умеет снимать с себя дебаффы при контратаках с шансом 35%. Контратакует Клара часто, и расклад неплохой. Также со следов она получает шанс 35% избегать эффекта контроля, что тоже неплохо для ДД, которую часто атакуют;
- Клара получила неплохие Эйдолоны, которые повышают её урон.
Недостатки Клары
- Невысокий урон по сравнению с ивентовыми легендарками Разрушения. Нуждается в одном-двух ДД в отряде для нормального ДПС;
- Клара имеет отрицательную синергию с персонажами, которые не дают врагам ходить, замедляют или обездвиживают их. Кларе нужно, чтобы враги исправно ходили. Зато, по этой же причине Клара неплохо себя чувствует с напарниками, которые не пробивают уязвимости врагов. Однако, в испытаниях, которые ограничены количеством циклов или очками, это может стать проблемой.
- Также Клара беспомощна против противников-ДоТеров, т. к. ДоТы не активируют её контратаки.
Несмотря на то, что Сварог бьёт понемногу, зато он делает это часто. Клара регулярно отвлекает атаки противников на себя, повышая выживаемость всего отряда. При этом, её урон можно разогнать хорошими саппортами: она любит и продвижение ходов и баффы Силы атаки, урона и Критов, а также, залив Энергии.
Клара — крепкая боевая единица, которая позволяет обходиться в отсутствие других персонажей с Физическим типом урона, и мы полагаем её очень полезной. Если в ваших отрядах не хватает ДД, то есть смысл забрать её в подарок.
Химеко
Химеко мы бы разместили на одну ступеньку с Кларой: они обе полезны, но в разных ситуациях. После выхода Чистого вымысла, эта Безымянная чувствует себя там как дома, а в паре с Гертой они превращают волны врагов в обугленно-замороженный фарш. Тот же ивентовый эрудит Цзин Юань не может похвастаться такой востребованностью.
Сильные стороны Химеко
- Даёт неплохой урон по всем противникам со Сверхспособности и бонус-атаки, за счёт чего она быстро выкашивает мелких врагов;
- При атаке Химеко имеет шансы наложить на врага Горение и наносит увеличенный урон по врагам с этим статусом. То есть, она имеет синергию с Огненными персонажами, которые играются через Горение, например, Гуйнайфэнь и Цзяоцю (его ДоТы считаются Горением). Аста также умеет накладывать Горение, а ещё может повысить урон Химеко с конусом Свидание со звёздами, сверх своих обычных баффов.
Недостатки Химеко
- Стаки для бонус-атаки набираются только от пробития уязвимости врагов. Так что Химеко сильно зависит от того, как часто пробивается уязвимость противников на поле;
- Не имеет каких-то решающих Эйдолонов, включая Э6. Впрочем, это можно назвать и плюсом;
- Как и все многие эрудиты, Химеко обладает неважной выживаемостью.
Само-собой, наиболее выгодно использовать навигаторшу Звёздного экспресса против множества мелких врагов. Но нельзя сказать, что применение Химеко ограничивается ЧВ: она очень хороша в виртуалочках и прекрасно дополняет собой отряды на бонус-атаки, которые имеют свободный слот под саб ДД. Показана при острой нехватке эрудитов на аккаунте.
Байлу
Байлу или девушка-дракон является единственной условно-бесплатной легендаркой-хилершей, и в этом заключается её главный плюс. Персонажи выживаемости критически важны для любого аккаунта, и в отсутствие ивентовых хилеров, Байлу способна поддерживать работу отряда в ряде боевых испытаний.
Сильные стороны Байлу
- Лечит с Навыка и Сверхспособности, вешает на отряд статус с карманным лечением;
- Немного повышает НР союзника при оверхилле и немного снижает входящий урон при наличии статуса карманного лечения;
- Может раз за бой поднять павшего персонажа и подлечить его на треть или половину НР;
- Довольно универсальна, т. к. ни с кем особенно не синергирует, но и никому не мешает. Просто лечит и всё.
Недостатки Байлу
- Не умеет снимать дебаффы. Это становится проблемой в боях с противниками, которые накладывают эффекты контроля;
- Объёма лечения не всегда хватает для прохождения высокоуровневого контента даже с одним воскрешением;
- Ключевой эйдолон — Э6 (второе воскрешение за бой);
- Статус карманного лечения не получается поддерживать 100% времени.
Итого, Байлу — далеко не лучшая хилерша, но и не худшая. Четвёрки: стартовая Наташа или Рысь имеют более скромные показатели выживаемости отряда. Рекомендуем брать Байлу, если на аккаунте остро не хватает хилеров, а ивентовых пока что не предвидится.
Вельт
Здесь мы вступаем на территорию, которую можно назвать «лучше не надо». Вельт неплохо показал себя на старте игры, но, чем дальше в лес, тем толще слой пыли на этом Безымянном. В пикрейтах по закрытию Зеркала Вельт имеет долю менее 2%, и это важный показатель. Тем не менее, расскажем про его навыки.
Сильные стороны Вельта
- Ключевая особенность персонажа: контроль толпы. Со сверхспособности он бьёт сразу всех противников, и при правильной сборке, может обездвижить даже боссов;
- Умеет немного снижать Скорость противников с Навыка и Сверхспособности;
- Слегка повышает урон по противникам после применения Сверхспособности;
- Имеет крутую технику, которая сковывает врагов в начале боя.
Недостатки Вельта
- Очень посредственный урон;
- Невнятные Эйдолоны;
- Отсутствуют синергии со множеством популярных персонажей, а вот отрицательная синергия часто присутствует. Например, с персонажами Разрушения, которым Вельт мешает получать тычки от врагов. Безусловно он синергирует только с Ахерон, которой нужны небытийщики с дебаффами. Но и для неё находятся варианты с более частым наложением дебаффов;
- Для более-менее эффективной работы Вельт должен получить много Эффекта пробития, а также, Скорости, которую на нём сложно собрать. Также, он постоянно хочет тратить Очки Навыков, и это практически без урона. В большинстве ситуаций овчинка не стоит выделки.
Да, дедушка быстро устарел, и это является поводом не забирать его в подарок. Будущее Вельта выглядит туманным, так что пока это — сомнительное вложение в аккаунт.
Яньцин
Мини-лейтенант Облачных рыцарей Яньцин является ещё одним условно-бесплатным ДД, но, если вы помните, мы приближаемся ко дну. Как и Вельт, Яньцин был неплох на старте игры, но очень быстро выбыл из предвыборной гонки. Обрисуем его скиллсет.
Сильные стороны Яньцина
- Получает бесплатные Крит. шанс и Крит. урон с Таланта и Сверхспособности, что сильно облегчает сборку;
- С бонус-атаки имеет шанс заморозить противника;
- Имеет пониженный шанс быть атакованным после включения Сверхспособности;
Недостатки Яньцина
- Несмотря на несколько баффов со следов и Криты, Яньцин не может похвастаться высоким уроном. Для того, чтобы бить сильно, он требует больших вложений, которые лучше потратить на ивентового охотника;
- После получения урона теряет все свои баффы, поэтому, даже со щитом уязвим для ДоТов;
- Статус Эмпатическая связь, который активирует баффы Таланта, даётся после применения Навыка, и только на один ход. Поэтому Яньцин требует постоянного наличия Очков Навыков;
- Сверхспособность с большими баффами дорогая (140 ед. Энергии), что не позволяет Яньцину бить со всей силы каждый ход;
- Ключевой Эйдолон, повышающий длительность баффов ещё на один ход — Э6.
Поэтому, наш вердикт: Яньцина нежелательно забирать из баннера, когда есть неплохие альтернативные варианты, которые пригодятся вам прямо сейчас. В эндгейме его не ждут, а всё остальное можно проходить хоть четвёрками.
Гепард
Когда мы думали, что достигли дна, снизу постучал Гепард Ландау своим огромным чехлом от гитары. Этот Среброгривый страж с саппортской функцией щитовика также помогал нам проходить стартовый контент, но с добавлением новых патчей оказался забыт и заброшен. Дело в том, что его саппортские функции не справляются с текущими вызовами игры.
Сильные стороны Гепарда
- С высокой вероятностью притягивает на себя атаки врагов;
- Со Сверхспособности даёт щит всему отряду, она стоит недорого (100 ед. Энергии) и запитывается быстро за счёт входящих тычек;
- Раз за бой может воскреснуть из мёртвых с половиной НР (на 10 уровне Таланта) и полным запасом Энергии;
- С Техники накладывает щит на отряд в начале боя;
Недостатки Гепарда
- Не делает вклада в ДПС отряда, бьёт только Базовой атакой и Навыком. Даже со следом, который повышает Силу Атаки от Защиты, наносит незначительный урон на уровне Наташи;
- Не универсален. Плохо сочетается с персонажами, которых должны бить враги, ибо переагривает союзников Пути Разрушения;
- Даже с бесшовным включением щита Гепард не тянет сложные бои без хилера, а с хилером лучше поставить на место Гепарда персонажа, наносящего урон;
- Такие-себе Эйдолоны, не меняющие общую картину.
Прости, Гепард, мы бы хотели, чтобы ты стоял в этом рейтинге где-то повыше. Но на момент написания гайда (версия 2.4) никакие перспективы применения этого стойкого защитника Белобога не маячат.
Заключение
Надеемся, что наш рейтинг стандартных легендарок Honkai: Star Rail помог вам определиться: кем пополнить свой аккаунт или кого вкачать из существующих персонажей.
Напоминаем: наши советы вам не нужны, если вы выбираете вайфу-гейминг. В любом случае, желаем максимально приятно провести время в HSR!