Что такое Корпорация межзвёздного мира
Корпорация межзвездного мира или сокращённо КММ — крупная межгалактическая организация, главной целью который является монополизация ресурсов на планетах и получение контроля над всеми аспектами торговли в галактике.
С точки зрения рекламы, Корпорация межзвёздного мира — огромный консорциум, выступающий за свободную торговлю. С точки зрения бизнеса, компания представляет собой структуру, выпускающую валюту и монополизирующую ресурсы. С точки зрения первоначальных намерений, компания является резервом, который был создан в помощь Эону Сохранения.
Очко производительности — положительный эффект, который может иметь как противник, так и союзник. Эффект повышает атаку на 50% и может складываться до трёх раз.
Для того, чтобы персонаж получил данный эффект, необходимо пробить уязвимость противника, обладающего очками производительности, либо нанести ему добивающий удар. Все очки тратятся после использование любого атакующего действия. В случае гибели персонажа очки переходят победившему его противнику.
Виды противников КММ
Базовый персонал: Полевой сотрудник
Стандартные уязвимости
Обычные работники КММ. В бою наносят физический выбранному персонажу. После использования атаки получает 1 очко производительности.
Базовый персонал: Сотрудник охраны
Стандартные уязвимости
Обычные работники КММ. В бою наносят физический урон нескольким целям. После использования атаки противник получает 1 очко производительности.
Старший персонал: Лидер команды
Стандартные уязвимости
Старший персонал КММ. Элитный противник, наносящий в бою физический урон. Призывает на поле союзников младших сотрудников, после чего дает им по 1 очку производительности. Враг входит в состояние «Повышение квалификации» и в следующем действии использует свою самую опасную атаку — «Корпоративно-культурный шок», наносящую огромный физический урон всем героям в отряде. Атаки можно избежать, если пробить уязвимость противника.
Для победы над врагом необходимо следить за очками производительности. Побеждайте призванных сотрудников, чтобы «перехватывать» их очки и повысить силу атаки своих персонажей. Избегайте навыка «Корпоративно-культурный шок» и пробивайте уязвимость противника до того, как он атакует вас.
Десять каменных сердец: Авантюрин хитрости
Стандартные уязвимости
Бывший раб, рожденный на планете Сигония-IV. В настоящее время является топ-менеджером Корпорации межзвездного мира и одним из Десяти каменных сердец. Видит жизнь, как бесконечную игру, на кон которой он готов поставить даже собственную жизнь.
Босс, наносящий мнимый урон и накладывающий на персонажей статус «Заключение». Имеет две фазы боя.
В первой фазе постоянно атакует героев и может отнимать их энергию. Призывает особых существ — два кубика под названием «Всё или ничего», после чего выбирает одного из персонажей и заставляет его принять участие в азартной игре. Все герои, кроме выбранного Авантюрином, получают статус «Смотри и молчи» и больше не могут действовать. Вам придется атаковать «Все или ничего», после чего вы получите от одного до шести очков, и игра завершится. Если суммарное число героя меньше, чем у Авантюрина, то он будет немедленно атакован врагом и получит статус «Удача отвернулась от тебя», повышающий получаемый персонажем урон. В случае победы герой получит статус «Любимец фортуны», повышающей наносимый урон, и полный заряд сверхспособности.
Во второй фазе атаки противника становятся сильнее. Также Авантюрин призывает сразу четыре кубика «Всё или ничего», продвигает вперед действия всех героев и заставляет всех участвовать в ставках. Далее все происходит, как в первой фазе боя, но с одним отличием: проигравшие персонажи получают колоссальный урон от навыка Авантюрина «Победитель получает все». Урон этой атаки значительно выше, чем был в первой фазе, и может сразу убить всех проигравших персонажей.
Для победы над противником используйте героев, способных бить атаками по области. Лучше всего для этого подойдут персонажи Разрушения, Эрудиции и некоторые герои пути Небытия. Это значительно повысит шанс на выигрыш в ставках. Обязательны в отряде герои, способные снимать ослабления с союзников (в данном случае статус «Заключение») и мощный хилер и/или щитовик. Больше всего от атак Авантюрина будут страдать саппорты, которые не могут бить атаками по области. Скорее всего они проиграют в ставках, поэтому желательно защитить их до того, как босс использует навык «Победитель получает все».
Локации с противниками из КММ
- Виртуальная вселенная (локация может появиться случайным образом).